Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#4121 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 11 September 2012 - 05:13 AM

View Postmaddogncux, on 11 September 2012 - 05:07 AM, said:

прикинь будут.
и один уже в исходниках игры лежит как бы ...

Элементалы что ли? :(

#4122 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 11 September 2012 - 05:19 AM

Quote

Элементалы что ли?

на много приятней.но тут низя

#4123 krizator

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 449 posts
  • LocationOzersk, Chelyabinskaya oblast, Russia

Posted 11 September 2012 - 05:50 AM

View Postdeamid, on 11 September 2012 - 03:01 AM, said:

оценивать важность многобашенности в wot'е по количеству доп.вооружения в mwo - братюнь ты мего

ты если влезаешь в разговор, хотя бы потрудись понять о чем речь, хлопчик

#4124 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 11 September 2012 - 05:57 AM

View Postdeamid, on 10 September 2012 - 07:42 AM, said:

Это 37мм орудие, примерно как у МС-1. Там еще был пулемет, но как то тоже, для пИхоты а не танков.
Как-то на 4-м уровне и 37 мм пушки как второй хватит за глаза, т.к. вокруг катаются ещё не Маусы.
А ещё в танках есть т-28 с кучей пулемётов в доп. башнях, помните такой? А ису-7 с двух КПВТ было бы куда проще ловить светляков... :(

Edited by Asatur, 11 September 2012 - 06:09 AM.


#4125 deamid

    Member

  • PipPipPip
  • The 1 Percent
  • 57 posts
  • LocationUkraine

Posted 11 September 2012 - 07:26 AM

View PostAsatur, on 11 September 2012 - 05:57 AM, said:

Как-то на 4-м уровне и 37 мм пушки как второй хватит за глаза, т.к. вокруг катаются ещё не Маусы.
А ещё в танках есть т-28 с кучей пулемётов в доп. башнях, помните такой? А ису-7 с двух КПВТ было бы куда проще ловить светляков... :D

Что бы оценить эффективность пулеметов, можно взять Ш-37 и затолкать касету с подкалиберными. Например картонные французы в борта и корму будут пробиваться только под прямым углом, изменится нормализация (на тесте можно ознакомиться).

View Postkrizator, on 11 September 2012 - 05:50 AM, said:

ты если влезаешь в разговор, хотя бы потрудись понять о чем речь, хлопчик
Ага, а ты нибось занимаешься разработкой ммо экшнов несколько лет, обратись в WG через саппорт с предложением изменить приоритеты, они явно ошиблись.

upd: не стоит давать волю ЧСВ, с позиции игрока вряд ли видно те сложности которые встают перед разработчиками.

Edited by deamid, 11 September 2012 - 08:42 AM.


#4126 krizator

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 449 posts
  • LocationOzersk, Chelyabinskaya oblast, Russia

Posted 11 September 2012 - 08:20 AM

View Postdeamid, on 11 September 2012 - 07:26 AM, said:


Что бы оценить эффективность пулеметов, можно взять Ш-37 и затолкать касету с подкалиберными. Например картонные французы в борта и корму будут пробиваться только под прямым углом, изменится нормализация (на тесте можно ознакомиться).

Ага, а ты нибось занимаешься разработкой ммо экшнов несколько лет, обратись в WG через саппорт с предложением изменить приоритеты, они явно ошиблись :D
что за бред ты несешь ??? горилка просроченная чтоль попалась ?

