Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#5561 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 20 December 2012 - 06:33 PM

Я вот тут подумал на досуге и решил собрать все плюсы и минусы МВО и ВОТ в виде рекламных проспектов и вот что получилось:

ВОТ предлагает нам:

1 - Невероятно интересный замес 15 на 15 без какой либо организации игроков. Единственное, что может помочь организации - это взводы на три человека и игровой чат.

2 - Множество разнообразных карт - пустыни, поля, заснеженные холмы, горные хребты, лес... лесов нет к сожалению, но они и ненужны.

3 - У нас очень разнообразные режимы игры - Стандартный бой 15vs15 без организации + две базы - ТОТАЛРАНДОМ). Встречный бой 15vs15 без организации + одна база - тоталрандом+ . Штурм 15vs15 + одна база без организации - тоталрандом++. Роты - организованные бои - очень интересный режим который разбит на четыре весовые категории - лайт, медиум, хеви и суперхеви - к сожалению режим не столь популярен как режимы - ТОТАЛРАНДОМ, тоталрандом+ и тоталрандом++, поскольку требует большей рганизации от игроков.

4. - Захотелось чегото глобального - "ВЛАСТЕЛИН МИРА" - браузерная ира, где на глобальной карте ведуться бои 15vs15 очень организованных людей. Данный режим не так популярен как ТОТАЛРАНДОМ, но темнее более популярен чем роты. Плюс удерживая территорию вы получаете голдовый бонус каждый день (Величина бонуса зависит от провинции).

5. - У нас есть ФИЗИКА (ХИМИЯ будет только через два года) - Сбрасывай свой танк с обрыва, топи его в воде, выталкивай товарища под обстрел врага из-за укрытий, скактывайся с горки, тарань врага или союзника и это далеко не весь список возможностей новой физики.

6. - Самая реалистичная кокда либо сделааная модель повреждений, у танка есть броня. под разным углом приведенная броня будет разной, следовательно и пробить его не под каждым углом можно. Для большей живучести, не живучести у некоторых танков не проходит дамаг в рандомном порядке (Светляки), либо проходит (очень бронированные танки можно пробивать в специально отведенные места, дажне на лбу танка).

7. - ТУЧА самых разнообразных танков. В игре скоро будет аж ШЕСТЬ веток танков как полезных, так и безполезных.

9. - Прокачка танков - самая главная фишка игры - чтобы получить танк на котором хотите кататься. вам прийдется сначало потратить ЙУхеву тучу времени, прокачивая танки которые вам нафиг не нужны, зато вы поймете, что даже бездарные танки в умелых руках могут гнуть неорганизованный рандом. На крайний случай вам дана возможность выкачать танк за свободный опыт, правдо его еще нужно набить.

10. - Игра снабжена очень информативным инструментом о положении дел в бою - ИГРОВОЙ ЧАТ из него вы можете узнать как поживает ваша мама, какое у вас образование, кто вы по игровому гороскопу, что нужно делать, как все не правы поехав на гору или оставшись на базе. Самое главне - узнаете очень много о жизни оленя, о его повадках в дикой природе, и как тяжело ему живется в лесу без подсказок проффессссора. К сожалению данный инструмент нельзя отключить, но зато вы многое узнаете о своих товарищах.

11. - Танки не вечны - даже если вы думаете, что выкачав новый танк вы будете получать удовольствие на машине которая отличается от других, вы заблужаетесь - мир суров - Мы тшательно следим за танками и если какойнибудь из них вырывается в перёд мы приходим к вам в ангар и меняем двигатель на более слабый - ведь изза вас страдают другие танки. И даже не надейтесь на премиумные танки - то что вы купили их за реал совсем не говорит о том, что это должен быть хороший танк. Плюс мы не стоим на месте и постоянно чтонибуть подкручиваем у танков и у премимуных тоже))), а то както не по людски - обычным игрокам подкрутили характеристики, а премам нет.

12. Вы спросите где 8й пункт, он спрятался в кусте, который называется механикой игры - это самое интересное и не поддающееся логике совершенство, которое познать могут только избранные, ведь только избранные могут набрать статистику в ТОТАЛРАНДМЕ 80+ при 15к боях, но избранными не рождаются избранными становятся, так и ты тоже стань избранным - НАЧНИ ИГРАТЬ В ТАНКИ.


З.Ы. Мы уже три года на рынке и знаем, как зарабатывать.


