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Mw5Mercs Preorder Deutsch Diskusion


172 replies to this topic

#41 Der BierVampiR

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Posted 09 January 2019 - 08:20 AM

View PostPFC Carsten, on 09 January 2019 - 04:39 AM, said:

Immerhin: Founder bekommen mal ein Goodie. Auch wenn es nur digital goods für MWO sind, immerhin mal wieder ein Zeichen der Wertschätzung.


So habe ich das auch verstanden. Immerhin reden wir hier von geschenkten MCs im Wert von 100 Dollar, im Falle der fettesten Edition. Deswegen wird es auch von mir vorbestellt. Ich verstehe das als Zeichen der Wertschätzung und damit ist die Reziprozitätsnorm erfüllt worden.

View PostG P M, on 09 January 2019 - 08:04 AM, said:

Hat jemand gelesen bis wan dieses Angebot gilt?


Aktuell gibt es keine konkrete Befristung des Angebots. Jene wird aber noch kommen, allerdings werden sie das dann auch kommunizieren. Steht so auch in der FAQ.

Edited by Der BierVampiR, 09 January 2019 - 08:28 AM.


#42 Baron von ztreik

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Posted 09 January 2019 - 08:31 AM

Beim Maruder II 5A hat wer sehr gepennt beim erstellen:
Left Torso LB 10-X Ammo x3, Heat Sink x6
Right Torso LB 10-X AC, CASE, Heat Sink x2
Dachte immer das es nur im Selben Torso was bringt.

Zum Boni für jetztbezahler:
Es ist ein krampfhafter versuch den Leuten mit "Geschenken" (die man locker erspielen kann) Geld aus der Tasche zu zihen, ohne Rückgaberecht, Recht auf Einhaltung des Versprochenem oder gar Recht auf Lieferung.

#43 Storyteller

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Posted 09 January 2019 - 08:47 AM

View PostBaron von streik, on 09 January 2019 - 08:31 AM, said:

Zum Boni für jetztbezahler:
Es ist ein krampfhafter versuch den Leuten mit "Geschenken" (die man locker erspielen kann) Geld aus der Tasche zu zihen, ohne Rückgaberecht, Recht auf Einhaltung des Versprochenem oder gar Recht auf Lieferung.


Bei einem guten bzw. fairen Free2Play-Titel sind praktisch alle wichtigen Spielelemente mit ausreichend Zeit erspielbar. Was sagt das über MWO aus? Es sagt aus, dass es kein Pay2Win-Titel ist. Aber man kann natürlich auch das negativ sehen.

#44 Thorn Hallis

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Posted 09 January 2019 - 08:51 AM

View PostBaron von streik, on 09 January 2019 - 08:31 AM, said:

Beim Maruder II 5A hat wer sehr gepennt beim erstellen:
Left Torso LB 10-X Ammo x3, Heat Sink x6
Right Torso LB 10-X AC, CASE, Heat Sink x2
Dachte immer das es nur im Selben Torso was bringt.


Passiert halt, wenn man 1:1 kopiert. Den Fehler gabs schon im Record Sheet.

#45 MW Waldorf Statler

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Posted 09 January 2019 - 08:55 AM

Befreiter und besser als bei MWO kann PGI bei MW5 nur arbeiten ,weil es da völlig egal is wenn nach Fertigstellung des Spiels die Entwickler bei PGI die Segel streichen und woanders hingehen ...
Im Gegensatz zu MWO wo man dann 2015 nach dem Transverse Disaster dumm da stand weil niemand mehr groß an der Grundprogrammierung und darauf aufbauend weitermachen konnte...sozusagen das MWO Grundspiel war plötzlich Lostech..und für die UE4 finden sich auch scchneller Ersatzleute als für eine hochmodifizierte überalterte Cryengine version.

Die verschiedenen Kaufversionen machen allerdings nur für auch MWO Spieler sinn, jemand der nur Interesse an MW5 hat (was nicht wenige sind) , nutzen die verschiedenen Verkaufsversionen herzlich wenig

Edited by Old MW4 Ranger, 09 January 2019 - 09:04 AM.


#46 Karl Streiger

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Posted 09 January 2019 - 09:08 AM

View PostThorn Hallis, on 09 January 2019 - 08:51 AM, said:

Passiert halt, wenn man 1:1 kopiert. Den Fehler gabs schon im Record Sheet.

