HmitT38F, on 13 February 2012 - 07:38 PM, said:
"Перестройка" занимает несколько дней реального времени(по идее должно дольше но это будет форменным издевательством.).
По правилам -- примерно столько и занимает.
HmitT38F, on 13 February 2012 - 07:38 PM, said:
"Заводы" можно модернизировать(ускорять процесс "перестройки", увеличивать кол-во "перестраиваемых" мехов).
Т.е. грубо говоря появляется дополнительный геймплейный момент. Есть отряд наёмников. Захватили они планету, построили там завод по "перестройки" могут модернизировать его. Ставят арендную плату, и одиночки могут модернизировать свои мехи, если есть деньги заплатить аренду и зп инженерам. Прилетели другие наёмники и решили захватить эту планету, идут бои за эту планету между двумя наёмными отрядами. Кто победил получил планету со всеми производственными мощностями.
Можно и проще: отыскать нанимателя, имеющего доступ к соответствующим производственным мощностям.
HmitT38F, on 13 February 2012 - 07:38 PM, said:
Минусы:
-на рынке появляется куча непонятных машин типа 9хAC2, или 4xPPC
-основная игра будет не в борьбе с кланами а между своими грызня за производственные мощности чтобы можно было наделать "нагебательских" машин
-наёмники-задроты буду впереди всех ибо те кто не смогут посвящать игре много времени не смогут держать в руках эти самые производственные мощности.
На рынке есть и вполне понятные машины о 4-х пипсах. В смысле -- канонические.
А много невнятных кастомов вряд ли появится. Больше того: при достаточном разнообразии официальных моделей гонка за кастомом становится выгодна далеко не всем и не всегда.