Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#5981 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 13 June 2013 - 09:19 AM

ZGURZA

Вы предлагаете забить на баланс, а пусть у нас будет как в реале, а то, что часть танков просто никто не будет качать ибо неногебают гораздо лучше?

И ничего реального в мехах нет, только один аргумент за них это круто и все равно, что нереально.

Edited by Aevarandi, 13 June 2013 - 09:22 AM.


#5982 ZGURZA

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 601 posts

Posted 13 June 2013 - 09:42 AM

View PostAevarandi, on 13 June 2013 - 09:19 AM, said:

ZGURZA

Вы предлагаете забить на баланс, а пусть у нас будет как в реале, а то, что часть танков просто никто не будет качать ибо неногебают гораздо лучше?

И ничего реального в мехах нет, только один аргумент за них это круто и все равно, что нереально.


Ты конечно прав )))Причем, как ни странно, я полностью с тобой согласен ....

Танки просто качать никто не будет... слабые. Потому ,так часто меняют параметры на мало реальные .
Парадокс полный ... Однако исторические бои с хардкорным режимом ,без полосы здоровья, с отключенным видом от третьего лица. С новыми не облизанными картами . С реально существующей техникой без ее мгновенной починки ...

Почему то это забраковали ,просто сказав что в такую ху ... играть никто не будет .










В ИЛ 2 играет народ до сих пор с гав графикой ,но реальной симуляцией полета.
Так что, просто напросто,не дали то ,что народ ожидал от исторических боев -подошли не с душой ...

Edited by ZGURZA, 13 June 2013 - 10:02 AM.


#5983 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 13 June 2013 - 09:53 AM

Разве нет хардкор симуляторов танков? В чем проблема в них играть? Мне в танках на данный момент не нравится, когда есть парочка 10 то качать еще что-то скучно, хай-лвл контента нет, кроме кланов, а в них неохота. Не так часто меняют кардинально характеристики, к тому часть характеристик нет в реальности в справочниках, тот же урон, или там дальность обзора, и проходимость, да и с теми, что есть не все так просто, разные методики определения, или там разное качество брони при одинаковой номинальной толщине.

Хардкор говорят в тундре есть, но играет в него в разы меньше народу, или врут они?

Edited by Aevarandi, 13 June 2013 - 09:55 AM.


#5984 ZGURZA

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 601 posts

Posted 13 June 2013 - 10:41 AM

View PostAevarandi, on 13 June 2013 - 09:53 AM, said:

Разве нет хардкор симуляторов танков? В чем проблема в них играть?
Хардкор говорят в тундре есть, но играет в него в разы меньше народу, или врут они?


Не проблема конечно ..
Читая форум в танках набрел я на такую фразу : "ни нравиться -не играй" .Знаю ,кем она придумана ...
Ты туда же клониш .

Вот скажу про тундру ,однако ))На западе изменили концовку игры Mass Effect 3 ...из-за мнения пользователей
Мировые танки -продукт, который продается за реальные деньги .Я как покупатель хотел бы видеть толику адекватности к игрокам от разрабов .
А как патриот, хотел бы видеть реальные характеристики танков, а не шитые белыми нитками и меняемые ,как будто- это девица легкого поведения...
Как любитель фантастики, хотел бы чтобы не было танков ,которые только на чертежах существовали .
Обкатку и проверку всех узлов с доладками никто ведь не проводил ...Тигр 2 например почти танк обороны тк часто ломался ,но он хоть реально был !!!! Кстати с броней бедной легирующими металлами и как следствие с хрупкой броней .



Ага -есть такая игра ТУНДРА Хардкорная ,про самолеты ...
Вот описание ее на форуме ...
Это еще бетка и в нее мало народу рубиться .


http://il2.org.ru/fo...php?f=25&t=3456
http://forum.il2stur...byvayut-raznye/

Edited by ZGURZA, 13 June 2013 - 10:49 AM.


#5985 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 13 June 2013 - 11:01 AM

View PostZGURZA, on 13 June 2013 - 10:41 AM, said:


Не проблема конечно ..
Читая форум в танках набрел я на такую фразу : "ни нравиться -не играй" .Знаю ,кем она придумана ...
Ты туда же клониш .

