Road RunneR, on 15 April 2013 - 06:58 AM, said:


OF - MWO и WoT
#5821
Posted 15 April 2013 - 09:51 AM
#5822
Posted 15 April 2013 - 10:46 AM
Graub, on 14 April 2013 - 01:12 AM, said:
Правила форума WOT.
Пункт 2.2 Реклама
На Форуме запрещены все виды рекламных сообщений. Обсуждение других игр считается допустимым только в разделе Форума «Общение не только по поводу Игры» и только в том случае, если оно связано с военно-исторической тематикой,
Я понимаю, что эта тема содержит почти 300 страниц и освоить их все тяжело.
Поэтому просто сообщу, что этот вопрос здесь уже обсуждался (расстреляли бы на форуме WoT за обсуждение MWO или нет) и был дан следующий ответ:
- Поиск на форуме WOT по слову "MechWarrior" находит 5 тем с MechWarrior в заголовке, некоторые из них посвящены вселенной BT, а некоторые напрямую игре MWO, ее анонсу, запуску и тд. И никто ничего не закрывает и тем более не расстреливает.
Graub, on 14 April 2013 - 01:12 AM, said:
Quote
С этим у нас само собой жостче
То есть вы считаете что в MWO монетизация жестче чем в танках? Совсем тогда печаль.
PhantomJSHR, on 14 April 2013 - 03:30 AM, said:
То есть единственная вещь в MWO которую можно купить только за реал и никак иначе - это слоты в ангар? А все остальное можно нафармить, не вкладывая реальных денег?
Тогда, если под "нафармить" подразумевается какой-то реалистичный срок (не 3 года игры), то это действительно мягкая монетизация. Очень даже.
Rncavenger, on 14 April 2013 - 07:05 AM, said:
В кораблях предположительно будет так же. Значение моторных скиллов (реакция, скорость, точность) меньше, значение тактики и командной игры выше.
Rncavenger, on 14 April 2013 - 07:05 AM, said:
Это проблема не игроков и не танков. Это проблема геймдизайна. Если игра дает такую возможность зарабатывать, но в результате ломается геймплей - игроки все равно будут зарабатывать, ломать геймплей и это баг геймдизайна.
Пример:
Геймдизайн: чтобы заработать медаль "Захватчик" нужно осуществить 80+% захвата базы.
Баг: при захвате базы вдвоем можно в последний момент убить союзника и получить медаль.
Фикс: любой урон союзникам отменяет все медали.
Alzer, on 14 April 2013 - 06:53 PM, said:
Да мы это тут обсуждали.
По моему мнению отсутствие прокачки это большой минус для игры.
Не все потенциальные игроки мега элитные бойцы, готовые к кланам и кибер чемпионатам.
Огромное количество людей никогда не сможет выиграть у кланового спеца на равных. Соответственно им такая игра не интересна.
А в танках им интересно:
1) Сам процесс прокачки. Очень много людей просто любят качать.
2) Возможность нагнуть кого-то чисто за счет разного уровня техники. Я нуб, но на ИС-7. И со мной в бой иногда попадают ИС-3. И как бы они не воевали - иногда у меня получается их убить, это приятно.
Исключение этих возможностей автоматически сильно сужает потенциальную целевую аудиторию игры, делает ее элитной, уменьшает прибыль и соответственно перспективы безбедного развития игры.
Я понимаю, что вам конечно наплевать на хомячков и оленей. Но мне, как разработчику - нет. И не только потому что это бабло. А еще и потому, что это бабло для развития игры, в тч и для хардкорщиков.
В танках ГК и клановые войны существуют за деньги оленей.
Road RunneR, on 15 April 2013 - 02:30 AM, said:
Я оценил искрометную иронию.
По поводу неординарности дизайнерского хода - назовите f2p игру, где разработчики делают аналогичные ходы, убирают куски монетизации и не добавляют никаких новых способов взамен чтобы выжать денежку из игрока.
#5823
Posted 15 April 2013 - 11:06 AM
ppk, on 15 April 2013 - 10:46 AM, said:
А в танках им интересно:
1) Сам процесс прокачки. Очень много людей просто любят качать.
2) Возможность нагнуть кого-то чисто за счет разного уровня техники. Я нуб, но на ИС-7. И со мной в бой иногда попадают ИС-3. И как бы они не воевали - иногда у меня получается их убить, это приятно.
Качай мехов, в чем проблема то? Но тут факт, что не обязательно иметь ИС-7 чтоб завалить того же Атласа. Имей прямые руки и в бой.
ppk, on 15 April 2013 - 10:46 AM, said:
Про элитность вброс не понял. Хотя про безбедность для разработчиков очень даже да.
ppk, on 15 April 2013 - 10:46 AM, said:
В танках ГК и клановые войны существуют за деньги оленей.
Хомячков мы любим. См. пост чуток повыше