Ja doofer Fehler bleibt doofer Fehler.... aber die Leute bei FASA haben es ja nie mit den Recordsheets so genau genommen:
bestes Beispiel imho, Thunderbolt und die Banshee.... da werden munter Waffen rumgeschraubt und das ganze wird dann irgendwann später auch noch Cannon (kriege jedes mal ein Kotzkrampf wenn ich den Thunderbolt mit Missiles im Linken Torso sehe.... oder Banshee mit Missiles im Arm oder oder oder

#47 Zacharias McLeod

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Posted 09 January 2019 - 09:08 AM

View PostThorn Hallis, on 09 January 2019 - 08:51 AM, said:

Passiert halt, wenn man 1:1 kopiert. Den Fehler gabs schon im Record Sheet.

Ist kein Fehler.Posted Image

Der Marauder 2 war ursprünglich für eine Gauss konzipiert. Da nur die Gauss aber nicht deren Muni hoch gehen kann ist CASE eben in dem Torso wo die Gauss sitzen würde.

Wenn ich mich recht entsinne habe ich das vor Urzeiten mal irgendwo gelesen.


PS:
Nein ich werde mir MW5 nicht vorbestellen.

Edited by Zacharias McLeod, 09 January 2019 - 09:09 AM.


#48 Mighty Spike

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Posted 09 January 2019 - 09:26 AM

View PostStoryteller, on 09 January 2019 - 07:34 AM, said:

Jau, hier auch Standard-Paket. Wobei es bei mir rund 45 Euro waren... Merkwürdig.

Kann ich dir schon sagen warum, story altes haus
Weil du bei den Schlangen bist, deswegen. Ne halt, DU biat der Boss der schlangen, sei froh das sie dir nicht 50 Euro abknööpfenPosted Image Posted Image
pax würd jetzt sagen"war ja klar mighty, bist halt n steiner ar#ch '" Posted Image jep ich weiss und das sehr gern Posted Image

Miiist, bin echt versucht das Collector dingsi zu holen...will aber keinen steam acount machen, werd ich wohl abe rmüssen wenn ichs habe will... in den fAQ´w steht wird über steam ausgeliefert..ich weiss ich weiss. mehGog wär pkay, muss das unbedingt über dampf laufen....mist mist mist soll ich oder nich soll ich oder nich..?? ?? ??

Edited by Mighty Spike, 09 January 2019 - 09:27 AM.


#49 Storyteller

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Posted 09 January 2019 - 09:29 AM

View PostMighty Spike, on 09 January 2019 - 09:26 AM, said:

Kann ich dir schon sagen warum, story altes haus
Weil du bei den Schlangen bist, deswegen. Ne halt, DU biat der Boss der schlangen, sei froh das sie dir nicht 50 Euro abknööpfenPosted Image Posted Image
pax würd jetzt sagen"war ja klar mighty, bist halt n steiner ar#ch '" Posted Image jep ich weiss und das sehr gern Posted Image

Miiist, bin echt versucht das Collector dingsi zu holen...will aber keinen steam acount machen, werd ich wohl abe rmüssen wenn ichs habe will... in den fAQ´w steht wird über steam ausgeliefert..ich weiss ich weiss. mehGog wär pkay, muss das unbedingt über dampf laufen....mist mist mist soll ich oder nich soll ich oder nich..?? ?? ??


;-P

#50 Zacharias McLeod

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Posted 09 January 2019 - 09:45 AM

Übrigens was ich befremdlicher finde als das CASE beim 5A (der 5B mit der Gauss sollte wohl eigentlich die Standardversion werden). Ist die Tatsache das sie mit dem 4L eine Dark Age Version bringen.

Was bedeutet das die Timeline und alles was sonst noch dazu gehört inzwischen vollkommen bedeutungslos geworden ist. Es geht nur noch darum Mechs zu verkaufen. Es sei den PGI hat vor die Tech zu bis ins Dark Age zu erweitern.

Das Argument das die Tech des 4L schon vorher verfügbar ist lasse ich nicht gelten.Posted Image

PS:
Gerade gesehen das ja auch der 6S eine Dark Age Variante ist.

Edited by Zacharias McLeod, 09 January 2019 - 09:46 AM.