Вот скажу про тундру ,однако ))На западе изменили концовку игры Mass Effect 3 ...из-за мнения пользователей
Мировые танки -продукт, который продается за реальные деньги .Я как покупатель хотел бы видеть толику адекватности к игрокам от разрабов .
А как патриот, хотел бы видеть реальные характеристики танков, а не шитые белыми нитками и меняемые ,как будто- это девица легкого поведения...
Как любитель фантастики, хотел бы чтобы не было танков ,которые только на чертежах существовали .
Обкатку и проверку всех узлов с доладками никто ведь не проводил ...Тигр 2 например почти танк обороны тк часто ломался ,но он хоть реально был !!!! Кстати с броней бедной легирующими металлами и как следствие с хрупкой броней .

Про концовку масс эффекта слышал, что она {отредактировано}. Сам еще не играл, может быть позже.

Вот ты хочешь, что бы были реальные танки с реальными характеристиками, а кое-кто хочет, что бы не было палки нагибалки, и что бы танков было много и как все хотелки реализовать. Ес-но на част требований придется забить. А про тундру я имел введу, что есть аркадный режим и хардкор и последнем гораздо меньше народа, и от того, что это бета не зависит, главное порядок.

Edited by Aevarandi, 13 June 2013 - 11:03 AM.


#5986 ZGURZA

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 601 posts

Posted 13 June 2013 - 11:15 AM

View PostAevarandi, on 13 June 2013 - 11:01 AM, said:

Про концовку масс эффекта слышал, что она {отредактировано}. Сам еще не играл, может быть позже.

Вот ты хочешь, что бы были реальные танки с реальными характеристиками, а кое-кто хочет, что бы не было палки нагибалки, и что бы танков было много и как все хотелки реализовать. Ес-но на част требований придется забить. А про тундру я имел введу, что есть аркадный режим и хардкор и последнем гораздо меньше народа, и от того, что это бета не зависит, главное порядок.

Палка нагибалка как была ,так и остается ...
Из средних это Батчат .
А из тяжелых уже не 110 американец :)
Ис 4 ??? Маус ??




Потому так и трещит по швам Танчики
И уходят из них народ, быстро насытившись однообразным гемплеем и остаху...ми картами.

Потому что слово " придется забить" слышится все чаще ...

спор вернулся в изначалие и стал тупиковым >..потому я прекращаю его как ненужный и бесконечный
каждый остается при своем мнении :ph34r:

Edited by ZGURZA, 13 June 2013 - 11:21 AM.


#5987 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 13 June 2013 - 12:44 PM

View PostZGURZA, on 13 June 2013 - 10:41 AM, said:


Не проблема конечно ..
Читая форум в танках набрел я на такую фразу : "ни нравиться -не играй" .Знаю ,кем она придумана ...
Ты туда же клониш .

Вот скажу про тундру ,однако ))На западе изменили концовку игры Mass Effect 3 ...из-за мнения пользователей
Мировые танки -продукт, который продается за реальные деньги .Я как покупатель хотел бы видеть толику адекватности к игрокам от разрабов .
А как патриот, хотел бы видеть реальные характеристики танков, а не шитые белыми нитками и меняемые ,как будто- это девица легкого поведения...
Как любитель фантастики, хотел бы чтобы не было танков ,которые только на чертежах существовали .
Обкатку и проверку всех узлов с доладками никто ведь не проводил ...Тигр 2 например почти танк обороны тк часто ломался ,но он хоть реально был !!!! Кстати с броней бедной легирующими металлами и как следствие с хрупкой броней .

Концовку Mass Effect изменили, да. Добавили секунд 15-20, которые ситуацию не исправили совершенно. А до того примерно полгода ресурс Bioware Social жил под "политикой нулевой терпимости". То есть чуть нелицеприятное высказывание в сторону администрации - перманент. Неплохо так, да? Кстати, о происхождении Жнецов рассказывается... правильно, в DLC всего за 10 баксов.

А меняются и так вполне динамические характеристики. Какую скорострельность ИС-2 считать реальной? Полигонные сферично-вакуумные 3 в минуту? Полигонные же на ходу 1,35? А может реальное "раз в минуту - и то хорошо"? Как выглядел реальный разброс на ходу? Как именно оценивать реальную проходимость для точного отражения в игре?

Но фишка-то в другом. В суперхардкорный труЪ-симулятор танка без баланса как такового (а в реале танки были категорически дисбалансными, все хотели нагибать) большая аудитория играть не будет. Потому что скучно, сложно и безблагодатно. Ну вот не хочет никто на Т-34-76 исключительно против Тигров в роли мяса воевать

View PostZGURZA, on 13 June 2013 - 11:15 AM, said:

Потому что слово " придется забить" слышится все чаще ...

Ага, причем почему-то все чаще от людей с опытом порядка двух лет :ph34r:

Edited by anarhoid, 13 June 2013 - 12:48 PM.