13. Вы поняли суть игры вам хочется настоящего соперника, вам не важны награды и слава, вы хотите для себя решить кто сильнее, тогда добро пожаловать в закрытый клуб проффесионалов, здесь вы можете по нормальному общаться с себе подобными, здесь нет научных передачь про тяжелую жизнь оленя, здесь серьезные люди.




Что дает нам МВО:


1. Нвероятно интересный режим 8vs8, с отсутсвием организации..., ИЛИ собирайтесь в группы по четыре человека - обшайтесь между собой, принимайте правильные решения. которые влияют на исход боя, ведь пол команды может победить целую команду, а когда идет стычка 2х4VS2х4, то исход боя решает не только превосходство в огневой мощи и мобильности, но и в активности серого вещевства. Мыслите тактически, обманывайте и подлавливайте врага, ну и не попадайтесь на его уловки.

2. Четыре карты в двух вариантах (каустик пока в одном), Каждая карта имеет свои особенности - рельеф, климат, освещение, видимость.

3. К сожалению у нас бетта и мы сделали только два режима, по сути это: ШТУРМ 8vs8 + две базы + организация + общение + стратегия и тактика - ГИБКИЙ РАНДОМ с элементами стратегии. ЗАВОЕВАНИЕ 8vs8 + пять баз + организация, + ощение, + стратегия и тактика - ГИБКИЙ РАНДОМ с элеметами стратегии+. (Элементы: организация.общение, стратегия, тактика являются опциональными, и если игрок хочет - он их задействует, если не хочет - получает режимы ТОТАЛРАНДОМ и ТОТАЛРАНДОМ+)Плюс можно собирать группы 8х8 - высоко организовааные группы - чертовски интересный режим, как и в танках роты, но менен популярен чем ГИБКИЙ РАНДОМ с элементами стратегии.

4. В будующем появится режим ВЛАСТЕЛИН ВСЕЛЕННОЙ, пока довольствуйтесь имеющимися режимами (имейте совесть, мы только запустили проект)

5. У нас нет модной физики, но движение мехов смотрится достойно, в будующем допилим.

6. Стандартная для МЕХВАРРИОР система повреждений, которую могие знают и считают эталоном, мы решили не отходить от уже имеющейся системы - зачем изобретать вилосипед, когда он уже изобретен. Отрывайте своим соперникам руку метким выстреломм гаууса, сносите им полуторс выстрелом ас20, или попросту делайте хедшот, как вы уничтожите противника решать вам.

7. ДВЕНАДЦАТЬ полностью настраиваемых мехов, в настройке вы ни чем не ограничены - можете собрать лайта с тяжелой АС20, либо штурмовика со скоростью 80км/ч, или убер снайпера который на километр вышибает кокпит, или адский клоз, который выстрелом 6 SRM6 снимает броню с любого меха за два выстрела (а может и за один), играйтесь с броней - облегчите чтобы впихнуть лишнюю коробку, или наооборот закутайтесь, чтоб выдержать шквальный огонь, ЦЕЛАЯ КУЧА вариантов вооружения, три класса оружия ракеты. балистика и энергия .Плюс всякие примочки типо TAG, ECM, CASE и тд.

8. Пользуйтесь системой постановки помех - вводите в хасос вражеские отряды и их LRM, противодействуйте таким же ЕСМ, при помощи такойже вашей, либо пользуйтесь TAG"ом.

9. У нас нет бесполезных мехов, каждый может выбрать себе мех по вкусу, у нас нет прокачки как в танках - вы можете купить сразу тот мех на котором хотите кататься. Есть прокачка пилота на даном мехе - вы можете существенно улучшить параметры меха, но будьте готовы приобрести три меха одинакового вида, прокачав их всех вы получите бонус к характенристикам. Ну на крайняк можете открыть за свободный опыт, и тогда даже не прийдется покупать мехов). - Все для удобства)

10. В игре к сожалению только английский чат (как и вся игра), но за то, даже зная английский в совершенстве, играя в МВО, вы не узнаете как поживает ваша мама, вам не будут рассказывать по тяжкую жизнь оленя в дикой природе, в большистве случаев вам пожелают удачи, и попытаются скоординировать действия, но если вам чертовски не хватает общения и вы не хотите воевать в группе, то есть повод выучить английский язык)

11. Мехов мы не трогаем - как они вышли так и остануться, но оружие мы настраиваем (Ведь это только начало бетты) так что не удивляйтесь сильно если в друг ваши ЛРМы перестали сильно дамажить, зато пушки стали веселее, мы все равно приведем все к идеалу, но зато вам весело, каждый месяц происходит что нибудь новое, ведь не может же постояно нагибать одно оружие, технологии не стоят на месте, так и у нас месяц лрм, месяц пушек и тд.