#4127 deamid

    Member

  • PipPipPip
  • The 1 Percent
  • 57 posts
  • LocationUkraine

Posted 11 September 2012 - 09:16 AM

View Postkrizator, on 11 September 2012 - 08:20 AM, said:

что за бред ты несешь ??? горилка просроченная чтоль попалась ?
Я ?
А кто у нас там такой авторитетный по ту сторону экрана, начал жаловаться что разработчики wot'а не бросили все и не начали делать многобашенность раньше допила физики, потому что в мехах много доп оружия ?
То что это две разные игры, вселенная мехов и временной период до появления основных боев танков (в нашей вселенной) не смущает вообще ?
Попытаюсь подтолкнуть к правильному курсу, сколько тебе известно танков пускай и *бумажных в разумных пределах* с двумя орудиями в башне, но не АИ ? а сколько танков есть в wot'е ?
Да и вообще:

Quote

ты если влезаешь в разговор, хотя бы потрудись понять о чем речь, хлопчик

Edited by deamid, 11 September 2012 - 10:05 AM.


#4128 VingDemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 269 posts

Posted 11 September 2012 - 09:31 AM

Гы, ещё немного и в танках будет то, чего мехи пока лишены напрочь, а именно физика, и в мехах уже появилось то, чего танки лишены напрочь, а именно читы
А многобашенность в танках....довольно большая трудоёмкость при минимуме выхлопа, тратить силы на её введение всё равно что в мехах регулировать силу лазера в зависимости от того, сколько дыма и пыли у него на пути попалось, или регулировать силу отдачи и силу сотрясания от попадания в зависимости от поверхности на которой находится мех, вроде то же полезно, но трудоёмкость подобного, результату явно не соответствует

#4129 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 11 September 2012 - 11:08 AM

View PostVingDemon, on 11 September 2012 - 09:31 AM, said:

Гы, ещё немного и в танках будет то, чего мехи пока лишены напрочь, а именно физика
Вообще-то она тут изначально есть, но конечно ещё совсем недоработанная.

#4130 krizator

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 449 posts
  • LocationOzersk, Chelyabinskaya oblast, Russia

Posted 11 September 2012 - 11:21 AM

View Postdeamid, on 11 September 2012 - 09:16 AM, said:

А кто у нас там такой авторитетный по ту сторону экрана, начал жаловаться что разработчики wot'а не бросили все и не начали делать многобашенность раньше допила физики, потому что в мехах много доп оружия ?
где я это говорил ?
один "танкист" мне начал втирать что доп орудия не важны и не влияют особо на геймплей, я ответил что если он в этом так уверен, пусть пользуется и здесь одним стволом.
разницы вообще не замечаешь, салоед ты наш невнимательный

Без оскорблений, ага.

Edited by Lima Zulu, 11 September 2012 - 12:25 PM.


#4131 deamid

    Member

  • PipPipPip
  • The 1 Percent
  • 57 posts
  • LocationUkraine

Posted 11 September 2012 - 12:11 PM

View Postkrizator, on 11 September 2012 - 11:21 AM, said:

где я это говорил ?

Предыдущие страницы, дружбанчику покажи тоже.
upd: Итак, два моих альтернативно одаренных фаната, раз уж вы не смогли вспомнить что находится на предыдущих страницах - вот вам спойлер, тыкнув на стрелочку слева в заголове цитаты - можно его узреть, дерзайте:
Spoiler

Проще говоря - групповой слив вам (maddogncux и krizator) засчитан, удачи.

Без оскорблений тут.
Постараюсь сдерживаться несмотря на "собеседников" :P

View PostAsatur, on 11 September 2012 - 11:08 AM, said:

Вообще-то она тут изначально есть, но конечно ещё совсем недоработанная.

Я еще не достаточно много побегал (да и историю игровой вселенной не совсем освоил), но по ощущениям могу сказать что текущей версии физики - заглаза.
Ощущение громадного веса машины отлично передано, мехи падают,
Spoiler
ноги у них повреждаются от удара о землю, этого достаточно...зачем углубляться дальше, ведь тогда нужно будет решать (как по мне главную) проблему постройки меха в реальности - центр тяжести...да и сцепление с грунтом, сложновато будет инженерам заставить мех не падать после увесистой болванки в чердак, чего уж говорить о взрыве.
upd: Вот чего не хватает, так это артиллерии, с "оком саурона" как в танках :(

Edited by deamid, 11 September 2012 - 12:45 PM.


