Jump to content

Общее впечатление.


6785 replies to this topic

#2141 Nema Nabojiv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,783 posts
  • LocationUA

Posted 06 September 2013 - 12:22 PM

View PostLeonid, on 06 September 2013 - 10:03 AM, said:

А вот что Вайсман покаялся, что 2-хитсинки - ошибка - ШТАААА??? Если пересчитать в настоле конфигурации на них, уверен, придется выкидывать кучу машин как бессмысленные, а другая своим арсеналом может стрелять только на полюсе по пояс в глицерине... Так что ошибка или нет, это данность, и пипсы без них охладить тяжко.
Это сказал батлтеховый чувак про настол разве? А то вроде бы это сказал пираньевый чувак про мво.
В мво они как раз таки ошибка. Могли бы вполне подкрутить синглы до состояния нынешних 1.4-даблов и не морочить никому голову. Все равно имеем безальтернативные "даблы".

#2142 Versager

    Member

  • Pip
  • 16 posts

Posted 06 September 2013 - 12:24 PM

View PostDymdr, on 06 September 2013 - 12:13 PM, said:



.... + порежут характеристики, и получим просто мехи с другим, может быть даже хорошим расположением хардпоинтов, которые будут дохнуть в боях со сфероидной гадостью :(
И все ради сохранения накупленных ранее феникспаков и прочего. Эх.

#2143 METAL SEPARATOR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 378 posts

Posted 06 September 2013 - 12:28 PM

Мои общие впечатления от игры - ссусь кипятком от удовольствия уже неделю. Вот такое впечатление. :(

#2144 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 06 September 2013 - 12:38 PM

View PostVersager, on 06 September 2013 - 12:02 PM, said:


1. Против 1 задрота. Указал же - каноничный бой 1vs3 невозможен.
Как вы хотите организовать доступ к фракции, с самыми красивыми и сильными мехами?
Люди не дураки, туда захотят все. А сторонников втаптывания клановой техники в говно (чтобы не сильно туда тянуло) я тут не вижу. Нужны другие идеи.

В бою на одинаковых, рандомно выбранных мехах M класса - любой имеет шансы на победу, так что попасть в кланы будет не так и тяжело. А потом заработать баллов для покупки того же МадДога в свою коллекцию сфероидной техники.

В ВоТ никто не бежит подтирать попу новичку, который пришел туда ради покатушек на маусе, но вот беда - на него опыт набивать нужно два месяца!
Не с первого, так со второго раза - попадет в состав, потрудится 2-3 недели на вторжениях, а потом купит свой Тор на сфероидного персонажа, за бонусные баллы, и будет радостно отражать на нем атаки кланов.
Зато будет прыгать от восторга, когда сделает это, а не "Press X to win"

2. Вернется, включит комп, отправиться на аттестацию, выиграет - и вернется к потомкам Керенского.
Оказалось слабо - кто тебе виноват? Кланы же. Поиграй пока за сфероида, паршивый вольняга. А если баллов хватит - то даже на клан технике поиграешь.

Я предлагаю не элитарный статус кланов, но не постоянный состав фракции кланов. Надоело вторгаться в сферу, или не повезло и продул - пошел сферу защищать. Оказался довольно умел - пошел на неё нападать.

В кланах не будет постоянных дружных команд? Это вполне соответствует бэкстори :(

Клантехника доступна всем, но нужно чтобы один раз повезло.

вот взял так И.О. иль хана клана (кто-тоже должен организовывать прцоесс вторжения на стороне кланов) и уехал в отпуск и провалил аттестацию и остался без дайши... и все вторжение кланов кончилось т.к. он на 2 месяца сферойд

#2145 PraetorRUS

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 326 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 06 September 2013 - 02:02 PM

View PostMWn00b, on 06 September 2013 - 12:28 PM, said:

Мои общие впечатления от игры - ссусь кипятком от удовольствия уже неделю. Вот такое впечатление. :(

И это прекрасно!!!

#2146 AIMB

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 302 posts

Posted 06 September 2013 - 09:05 PM

Кланы можно забалансить угревом от их оружия, а не придумывать всякую муйню.

#2147 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 06 September 2013 - 09:18 PM

а это не будет придумыванием всякой муйни?)

оружие кана весит меньше, наносит больше урона, греется меньше (как правило выбрать любые2) ну и слотов как правило поменьше занимает

Edited by Psih0, 06 September 2013 - 09:18 PM.


