OF - MWO и WoT
#401
Posted 14 March 2012 - 02:17 AM
#402
Posted 14 March 2012 - 03:10 AM
#403
Posted 14 March 2012 - 03:15 AM
RedDinamo, on 14 March 2012 - 01:37 AM, said:
При таком варианте изза разницы в часовых поясах будет тяжко
пошел рытся в ответах разрабов
Я имел ввиду что бой может быть назначен на любое время совершенно рандомно, это может быть нам удобно а может не быть удобно) как повезёт))
Просто меня очень смущает система захвата 24/7, перебор это.
#404
Posted 14 March 2012 - 11:33 PM
ELH_Imp, on 14 March 2012 - 12:34 AM, said:
Фракционные бои - рандом. Но, с каждой из сторон находятся только игроки записанные в определенную фракцию (плюс может туда будут досыпать для числа одиночек). Таким образом войдя в случайный бой ты не просто фармишь опыт, а участвуешь в бою против тирании Дэвиона и во славу Ляо. Наемники опять же досыпаются в эти бои, когда им нечего делать и зарабатывают лоялку для своего отряда. Таким образом "15 минут позора" приобретают некоторую осмысленность и перестают восприниматься как тягомотная прокачка перед "настоящей игрой", плюс игроки заинтересованы в том, чтоб помогать союзникам и всячески укреплять свою фракцию.
Примеры: RvR игры, в данном случае RvRvRvRvRvR и еще чуть больше vR когда придут кланы.
В тех же танках планировали бои по нациям, но от них отказались. Делать их просто чтобы народ бился за идею бессмысленно. А выносить такие бои как противостояние домов добавит кучу матов на форуме - скажем за тех же Ляо сражаются 3-4 нормальных юнита и куча непонятной школоты сливающих все что зарабатывают для Ляо нормальные игроки. Хотя в данной вселенной вариации на данную тему можно поставить в рандомы в виде - игроки присягнувшие одному и тому же дому, не будут попадать в противоположные команды.
ELH_Imp, on 14 March 2012 - 01:22 AM, said:
Это будет прискорбно
Да и вопрос Ферд задавал скорее касательно глобальных боев между юнитами, а не рандомом.
ИМХО стоило бы сделать вариант примерно как в гребаных танках, но с переложением на БТ:
Скажем планета имеет несколько локаций, одна из них (или все) доступны для высадки на планету. После захвата всех локаций каким либо юнитом - планета переходит под его контроль. Дальше если юнит собирается атаковать соседнию планету, то требуется время для перелета. Так же я бы оставил фариант с фишками из танков и если высадится на планету не получилось (первый бой слили) то будьте добры летите заного. Высадились и закрепились, подтаскиваем дальнейший десант или же делаем вараинт "ставка" из танков. В итоге получится промежуточный вариант между системами 24/7 и боями по выходным, так как бои будут проходить возможно каждый день, но при правильном управлении будет возможность делать перекуры.
Kirmin123, on 14 March 2012 - 03:15 AM, said:
Зато ой как способствует вливанию бабасов в проект. Хотя вариант боев по выходным ничуть не лучше - зимой то еще ладно, а летом все плюшки будут переходить юнитам без личной жизни...
Edited by Retucexe, 15 March 2012 - 01:00 AM.
#405
Posted 14 March 2012 - 11:44 PM
По логике, фракционным подразделениям дается контракт на захват али удержание определенной планеты, но ни как не свободное решение чего и куда.
И если делать рандом, то в БТ более логично дом vs дом, техника то одна и та же, в отличии от....
Плюс как понимаю, очки лояльности будут идти большей частью не от удержания планеты, а именно от результата боя. Т.е. если ничего не изменится, то кроме +10 к понтам удержание нести не будет, и это хорошо.
Edited by ad2030, 14 March 2012 - 11:52 PM.
#406
Posted 14 March 2012 - 11:52 PM
Retucexe, on 14 March 2012 - 11:33 PM, said:
В тех же танках планировали бои по нациям, но от них отказались. Делать их просто чтобы народ бился за идею бессмысленно. А выносить такие бои как противостояние домов добавит кучу матов на форуме - скажем за тех же Ляо сражаются 3-4 нормальных юнита и куча непонятной школоты сливающих все что зарабатывают для Ляо нормальные игроки. Хотя в данной вселенной вариации на данную тему можно поставить в рандомы в виде - войны присягнувшие одному и тому же дому, не будут попадать в противоположные команды.
Да и вопрос Ферд задавал скорее касательно глобальных боев между юнитами, а не рандомом.
ИМХО стоило бы сделать вариант примерно как в гребаных танках, но с переложением на БТ:
Скажем планета имеет несколько локаций, одна из них (или все) доступны для высадки на планету. После захвата всех локаций каким либо юнитом - планета переходит под его контроль. Дальше если юнит собирается атаковать соседнию планету, то требуется время для перелета. Так же я бы оставил фариант с фишками из танков и если высадится на планету не получилось (первый бой слили) то будьте добры летите заного. Высадились и закрепились, подтаскиваем дальнейший десант или же делаем вараинт "ставка" из танков. В итоге получится промежуточный вариант между системами 24/7 и боями по выходным, так как бои будут проходить возможно каждый день, но при правильном управлении будет возможность делать перекуры.
Зато ой как способствует вливанию бабасов в проект. Хотя вариант боев по выходным ничуть не лучше - зимой то еще ладно, а летом все плюшки будут переходить юнитам без личной жизни...
