Jump to content

GD - Кастомизация - быть или не быть.


1045 replies to this topic

Poll: GD - Кастомизация - быть или не быть. (290 member(s) have cast votes)

Какой тип кастомизации вы бы предпочли в MechWarrior Online для не OmniMech

  1. Никакой кастомизации не должно быть - в MechLab можно будет только загружать снаряды и ремонтировать мехи (26 votes [7.78%])

    Percentage of vote: 7.78%

  2. Возможен только апгрейд оружия и снаряжения (то же самое, только от другого производителя), каличество брони варьируется немного (37 votes [11.08%])

    Percentage of vote: 11.08%

  3. Замена оружия, снаряжения и брони должна быть очень дорогой, либо быть привилегией воинов с высокими званиями (49 votes [14.67%])

    Percentage of vote: 14.67%

  4. Снаряжение и броню можно менять произвольно в рамках возможностей шасси, а оружие только аналогичного типа (MechWarrior 4) (94 votes [28.14%])

    Percentage of vote: 28.14%

  5. За короткий срок можно провести замену оружия и снаряжения схожего типа, восстановление брони, а полная кастомизация только в специальных местах и стоит дороже (44 votes [13.17%])

    Percentage of vote: 13.17%

  6. Полная кастомизация. Шасси минимально ограничивает кастомизацию (что то вроде MechWarrior 3) (84 votes [25.15%])

    Percentage of vote: 25.15%

Vote Guests cannot vote

#81 VinnyPuh

    Member

  • PipPip
  • 40 posts
  • LocationRiga, Latvija

Posted 18 January 2012 - 05:25 AM

View Postak47, on 17 January 2012 - 02:07 PM, said:

Странно рассуждать о кастомизации не зная механики игры, а конкретно как получается первый мех (а так же последующие) и как реализован прогресс в игре. Одно дело когда возможности=кол-во c-bills и совсем другое когда для открытия доп возможностей необходимо получать звания.
Если предположить, что все будут решать c-bills (очень надеюсь, что именно они, а не реальное бабло) то более-менее понятно, некий более продвинутый вариант mercenaries с выбором работать на себя или на дядю. Но все становится гораздо интереснее, если все-таки сделают модель армии, а именно ништяки за заслуги перед отечеством. Армии Raven'ов на начальном этапе vs рядовые в Атласах)) короче, будем посмотреть

Судя по тому, что говорят девелоперы, основной упор будет сделан на достижение максимальной эффективности не отдельного меха, а именно команды - с разведкой, огневой поддержкой и т.д., а это возможно только с достаточно широкими возможностями кастомизации под конкретные условия твд.
На самом деле мне гораздо интереснее посмотреть, что за зверь кастомизация пилота, нежели возможность замены реактора в полевых условиях.

золотые слова

#82 RusWolf

    Member

  • PipPip
  • 35 posts
  • LocationРоссия - Владивосток / Russia - Vladivostok

Posted 19 January 2012 - 02:58 AM

Нужно просто разбить мехи на классы. Вроде MW4. Без кастомизации игра будет уныла. Ссылка на картон вообще не в тему. Кстати ограничение в предыдущих играх навесной электроники просто курах на смех, На мех 35 тон можно поставить улучшенный радар, а на 100 тонный нет. Должно быть наоборот.

Edited by RusWolf, 19 January 2012 - 03:11 AM.


#83 Irdis

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 122 posts
  • LocationVladivostok, Russia.

Posted 19 January 2012 - 04:43 AM

Дорогой земляк, для начала ознакомься со вселенной, и не изобретай велосипед. Мехи уже разбиты на классы. И к вящему сожалению заточены под разные задачи. Есть разведывательный агрегат весом в 90т - "Циклоп" называется. Картон, по твоему увтверждению - тщательно проработанная вселенная, с тоннами макулатуры новеллизаций художественной литературы. Это ссылка на упрощенный MW4 не в тему.

#84 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 19 January 2012 - 04:54 AM

View PostIrdis, on 19 January 2012 - 04:43 AM, said:

Дорогой земляк, для начала ознакомься со вселенной, и не изобретай велосипед. Мехи уже разбиты на классы. И к вящему сожалению заточены под разные задачи. Есть разведывательный агрегат весом в 90т - "Циклоп" называется. Картон, по твоему увтверждению - тщательно проработанная вселенная, с тоннами макулатуры новеллизаций художественной литературы. Это ссылка на упрощенный MW4 не в тему.