#51 Mighty Spike

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Posted 09 January 2019 - 09:50 AM

Wundert dich Zach??? Die bringen liefern mechs mit XL +case aus.its pgi nuf said btw. WANN hatte die Timeline JEMALS eine bedeutung für pgi?

#52 Karl Streiger

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Posted 09 January 2019 - 11:33 AM

Was ihr alle für ein Trauma mit dem Dark Age habt, werde ich wohl nie begreifen. Drölftausendmal besser als die Clan Invasion und der 4 Succession War. Ich fände den 1 Nachfolgekrieg ja mal geil, zumindest mit einer guten Storyline kann das sonst kein Zeitalter schlagen.

Außerdem ist der 4L ein early Republic Lage Jihad Variante.
Der 6S ist laut MasterUnit List ein Dark Age Vieh dit stimmt natürlich.

Und zum Gauss Mad II nuja der 5B hat Gauss und CASE und Mun im RT also ist der 5A doch ein Fehler.



#53 Zacharias McLeod

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Posted 09 January 2019 - 12:22 PM

View PostKarl Streiger, on 09 January 2019 - 11:33 AM, said:

Und zum Gauss Mad II nuja der 5B hat Gauss und CASE und Mun im RT also ist der 5A doch ein Fehler.

Nö, ich habe Recht.

Im alten TRO hat er CASE im RT. Wie es auf dem Recordsheet aussieht weiß ich nicht, da ich diesen Ausgabe bisher nicht habe.

Mal abgesehen davon das wir davon reden das er CASE im RT hat wo auch die LBX-10 bzw Gauss sitzt. Also lieber noch mal nachsehen wie es auf der PGI Seite aussieht.Posted Image

Da steht auch RT: CASE und LBX und LT: LBX Muni.

Folglich währe es ein Fehler auf dem Recordsheet wenn der 5A CASE im LT hätte, weil er dort die Muni hat.

Hat er aber nicht und ist auch ganz offiziell so. Diese Besonderheit wird sogar im alten TRO erwähnt.

Edited by Zacharias McLeod, 09 January 2019 - 12:26 PM.


#54 CupraZero

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Posted 09 January 2019 - 01:10 PM

View PostZacharias McLeod, on 09 January 2019 - 12:22 PM, said:

[...]
Hat er aber nicht und ist auch ganz offiziell so. Diese Besonderheit wird sogar im alten TRO erwähnt.


Kann ich bestätigen.

Wortlaut:
"Interestingly, the right-torso section comes with a CASE configuration, even though no ammo is stored there. This has led many to speculate that some projectile weapon field kit variant is contemplated."

Quelle: TRO 3050 (uncastrated)

#55 MW Waldorf Statler

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Posted 09 January 2019 - 01:36 PM



Neuer Trailer

ich muss sagen sieht schon gut aus , auch IK ist drin, und die Scalierung ist wesentlich besser als in MWO.

aber ...
was ist mit wasser? wie in mWO nur flache Pfützen ohne Effect? Infantry ist wohl endgültig aus dem game raus? haben alle Generic Maps nur die Standard bases, und nur die Handcrafted Maps Urban areas ?...wo sieht man mal Missionsauswahl ? campaing modus? strategische und Taktische Map vom Game ?also das ,was wie in BT viel vom game ausmacht.

Edited by Old MW4 Ranger, 09 January 2019 - 02:18 PM.


#56 Karl Streiger

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Posted 09 January 2019 - 01:54 PM

View PostCupraZero, on 09 January 2019 - 01:10 PM, said:


Kann ich bestätigen.

Wortlaut:
"Interestingly, the right-torso section comes with a CASE configuration, even though no ammo is stored there. This has led many to speculate that some projectile weapon field kit variant is contemplated."

Quelle: TRO 3050 (uncastrated)

Ja ja... also weniger kryptisch das ihr Ungläubigen das auch versteht.

5B sowohl Gauss als auch Munition im RT
Übrigens auch beim 5C UAC und Mun im RT
Aber beim 5A befindet sich die Kanone im RT und die Mun im LT
Auch beim 4K
5S und 6D wiederum haben die Mun im LT. Hier aber aus Platzgründen.