А по поводу монетизации. Да. Здесь она реально мягче. Все, кроме Херомехов и слотов в ангаре можно купить не за донат. Хотя и Херомехи не дают жуткоощутимого преимущества в игре. См. выше про прямые руки, а вот в танках честно говоря бесит необходимость играть 3 года для того, чтобы просто прокачать свой танк.
Про 3 года, сразу говорю, это я преувеличил
Edited by xVOMBATx, 15 April 2013 - 11:08 AM.
#5824
Posted 15 April 2013 - 11:13 AM
#5825
Posted 15 April 2013 - 11:19 AM
Brazzers Warrior, on 15 April 2013 - 11:13 AM, said:
Вот и я про то же. Я не считаю себя хардкорным качальщиком и хочу ездить на том (извиняюсь за тавтологию) на чем хочу. В МВО фан идет от самого процесса игры, а не от того, какие у тебя статы
#5826
Posted 15 April 2013 - 11:49 AM
xVOMBATx, on 15 April 2013 - 11:19 AM, said:
С этим можно теперь поспорить. В МВО ты против равного (по радиусу сферического коня в вакууме) себе противника по скилу, что, в условиях цифрового мира равнозначно статам (которые мы, правда, не видим).
#5827
Posted 15 April 2013 - 11:55 AM
Yurik17, on 15 April 2013 - 11:49 AM, said:
Ага. Полусферическая халява в относительном вакууме

А что ты скажешь про это?
Edited by xVOMBATx, 15 April 2013 - 12:32 PM.
#5829
Posted 15 April 2013 - 12:14 PM

Edited by xVOMBATx, 15 April 2013 - 12:14 PM.
#5830
Posted 15 April 2013 - 02:27 PM
xVOMBATx, on 15 April 2013 - 11:06 AM, said:
Вот в этом все и дело. Это заявление сразу отсекает 90% аудитории. У которой нет прямых рук. Хорошо ли это?
В танках у криворуких сотня способов победить. За счет выкаченного танка, за счет ВБР, за счет балансера и тд.
Может быть это правильно?
Пряморукий все равно в среднем победит. Но не 10:1, а всего лишь 52% побед. Это как бы сильно смягчает порог вхождения в игру.
#5831
Posted 15 April 2013 - 02:54 PM
Но это было до того как убрали ограничение на суммарный уровень танков в роте, когда еще имело смысл набирать в роту мелочь для разведки и атаки арты. Теперь вроде такого формата нет.
Best wishes,
Daniel.
#5832
Posted 15 April 2013 - 10:26 PM
#5833
Posted 15 April 2013 - 10:54 PM
Он же сказал, они беспокоятся о тех, кто не думает. Чтобы им было комфортно и дальше не включать свой мозг. Тут же всё сложнее, надо чтобы голова заработала, а на это большинство уже не способно.
#5834
Posted 16 April 2013 - 12:27 AM
#5835
Posted 16 April 2013 - 12:36 AM
Edited by Gilessimo, 16 April 2013 - 01:43 AM.
#5836
Posted 16 April 2013 - 01:26 AM
В каждом из нас умирает маленький критик.
но Танки я как забросил, так все равно и не буду в них играть
#5837
Posted 16 April 2013 - 03:01 AM
Тут уместна старая поговорка "В чужом глазу соринку видит, а в своем бревно не замечает" (если уж ошибся в изложении, то пардоньте). Не гоже обливать грязью, когда у самих не чисто я бы сказал.
#5838
Posted 16 April 2013 - 05:50 AM
marabou, on 14 April 2013 - 08:50 PM, said:
Раньше могли-сейчас уже нет. Но давай возьмем тех кто может, то есть танки в рамках +-2уровня. Есть ли реальные, а не призрачные шансы на победу у нового vk3601 против нового кинг тигра? А у кинг тигра против е100? А у т32 против т110е5?
#5839
Posted 16 April 2013 - 05:53 AM
#5840
Posted 16 April 2013 - 05:59 AM
Biruke, on 16 April 2013 - 05:53 AM, said:
До недавнего времени в деревьях были только реальные или как минимум бумажные танки-то есть, существовавшие на уровне проектов и эскизов, но где-то в прошлом году кровавые начали добавлять и уже полностью выдуманные из головы и никогда не существовавшие даже в мыслях конструкторов экземпляры.
Самое прикольное с ягд-е100(ну или как ее, пт на базе е100 короче), с года два назад Серб(разраб) с пеной у рта всех, кто спрашивал, а будет ли пт на базе е100, уверял что они наркоманы, танка такого не было даже в мыслях у конструкторов и его соответсвенно не будет в игре, а все немцефилы могут пойти и убиться об стену. А потом они внезапно анонсировали ягд-е100 и Серб, не моргнув, начал травить уже диаметрально-противоположные байки

Edited by Daumantas Galland, 16 April 2013 - 06:01 AM.
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users