Jump to content

Почему Fp - Мёртв?


129 replies to this topic

#21 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 09 June 2019 - 07:31 AM

View PostElring, on 09 June 2019 - 07:18 AM, said:


То-то он намного популярнее квика. Posted Image Все же очень хотят в юнит, знают языки, имеют голосовую связь и огромное желание социализироваться в игре. Posted Image
Если я уже наигрался во все типы юнитов, кланов, гильдий, корпораций и что там ещё есть, и не хочу заходя в игру выходить "на голос" и слушать команды - то не буду. Если мне при этом недоступна часть контента - я буду "бомбить".


Либо ты играешь в команде, клане, гильдии, корпорации, либо ты играешь один, если уж так уверен в своих силах, но тогда не удивляйся если тебя вдруг будут топтать в грязь. И это правильно.MWO и так слишком уж поощряет аутизм. Люди, играющие по 5 лет в эту игру, не могут выучить условия победы в режимах, ходить с командой, не могут спотать цели (при этом дети лет 9, с этим справляются отлично),

#22 GweNTLeR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Universe
  • The Universe
  • 583 posts

Posted 09 June 2019 - 07:34 AM

Проблемы индейцев пугов шерифа премейдов не волнуют. Можно сколько угодно бугуртить на лурму, стрики, атм, премейдов, ОП кланов, ОП сферу и прочее, но это часть игры и абьюзить просчеты разрабов юзать новые механики и играть командой поощряется

View PostNathan White, on 09 June 2019 - 07:31 AM, said:



не могут спотать цели (при этом дети лет 9, с этим справляются отлично),

Ну, кстати, по сравнению с ~годом назад ситуация стала намного лучше.

Edited by GweNTLeR, 09 June 2019 - 07:43 AM.


#23 Cruor vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 216 posts
  • LocationRCW

Posted 09 June 2019 - 07:46 AM

Беда в том , что чем меньше у отдельного игрока получается в самой игре, тем более он активен на форумах, и уж тем более он лучше знает что в эту игру привнести и как её улучшить. Так что парни не сотрясайте попусту воздух, игру все равно переделывают не под тех , кто что то понимает в ней , а под тех кто платит бабки и хочет за эти бабки всех "нагинать" , а то что вы потратили несколько лет , на то чтобы что то понять , научится, научить других и все остальное чем мы тут занимаемся, всем пофиг. Лобби - что это ? Мета - что это ? Юнит - зачем ? Командная игра, лор, это все для лохов. Я купил новенького лрмного Атласа - хочу что бы они прям все сдавались как только я вхожу в игру. Так что играем в то что есть, как говорится улыбаемся и машем (кто чем может и хочет).

#24 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 09 June 2019 - 07:57 AM

View PostNathan White, on 09 June 2019 - 07:31 AM, said:

Либо ты играешь в команде, клане, гильдии, корпорации, либо ты играешь один, если уж так уверен в своих силах, но тогда не удивляйся если тебя вдруг будут топтать в грязь. И это правильно.MWO и так слишком уж поощряет аутизм. Люди, играющие по 5 лет в эту игру, не могут выучить условия победы в режимах, ходить с командой, не могут спотать цели (при этом дети лет 9, с этим справляются отлично),

Quote

Проблемы индейцев пугов шерифа премейдов не волнуют. Можно сколько угодно бугуртить на лурму, стрики, атм, премейдов, ОП кланов, ОП сферу и прочее, но это часть игры и абьюзить просчеты разрабов юзать новые механики и играть командой поощряется.

Только вот индейцев и шерифа нужно поменять местами.))
Примерно четверть игроков в боях тир 1-3 вообще без юнитов. Не менее половины - ноунеймы без состава (сам в таком). И не более четверти - в хоть немного активных юнитах, это ещё без учёта реального качества организации дел в них. И при разработке новых фич будет учитываться комфорт большинства. Большинство больше платит, как ни странно.)

Я прекрасно понимаю все бонусы от участия в нормальном юните. Первый раз стал "замглавы" в Ультиме Онлайн в 1999, и с тех пор много раз в разных проектах и играл, и командовал. Может даже бы и тут пошел в "нормальный юнит", но его не вижу. Ну вот нет русскоязычных лоялистов Дэвиона (на худой конец Расальхага) с терпеливыми к прибабахам "дядек за 30" инструкторами, внутренними ивентами и прочим.) Нас, игроков, слишком мало, чтобы нормально охватить все фракции, выдав на каждую хотя бы 3-5 предложений от разных юнитов, с разной степенью "уставщины", активности, подготовки и требований к онлайну.