#5988 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 13 June 2013 - 02:39 PM

ZGURZA, поверьте, если бы поползли слухи о том что КВГ собирается делать игру про роботов, причем не просто выдумки, а "где-то, кто-то, что-то проболтал/подслушал/слил", то по супертесту бы они поползли гораздо раньше, и я бы о них знал. У Варгейменга сейчас достаточно дел с ВоВП, и ВоВШ. Более того, на последний банально не хватает кадров, так что фокус-тесты проводил не QA ВоВШ, а супертест ВоТ, по банальной причине отсудствия полного QA для ВоВШ как целсотной структуры.
Во первых, ВоТ это все-таки аркада, а не симулятор, будь это симулятором танковых битв второй мировой "кустодрочение" бы достигло небывалых высот, бедные деды бы убивались десятками об одного Тигра на первых датах войны, Тигры Порше бы ломались при нажатии кнопки "В бой", а среднестатистический легкач бы срывал себе гусиницы где-то на тридцатой секунде и стоял на месте до конца боя (ато как это экипаж голыми руками может поднять, и передернуть гусиницы на многотонной машине, да еще и за пару минут? Нириалистична же!), да и вовсе арт-подготовка перед каждым боем, разумеется бы полюбилась каждому игроку.

Во вторых, не надо тут брать меня на слабо: "Ты сам знаешь, что я прав", вы нихрена не правы, если мои предыдущие намеки на это были слишком тонкими. Вам уже заметили: нужно выбирать игру под свои потребности, а не кричать что вот в этом вот ГТА 3 нельзя построить свой домик, женится, и вообще не могли все сделать как в Симс 2, плохо тупо игра зоделана, плохие разработчики.

#5989 SimonPhoenix

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 111 posts

Posted 15 June 2013 - 05:39 AM

танки - ниочемный отстой для дегенератов, мехи должны в корне отличаться. тред не читал.

#5990 Amegar

    Member

  • PipPipPip
  • 93 posts
  • LocationUkraine

Posted 15 June 2013 - 11:10 AM

View PostJagdCrab, on 12 June 2013 - 12:40 PM, said:

У КВ-5 в башенках был баг, из-за того что башенка округлой формы и внутрянка с радистом-мучеником совсем крохотная, в результате чего возникало два сценария: Снаряд попадал в броню... а потом опять попадал в броню или из-за того что мазал по хитоксу, или из-за округлой формы просто "шел" в броне, и второй: снаряд попадал по край башенки и не пробивал броню главной башни (я напомню, что система просчитывает траекторию до второго рикошета). Так что это был скорее исключительный случий когда толщину дергали чтобы модель повреждений начала работать как и должна без изменения самой модели повреждений, в противном случае бы изменение всей модели могли вызвать подобные баги на множестве других танков.

Лётчик.жпг
Шо за баг?

Quote

попадал в броню или из-за того что мазал по хитоксу

А если бы попал то что?

Quote

из-за округлой формы просто "шел" в броне

Исчезает после 2х рикошетов, не?

Quote

снаряд попадал по край башенки и не пробивал броню главной башни (я напомню, что система просчитывает траекторию до второго рикошета).

Рикошетил от башенки и попадал в башню? И что тут такого?
И что же там сделали с толщиной брони и колижном?

View Postnopempele, on 12 June 2013 - 01:32 PM, said:

В танках я вижу два основных минуса. Первый - традиционное (бело)русское выжимание денег. Уровня с 8-го играть без премиума становиться нереально. При этом неважно как ты играешь или сколько времени проводишь в игре, прем и точка. Опять же, "ногебаторские" кумулятивные снаряды, бонусы к маскировке за реал, платная переноска модулей и прочее.

НА 8-9 уровне можно уходить в небольшой + без ПА. На 10 - в 0. Кумы можно купить за серебро. Камуфляж даёт микроскопическую прибавку (на самой незаметной машине бонус около 10м, а на сараях - бесполезен) и, опять же, покупается за серебро. Перенос модулей стоит 10 золотых - целый рубль! В сравнении с другими фритуплейками, в ВоТ нагнуть за деньги практически невозможно.

Edited by Amegar, 15 June 2013 - 12:14 PM.


