

GD - Кастомизация - быть или не быть.
#961
Posted 14 July 2012 - 08:37 AM
#962
Posted 16 July 2012 - 02:44 AM
Stripes, on 13 July 2012 - 10:55 AM, said:
Ничего, через десяток лет и он появится. А пока обойдемся без роторных пушек под Т-Компами. А пока поиграем тем что есть. Тем более, что кастом JM6-A в виде Гусь+LRM20+2*ML+Броня (и это так, навскидку без доводки) - тоже тот еще разрыв шаблона.
Гусей, кстати, предвижу на поле боя вагон и маленькую тележку. Что бы там ни говорили апологеты клоза и штурмботов в стиле Ханча-P, но когда по вам работают три-четыре дальнобойных меха, до линии ближнего боя добирается только металолом. Если вообще добирается. А у нас ведь и свои рукопашники имеются. Два Ханча-G плюс два Джаггермеха-S против четырех Ханчей-G - еще не факт, что вторые выиграют. Я не про настол, конечно. Да и там тоже не факт, хотя и соотношение сил все же один к двум в пользу Ханчей.
Какие еще кастомы на поле боя будут?
#963
Posted 16 July 2012 - 01:30 PM
Quote
Прошу прощения, а что обойти по флангу в нинзя-стайле, кому-то запретит религия?
#964
Posted 16 July 2012 - 07:11 PM
ad2030, on 16 July 2012 - 01:30 PM, said:
Если пойдёт один, то он не жилец, его "запраймят" с ходу, если пойдёт вся команда то противник переместиться и займёт другую позицию. Если разделяться, тут от карты плясать надо. Это если уже был контакт.
Если не было, то только умалишённый командир не возьмёт на лонговую раскладку быстрого разведчика. Соответственно "нинзя-стайл" сложно осуществим. Пишу по опыту МВЛЛ, если будут механики с помощью которых можно как-то незаметно совершить фланговый манёвр оставаясь незамеченными, было бы круто!
#965
Posted 16 July 2012 - 08:51 PM
#966
Posted 16 July 2012 - 11:21 PM
Интересно, кто как будет переделывать мехов?
#967
Posted 16 July 2012 - 11:31 PM
#968
Posted 17 July 2012 - 02:39 AM
Джаггермеха-S можно переделать в очень широком диапазоне: от Райфла-переростка с двумя десятками и парой медаков до уже предложенного суперджека 4*AC2+4*ML+Броня (я думаю, что в торсовых локациях будут еще слоты под медаки). В первом случае приемлемый боец для клоза, во втором - дальнобой. А ведь можно еще воткнуть двадцатку и пулемет в одну руку, во второй пулеметы, нарастить броню и идти всех пугать в клоз. Извращаться можно как хочешь. Но, надеюсь, что столь суровый кастом меха будет дорог для подобных извращений.
Джаггер-А легко переделывается в квази-Арчера с двумя двадцатками или же в вариант Гусь+LRM20+медаки. В Клозового бойца его переделать даже проще, чем S - у него ракетницы есть. Выйдет что-то в стиле Ориона-VA. Это при том, что я очень надеюсь - ракеты ближнего радиуса как критобойки себя в игре проявят. Иначе они - пустая трата тоннажа.
Вот как-то так.
#969
Posted 17 July 2012 - 11:45 PM
Пара центурион+требюше даже и в изначальном варианте вполне ничего так смотрится на различных дистанциях. А если еще и гусара введут....то ня.
#970
Posted 18 July 2012 - 12:53 AM
Вот Требьюш и в самом деле сложно переделывается. В любой канонической конфе он хорош именно в том виде, в каком он есть. Разве что, перенести куда-нибудь в более безопасное место тонну боезапаса и нарастить на полуторсах брони за счет ног и центра торса.
Куритянский Требьюш, кстати, с легкостью превращается в аналог Центуриона - только пушка в полуторсе, а ракетница в руке.
Но и в самом деле эта парочка даже в каноническом виде хорошо дополняет друг друга.
Проблема будет в том, что, скорее всего, ты не будешь знать кто именно и в какой конфе окажется в одной команде с тобой.
#971
Posted 18 July 2012 - 01:02 AM
Хотя сильно подозреваю что 95% населения будут делать однокнопочные варианты по возможности.
#972
Posted 18 July 2012 - 01:27 AM
А раз так, то стоит ставить на мехи огнеметы. Для лазерботов это будет неприятно.
#973
Posted 18 July 2012 - 01:52 AM
John Harder, on 18 July 2012 - 01:27 AM, said:
Соответствено возникает вопрос - Механика работы огнеметов? Дамаг, угрев или это объединено, как в МВ:ЛЛ
Собственно получим на дженнера ставим огнеплюи + срм с инферно (если будет) и развлекаемся.
#974
Posted 18 July 2012 - 03:29 AM
#975
Posted 18 July 2012 - 05:17 AM
Да и даже на видео с Отмороженным Городом видно, что 4 несчастных медака Дженнера Прайм не хило греют машину. В Арктики. В брую.
#976
Posted 18 July 2012 - 05:29 AM
апд. в том плане что постоянно.
Edited by ad2030, 18 July 2012 - 05:40 AM.
#978
Posted 18 July 2012 - 07:30 AM
#979
Posted 18 July 2012 - 07:35 AM
Stripes, on 18 July 2012 - 07:30 AM, said:
Эмм, ну как те сказать или греют или дамаджат (по выбору), но не все сразу.
из БМР
Quote
гателем, для создания мощного выброса огня на короткое расстояние. БатлМехи редко комплектуются этим ору-
жием, из-за их плохого соотношения «температура - причиняемое повреждение», но оно очень эффективно в ка-
честве поджигательного оружия.
При нормальных обстоятельствах, огнемет не причиняет повреждения цели. Однако, если все игроки соглас-
ны, они могут выбирать (каждый раз при стрельбе юнита), либо огнемет добавляет противнику 2 пункта темпе-
ратуры, либо 2 пункта повреждения.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users