Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#6041 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 05 July 2013 - 11:57 PM

View Postnetus, on 05 July 2013 - 11:45 PM, said:

Вот и модератор ((( Эх ... а ведь там так много вкусной еды ! Так и знай - ты оставил меня без обеда ! :(

Но, как говорится : "Яволь май фройляйн !!!" :)

Мадам, я вполне могу Вам за оскорбление талончик выписать.

#6042 netus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 239 posts
  • LocationKrimea, Evpatoria

Posted 06 July 2013 - 12:02 AM

View PostBiruke, on 05 July 2013 - 11:57 PM, said:

Мадам, я вполне могу Вам за оскорбление талончик выписать.

Какой обидчивый модератор пошел, однако. Ну уж извиняйте, если где обидел, не со зла это. )

зы: раз уж тут разговор о "талонах", возможно в таком разе стоит вообще выпилить "пламенеющий" диалог, более чем полностью, начиная с пресловутого поста в оскорблениями (к стати не моего О_о). Ну и эту переписку ту да же.

#6043 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 06 July 2013 - 12:13 AM

Делать мне нечего :) Тут вся ветка такая. Пусть остается как есть, тем более это "оффтопик". Вы тут хоть носки обсуждайте, главное друг друга не бейте.

#6044 netus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 239 posts
  • LocationKrimea, Evpatoria

Posted 06 July 2013 - 12:41 AM

View PostBiruke, on 06 July 2013 - 12:13 AM, said:

Делать мне нечего :) Тут вся ветка такая. Пусть остается как есть, тем более это "оффтопик". Вы тут хоть носки обсуждайте, главное друг друга не бейте.

Ок, ок :(

Не буду никого бить ;) Проигнорирую, во избежание ... Хотя картинка с огнетушителем, там смотрелась бы не плохо )

#6045 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 06 July 2013 - 01:28 AM

View Postnetus, on 05 July 2013 - 11:40 PM, said:

Все в общем то правильно. Меня, просто напросто, несколько раздражает лукавство представителя КВГ, который расписывает нам все неземные красоты и преимущества танков не где то, а на (внезапно) форуме МВО. Он ведь тут больше года пасется, с одной и той же песней на устах. Я еще тогда удивлялся, почему не выпилили эту тему ? Ну да ладно.

А ничего что он делает это в теме, которая как раз WOT и посвящена? Или ты считаешь, что положительно отзываться здесь можно только об одной игре?

#6046 netus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 239 posts
  • LocationKrimea, Evpatoria

Posted 06 July 2013 - 02:36 AM

View Postanarhoid, on 06 July 2013 - 01:28 AM, said:

А ничего что он делает это в теме, которая как раз WOT и посвящена? Или ты считаешь, что положительно отзываться здесь можно только об одной игре?

Ничего, особенно хорошего ничего ) Это просто напросто не принято, обсуждать на тематическом форуме конкретного проекта, потенциального конкурента, да еще в отдельной теме. Но у нас тут демократия, чего уж там. И не стоит переиначивать, я говорю не о положительных отзывах, а о введении в заблуждение и лукавстве, посредством этих самых "отзывов", да и не отзывы это были, а целенаправленные утверждения от представителя разработчиков. Отзывы, они, знаете ли, исходят от рядовых юзверей. Вот их то я как раз и не оспариваю

#6047 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 06 July 2013 - 02:58 AM

Да дело то совсем не конкретно в Иаргеименге и и танках и не в добром, злом донате и не в том что одни корявые, другие еще корявей. По своему опыту понял что танки мне тупо надоели своей однообразностью и отсутвыем выбора, в МВО конечно получше ситуация, НО это теже сессионые бои, которые приелись еше с танков. Да не спорю первое время в МВО была отдушина, что то новое и интересное, но прошло полгода и у нас теже самые сессионые бои, даже ДУЭЛЕЙ нет....... нет разнообразия и игра постепенно надойдает как ВОТ. Пройдет еще пару месяцев и игра совсем перестанет интересовать - будет прям как в танках - делаем новые моделки и карты а все остальное можно отложить.

Вот признайтесь мне МехВоины, вам очень хочется нового меха, или вы уже посмотрев в смурфе понимаете на что он способен и какая его роль? Лично я сразу понимаю..... Нет чегото таинственного, нет изюминки....

Вот ждем мы клановых мехов и?....... Что измениться с приходом энных? - Теже сессионые бои, тотже конквест с асаултом. Да не спорю недельку будет интересно погамать по разбираться, но потом опять надоест. По сути проект стоит на месте, ну или у рыб совсем беда с персоналом и там пару челов работает.