Ну да, я примерно это и хотел передать. Кроме части про земляка.

#85 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 20 January 2012 - 12:00 AM

View PostBlackdog, on 19 January 2012 - 12:00 PM, said:


Имп на самом деле забей. С каждым днем релиз все ближе и ближе и количество подобных чилавечкав будет все больше и больше.

Если забить, то можно смело в танчики гонять...разницы никакой не будет...
А так...просто за державу обидно =\

#86 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 20 January 2012 - 01:08 AM

View PostRJF_Falconer, on 20 January 2012 - 12:00 AM, said:

Если забить, то можно смело в танчики гонять...разницы никакой не будет...
А так...просто за державу обидно =\

Да блин знаю. Но вспомни в етом плане еще времен да.рушного форума какая обстановка царила на настольном форуме а какая на симочном.

#87 RusWolf

    Member

  • PipPip
  • 35 posts
  • LocationРоссия - Владивосток / Russia - Vladivostok

Posted 20 January 2012 - 12:11 PM

Утро, снег, а тут такая драма!

Quote

для начала ознакомься со вселенной, и не изобретай велосипед.
Они разбиты, только через одно место. А в мехов я играю с года 1998. Так что про ветеранов и поучения по другому адресу.

Quote

Имп на самом деле забей. С каждым днем релиз все ближе и ближе и количество подобных чилавечкав будет все больше и больше.
Вот и небритые, немытые олдфаги подтянулись. ;) Ворча “молодёжь не уважает стариков и не знает истории”. Бгг.

Quote

Картон, по твоему увтверждению - тщательно проработанная вселенная, с тоннами макулатуры новеллизаций художественной литературы. Это ссылка на упрощенный MW4 не в тему.
Как раз в тему. Это наибольший плюс MW4. Ибо речь о компьютерных симуляторах и стратегиях. Никто не обещал настолку на компе. В симуляторе/стратегии не нужны условности настольной игры. Пока ты, обложившись тонной книг по БТ, будешь сверять игру с книгами, тебя разберёт подросток 13 лет отроду, впервые севший за не то что за мехов, а вообще за комп.

Quote

Есть разведывательный агрегат весом в 90т - "Циклоп" называется.
Уродлив, в MC2 появляется под конец игры, и особенно не нужен. Но я говорил о весе электроники. Единственным разумным преимуществом мелочи должен быть малый вес. Ситуация, при которой на 80 тонный мех нельзя повесить радар, весом в пол тоны, а на соплю весом 35 тон можно, явная уступка картону.

Edited by Lima Zulu, 14 March 2012 - 12:16 AM.


#88 Sudibor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 152 posts
  • LocationRussia

Posted 20 January 2012 - 01:47 PM

RusWolf Ну в мехов то ты может и играешь с 1998 года. Не сомневаюсь. А вот то что ты плохо в предмете разбираешься на лицо. Или что самое хреновое, просто не любишь и не уважаешь эту вселенную раз предлагаешь такое для реализации в симе.

#89 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 20 January 2012 - 03:09 PM

View PostRusWolf, on 20 January 2012 - 12:11 PM, said:

Это наибольший плюс MW4. Ибо речь о компьютерных симуляторах и стратегиях. Никто не обещал настолку на компе. В симуляторе/стратегии не нужны условности настольной игры.

Да, там свои условности нужны. Для матрицы у нас пока железо слабовато. Можно взять их с потолка, тщательно выцеливая небо пальцем или создать на основе вполне работоспособных правил.

