тут много людей которые знают как сделать кастомный мех с чистого листа используя шасси. что подводит нас к умозаключению, что разница между омнимехом и баттлмехом состоит в том, что баттлмех имеет ограничения наложенные на него лором. Такие как сложность постройки, переоборудования и так далее(не в даваясь в подробности о специфике омнипода). Ввод полного кастома без ограничений на энергетические, баллистические и ракетные хардпоинты, в будущем поставила бы под сомнение возможность ввода омнимехов. Так как на уровне симулятора - разницы между мехами не было бы.
Если бы разработчик остановился на жёстких не изменяемых конфигах мехов которые уже есть в сеттинге то это с одной стороны разделило бы мехи на роли, с другой стороны убило бы огромное количества фана для большинства игроков. Причём факт убийства фана имел бы большое влияние на популярность продукта, нежели сомнительное удовольствие пилотировать машину заточенную для выполнения отдельно взятой функции. Это не настол, где ты собираешь разносторонний ланс, машины которого дополняют друг друга.
И хоть то, как мехлаб выглядит сейчас в МВО не вызывает ничего кроме фэйспалмов, всё равно есть надежда, что да, после более чем 10 лет забвения франчайз выстрелит если не в что-то каноничное, то хотя бы в то, во что можно поиграть с удовольствием
Edited by Althix, 11 April 2012 - 03:56 AM.