Хочется чегото интересного, нового, не новые шасси, а новые условия, ограничения, режимы, новое оружие, миссии............ Кстати кто вспомнит второй и третий и четвертый МВ разве там главное было ПВП? Разве было не интересно выполнять миссии особенно в мв3, представьте себе еслиб команды по настояшему защишали территорию, и ли былиб какие сложные групповые операции, причеим разные и динамические. Эх ушло время когда над играми долго думали и выпускали только готовый продукт........

Надеюсь никого не обидел, но факт сессионые бои - бои прошлого они надоели просто.

#6048 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 06 July 2013 - 03:30 AM

Versol ты прав и не прав одновременно .
1) Сейчас BETA , хватит забывать об этом . Им сейчас важно тестировать игру на баги и нововведения , а интересность и увлекательность второ- и третье- степенны .
2) Еще до клановых мехов ( т.е. самого появления кланов в MWO ) будет более чем много достойных и интересных вкусняшек . Например :

Июль : Паблик Тест сервер и 12vs12 вместо 8vs8 .

Между августом и сентябрьским релизом :

Все 3 фазы Маштабки : 1) Битвы юнитов-фракций . 2) Фракционные баталии . 3) Динамичная карта Внутренней сферы .

UI 2.0 , который принесет ОЧЕНЬ много классных и просто необходимых фич , таких как : Создание лобби с голосованием карты ( это самое вкусное ) , возможность просматривать какие мехи взяли другие игроки в группе , дополнительные обозначения ( логотипы юнитов , таги юнитов и т.д. ) , ну и многое по мелочи ( автоматическая закупка модулей , сортировка мехов , возможность заранее установить группы оружия, изменение названия меха и т.д. )
Конечно же все даты примерны , и почти наверняка будут прыгать вперед-назад , но так или иначе в это лето будет добавляться довольно большой "кусок" игры . + ко всему сказанному не стоит забывать о тех идеях , у которых нет точных дат релиза , но тоже находятся в разработке ( различные типы боеприпасов , противномеховые мины , пассивные сенсоры , тренировочные площадки , кастомизация мехов , новые режимы игры с "респаунами" ( P.s. маштабка будет играться в отдельном игровом режиме ) .

3) И это если не обращать внимание на новые мехи , карты , перебалансировки , которые просто заставляют игроков попробовать все виды вооружения и мехов .

Конечно же это тебе решать , забить на растущий проект или продолжать играть )

#6049 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 06 July 2013 - 03:44 AM

View PostTomo3 14, on 06 July 2013 - 03:30 AM, said:

Versol ты прав и не прав одновременно .
1) Сейчас BETA , хватит забывать об этом . Им сейчас важно тестировать игру на баги и нововведения , а интересность и увлекательность второ- и третье- степенны .
2) Еще до клановых мехов ( т.е. самого появления кланов в MWO ) будет более чем много достойных и интересных вкусняшек . Например :

Июль : Паблик Тест сервер и 12vs12 вместо 8vs8 .

Между августом и сентябрьским релизом :

Все 3 фазы Маштабки : 1) Битвы юнитов-фракций . 2) Фракционные баталии . 3) Динамичная карта Внутренней сферы .

UI 2.0 , который принесет ОЧЕНЬ много классных и просто необходимых фич , таких как : Создание лобби с голосованием карты ( это самое вкусное ) , возможность просматривать какие мехи взяли другие игроки в группе , дополнительные обозначения ( логотипы юнитов , таги юнитов и т.д. ) , ну и многое по мелочи ( автоматическая закупка модулей , сортировка мехов , возможность заранее установить группы оружия, изменение названия меха и т.д. )
Конечно же все даты примерны , и почти наверняка будут прыгать вперед-назад , но так или иначе в это лето будет добавляться довольно большой "кусок" игры . + ко всему сказанному не стоит забывать о тех идеях , у которых нет точных дат релиза , но тоже находятся в разработке ( различные типы боеприпасов , противномеховые мины , пассивные сенсоры , тренировочные площадки , кастомизация мехов , новые режимы игры с "респаунами" ( P.s. маштабка будет играться в отдельном игровом режиме ) .

3) И это если не обращать внимание на новые мехи , карты , перебалансировки , которые просто заставляют игроков попробовать все виды вооружения и мехов .

Конечно же это тебе решать , забить на растущий проект или продолжать играть )


Вот только это теже самые сессионые бои, а бои 12 на 12 я меньше всего жду, яб ДУЭЛКИ хотел вот это реально интересноб было, а 15 баранов против 15 я уже гдето видел)

В танках тоже бетта была долгая, но когда наступмл момент превода в релиз, я чтото как то упустил этот момент - что бетта что релиз я както не заметил порога)

Edited by Versol, 06 July 2013 - 03:57 AM.