#5991 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 16 June 2013 - 05:41 AM

View PostAmegar, on 15 June 2013 - 11:10 AM, said:


НА 8-9 уровне можно уходить в небольшой + без ПА. На 10 - в 0. Кумы можно купить за серебро. Камуфляж даёт микроскопическую прибавку (на самой незаметной машине бонус около 10м, а на сараях - бесполезен) и, опять же, покупается за серебро. Перенос модулей стоит 10 золотых - целый рубль! В сравнении с другими фритуплейками, в ВоТ нагнуть за деньги практически невозможно.



И какже часто вы на 8-9 ом лвле в танках уходите в +? Думаю очень и очень не часто ведь зависите вы от команды, а точнее от стада да какого - аж пятнадцатиь человек и каждыйф в свою сторону пилит. Да мало того что пилит та еше и на весь чат расказывает как он прав, а вы нет и все это в ромашках и цветочках.

А на 10ом левеле в + или ноль уйти без ПА это значит, что рандом к вам был благосклонен и закинул вас в команду более менее, а вот врагу неповезло и ему подарок сделали, который обычно для вас оставляют.

Не спорю на 8 лвеле можно в танках играть без ПА и довольно комфортно, но далеко не на всех танках.

Теперь посмотрите на МВО вы когданибудь задумывальсь о Сбилах, что их не хватает или, что блин да на....... .. накой черт мне сдался этот ис7, маус, е100 и тд, если на него копить прийдется около месяца, ну мжно и быстрее раза в два, НО задротить совсем не хочется.Ведь раньше в танках как открыл новую машинку, так буквуально сразуже и купил ее ( и ненадо мне ляля - я прокачался до т54 без према и особо не испытывал беспокойств что кредитов не хватает, потом то я с премом гонял), сейчасже попробуй проверни такую аферу - тебе разраб сажет -иш чего задумал покушай ка сначала кактус - поездь на низком уровне пофарми - а оно мне надо?

Пока экономика в танках была вменяемая я в них рубился только так, но как ее превратили в поле задротсва, пардон во вторую работу, я конешно ешё поиграл с народом в клане, но через определеное время совсем забросил, да и один единственный режим ой как приелся, а потом появились мехи и времени на танки как и желания совсем нет. Но всеже надеюсь что в ВОРгейменеге произойдет политический переворот и они всетаки замутят какойнибудь интересный режим боя, да ивообше сделаю отдельный проект - типо PANZERFRONT ONLINE, вот тогда я буду просто счастлив, но я фантазер))))))

Edited by Versol, 16 June 2013 - 05:42 AM.


#5992 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 16 June 2013 - 07:32 AM

На 8 проблемы выйти в плюс нет. Если, конечно, речь не про арту. Ремонт там еще вполне терпимый. На 9 без према для этого крайне желательно выжить, так что ололошникам типа меня это несколько затруднительно. Хотя если смотреть на сериях - в общем и целом выходит около нуля даже если винрейт около 50, а выживаний порядка 20%.

А что сравнил покупку СТ9 с ТТ10 - молодец. Цена всего лишь в 2 раза же отличается. Да еще и катаешься перед этим не на фармящих восьмерках, а на девятках, которые при бездарной игре в минуса уходят как нефиг делать.

View PostVersol, on 16 June 2013 - 05:41 AM, said:

Теперь посмотрите на МВО вы когданибудь задумывальсь о Сбилах, что их не хватает или, что блин да на.......

Внезапно, но если не играть в духе второй работы - их таки не хватает. Сколько в среднем привозишь за бой? А сколько стоит, допустим, XL 350?

#5993 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 16 June 2013 - 07:49 AM

View Postanarhoid, on 16 June 2013 - 07:32 AM, said:

Внезапно, но если не играть в духе второй работы - их таки не хватает. Сколько в среднем привозишь за бой? А сколько стоит, допустим, XL 350?


За вечерок комфортной игры (без премака) в ленсе млина полтора, два выходит. Играю на фаирбранде в удовольствие без напряга кредиты рекой текут, даже в проигрыше, но мы то в основном побеждаем))). На катапульте не так много, но хватает, главное я не смотрю на Сбилы, а они капают причем очень даже существенно. Выбить за бой 100 000 в мво не проблема, даже в проигрыше, в среднем 70-80, на хиро так 90-100 и это я заметно снизил свою планку, в танках же за бой в среднем - С ПРЕМОМ 30-40 тышь, по моему разница на лицо.


View Postanarhoid, on 16 June 2013 - 07:32 AM, said:


А что сравнил покупку СТ9 с ТТ10 - молодец. Цена всего лишь в 2 раза же отличается. Да еще и катаешься перед этим не на фармящих восьмерках, а на девятках, которые при бездарной игре в минуса уходят как нефиг делать.