Noch interessanter dabei ist das weder der 5A noch 5B noch 5C Fieldkits sind gut die Regel kam später aber aus einem 5B machst du kein 5A und auch keinen 5C und andersrum ebenso wenig.
Wenn man mich fragt ist aber der 5B der eigentliche Prototyp.
Der korrektere 5A hätte demnach einen VLAR300 und 18 DHS und die Medium Laser wären Pulser

Edited by Karl Streiger, 09 January 2019 - 01:57 PM.


#57 Simulacrum

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Posted 09 January 2019 - 02:05 PM

View PostEiswolf, on 09 January 2019 - 08:12 AM, said:

Zurecht darf man auch Murren wenn man selbst mit BT groß geworden ist und mit viel Hoffnung und Elan sich vor 7 Jahren auf MWO gestürzt hat da es endlich eine MW Fortsetzung gab... Naja und man sich nun ansieht was daraus geworden ist, da kann man durchaus auch sehr skeptisch auf so etwas reagieren.

Was haben Mechdesigns mit einer befreiteren Entwicklung des Spiels zu tun?
Ich glaube garnichts. [..]
Ansonst hat das Urteil nichts mit einem befreiteren Arbeiten oder Entwickeln zu tun. Der Mechanik im Spiel ist es schließlich ziemlich egal ob da ein Model von einem Marauder steht oder das Model eines Vindicators.
Aber ich lasse mich da gerne eines besseren belehren warum PGI nun nach dem entfernen des Damokles Schwerts von Harmony Gold nun befreiter arbeiten und entwickeln kann.

Natürlich kann man sich darüber ärgern, dass PGI sehr viele Versprechen nicht erfüllt hat. Schade ist auch nach wie vor, dass einige gute Ansätze aus der BETA nicht im release dabei waren; vermutlich weil der netcode sonst nie harmonisch geworden wäre.
Was ich meinte war eher: nach 7 Jahren sollte man eigentlich eine Entscheidung getroffen haben, ob man MWO jetzt gut findet oder ob nicht. Wenn nicht, dann sucht man sich eben etwas anderes. Oder man akzeptiert es, Zeit genug hatte man ja.

Nicht falsch verstehen, ich will hier niemanden vorschreiben, wie er sich verhalten oder denken sollte, aber irgendwann sollte man einen Status auch als solchen akzeptieren. Posted Image

Was die Mechdesigns mit der befreiteren Entwicklung zu tun haben:
die Mechdesigns selber standen in einem langjährigen Prozess unter der Prämisse, dass PGI die Lizenzen für die Classic-Mechs juristisch nicht besessen hat. Hätte ein Gericht dem zugestimmt, hätte dies u.U. bedeutet:
a) sämtliche Einnahmen durch Classic-Mechs wandern zu 100% an die Lizenzinhaber.
Posted Image eine gewisse Summe, ganz sicher eine beträchtliche Summe, hätte als Strafzahlung an Harmony Gold abgeführt werden müssen, da man davon ausgehen muss, dass der Erfolg von MWO auch oder gerade durch die Classic-Modelle herbei geführt wurde.

Im Endeffekt hätte das bedeuten können: PGI geht insolvent und/oder die Server werden abgeschaltet.

Du kannst dir sicher vorstellen, dass die Möglichkeit, dass theoretisch jederzeit das Licht ausgemacht werden könnte, nicht zwingend zur Arbeitsatmosphäre beiträgt. Wer halbwegs wirtschaftlich denkt, macht während eines solchen Prozesses auch keine großen Sprünge im Bezug auf Spieldesign oder Spielinhalt. Da wird Geld gezogen, soweit es möglich ist und bzgl. allem Weiteren muss man erst einmal abwarten.

Jetzt ist der Prozess vom Tisch, man hat sich geeinigt. Man kann und darf Classic-Mechs verwenden und der Marodeur ist hier nun einmal der Inbegriff des Classic-Mechs. Fest steht auch: PGI kann weiter arbeiten, das Studio ist nicht mehr potentiell existenzbedroht. Und genau das sorgt dafür, dass befreiter gearbeitet und weiter entwickelt werden kann.

Ob auch weiter entwickelt wird, vor allem inhaltlich, mit dieser Gurken-Engine, steht auf einem anderen Blatt. Posted Image

Edited by Simulacrum, 09 January 2019 - 02:07 PM.