Quote

Ситуация, при которой на 80 тонный мех нельзя повесить радар, весом в пол тоны, а на соплю весом 35 тон можно, явная уступка картону

Поставить радар? Да не вопрос. Надо только найти место, где он не будет мешать работе всей другой электроники и оружия (и она ему тоже), облучать пилота и вообще что-нибудь при этом еще и видеть. Ну и в мех еще стреляют, бывает, так что было бы неплохо, чтобы вся эта конструкция не отвалилась после первого попадания. Еще было бы круто проложить к нему нормальное питание и каналы связи. Правда, если почитать книги, то оттуда можно узнать, что внутри меха все напихано весьма плотно, и подвижность конечностей зависит даже от того, как пучки миомерных волокон проложены. А в остальном никаких проблем. Как известно, сделать можно почти что угодно, вопрос только в цене. В условиях массового производства и обслуживания сложной техники стандартные конфигурации обойдутся в разы дешевле, в том числе и в обслуживании, а в условиях нехватки времени нестандартная конструкция может стать весьма печальным фактором. Чтобы не быть голословным, приведу примерчик из справочных материалов - 45-тонный мех для солярисовских игр Volkh, на котором очевидно не очень экономили, стоит около 26 миллионов. Стандартный Blackjack той же весовой категории - 3,5. Что закупят военные, догадаться несложно.

Quote

.Лол. Следить наверно будешь на вор оне? 35 тон против 75-85?

В свете заявлений разработчиков по поводу новой системы прицеливания, ворон в полутора километрах на холмике, подсвечивающий штурмовых 80-тонников аровочным катапультам, может оказаться весьма полезным - тот же Циклоп на этот холмик если вообще залезет, то куда позже. Да и убежать не сможет, если что.
Просто все зависит от того, какими категориями мыслить - если мы говорим о дуэлях и беспорядочных свалках - очевидно, лайты не очень пригодятся. Но если мы говорим о командных боях да еще и с лимитами по тоннажу или деньгам на команду - пригодится сможет много разных вещей.

Quote

Согласно сюжету игры, вы вообще в каменном веке по сравнению с кланами. Да ещё с феодальным строем. Ваш удел мехи с паровыми двигателями и крепостное право.

Ком-Гвардии расскажете, и про паровую тягу, и про музейных мехов, и про то, откуда у клановых технологий ноги растут... На Токкайдо уже готовятся записывать и снимать на видео.

#90 Irdis

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 122 posts
  • LocationVladivostok, Russia.

Posted 20 January 2012 - 04:10 PM

View PostRusWolf, on 20 January 2012 - 12:11 PM, said:

Бгг.Как раз в тему. Это наибольший плюс MW4. Ибо речь о компьютерных симуляторах и стратегиях. Никто не обещал настолку на компе. В симуляторе/стратегии не нужны условности настольной игры. Пока ты, обложившись тонной книг по БТ, будешь сверять игру с книгами, тебя разберёт подросток 13 лет отроду, впервые севший за не то что за мехов, а вообще за комп.

Мое личное мнение в том что MW4 слишком упрощен и сделан как раз для подростков тринадцати лет впервые севших за комп. 4-ый Mechwarrior скорее экшен по мотивам, чем полноценный сим.

#91 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 21 January 2012 - 01:03 AM

ОООО холивор. Все как мы любим :)

Quote

Бгг.Как раз в тему. Это наибольший плюс MW4. Ибо речь о компьютерных симуляторах и стратегиях. Никто не обещал настолку на компе. В симуляторе/стратегии не нужны условности настольной игры. Пока ты, обложившись тонной книг по БТ, будешь сверять игру с книгами, тебя разберёт подросток 13 лет отроду, впервые севший за не то что за мехов, а вообще за комп

МВ4 это аркада для 13 летних подростков. И называть ето симулятором как минимум тупо. Если ты хочешь подобных игр то воля твоя только судя по англоязычным форумам етого не хочет никто. Ни разрабы ни фанаты. Потому что там основной холивор идет на тему F2p убьет симуляторность и не делайте портов на консоли дабы опять таки не скатится в банальную аркадность.

Quote

.Уродлив, в MC2 появляется под конец игры, и особенно не нужен.

Потому что там принцип игры был пушки по больше и мехи потяжелее.

Quote

Но я говорил о весе электроники. Единственным разумным преимуществом мелочи должен быть малый вес. Ситуация, при которой на 80 тонный мех нельзя повесить радар, весом в пол тоны, а на соплю весом 35 тон можно, явная уступка картону.Лол.
Если ты такой умный то иди к современным военным и расскзывай им зачем разведывательная техника вся легкая и почему на ОБТ не ставят следящей электроники. А вместо етого вообще на машинках гоняют или же на специальных легкобронированых транспортных средствах. Наверное тоже потому что следуют картону.

