Jump to content

Общее впечатление.


6785 replies to this topic

#6241 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 11 March 2015 - 04:40 AM

View PostAsterios, on 11 March 2015 - 04:20 AM, said:

нет тут ни слова про данные клиента, бокс дерева задача сервака, т.к. сервак у нас решает попал не попал

сервак должен сообщать твоему клиенту о всех видимых объектах в каком они статусе: дерево стоит, дерево падает (клиент сам уже рисует - как), дерево упало (клиент сам рисует - как). И так по КАЖДОМУ видимому дереву.
В противном случае клиент при старте матча один раз получает информацию о всех деревьях что они уже лежат. И играет с преимуществом по отношению к другим игрокам.

Edited by vetal l, 11 March 2015 - 04:45 AM.


#6242 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 11 March 2015 - 04:45 AM

Коллеги, спорить мы можем достаточно долго на тему разрушений объектов. Но все равно, хотелось бы вот так:

#6243 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 11 March 2015 - 04:51 AM

View PostShadovV, on 11 March 2015 - 04:45 AM, said:

Коллеги, спорить мы можем достаточно долго на тему разрушений объектов. Но все равно, хотелось бы вот так:


1) В Баттле присутствуют читеры. В МВО особо не замечал. (это про сторону обработки данных.)
2) Бюджет Батлы более 200кк вечнозеленых, что МВО не снилось и в самом вкусном сне. Средненькая коррейская ММОРПГ про "альфаФ и лолодиноФФ" с аудиторией в десятки раз превышающей наш любимый проект, имеет бюджет в 50-60кк.
Та же Arch Age имела бюджет в 60кк насколько помню, которая только в России по минимальным подсчетам собрала на старте 100к игроков (хотя сами мейлы намеренно повышали цифры), что превышает в 2,5 раза суммарную аудиторию МВО в самых оптимистичных прогнозах.
Про то, сколько в сумме по всем странам собрала эта игрушка и ВО сколько раз эти доходы превышают доходы МВО, думаю можно и не писать.

Баттла помоему за 4 дня собрала больше миллиарда вечновомхуeнотов.


Пока что все сводится к:
- Здравствуйте, я хочу машину с красотой и скоростью мазератти.
- Сколько у вас денег?
- ххх
- Но это хватает только на запорожец.
- ХОЧУ МАЗЕРАТТТТИ!
- Мы вас любим, потому всеми нашими усилиями, не спав по ночам ,мы собрали вам Далу Рябину.
- Так оно же не такое быстрое.. не такое красивое.. :unsure: Вы криворукие.. вы рыбы.. вы селедки,!!11

Edited by hattharuspex, 11 March 2015 - 05:02 AM.


#6244 IronKnightVVK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Fire
  • Fire
  • 310 posts
  • LocationСПб

Posted 11 March 2015 - 04:57 AM

Ну я прям завидую немного Вашему оптимизму. Так серьезно обсуждать разрушаемость в этой игре.

Я вот сегодня меха хочу по-другому попробовать собрать. И {отредактировано}оже опять придется скриншот экрана в мехлабе делать перед разборкой, сохранить же конфиг нельзя. А потом открывать одну из частей меха, делать Alt+Tab и глядя на Смурф, бормотать с{отредактировано}е под нос, чтоб не забыть, пока опять Alt+Tab делаешь и по меню в мехлабе лазишь, скороговорку «два медака, охладитель и две пачки патронов, брони 36/12. Так медаки поставил, охладитель это понятно, черт а сколько брони то было?».
А от четырех карт на всю вселенную в CW уже реально подташнивает, тем более что все четыре на каждой планете по 3-4 раза используются.
Знаю я, знаю - через неделю целая, еще одна, карта будет, на всю Вселенную, наверное. И даже в следующем месяце начнут мехлаб перекраивать.
Но что-то мне кажется, что «Clan Wave VIII» мы все равно раньше увидим, чем разрушаемость. :D

P.S. Так то я понимаю, что ивента в выходные не было, патча сегодня - тоже. А поболтать с коллегами-мехвоинами о чем-то охота. Но Вы уж в технические подробности не уходите, а то нам скучно станет и мы Био сюда позовем. :P

#6245 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 11 March 2015 - 05:09 AM

View PostIronKnightVVK, on 11 March 2015 - 04:57 AM, said:

Ну я прям завидую немного Вашему оптимизму. Так серьезно обсуждать разрушаемость в этой игре.