#25 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 09 June 2019 - 08:28 AM

View PostElring, on 09 June 2019 - 07:57 AM, said:

Только вот индейцев и шерифа нужно поменять местами.))
Примерно четверть игроков в боях тир 1-3 вообще без юнитов. Не менее половины - ноунеймы без состава (сам в таком). И не более четверти - в хоть немного активных юнитах, это ещё без учёта реального качества организации дел в них. И при разработке новых фич будет учитываться комфорт большинства. Большинство больше платит, как ни странно.)


Если бы я играл только в quickplay, мне бы хватило 5-7 мехов (и это еще оптимистично, на самом деле и пары достаточно). А для FP мне и 200+ мехов не хватает. Поэтому, насчет большинства которое платит - это очеееень спорно. Знаю людей, которые потратили на MWO больше 3к $, только чтобы улучшить свои дропдеки под конкретные карты/противников. Quickplay таких стимулов не дает. Проиграл? Ну ничего страшно, пара минут и следующий бой. Нет как стимулов для роста навыков, так и для приобретения чего либо.

#26 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 09 June 2019 - 08:49 AM

Я вот НЕ МОГУ ПОНЯТЬ неужели так сложно сделать общий чат и поиск для создания премейда прямо в ФП вкладке?
Почему надо где-то какой-то юнит новичкам искать по форумам. Это всё должно в игре искаться.

Зайти в ФП, посмотреть список играющих и желающих играть, собрать прямо там премейд из тех кто хотел бы пойти, но не хочет ждать и улететь в бой.

Почему надо танцы с бубном делать?

Меня в MWO вообще ожидание боя сильно выбешивает. Даже просто в квик-плей по 5 минут поиск боя, ещё минуты 3 загрузка и уже потом сам бой который в квикплее сейчас в среднем по 4 минуты длится. В итоге играешь в 2 раза меньше чем ждёшь бой. А ФП вообще можно ждать и не дождаться.

Edited by Manei Domini Krigg, 09 June 2019 - 08:51 AM.


#27 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,256 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 09 June 2019 - 08:57 AM

View PostManei Domini Krigg, on 09 June 2019 - 08:49 AM, said:

Я вот НЕ МОГУ ПОНЯТЬ неужели так сложно сделать общий чат и поиск для создания премейда прямо в ФП вкладке?
Почему надо где-то какой-то юнит новичкам искать по форумам. Это всё должно в игре искаться.

Доброе утро, чат для фракций уже как минимум год(а может и более) есть. Но поверь мне это не поможет им, будут просто уже в группе делать 400 урона на 4 меха.

#28 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 09 June 2019 - 09:02 AM

View PostNathan White, on 09 June 2019 - 08:28 AM, said:


Если бы я играл только в quickplay, мне бы хватило 5-7 мехов (и это еще оптимистично, на самом деле и пары достаточно). А для FP мне и 200+ мехов не хватает. Поэтому, насчет большинства которое платит - это очеееень спорно. Знаю людей, которые потратили на MWO больше 3к $, только чтобы улучшить свои дропдеки под конкретные карты/противников. Quickplay таких стимулов не дает. Проиграл? Ну ничего страшно, пара минут и следующий бой. Нет как стимулов для роста навыков, так и для приобретения чего либо.

Ой не надо, про "200+ не хватает".) Ты из этих 200+ поди 150+ в этом году даже не выкатывал?
У меня 40+, но из этого в ФП я бы вытащил не больше 15. Остальное по совокупности характеристик шасси не видится мне особо полезным. Да на любой мехпак посмотреть - из 5-6 мехов для ФП "зайдут" 2-3. Максимальный дамаг (обычно клоз), универсал для средней дистанции, если повезёт, то ещё будет ЕЦМ или снайпер, или лурмер\АМС, но не всегда везёт... А в квике играться будет всё, даже в откровенно убогих билдах. И людей, вливающих в игру кучу денег почём зря я тоже показать могу.) Например, бывает на Твиче одна девица, со 100+ мехами, явно из паков, играет только квик и всё ещё на 5 тире.)) Умный и организованный игрок будет платить, когда ему надо. Чудики из квика будут "бросать деньги в монитор" только потому, что могут. Так что "кто больше платит" - ещё вопрос.

Manei Domini Krigg

Quote

Я вот НЕ МОГУ ПОНЯТЬ неужели так сложно сделать общий чат и поиск для создания премейда прямо в ФП вкладке?

Так ведь есть чаты Сфера\Кланы, для отдельных Домов и Кланов. Ими просто не пользуются. Кого-то не устраивает английский язык, а многим просто это не нужно.
Кстати, почему "сильные юниты" не создадут хотя бы Дискорд-каналы для своих фракций на русском языке? Там и вербовать можно, и действия координировать, и уровень людям подтягивать. Раз каналов нет, то либо они не нужны со всеми своими бонусами, либо никто не хочет этим заниматься.