#92 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 21 January 2012 - 03:53 AM

Однако, как и прочие участники рад, что среди разработчиков есть такие люди:

Quote

David Bradley – Game Designer - Overseeing 'Mech combat and BattleTech® rules

И у них возникают такие идеи

Quote

Yes you will be able to form a team of all assault class ‘Mechs, but you’re going to end up as fodder to a co-ordinated team of mixed class ‘Mechs and an orchestrating commander.


Как следствие, можно конечно и дальше выкрикивать свои сомнительной ценности идеи и оскорблять окружающих. А можно и молча терпеть каждый новый кусок информации от разработчиков.
Они уже сказали:
1. Да, рулить будут не только асолты и нужно будет использовать все классы мехов.
2. Да, мы собираемся максимально использовать настольные правила, насколько это вообще возможно при создании компьютерной игры.

#93 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 21 January 2012 - 05:51 AM

@Blackdog попрошу поправить пост и впредь обходится без мата, как бы ни хотелось.
Да и вообще давайте завязывать уже все с переходом на личности - хоть в виде отыгрыша, хоть без.

#94 Taggart

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 21 January 2012 - 12:28 PM

Quote

Уродлив, в MC2 появляется под конец игры, и особенно не нужен.
Мех, который накрывает своим сенсором 1\4 локации .не нужен? 0_0 если опустить ругательные слова . то и сказать нечего.

Edited by Taggart, 21 January 2012 - 12:40 PM.


#95 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 21 January 2012 - 01:09 PM

View PostLima Zulu, on 21 January 2012 - 05:51 AM, said:

@Blackdog попрошу поправить пост и впредь обходится без мата, как бы ни хотелось.
Да и вообще давайте завязывать уже все с переходом на личности - хоть в виде отыгрыша, хоть без.

прошу прощения мое поведение недостойно советского офицера :)

#96 Razor Kotovsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 754 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussian Death Legion, Golden Lion lance lieutenant

Posted 21 January 2012 - 05:57 PM

Почему все так яростно надра оглядываются на настол?

Кастомайз на уровне МВ4 - маст хэв, но механику нужно делать глубже (стоимость переоборудования/наличие модулей и возможности шасси + баттл/омни).
Если же ещё оружие одного вида будет от разных производителей со своими особенностями, да спецснаряды...

Edited by Razor Kotovsky, 21 January 2012 - 05:58 PM.


#97 mielkiy

    Member

  • PipPipPip
  • Little Helper
  • 51 posts
  • LocationKazakhstan

Posted 21 January 2012 - 09:41 PM

>]Почему все так яростно надра оглядываются на настл
Потомучто 4 мех имеет отношения только к вселенной а не к тому что было придуманно авторами, это как герои, большенство признают только 3х, 4, 5, 6 тоже прикольные, но это уже другие игры хоть и по той же вселенной

Edited by mielkiy, 21 January 2012 - 09:43 PM.


#98 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 22 January 2012 - 01:32 AM

Quote

4, 5, 6

Пятая и шестая части?! О нет, какой сейчас год?!! Я был в коме?

#99 Razor Kotovsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 754 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussian Death Legion, Golden Lion lance lieutenant

Posted 22 January 2012 - 06:38 AM

View Postmielkiy, on 21 January 2012 - 09:41 PM, said:

Потомучто 4 мех имеет отношения только к вселенной а не к тому что было придуманно авторами
В книгах взрывались конденсаторы гаусс-пушек? Возможно ли это физически?

Нет, это сделано потому как в настоле не может быть механики, возможной в симуляторе.

#100 mielkiy

    Member

  • PipPipPip
  • Little Helper
  • 51 posts
  • LocationKazakhstan

Posted 22 January 2012 - 07:37 AM

Ну вроде как во втором мехе очень не плохо было все отработано, не знаю имело ли место взрыв поврежденного гауса, а вот патроны взрывались мама не горю, причем как от перегрева так и от крита, и иногда когда у тебя сливали всю броню на локации где у тебя был боезапас то лучше было их дропнуть нежели испытывать судьбу, и кейсы отрабатывали свою задачу
хотя думаю данная дискуссия для другого топика Ж)





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users