Ну вот и сами и сказали, что на тт10го надо задротить и задротить работать и работать))))

По фагкту первый мой тяж 10го был т30, я его с премом выкачивал, особых траблов с кредитами не встречал, это было еще в те времена, когда т30 был тт10 левела, а перед им ШИКАРНЫЙ т34 в топ конфиге). Сейчас же накопить на тт10 даже с премом это еще тот подвиг, а про прем машины вобще сказка еще та, вродебы кредитов больше, но какие же они корявые, после определенного времени хочется продать етот прем танк к такойто ....... .. . . . . гадости.

Edited by Versol, 16 June 2013 - 08:12 AM.


#5994 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 16 June 2013 - 08:06 AM

За последние десять дней я прикупил 6 робатов, правда, один из них мизер.
десять дней тому у меня было 25 миллионов, потратил все, сейчас уже 12.

#5995 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 16 June 2013 - 08:45 AM

Versol

Шикарный т34? Да это самый кактус который только был, за 100к опыта надо было что бы вывести в топ, а не в топе это был картон с пушкой от т29, просто подстава команды, ведь против тебя всегда стоят ис-4. В топе можно было воевать,да но пока качнешь, яйца стальными станут. Да и сейчас проще стало, бои +-2 уровня,а не +-4 как раньше.

Edited by Aevarandi, 16 June 2013 - 08:45 AM.


#5996 Amegar

    Member

  • PipPipPip
  • 93 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 June 2013 - 11:10 AM

View PostAevarandi, on 16 June 2013 - 08:45 AM, said:

а не +-4 как раньше.

+-3, только КВ кидало к 9м.

Versol

А кто сказал, что выходить в 0 на 10ке будет прото? =)
Если беречь ХП то вполне нормально играется. Да и не в 10ках счастье. Я, вот, уже почти не выкатываю 9-10 уровни, а катаюсь в удовольствие на 5-8.

Edited by Amegar, 16 June 2013 - 11:10 AM.


#5997 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 16 June 2013 - 04:47 PM

View PostAevarandi, on 16 June 2013 - 08:45 AM, said:

Versol

Шикарный т34? Да это самый кактус который только был, за 100к опыта надо было что бы вывести в топ, а не в топе это был картон с пушкой от т29, просто подстава команды, ведь против тебя всегда стоят ис-4. В топе можно было воевать,да но пока качнешь, яйца стальными станут. Да и сейчас проще стало, бои +-2 уровня,а не +-4 как раньше.


За размышлениями каким был Т34 вы пришли не на тот форум и да для меня топовый Т34 был именно ЩИИИИИКАРНЫЙ.

#5998 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 17 June 2013 - 06:04 AM

View PostAevarandi, on 16 June 2013 - 08:45 AM, said:

Versol

Шикарный т34? Да это самый кактус который только был, за 100к опыта надо было что бы вывести в топ, а не в топе это был картон с пушкой от т29, просто подстава команды, ведь против тебя всегда стоят ис-4. В топе можно было воевать,да но пока качнешь, яйца стальными станут. Да и сейчас проще стало, бои +-2 уровня,а не +-4 как раньше.

В топе он был реально шикарен. Не попал в имбы, скорее всего, именно из-за унылости стока, долгой прокачки до 120мм и возможности качнуться до Т30 в обход пушки всего за 150к - хомячье на стоке это и отбарабанивало, снижая общий винрейт.

#5999 nopempele

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 200 posts

Posted 20 June 2013 - 02:44 PM

View PostVersol, on 16 June 2013 - 07:49 AM, said:

За вечерок комфортной игры (без премака) в ленсе млина полтора, два выходит. Играю на фаирбранде в удовольствие без напряга кредиты рекой текут, даже в проигрыше, но мы то в основном побеждаем))). На катапульте не так много, но хватает, главное я не смотрю на Сбилы, а они капают причем очень даже существенно. Выбить за бой 100 000 в мво не проблема, даже в проигрыше, в среднем 70-80, на хиро так 90-100 и это я заметно снизил свою планку, в танках же за бой в среднем - С ПРЕМОМ 30-40 тышь, по моему разница на лицо.

Потому что это бета. И в танках была бета. Когда будет релиз, народ постепенно начнут "окучивать". Разработчики тоже хотят кушать.

#6000 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 20 June 2013 - 04:21 PM

Это вы не видели как раньше надо было 40 боев на триалах отыграть чтобы на первого коммандо накопить.





17 user(s) are reading this topic

0 members, 17 guests, 0 anonymous users