#29 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 09 June 2019 - 09:25 AM

Проект явно загибается, причем усилиями разработчиков (надеюсь все таки ненамеренными), а вы тут бисер мечете )

П. С. И голосовой чат есть, и чат по фракциям, но большинству оно явно не надо. Все в дропе, если это не премейд - "я художник, я так вижу" )

#30 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,118 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 09 June 2019 - 10:02 AM

Топикстартер, конечно, хитрожоб, вместо того чтобы самому попытаться дать ответ, и потом обсудить его, ждет его.
У каждого будет свой ответ, и он будет наверно прав.
Ну мне кажется что КВ начинался как лорный отыгрыш вторжения кланов. Но после того как были {censored}ерены результаты первого сезона, второго... первой битвы за Токкайдо, второй... игроки охладели к этому режиму. Не так должно было всё закончится.
Я сам ратовал за то чтобы в КВ были рандомные карты, но не режимы. Все же в КВ должно быть некое подобие лора, а не продолжение рандома. Это главное для меня.

Насчет премейдов, пугов не знаю, слабо разбираюсь.
Насчет того что КВ, и вообще МВО, не для аутистов... во-первых, каждый человек немного аутист, он хочет быть Одним Самым Главным Чемпионом. Просто надо в нужный момент подчиниться общей цели.
Во-вторых, надо понимать, что основная часть игроков в игре это одиночки, в крайней мере пары-тройки. Новички, пока не нашедшие своей команды, просто не желающие играть в юните ( я сам такой) или пока ищущие свой юнит по интересам и фракции.
Довод - хочешь нагибать вступай в юнит... он для меня спорный. Я не хочу нагибать, я хочу просто играть, и точка. Почему я не могу просто играть в КВ? Ммм?
Раньше, давно уже было сказано, что сами ПГИ порой не заходят в игру и не понимают, что нужно игрокам, и это наверно самая главная проблема игры. У ПГИ раньше был опыт разработки ММО? Они впихивают мехпаки, новое оружие, баланс-р{censored}анс... а может главное это работа с игроками, социализация, возможно надо проводить опрос чего хотят игроки.
Хотя... наверно именно то что хотят большинство игроков, не премейды, а серое поголовье одиночек, хотящих сразу нагибать, и вводится. Тут надо подумать.
Захотели рандом в КВ - пожалуйста... захотели нагибать... вот вам - порежем кланы, усилим Сферу...

#31 Alef Kurita

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Guillotine
  • 529 posts

Posted 09 June 2019 - 11:02 AM

Сейчас вот пытался стримить фп. Общее время 1 час 43 минуты, на которое приходится 1 (ОДИН) дроп продолжительностью где-то 20 минут. СЕРЬЕЗНО!? И это практически прайм тайм, когда у всех есть возможность зайти в игру. Я раньше ждал дропов и по 20-30 минут, но тогда была хоть какая-то цель - нафармить лоялку например. С нынешней системой это практически невозможно. Плюс карты из рандома, которые под фп ни разу не рассчитаны. Ну и смена конфликта в неподходящий момент. Короче у меня горит, пойду мороженку съем.

#32 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 09 June 2019 - 11:57 AM

View PostAlef Kurita, on 09 June 2019 - 11:02 AM, said:

Сейчас вот пытался стримить фп. Общее время 1 час 43 минуты, на которое приходится 1 (ОДИН) дроп продолжительностью где-то 20 минут. СЕРЬЕЗНО!?


а то.
Spoiler


#33 Halfsmart

    Member

  • PipPipPip
  • The Soviet
  • The Soviet
  • 69 posts
  • LocationUSSR, Noyabrsk

Posted 09 June 2019 - 09:26 PM

Лично я перестал играть в FP, потому что у меня там дикие фризы (бывает, что на пару секунд всё замирает) и лаги. В квике такого нет.

Edited by Halfsmart, 09 June 2019 - 09:26 PM.


#34 Tank

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 1,202 posts
  • LocationSelling baguettes in K-Town

Posted 10 June 2019 - 07:23 AM

View PostCruor vult, on 09 June 2019 - 07:46 AM, said:

а под тех кто платит бабки и хочет за эти бабки всех "нагинать"

Тут платили бабки только наркоманы и мы лоровцы, что по сути одно и тоже... Posted Image
Но на лор тут плевали с колокольни, а паки что кормили Булкина покупали те кто по ностальгии хотели всегда покататься на определённом мехе.