Я вот сегодня меха хочу по-другому попробовать собрать. И {отредактировано}оже опять придется скриншот экрана в мехлабе делать перед разборкой, сохранить же конфиг нельзя. А потом открывать одну из частей меха, делать Alt+Tab и глядя на Смурф, бормотать с{отредактировано}е под нос, чтоб не забыть, пока опять Alt+Tab делаешь и по меню в мехлабе лазишь, скороговорку «два медака, охладитель и две пачки патронов, брони 36/12. Так медаки поставил, охладитель это понятно, черт а сколько брони то было?».
А от четырех карт на всю вселенную в CW уже реально подташнивает, тем более что все четыре на каждой планете по 3-4 раза используются.
Знаю я, знаю - через неделю целая, еще одна, карта будет, на всю Вселенную, наверное. И даже в следующем месяце начнут мехлаб перекраивать.
Но что-то мне кажется, что «Clan Wave VIII» мы все равно раньше увидим, чем разрушаемость. :D

P.S. Так то я понимаю, что ивента в выходные не было, патча сегодня - тоже. А поболтать с коллегами-мехвоинами о чем-то охота. Но Вы уж в технические подробности не уходите, а то нам скучно станет и мы Био сюда позовем. :P

1) Слышал, что хотят наподобии смурфа завести.
2) Альт-табаться не нужно. Просто берешь 2ой моник и 2ой компутер и на нем хранишь свои конфиги. Все просто.
3) Я больше за кланвейв 8, чем за разрушаемость.
Мне пока хватает бaнальной рендер-ноды для игры в мво, будет динамика = чую прийдется на основной машине в параллель с линухой ставить винду с мехваром. Я против.

Edited by hattharuspex, 11 March 2015 - 05:09 AM.


#6246 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 11 March 2015 - 05:11 AM

View Postvetal l, on 11 March 2015 - 04:40 AM, said:


Всё это круто...для симулятора,а у нас..КС на роботах. Кроме того, объекты не дающие преимущества( тем более отключаемые) бессмысленно мониторить. Вариаций пересылки полной инфы по тр{отредактировано}ованию много, как пример, гонять контрольную сумму и сравнивать, в случае несовпадения слать полный блок апдейта.

View Posthattharuspex, on 11 March 2015 - 04:51 AM, said:

Баттла помоему за 4 дня собрала больше миллиарда вечновомхуeнотов.

Нет никакого "во-у!" эффекта в МВО: ну роботики, ну бегают, круто и всё. А вот кренанул по зданию и оно сложилось как в блокбастере - совсем другой коленкор.

#6247 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 11 March 2015 - 05:27 AM

в общем и целом да... рыбам бы сейчас заняться вплотную вау эффектами перед выходом в стим.

#6248 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 11 March 2015 - 05:28 AM

И ещё про мониторинг.
В случае хитромудрого игрока, сумевшего таки заставить клиент думать, что деревьев нет, для сервера они есть и , добавив ХП таким объектам(скажем 10 хп), хитрец будет удивлён тем, что не нанёс дамаг меху противника ибо всё прилетело в невидимое дерево хитрого игрока. Всё должно быть в комплексе, дабы не наказывать честного игрока.

#6249 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 11 March 2015 - 07:12 AM

Да фиг с ним, с не.боскре.бом. Мне как воздуха не хватает больших и открытых карт (аля Plains или SolarDesert в МВ4).
Взять альпины, каустик или турмалин и увеличить площадь раза в 3-4, тогда было бы норм. А всякие виридианы навевают грусть тоску. Негде душе разгуляться, сплошные корридоры. Места столкновения одни и те же :(.

Запарил этот долбанный антимат

Edited by Pup, 11 March 2015 - 07:14 AM.


#6250 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2015 - 07:36 AM

View PostPup, on 11 March 2015 - 07:12 AM, said:

Да фиг с ним, с не.боскре.бом. Мне как воздуха не хватает больших и открытых карт (аля Plains или SolarDesert в МВ4).
Взять альпины, каустик или турмалин и увеличить площадь раза в 3-4, тогда было бы норм. А всякие виридианы навевают грусть тоску. Негде душе разгуляться, сплошные корридоры. Места столкновения одни и те же :(.

Запарил этот долбанный антимат

Батенька, мы все уже второй год об этом мечтаем. Или третий,

Edited by Givi, 11 March 2015 - 07:37 AM.


#6251 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 11 March 2015 - 08:21 AM

Хотелось бы конечно более больших карт, но думаю это отрицательно скажется на нынешней играбельности.
Если ты один, то схема quitmatch ->select another mech -> play вполне так сгодится и на таких режимах.. а если ты в команде, то тогда уже просто так не попрощелкиваешь матчи.
Да и представь сeбе. Вот ты такой красивый в скирмише на новеньком и чистеньком суперlrmатласе остался в конце боя 1на1 с ларжевой вороной.
Пилить она будет тeбя до бесконечности. Конечно ты достреляешь лрм-ки обагрив пылью все холмики и домики, но команде от этого легче не станет. Все будут тихо ждать твоей кончины.

