FT - Кланы vs Сфера
#1
Posted 23 February 2012 - 10:18 PM
Итак на момент старта игра будет полностью 1го уровня.
То есть технологии чуть чуть дальше каменого века.
И всего лишь через год в Сферу ломанутся кланы со своим клантехом. До этого времени нужно будет еще пару лет чтоб у сферы появилось хотя бы подобие техники на которой можно противостоять кланам. И то соотношение по прежнему будет один к двум.
В связи с етим произойдет жуткий дисбаланс.
Лично мне непонятно как разрабы собираются етот момент устранять.
Наиболее вероятным мне кажется тот факт что первое время кланы не будут доступны для игроков.
Иначе толпы народа ломанутся в кланы не желая воевать на допотопной технике. Либо будут балансить количество бойцов в бою к примеру за калн 5 человек за сферу 12.
Ну в общем каковы ваши мысли.
#2
Posted 23 February 2012 - 10:30 PM
#3
Posted 23 February 2012 - 10:43 PM
#4
Posted 23 February 2012 - 10:57 PM
#5
Posted 23 February 2012 - 11:22 PM
Russian Guardsman, on 23 February 2012 - 10:57 PM, said:
у мехов 1го левелва нету ни одного преимущество против клан теха.
Хотя нет вру. У многих у них стоит двигатель относительно компактный находящийся только в центральном торсе.
Но толку с этого как с козла молока. потому что на тех дистанциях на которых стреляет клановское оружие 1голевельные мехи могут разве что чуть чуть покоцать кланера. а отсутсвие CASE делает подобное преимущество вообще липовым ибо при взрыве боеприпаса от меха остаются только дымящиеся ножки.
выиграть в бою раз на раз кланер против сфероида могут только при наличии удачи\Стакполовского произвола\хитрости.
#6
Posted 23 February 2012 - 11:31 PM
Будим устраивать засады, и вести партизанскую войну на мехах
Да и поначалу особо кланерам никто отпору дать немог...
#7
Posted 23 February 2012 - 11:52 PM
Видимо да:кол-во очков на команду и стоимость каждой машины в команде перед дропом.Клан ессно дороже раза в 2-3 по началу.Но как я и говорил раньше: от плюшек и кастома мы не застрахованы.Хотя хотелось бы.
#8
Posted 23 February 2012 - 11:57 PM
#9
Posted 24 February 2012 - 12:05 AM
#10
Posted 24 February 2012 - 12:07 AM
#11
Posted 24 February 2012 - 12:33 AM
И плюс к Асму, в симе очень сильно решает количество брони. В MWLL вообще чудовищно. А если глянуть по тому же настолу, многие машины кланов не страдают излишним бронированием. У той же вультуры несмотря на все преимущества центр тоньше чем у сраного дракона.
#12
Posted 24 February 2012 - 01:10 AM
#13
Posted 24 February 2012 - 01:31 AM
#14
Posted 24 February 2012 - 02:07 AM
#15
Posted 24 February 2012 - 02:51 AM
А по существу: Кланы по закону времени в любом случае должны иметь преимущество, так нужно ли балансить!? В конце концов сферойды же понимают на что идут, вступая в бой с Кланами (имеется ввиду что играть никто ни кого не заставляет)! Так что Кланы должны заслужено нагибать, а задача сферы на этом этапе, как уже упоминалось выше:
Quote
Edited by Red Wasp, 24 February 2012 - 03:09 AM.
#16
Posted 24 February 2012 - 03:27 AM
#17
Posted 24 February 2012 - 03:31 AM
#18
Posted 24 February 2012 - 04:33 AM
Заодно заранее поздравлю кланеров с численным увеличением населения,а так же с количеством дополнительных кланов.
Если чо, дашки можно отжать на Аутриче у драгун. И лостек есть еще.
И опять, где пипсы с гауссами? На текущих агрегатах их нет, хотя разве что гаусс у модификации AS-7K.
#19
Posted 24 February 2012 - 04:50 AM
#20
Posted 24 February 2012 - 04:58 AM
Просто текущие машины особо для боев на длинные дистанции не предназначены. Клоз и средная дистанция. Ну и лрм-ки на дальних, нервы испортить.
Если эти дистанции сравнивать с аналогичным клантеком, то можно плакать.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users