#6050 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 06 July 2013 - 04:06 AM

По моему мнению увеличение размера карт и размера команд - тупик для MWO.

А вот уменьшение ланса в рандоме до 2 человек, уменьшение карт с добавление ближнего боя, уменьшение команд до 5х5 сделало бы игру больше похожей на "Сражение больших человекоподобных шагающих роботов" а не на - Хождение однотипных оловянных солдатиков и перестрелками с 4-х пиксельными иконками на соседнем холме.

#6051 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 06 July 2013 - 04:13 AM

View Postnetus, on 06 July 2013 - 02:36 AM, said:

Ничего, особенно хорошего ничего ) Это просто напросто не принято, обсуждать на тематическом форуме конкретного проекта, потенциального конкурента, да еще в отдельной теме. Но у нас тут демократия, чего уж там. И не стоит переиначивать, я говорю не о положительных отзывах, а о введении в заблуждение и лукавстве, посредством этих самых "отзывов", да и не отзывы это были, а целенаправленные утверждения от представителя разработчиков. Отзывы, они, знаете ли, исходят от рядовых юзверей. Вот их то я как раз и не оспариваю

А почему не принято? Я понимаю, всякие там ресурсы про игры от майлрушечки - эти упоминание чужих проектов считают большим преступлением чем мат. Но к общепринятым нормам это не имеет отношения. Более того, обсуждать конкурентов это естественно. Потому что форум он вроде как для общения игроков, особенно если это раздел "оффтопик".

И где здесь введение в заблуждение? Донат один из самых мягких, это правда. Потому что на легко вкачиваемых и не убыточных средних уровнях можно полноценно играть. Вот если бы топы нагибали... но нагибалок нет, а нуба на десятке иметь будут намного жестче, чем если бы он с тем же уровнем мастерства на 5-6 играл. Недоступен хайлевл-контент... да, это так. Хотя разве клановая высадка от игры ротой (доступно всем, есть дивизионы для техники помладше) сильно отличается? В сравнении с играми, где за деньги продают игровое преимущество, это действительно очень мягко.

#6052 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 06 July 2013 - 04:16 AM

Versol

Ну извиняй , если тебе не нравятся сессионные бои , тогда ты ошибся игрой ...

А уменьшение кол-ва игроков на карте ( дуэли , битвы лэнсов и т.д. ) наступят только с возможностью создания лобби.

#6053 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 06 July 2013 - 04:21 AM

View PostVersol, on 06 July 2013 - 03:44 AM, said:

В танках тоже бетта была долгая, но когда наступмл момент превода в релиз, я чтото как то упустил этот момент - что бетта что релиз я както не заметил порога)

Ты умудрился проспать жесткий вайп? Вот это невнимательность...

View PostWildice, on 06 July 2013 - 04:06 AM, said:

По моему мнению увеличение размера карт и размера команд - тупик для MWO.

А вот уменьшение ланса в рандоме до 2 человек, уменьшение карт с добавление ближнего боя, уменьшение команд до 5х5 сделало бы игру больше похожей на "Сражение больших человекоподобных шагающих роботов" а не на - Хождение однотипных оловянных солдатиков и перестрелками с 4-х пиксельными иконками на соседнем холме.

Вот тут проблема: по канону лэнс - 4 меха. Фанаты серии не оценят. Но при этом лэнс сейчас составляет половину команды - а потому рвет баланс в рандоме. А вот формат 12Х12... 3 лэнса же! Канонично.

Кстати, а почему ты считаешь, что перестрелка с 4-пиксельными на дальнем холме как-то зависит от количества игроков? В формате 5х5 можно точно так же встать на холме и с умным видом ждать пока противнику надоест и он пойдет вперед.

Edited by anarhoid, 06 July 2013 - 04:24 AM.


#6054 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 06 July 2013 - 04:26 AM

Tomo3 14 вот ты в 3Мехварриор играл? Проходил операцию, собирал сбитых мехов, чинил своего или выкидывал, изза черезмерного повреждения? Думал какже чет тебя деры проити мимо гребанной ракетницы, которая выносит тебя залпа со второго? Думал ли ты блин там в переди три меха БЛИН ЧТО ДЕЛАТЬ? Разрушал ли ты мост под вражеским мехом, чтоб тот долбанулся и потяряв равновесие рухнул, потеряв инициативу, Чинил ли ты своего меха на поле боя? Вот ЭТО Мехварриор - не пострелушки пиупиу пышь пышь, а продуманные оперции, с брифингом, с подготовкой передбоем и боевым накалом. Но это МВ3 - 1998 год если не ошибаюсь, у нас 2013 -ДВЕТЫЩИ ТРИНАДЦАТЫЙ, неужели за столько лет технологий не смогли шагнуть так далеко или креатива нехватило, чтобы сделать тоже самое только по сети?