#58 FLG 01

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Posted 09 January 2019 - 02:18 PM

View PostZacharias McLeod, on 09 January 2019 - 09:45 AM, said:

Übrigens was ich befremdlicher finde als das CASE beim 5A (der 5B mit der Gauss sollte wohl eigentlich die Standardversion werden). Ist die Tatsache das sie mit dem 4L eine Dark Age Version bringen.

Was bedeutet das die Timeline und alles was sonst noch dazu gehört inzwischen vollkommen bedeutungslos geworden ist.

Es war schon immer so, dass es PGI reichte, wenn eine Variante des Mechs im vom MWO bespielten Zeitrahmen liegt. Der Rest kann aus der jeweiligen Vergangenheit und Zukunft kommen.
Der schon im Spiel befindliche MCII-4 ist von 3090; der angekündigte WHM-IIC-10 gar von 3120.

Überhaupt sind Varianten aus der 'Zukunft' nichts neues: Der Kodiak KDK-3 datiert in den Jihad. Da sind wir jetzt auch noch nicht und damals, als der ins Spiel kam, waren wir noch nicht mal im FCCW!
Ebenfalls in den Jihad datieren: MCII-2, HSN-8E, HSN-9F, PIR-3, FNR-6U, (FNR-WR basiert auf dem FNR-4A Peter), FLE-19, FLE-20, VT-6M und HTM-28TR.
Supernova 3 ist aus der FCCW-Zeit, kam aber vor dem FCCW-Update.

Und die Liste von Mechs, die im Zeitraum von MWO nicht mehr verfügbar waren, weil 'extinct' dürfte auch recht lang sein. Man denke an all die Royals (-B) und andere Sternenbundvarianten wie den ZEU-5S.

#59 H E I D I

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Posted 09 January 2019 - 02:19 PM

Mir völlig wurscht ob ich verpeppelt wurde oder nicht... hab es nicht mal gemerkt .. wurde ich ? Posted Image e g a l

Da ist eine KINGCRAB Posted Image als Hintergrund und ein Totenkopf mit 2 Sturmgewehren Posted Image !!!

#60 MW Waldorf Statler

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Posted 09 January 2019 - 02:22 PM

Allerdings konnte sich PGI da schon in Copyright hinsicht etwas sicher sein , schliesslich war damals FASA mit ihrer Copyright Klage genau aus den selben Gründen gescheitert gegen Playmates wegen der Ähnlichkeit dieses Exo Squad Mechs zur Mad CatPosted Image

das gericht nicht genug Ähnlichkeit sah ,Fasa verlor, playmates dann trotz sieg pleite ging und man sich HGs Zorn zuzog und die Designs schon sehr äusserlich genug abgewandelt ,dass zumindest die HG designs und Klagen deswegen eigentlich von vorn herein gegenstandslos waren ...ansonsten hätte jedes Robogamedesign plötzlich gegen HG verstossen.
Hauptproblem der Stagnation war das PGI Transverse Disaster , die intrigen, Lügen und Probleme hinter den Kulissen und auch in der Öffentlichkeit (Bann vieler PGI Mitarbeiter Accounts bei Reddit) damit führten zu einem Weggang der wichtigsten und mitunter unersetzlichen Leute (wie zb Karl Berg) ,welche sich mit der Engine und allen problemen auskannten bzw diese modifiziert hatten und ihr Know How mitnahmen zb . zu relic
Dann die Fehlentscheidungen von PGI in Bezug zu der bevorzugten Spielerklientel und Gamedesign, welche zum abwandern führte und zu dem Status ,der jetzt mit den noch vorhandenen Spielern und deren Spielvermögen auch die Letzten Veteranen vergrätzt.

Denn Russ sein level in Sachen gamedesign und Wissen stammt noch aus der Die Hard:Nakatomi Place Mod/Gamezeit und hat sich nicht weiter entwickelt , er sucht sich nur Leute die für ihn seine Ideen entwickeln (sollen/Müssen).

Vorteil jetzt bei UE 4 ..es gibt genug junge Kräfte mit Erfahrungg damit ,und ist das Game fertig , können sie gehen ohne Lücken zu reissen ,weil das Gamegrundgerüst nicht mehr angefasst werden muss.

Edited by Old MW4 Ranger, 09 January 2019 - 03:05 PM.






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