12. Система доната у нас обычная - хочешь плати хочешь не плати, вполне можно и без према играть, вполне можно комфортно бегать на одном мехе, не перисаживаясь на другой чтобы фармить на бой более тяжолого меха. Вам приятно и нам хорошо.

13. Вы поняли суть игры вам хочется настоящего соперника, вам не важны награды и слава, вы хотите для себя решить кто сильнее, тогда добро пожаловать в закрытый клуб проффесионалов, здесь вы можете по нормальному общаться с себе подобными, здесь нет научных передачь про тяжелую жизнь оленя, здесь серьезные люди.


Вот так сказать и все.

З.Ы. если есть еще интересные пункты - добавляйте, я не против, мог и забыть чего)

Edited by Versol, 21 December 2012 - 09:08 PM.


#5562 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 20 December 2012 - 06:40 PM

Многабукафф...

#5563 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 20 December 2012 - 08:51 PM

а я осилил
понравилось и улыбнуло

#5564 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 20 December 2012 - 08:54 PM

View PostStoran, on 20 December 2012 - 10:06 AM, said:

Это действительно так. Вон, картошка выкатила статистику за 2012 год. Каждую секунду - примерно 4500 выстрелов. В мире где-то серверов 10 есть (может и меньше) - итого, каждую секунду нужно было бы риалтайм рассчитывать 450 самых реалистичных попаданий с учетом разрушимости/прочности всего окружения?.

И? -) В EVE вон средний онлайн 30к+ игроков и они все ежесекундно куда то летят, в кого то стреляют, что то производят, продают/покупают... и все это не в одном месте а .... пля а я оказывается не знаю сколько в EVE систем. Можешь посмотреть на ГК EVE http://go-dl1.eve-fi...e/influence.png Каждая точка это отдельная звездная система в которой ежесекндно что то происходит и это что то нужно обсчитывать. И нормально, все обсчитывается и ничего не лагает.

#5565 JERico

    Member

  • PipPip
  • 20 posts

Posted 20 December 2012 - 10:37 PM

Пора уже типа конкурс заделать - "Лизни МВО в копчик", потенциальных участников - море, а творчество их "эпично" ..
ЗЫ: ах да, мехвар таки онально одонатился (зашел глянуть недавно на сталкера) , с чем всех дружно проздравляю(

Edited by JERico, 20 December 2012 - 10:51 PM.


#5566 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 20 December 2012 - 10:44 PM

Да... бедная стюардесса.

#5567 Questero

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 143 posts

Posted 20 December 2012 - 11:07 PM

View PostJERico, on 20 December 2012 - 10:37 PM, said:

Пора уже типа конкурс заделать - "Лизни МВО в копчик", потенциальных участников - море, а творчество их "эпично" ..
ЗЫ: ах да, мехвар таки онально одонатился (зашел глянуть недавно на сталкера) , с чем всех дружно проздравляю(


Лолчто? Расходную часть в игре ВООБЩЕ убрали, оставив те же цены на мехов и сопутствующее - называется одонатился? Господа, вы просто фееричны.

#5568 RJF Grimuar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 381 posts
  • LocationSudeten

Posted 20 December 2012 - 11:53 PM

Феерично дол....нуты... Эх, всетаки такое засилие Идиотов как в Белоруском детище еще нигде не встречал...

#5569 JERico

    Member

  • PipPip
  • 20 posts

Posted 21 December 2012 - 01:34 AM

View PostQuestero, on 20 December 2012 - 11:07 PM, said:

Лолчто? Расходную часть в игре ВООБЩЕ убрали, оставив те же цены на мехов и сопутствующее - называется одонатился? Господа, вы просто фееричны.

ну да.. и ввели перки пилотам только за свободный опыт ( да да, выдрочить его тоже мона, че)
- как же вы скучны и унылы )))

#5570 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 21 December 2012 - 01:35 AM

пункт 10 про чат в мировых танках © особенно доставил :)

#5571 RJF TwiceBorn

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 249 posts
  • LocationIronhold

Posted 21 December 2012 - 02:06 AM

View PostRJFGrimuar, on 20 December 2012 - 11:53 PM, said:

Эх, всетаки такое засилие Идиотов как в Белоруском детище еще нигде не встречал...