#4132 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 11 September 2012 - 02:26 PM

View Postdeamid, on 10 September 2012 - 02:28 AM, said:

Кроме этого, танки изначально делались на *покупкном* движке, это говорилось в большинстве интервью и всяческих роликах с вопросами разработчикам, тем не менее - народ и дальше вайнил о телепортах и на отрез отказывался воспринимать объяснения разработчиков.

60+% игр делают на чужих, покупных движках, и ничего, проблемы решают, вот почитаешь защитников ВГ и складывается впечатление, что там сидят индусы, которые всю проблему движка видят в пользователе, а на все претензии выдают отмазки. Ну срсли, И да подробнее расскажите мне про телепорты(я просто ни разу не видел, но я и пытался поиграть в эти ваши танки несколько раз с большими перерывами), пока же создается впечатление, что просто сетевой код был в руках у рукожопых людей, отмазать их может только то, что им запретили менять сетевой код движка, но это фантастика.
Остальное даже комментить не хочется, вы там случаем не пытались жениться на ВГ? А то 2fanboy как-то.

#4133 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 11 September 2012 - 02:33 PM

View Postdeamid, on 11 September 2012 - 07:26 AM, said:

upd: не стоит давать волю ЧСВ, с позиции игрока вряд ли видно те сложности которые встают перед разработчиками.

Все компании разработчики сталкиваются с этими и другими проблемами, но одни их решают, а другие выдаивают деньги решая проблемы в свободное от создания "премиумного контента" время. ВГ судя по скорости решения проблем и выполнения обещаний, от которых они отказываются, и скорости с которой они пилят новые ветки и новые танки, относится ко вторым. Касательно физики, и почему она была не в приоритете, юзверь не может её купить, а танк с новыми перделками может, сколько в итоге делают новую ветку танков и сколько физику?


View PostVingDemon, on 11 September 2012 - 09:31 AM, said:

Гы, ещё немного и в танках будет то, чего мехи пока лишены напрочь, а именно физика, и в мехах уже появилось то, чего танки лишены напрочь, а именно читы
И оба раза фигню спорол, молодец.

Edited by parrot, 11 September 2012 - 02:35 PM.


#4134 JERico

    Member

  • PipPip
  • 20 posts

Posted 11 September 2012 - 04:14 PM

View Postparrot, on 11 September 2012 - 02:33 PM, said:

Все компании разработчики сталкиваются с этими и другими проблемами, но одни их решают, а другие выдаивают деньги решая проблемы в свободное от создания "премиумного контента" время. ВГ судя по скорости решения проблем и выполнения обещаний, от которых они отказываются, и скорости с которой они пилят новые ветки и новые танки, относится ко вторым. Касательно физики, и почему она была не в приоритете, юзверь не может её купить, а танк с новыми перделками может, сколько в итоге делают новую ветку танков и сколько физику?

ааа, терь ясно пачиму открытая бета началась , как и обещали, в конце лета.. пачиму "инвест пакеты" до сих пор в продаже, хотя как бы 6-го снять хотели, почему , как мне кажется, читеров с автоэймом в одной игре даже на стадии закрытой беты хоть рядами строй..

#4135 MechLear

    Member

  • Pip
  • 15 posts
  • LocationRussia, Orel

Posted 11 September 2012 - 04:31 PM

View PostVingDemon, on 11 September 2012 - 09:31 AM, said:

А многобашенность в танках....довольно большая трудоёмкость при минимуме выхлопа...

Вообще-то это не совсем так. То есть совсем не так. Проблема ли в не предназначенном для этого движке или в криворукости разрабов, но дополнительное вооружение ставилось на те танки, которым это было действительно нужно (например B1 и M3 Lee, где мы "рулим" противотанковым и штурмовым орудием соответственно). И введение "многобашенности" могло бы вполне решить некоторые проблемы с балансировкой и грабильностью этой техники (речь не идёт о пулемётном вооружении, например КВ-5 или Т-28, конечно). Проблема в том, что рзрабы просто не могут пока этого сделать, для "некоторых других проектов" это же почему-то оказывается совсем не сложно (тестеры WoWP и/или WT:***(World Of Planes - это что, матерщина какая-то?), поймут).