Последнее время только графику и могут делать, сама же игра выходит либо клоном, либо простой, как квадрат ..... ... .. . .. ну вообщем вы поняли, ну или я зажрался))))

Edited by Versol, 06 July 2013 - 04:31 AM.


#6055 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 06 July 2013 - 04:30 AM

View Postanarhoid, on 06 July 2013 - 04:21 AM, said:

Вот тут проблема: по канону лэнс - 4 меха. Фанаты серии не оценят. Но при этом лэнс сейчас составляет половину команды - а потому рвет баланс в рандоме. А вот формат 12Х12... 3 лэнса же! Канонично.


Я предпочту игру с интересным геймплеем, чем унылую игру по "канону" с онлайном 2 000 игроков.

View Postanarhoid, on 06 July 2013 - 04:21 AM, said:

Кстати, а почему ты считаешь, что перестрелка с 4-пиксельными на дальнем холме как-то зависит от количества игроков? В формате 5х5 можно точно так же встать на холме и с умным видом ждать пока противнику надоест и он пойдет вперед.

"Чукча не читатель, чукча писатель"?

View PostWildice, on 06 July 2013 - 04:06 AM, said:

По моему мнению увеличение размера карт и размера команд - тупик для MWO.

А вот уменьшение ланса в рандоме до 2 человек, уменьшение карт с добавление ближнего боя, уменьшение команд до 5х5

Edited by Wildice, 06 July 2013 - 04:33 AM.


#6056 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 06 July 2013 - 05:35 AM

View PostWildice, on 06 July 2013 - 04:30 AM, said:


Я предпочту игру с интересным геймплеем, чем унылую игру по "канону" с онлайном 2 000 игроков.
А любители канона считают иначе. И чье мнение приоритетно?

View PostWildice, on 06 July 2013 - 04:30 AM, said:

"Чукча не читатель, чукча писатель"?
Про уменьшение карт пропустил, да. Предлагаю вообще с картами не заморачиваться. 100х100 метров, ровная как стол. команды грузятся и сразу начинается месилово. Суровая битва огромных человекоподобных роботов, а не пострелушки крыс же.

#6057 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 06 July 2013 - 06:40 AM

Мда, теме газилион лет, а содержимое не поменялось

#6058 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 06 July 2013 - 06:58 AM

Versol

Я вот тоже поклонник старых великих игр . Например Готика 1-2 , ну или TES3 . Думаешь 3 и 4 более новые части Готики лучше первых частей ? Говно говном - аркада , убогий баланс и такой же убогий сюжет . Тоже самое и с Skyrim , в которой ни баланса , ни атмосферности по сравнению с Morrowind просто нет .

Если ты считаешь правильным сравнивать игры разных жанров ( MW3 - симулятор меха . MWO - не только симулятор меха , но и еще MMO-action ) и разных поколений (1999 год и 2012 год ) и разных стадий разработки , то можно дальше спор не продолжать .

P.s. Предложение по "уменьшению карт" . И как вы себе представляете уменьшение существующих карт ? :(
А маленькие карты с ближним боем есть в Hawken . Там и канона придерживаться не надо . Главное , чтоб большой онлайн был , да ? :)

#6059 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 06 July 2013 - 07:21 AM

View Postanarhoid, on 06 July 2013 - 05:35 AM, said:

А любители канона считают иначе. И чье мнение приоритетно?
Про уменьшение карт пропустил, да. Предлагаю вообще с картами не заморачиваться. 100х100 метров, ровная как стол. команды грузятся и сразу начинается месилово. Суровая битва огромных человекоподобных роботов, а не пострелушки крыс же.


1. Очевидно тех кого больше, и кто денег в проект принесет и останется на дольше.
2. Да и правильно чего заморачивать с картами взяли топографическую карту 100х100 км, натянул на нее текстуры, загнали туда две команды по 12 тел и пусть ищут друг друга без ограничения времени. Во всем должен быть боланс и смысл а не лепить "от балды".

Edited by Wildice, 06 July 2013 - 07:22 AM.


#6060 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 06 July 2013 - 08:35 AM

В МВО нужно добавить PVE, дискас.





15 user(s) are reading this topic

0 members, 15 guests, 0 anonymous users