1. В танках отказались от нац боев изза дисбаланса(разного их назначения) танков - Маус (медленная крепость), Ис-7 штурмовой вариант, Т-30 танк поддержки - тоесть бои с разделениям по нации выглядели бы так - Немцы всегда в дэфе, Русские всегда в раше, Американцы - мне их жаль с картонной броней корпуса. Ведь на то время было только по 1й 10ке у каждой нации.
2.Фердинанду некто по поводу глобалки толком не ответит ибо нет точной инфы кроме http://mwomercs.net/...lnie-konflikti/
3. Разрабы писали что будут поощерять "игроков преданных игре" - тоесть с большим онлайном - поэтому и планируют делать бои глобалки 24/7. Да и в принципе "задротсво" во всех играх это 50% успеха.
Edited by RedDinamo, 14 March 2012 - 11:55 PM.
#407
Posted 15 March 2012 - 12:01 AM
Retucexe, on 14 March 2012 - 11:33 PM, said:
можно чуточку грамарнацизма а то моск закипает. войны=боевые действия, воины= солдаты. Не чтоб докопатся просто чтоб понятней было всем окружающим а то я на етой фразе честно завис.
По сути сабжа. Так и будет разрабы говорили что переход из одной фракции в другую сулить кучей минусов. Еще будут компании за отдельные ключевые планеты.
А вот мне щас больше интересно каким образом будет проходить само вторжение. И как плакать будут Расалхаги.
#408
Posted 15 March 2012 - 12:15 AM
Blackdog, on 15 March 2012 - 12:01 AM, said:
можно чуточку грамарнацизма а то моск закипает. войны=боевые действия, воины= солдаты. Не чтоб докопатся просто чтоб понятней было всем окружающим а то я на етой фразе честно завис.
По сути сабжа. Так и будет разрабы говорили что переход из одной фракции в другую сулить кучей минусов. Еще будут компании за отдельные ключевые планеты.
А вот мне щас больше интересно каким образом будет проходить само вторжение. И как плакать будут Расалхаги.
Не будут плакать ибо главами домов будут сотрудники Пираний - тоесть при большом упадке и потере территорий Главы домов могут заключать перемирие с захватчиком, а это не маловажный фактор.
К примеру сидят в одном офисе рядышком за компами гмы Пол (Ляо), Том(Марик), Джэк (Девион),
Пол - Том слушай чето вы нас выносите, нас и так мало да и мои плачут мол Мариков много а нас мало, надо чето с этим делать.
Том - Ладно, Пол вот вам перемирие на один месяц, а мы на Девионов пойдем.
Джэк - Ну Том ты че мы ток Куриту, начали выносить куда нам еще и с вами.
Том - не ной Джек вас там и так много отобьетесь.
#409
Posted 15 March 2012 - 12:21 AM
#410
Posted 15 March 2012 - 12:21 AM
#411
Posted 15 March 2012 - 12:27 AM
ELH_Imp, on 15 March 2012 - 12:21 AM, said:
Тем неменее еще не известно ничего об вторжении кланов, мб к вторжению(этой знаменательной дате) вся карта кроме столичных миров перекраситься в один или 2 цвета - в красный к примеру.
#412
Posted 15 March 2012 - 12:30 AM
RedDinamo, on 15 March 2012 - 12:27 AM, said:
это не реально, поскольку есть уже четкий прописанный таймлайн.
#413
Posted 15 March 2012 - 12:38 AM
ad2030, on 15 March 2012 - 12:21 AM, said:
Необязательно, тут нужно учитывать человеческий фактор, а он непредсказуем. Ничто не мешает многим подразделениям разных домов вести скоординированные действия контр наступления. Также немаловажный фактор это количество офицеров в подразделениях с рангом например Генерал ("Задрот")(те кто могут назначать целью атаки планеты).
ad2030, on 15 March 2012 - 12:30 AM, said:
это не реально, поскольку есть уже четкий прописанный таймлайн.
Вот именно что реально если ты знаешь дату , то к этой дате можно подготовиться и составить четкий план.
Edited by RedDinamo, 15 March 2012 - 12:41 AM.
#414
Posted 15 March 2012 - 12:43 AM
И таки да ключевые планеты как уже гвоорилось воюются только с согласия разрабов. А ето ппц как важно и для наступления тоже.
#415
Posted 15 March 2012 - 12:47 AM
#416
Posted 15 March 2012 - 12:50 AM
Blackdog, on 15 March 2012 - 12:43 AM, said:
И таки да ключевые планеты как уже гвоорилось воюются только с согласия разрабов. А ето ппц как важно и для наступления тоже.
Эту дату будут знать все и это есть хорошо.
Атака на ключевые планеты с разрешения разрабов, я считаю это правильный вариант ибо тогда нельзя вынести всю фракцию.
#417
Posted 15 March 2012 - 12:54 AM
Тут в МВО есть привязка к стори- и таймлайнам, т.е. локальные бои подразделений картину мира сильно не меняют.
Если эту привязку убрать, то это будет еще одна очередная покатушка на мехах, к БТ никак не относящаяся.
#418
Posted 15 March 2012 - 12:55 AM
Мир это когда мелко друг друга щиплять и совершают рейды. Война это когда полки и армии делают то же самое только в масштабах гораздо больших.
#419
Posted 15 March 2012 - 12:58 AM
#420
Posted 15 March 2012 - 12:59 AM
Только до Джихада нужно еще ИРЛ дожить
6 user(s) are reading this topic
0 members, 6 guests, 0 anonymous users