Но "покемоны" имеют свойство заканчиваться, а новые отсебятины не вызывают ностальгии.

#35 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 10 June 2019 - 08:22 AM

View PostTank, on 10 June 2019 - 07:23 AM, said:

Но "покемоны" имеют свойство заканчиваться, а новые отсебятины не вызывают ностальгии.

Покемонов ещё на пару лет с запасом, достаточно открыть "Сарну", или МВ4 с МекТеком, хотя бы. Очевидно - покупать перестали. Последние вышедшие паки демонстративно пытаются "продаваться" - подкупить новизной и оригинальностью (Корсар), продать версии популярных у фанатов мехов (Мародёр, Вархаммер), или удобных (Райфл).

#36 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 10 June 2019 - 08:22 AM

ФП неиграбелен по причине небольшого количества игроков вообще, требуется большое количество, чтобы в среднем не было отвращения к командным действиям. Если в быстрой игре собирается лебедь, рак и щука, то терпеть это безобразие 5-7 минут еще можно, но не в три раза дольше. Т.е. проблема не к картах, режимах, а именно в игроках. Уж в этом PGI нельзя винить.

#37 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 10 June 2019 - 08:38 AM

View PostVlad Striker, on 10 June 2019 - 08:22 AM, said:

Уж в этом PGI нельзя винить.

Я после регистрации, ещё на тесте, и до возврата в игру в 2018 вообще ничего ни разу о ней не слышал. И если бы в одной из тем про "Battletech 2018" мне не напомнили, что игра есть, и кое-как даже жива, то и не вернулся бы. Кто виноват, что нет рекламы МВО на широкую аудиторию? В отличии, например, от вар{censored}минговых корабликов, из которых сбежал, и которые сейчас считаю намного более убогими. Они "на каждом углу" - и там онлайн как-то держится.

#38 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 10 June 2019 - 09:03 AM

View PostElring, on 10 June 2019 - 08:22 AM, said:

Покемонов ещё на пару лет с запасом, достаточно открыть "Сарну", или МВ4 с МекТеком, хотя бы. Очевидно - покупать перестали. Последние вышедшие паки демонстративно пытаются "продаваться" - подкупить новизной и оригинальностью (Корсар), продать версии популярных у фанатов мехов (Мародёр, Вархаммер), или удобных (Райфл).

Из последних паков я покупал пак Warhammer IIC, и долго думал над покупкой Rifleman IIC. И не купил, не потому что мех плохой, напротив, в умелых руках тех же JGx он достаточно хорош. А потому, что какой смысл покупать игровое имущество в проекте, чье будущее неясно. А своей бестолковой конференцией, Булкин желание покупать мехпаки убил у всех. Новых карт не будет, исправления проблем с текущими режимами не будет, перспектив никаких. Но вы мол не сдавайтесь, потратьте сумму примерно в стоимость игры А класса для проекта, который после MW5 будет закрыт.

Posted Image

#39 Lims Cragma

    Member

  • Pip
  • The Messenger
  • The Messenger
  • 18 posts

Posted 10 June 2019 - 09:30 AM

Винить игроков в провале проекта - это из области древнерусской тоски Posted Image Вина - всецело разработчика. Я думаю у них конкретные финансовые проблемы, которые они очень неумело пытаються выправить в течении последних пары лет. Сейчас дела там как видно совсем плохи и все их ресурсы задействованы на MW5 проекте - их единственной надежды на светлое будущее (если игра станит хитом, что далеко не факт). На MWO сейчас сидят пару очень посредственных чуваков, которыми к тому же никто не толком не управляет. То что убит FP - это просто следствие всего вышеперчисленного. Хочется надеятся что к концу года они либо собируться с мозгами, либо обанкротятся и продадут лицензию более толковой команде.

#40 Valistan

    Member

  • PipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 47 posts

Posted 10 June 2019 - 09:40 AM

Не играю в мво уже год, может больше. И как-то не тянет обратно. К вышесказанному про FP добавлю, что лично у меня самое большое отвращение вызвало введение карт из квик-плея. Мне на большей части новых квиковых карт не интересно играть, плюс некоторые сделаны в абсолютно вырвиглазных тоН А Х (чьерт ту п о умный матофильтр на месте). И если в квик-плее на выбор карты как-то можно повлиять голосованием, то в FP при выпадении нового фрозен сити или форест колони придется потерять до получаса времени.
Также упомяну бесконечные и слишком частые нерфы-апы, причем зачастую не поддающиеся логике и здравому смыслу. Создается впечатление, что их делают для имитации бурной деятельности и только. Ну и рескейл... Впрочем эт не только к фп относится

Edited by Valistan, 10 June 2019 - 09:45 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users