Тоска возникает с того момента, когда разработчики ориентируют игру на один бой. То есть мех должен быть заточен под одну ситуацию. Тут хоть стоки, хоть кастомы - один фиг берут наиболее оптимальные для конкретной узкой ситуации машины, это сужает тактическое разнообразие до выполнения программы (лонг/клоз/ракеты).
Однако, остается небольшая радость. Конфиги каноничны. Что это дает? Правильно. Во первых, ты все же пилотируешь легендарную машину, а не очередной "механизм-нагиба-мк3". Во вторых, внезапно выясняется, что пара медаков, которые выпиливают с кастомов в первую очередь, нехило так пригождается в ситуации внезапного ближнего боя. Играть не так весело, как могло бы, но тем не менее такой приятный момент сохраняет интерес.
И вот наконец разрабы сказали "кастом". Что это значит? А ничего хорошего. Это значит, что после определенного периода бои ракеты/лонг/клоз достанут лично меня своим однообразием и на игру будет ложен болт.
Ах да, терпеть не могу неконструктивной критики. Но разработчики уже сказали, что при запуске серий боев не будет. А пожалуй лучшим способом борьбы и с узколобыми кастомами и с набиванием ангара "под каждую задачу" разными мехами были бы рейды боев по пять подряд на одном и том же мехе. Вот уж где тактика записанная на бумажке (обычно ее заучивание без бумажки вызывает дикую гордость у известных личностей) начинает просасывать и открывается простор для раздумий и живой мысли.
Второй вариант хуже, поскольку ориентирован только на кастомизацию. А именно, один рефит в неделю (любыми способами, тут можно и ограничить количество рефитов или увеличить время на чуть более долгое, нежели один клик). Если игроку придется играть на одной и той же конфе те самые пять разных карт, он будет чуть лучше думать про нагрузку меха. Но правильно сказал асм, даша и 9uac решают проблему. А стоки опять же можно выбирать свободно. И мара 9S (хорошо, что ее еще долго ждать) опять же будет на лонге вне конкуренции.
P.S.: Кастом за деньги - лучший способ превратить MW в p2w.
P.P.S: А все таки отвечаю... беда.
Edited by ELH_Imp, 15 March 2012 - 10:19 AM.