Поначитавшись давеча неадеквата, я даже знать не хочу какова степень его присутствия в "мировых танках".
Здесь своих лунатиков хватает, которым за каждым углом грезятся фееричные галлюцинации и парадоксы пространственно-временного континуума. Если сюда начнут массово мигрировать дополнительные кадры, станет совсем невесело.
Дурдом млять. Избави бог от идиотов.


View PostJERico, on 21 December 2012 - 01:34 AM, said:

ну да.. и ввели перки пилотам только за свободный опыт ( да да, выдрочить его тоже мона, че)
- как же вы скучны и унылы )))

И где здесь донат? Перевод XP в GXP? Который сперва набить надо и то после выкачивания нужных мехов на мастера? Гениальный донат. Я просто уже вижу новичка, который заходит в МВО, кидает сто баксов и обретает... никуя не обретает он ибо сперва придется слазить в бой не один десяток раз.

#5572 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 21 December 2012 - 02:12 AM

View PostJERico, on 21 December 2012 - 01:34 AM, said:

ну да.. и ввели перки пилотам только за свободный опыт ( да да, выдрочить его тоже мона, че)
- как же вы скучны и унылы )))


Вообщето перки для пилота были и до патча, а во вторых GXP копиться постоянно в отличае от перков экипажа в танках, за месяц игры вполне можно 5к GXP собрать, при чем играя в удовольствие, если задротить, то за месяц и 10к можно собраь, но мне и пяти хватит, плюс я играю не ради перков - они побочная приблуда, и без них можно играть. В вашем посте я вижу только попытку "выпендринуться" перед всеми и показать что наша игра фуфло - я не против пускай наша игра будет фуфлом в ваших глазах, большинству на форуме она нравиться, и скучно, уныло походу вам, поскольку нечего делать, вот и глупые посты пишите.

#5573 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 21 December 2012 - 02:36 AM

View PostIIyx, on 20 December 2012 - 08:54 PM, said:

И? -) В EVE вон средний онлайн 30к+ игроков и они все ежесекундно куда то летят, в кого то стреляют, что то производят, продают/покупают... и все это не в одном месте а .... пля а я оказывается не знаю сколько в EVE систем. Можешь посмотреть на ГК EVE http://go-dl1.eve-fi...e/influence.png Каждая точка это отдельная звездная система в которой ежесекндно что то происходит и это что то нужно обсчитывать. И нормально, все обсчитывается и ничего не лагает.


Мсье играл в еву вообще ? Мсье видел залипающие на полчаса пушки? Мсье заказывал буст системы за сутки, и висел потом на прогрузе в побущеную систему по полтора часа? Cлушал ли он по тимспику от за полсуток до этого прогруженных скаутов о том слили флот уже, или враг сам не может проварпатся и флот пока жив?

И это при том что кластер серваков евы один из самых больших в мире ММО.


А вообще 280 страниц спецолимпиады.
Обмазать варгейминг своими батхертом не успел только ленивый. Миллионы продолжают играть, КВГ продолжает зарабатывать. Всем хорошо.
Мехварриор еще толком не вышел, но по старой традиции наиболее стремительные и опытные форумные жители пытаются обмазать его заранее. Рыбы только на предзаказе заработали свои несколько мешков денег. Аудитория потихоньку растет. Всем хорошо.
В обоих проектах периодически слышны вопли "Нибуду данатить!!!". Не донатьте, Пожалуйста, Вам тоже будет хорошо.

Предварительный итог - чем то игры похожи. Подождем.

#5574 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 21 December 2012 - 04:00 AM

View PostThief, on 20 December 2012 - 05:44 AM, said:


Орудие которое должно пробивать пробивало в 50\70% случаях. а здесь орудие которое даже в мыслях себе такого представить не может, получает +25% пробитие на вещи которые ей не по зубам.

Ты прикалываешься? Орудие на стрельбах показывало разброс по пробитию. На основании выборки устанавливалось, что в Х% случаев оно пробивает Yмм брони. При этом оно определенное количество раз пробивало и больше. Но в таблицу шла цифра, которая удовлетворяла правилам методики, т.е. дающая данные о толщине уверенно вскрываемой брони.

Так что единичное пробитие большей толщины совершенно ничему не противоречит.

#5575 From USSR with Love

    Member

  • PipPip
  • 35 posts

Posted 21 December 2012 - 05:31 AM

View Postplblack, on 20 December 2012 - 06:42 AM, said:

anarhoid
Даже не знаю...
И да игре 3 года но вылеты, красные экраны, неоптимизированность и т.д. существуют.