Edited by hattharuspex, 11 March 2015 - 08:23 AM.


#6252 NimbleTinyToT

    Member

  • Pip
  • 15 posts

Posted 11 March 2015 - 08:53 AM

View Posthattharuspex, on 11 March 2015 - 08:21 AM, said:

Хотелось бы конечно более больших карт, но думаю это отрицательно скажется на нынешней играбельности.
Если ты один, то схема quitmatch ->select another mech -> play вполне так сгодится и на таких режимах.. а если ты в команде, то тогда уже просто так не попрощелкиваешь матчи.
Да и представь сeбе. Вот ты такой красивый в скирмише на новеньком и чистеньком суперlrmатласе остался в конце боя 1на1 с ларжевой вороной.
Пилить она будет тeбя до бесконечности. Конечно ты достреляешь лрм-ки обагрив пылью все холмики и домики, но команде от этого легче не станет. Все будут тихо ждать твоей кончины.


я думаю смерти lrm атласа будет ждать вся команда с самого начала матча

#6253 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 11 March 2015 - 04:43 PM

vetal l и сколько же сетевых игр с разрушаемым миром вы сделали, руководствуясь данным правилом?)

Частенько поигрывал на консолях в souls'ы и всякие earth defence force'ы. Так вот, физика там настолько у каждого своя, что игровые объекты иногда могут располагаться на некотором отдалении у разных игроков. И это почти не влияет на игру. А это вполне с{отредактировано}е важные для {отредактировано}мплея элементы - труп товарища, которого можно поднять, у него в одной точке, а у т{отредактировано}я в 10ти метрах от туда. Самую малость бесит. А то сраные деревья. Падение, или не падение которых не влияет ни на что абсолютно, кроме ВАУ эффекта. И серверу вообще должно быть по барабану на это. Все равно все выстрелы и перемещения мехов до клиента доходят. У кого-то раньше, у кого-то позже. ПО ФИ ГУ. Или кто-то думает что при разрушении здания в батле каждый камушек мелкий на камушке просчитается и передастся всем клиентам? Да они бы {отредактировано}. Да и к чему это, когда можно лишь влияющую на {отредактировано}мплей часть геометрии обсчитать на серваке, а остальные украшалки, в виде пыли и мелких обломков считать на клиенте, без нагрузки на сеть?

Edited by Dark Bard, 11 March 2015 - 04:46 PM.


#6254 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 12 March 2015 - 12:07 AM

Еще капслок забыл нажать.

#6255 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 12 March 2015 - 05:00 PM

Alex Gorsky иди жежь ты уже в пень. Претензии не ко мне, а к кривому редактору постов и невозможности вставить ник без {отредактировано}сок с бубном. Блин, даже форум и тот через задницу работает.

Edited by Dark Bard, 12 March 2015 - 05:02 PM.


#6256 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 12 March 2015 - 07:10 PM

Предлагаю массово мигрировать в вартундер, отдохнуть от сего кактуса. Мне там одному очковато.

#6257 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 12 March 2015 - 07:30 PM

View PostGivi, on 12 March 2015 - 07:10 PM, said:

Предлагаю массово мигрировать в вартундер, отдохнуть от сего кактуса. Мне там одному очковато.

А что там не так ? Вроде все в порядке ,но скучно ... нет БОЛЬШИХ ЧЕЛОВЕКООБРАЗНЫХ РОБАтов :D

#6258 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 12 March 2015 - 09:17 PM

Уныл ваш Вартундер.

#6259 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 12 March 2015 - 10:18 PM

View PostDark Bard, on 12 March 2015 - 05:00 PM, said:

Alex Gorsky иди жежь ты уже в пень. Претензии не ко мне, а к кривому редактору постов и невозможности вставить ник без {отредактировано}сок с бубном. Блин, даже форум и тот через задницу работает.

После того как ник вставишь "Bold" в редакторе сообщения отключи и будет тeбе счастье.

Edited by Varhait, 12 March 2015 - 10:18 PM.


#6260 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 13 March 2015 - 12:54 AM

View PostDark Bard, on 12 March 2015 - 05:00 PM, said:

Alex Gorsky иди жежь ты уже в пень. Претензии не ко мне, а к кривому редактору постов и невозможности вставить ник без {отредактировано}сок с бубном. Блин, даже форум и тот через задницу работает.


У кого-то руки просто не с того места растут. И в программировании этот кто-то ни на грамм не разбирается.





13 user(s) are reading this topic

0 members, 13 guests, 0 anonymous users