Edited by MechLear, 11 September 2012 - 04:36 PM.


#4136 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 11 September 2012 - 05:46 PM

View PostJERico, on 11 September 2012 - 04:14 PM, said:

ааа, терь ясно пачиму открытая бета началась , как и обещали, в конце лета.. пачиму "инвест пакеты" до сих пор в продаже, хотя как бы 6-го снять хотели, почему , как мне кажется, читеров с автоэймом в одной игре даже на стадии закрытой беты хоть рядами строй..

Ты в курсе скорости изменений, который происходят в закрытой бете? Или глаза не видят.
Да фаундеры всё ещё продают, бида, как они смеют продавать премиум акк, внутренние деньги и мехов? Доступ в бету кстати бесплатный ага, и их довольно много раздают, если судить по тому, сколько человек я уже видел говорящими об этом. Как же так? Они же должны деньги на фаундерах заработать.

По поводу читеров, лыжи не едут, или хозяин не может?

#4137 krizator

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 449 posts
  • LocationOzersk, Chelyabinskaya oblast, Russia

Posted 11 September 2012 - 07:34 PM

View Postdeamid, on 11 September 2012 - 12:11 PM, said:

Предыдущие страницы, дружбанчику покажи тоже.
Проще говоря - групповой слив вам (maddogncux и krizator) засчитан, удачи.

...тут были оскорбления...
с тобой все понятно (ты видимо плохо понимаешь русский язык), дальнейшая дискуссия бессмысленна

#4138 Marschig

    Member

  • PipPip
  • 23 posts

Posted 11 September 2012 - 09:19 PM

View PostMechLear, on 11 September 2012 - 04:31 PM, said:

Вообще-то это не совсем так. То есть совсем не так. Проблема ли в не предназначенном для этого движке или в криворукости разрабов, но дополнительное вооружение ставилось на те танки, которым это было действительно нужно (например B1 и M3 Lee, где мы "рулим" противотанковым и штурмовым орудием соответственно). И введение "многобашенности" могло бы вполне решить некоторые проблемы с балансировкой и грабильностью этой техники (речь не идёт о пулемётном вооружении, например КВ-5 или Т-28, конечно). Проблема в том, что рзрабы просто не могут пока этого сделать, для "некоторых других проектов" это же почему-то оказывается совсем не сложно (тестеры WoWP и/или WT:***(World Of Planes - это что, матерщина какая-то?), поймут).

Если быстро сделать не получилось, то нет смысла упираться в это из-за пары танков на нацию. Когда-нибудь очередь дойдет.

#4139 MechLear

    Member

  • Pip
  • 15 posts
  • LocationRussia, Orel

Posted 11 September 2012 - 11:13 PM

View PostMarschig, on 11 September 2012 - 09:19 PM, said:

Если быстро сделать не получилось, то нет смысла упираться в это из-за пары танков на нацию. Когда-нибудь очередь дойдет.

Было бы оно так, если бы у ВГ были только танки (кроме перечисленных, доп. орудия только у Maus'а, да у ещё не введённых Т-35, Nb.Fz, Cruiser Mk IV, A9, Mk.VIII Harry Hopkins), их там, да, немного. Но вот самолётов - половина, а корабли - все.

#4140 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 12 September 2012 - 01:07 AM

У меня складывается ощущение что мы на форуме танков сидим. Люди, если вам так нравятся танки, идите и играйте в них, гадьте на их форуме, приносите жертвы разработчикам. Что вы тут вообще забыли? Кто-то упрекает мех-разрабов за то что они фаундер-паки продают до выхода игры...да большинство их купили то за фанатизм и долгое ожидание.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users