Мда... А знаете то Вы и действительно-не много. Большей частью бред сивой настольной кобылы. Вообще, конечно, очень хорошая, годная тема для троллинга вышла. Афтору зачет. :) А главное как удобно что можно получать питание от обоих анальноуязвленных групп Ну раз модеры считают существование таких тем допустимым-пусть будет так. Запасся поппкорном, одел резиновую обувь, зажал нос прищепкой, встал подальше-жду когда на поле(в очередной раз) выйдут обе стороны-участника спецолимпиады по реактивному какашкаметанию в противника на время. :)

Edited by From USSR with Love, 21 December 2012 - 05:32 AM.


#5576 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 21 December 2012 - 07:45 AM

View PostSanches, on 21 December 2012 - 02:36 AM, said:

Мсье играл в еву вообще ? Мсье видел залипающие на полчаса пушки? Мсье заказывал буст системы за сутки, и висел потом на прогрузе в побущеную систему по полтора часа? Cлушал ли он по тимспику от за полсуток до этого прогруженных скаутов о том слили флот уже, или враг сам не может проварпатся и флот пока жив?

И это при том что кластер серваков евы один из самых больших в мире ММО.

Месье играет в еву 4 года и все видел. А судя по твоему посту, ты как раз не играешь в нее, так как все, что ты описал уже в далеком прошлом... и замесы с локалом 1000+ пилотов совершенно нормально отыгрываются.
А то что в еве самый большой кластер серверов говорит о том, что ССР работают в нужном направлении а не придумывают отмазки про то, что сервера не тянут значит это делать не будем (сделать невозможно).

#5577 VingDemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 269 posts

Posted 21 December 2012 - 07:58 AM

Мдаа...скоро новый год, а пока единственное что в МВО сделано достойно это прорисовка мехов, остальное ещё пилить и пилить, глобалку из за которой я сюда и заглянул стоит разве что к лету ждать, и судя по тому, что нам обещали, и что я вижу, она будет крайне уныла, танки за пятнадцать тыщ боёв уже приелись, МВО фигня-фигнёй, Хавкен та же квака, но на роботах и с прокачкой, куда податься? :)

#5578 RJF TwiceBorn

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 249 posts
  • LocationIronhold

Posted 21 December 2012 - 08:07 AM

View PostVingDemon, on 21 December 2012 - 07:58 AM, said:

куда податься? :)

В монахи=)

#5579 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 21 December 2012 - 08:10 AM

View PostVingDemon, on 21 December 2012 - 07:58 AM, said:

Мдаа...скоро новый год, а пока единственное что в МВО сделано достойно это прорисовка мехов, остальное ещё пилить и пилить, глобалку из за которой я сюда и заглянул стоит разве что к лету ждать, и судя по тому, что нам обещали, и что я вижу, она будет крайне уныла, танки за пятнадцать тыщ боёв уже приелись, МВО фигня-фигнёй, Хавкен та же квака, но на роботах и с прокачкой, куда податься? :)

Сходи на улицу, подыши свежим (несвежим, не знаю какой у тебя в наличии) морозным воздухом. Авось и занятие найдешь )

#5580 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 21 December 2012 - 08:41 AM

View PostIIyx, on 21 December 2012 - 07:45 AM, said:

Месье играет в еву 4 года и все видел. А судя по твоему посту, ты как раз не играешь в нее, так как все, что ты описал уже в далеком прошлом... и замесы с локалом 1000+ пилотов совершенно нормально отыгрываются.
А то что в еве самый большой кластер серверов говорит о том, что ССР работают в нужном направлении а не придумывают отмазки про то, что сервера не тянут значит это делать не будем (сделать невозможно).

Каюсь, уже сам 3 года не игрался в данную игру, но по странному совпадению до сих пор вишу в канале корпы в скайпе. Периодически общаюсь с теми кто до сих пор рубится в еву... Про флит-бои ответ до сих пор однозначный - лагалище. И да, замесы с локалом в 1000 пилотов уже в мое время считались нормальными... т.е. лаг в 1-2 минуты считался терпимым. Сознание любого человека искажено, иногда больше, иногда меньше.
PS: Я уже не говорю про time shift, или как там это сейчас называется... это было одним из поводов уйти. Ибо бои в риал-тайм тысяч пилотов из рекламы заменили буй знает чем.

Edited by Sanches, 21 December 2012 - 08:44 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users