#2148 AIMB

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 302 posts

Posted 06 September 2013 - 09:32 PM

Ну вот сделать нагрев больше и забалансить этим. А не вводить аттестации, режимы "12 мехов сферы против 8 кланерский" и тд и тп. Но рыбы, видимо, и вас заразили, и вы не ищете легких путей.

#2149 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 06 September 2013 - 09:39 PM

ну это и будет нерф клановых орудий с тем же успехом можно просто снизить им урон или поднять раза в 2 вес.
какая разница какой параметр нерфить? это будут уже не клан пухи =)

Edited by Psih0, 06 September 2013 - 09:40 PM.


#2150 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 06 September 2013 - 11:42 PM

View PostELH AIMB, on 06 September 2013 - 09:32 PM, said:

Ну вот сделать нагрев больше и забалансить этим. А не вводить аттестации, режимы "12 мехов сферы против 8 кланерский" и тд и тп. Но рыбы, видимо, и вас заразили, и вы не ищете легких путей.

Асимметричный режим, когда против 12 сфероидов будет 10 клановцев (не 8, - 10, так хоть 2 звезды влезает, этож клановцы все таки) - может быть интересен. : ) также как и режим атака\защита.

#2151 Sudibor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 152 posts
  • LocationRussia

Posted 07 September 2013 - 12:41 AM

View PostPsih0, on 06 September 2013 - 09:18 PM, said:

оружие кана весит меньше, наносит больше урона, греется меньше (как правило выбрать любые2) ну и слотов как правило поменьше занимает

Пальцем в небо. Любое клановское оружие в СВТ выделяет тепла ровно столько же сколько его аналог из Сферы.
Весит меньше - да. Урон больше - да. А вот тепло одинаковое)))

И про слоты тоже фигня. Слотов в СВТ вообще нет))) Там такая же петрушка, которая была в Мех3 и в МВО сейчас. Пихается всё что угодна, куда угодно пока есть место.

Edited by Sudibor, 07 September 2013 - 12:43 AM.


#2152 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 07 September 2013 - 12:52 AM

View PostSudibor, on 07 September 2013 - 12:41 AM, said:

Пальцем в небо. Любое клановское оружие в СВТ выделяет тепла ровно столько же сколько его аналог из Сферы.
Весит меньше - да. Урон больше - да. А вот тепло одинаковое)))

И про слоты тоже фигня. Слотов в СВТ вообще нет))) Там такая же петрушка, которая была в Мех3 и в МВО сейчас. Пихается всё что угодна, куда угодно пока есть место.

http://www.sarna.net/wiki/Ultra_AC/20
Critical Slots Clan = 8
IS = 10
эмг если что я про эти слоты =) а не про харды

а с нагревом да лопухнулся =) похоже


зы
но чет мне с mw3 вспоминается в описание пушок то и дело мелькало типа клановый образец греется меньше. хотя может издержки перевода

Edited by Psih0, 07 September 2013 - 12:58 AM.


#2153 Versager

    Member

  • Pip
  • 16 posts

Posted 07 September 2013 - 02:32 AM

View PostPsih0, on 06 September 2013 - 12:38 PM, said:

вот взял так И.О. иль хана клана (кто-тоже должен организовывать прцоесс вторжения на стороне кланов) и уехал в отпуск и провалил аттестацию и остался без дайши... и все вторжение кланов кончилось т.к. он на 2 месяца сферойд


Приехал и прошел тест в день презда. Если не прошел - какой он тогда к черту иль хан О_о
Господа, это жеж кланы. Никаких памперсов его членам не полагается ;)

#2154 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 07 September 2013 - 02:37 AM

так аттестация раз в 2 месяца.... одну он провалил

Edited by Psih0, 07 September 2013 - 02:39 AM.


#2155 Morang

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,259 posts
  • LocationHeart of Darkness

Posted 07 September 2013 - 02:48 AM

View PostVarhait, on 06 September 2013 - 07:38 AM, said:

На время сражения этот вариант пойдёт. А вот на время формирования матча, не очень. Слишком много народу захочет играть на клановых мехах. В результате матч придётся ждать по пол часа. Поэтому нужно что-то ещё кроме численности. Ну хотя бы теже раздельные режимы.

А никто не заставляет делать рандомные матчи только типа "Сфера против Кланов". Кланы же промеж себя тоже немирные, за косой взгляд на испытание вызовут или чтобы потырить друг у друга ценную технику или генофонд. Поэтому дропаешься в рандом в сфероидном мехе - может закинуть и против кланов, и против сфероидов, дропаешься в рандом в клановом - то же самое. Сфероиды друг с другом дерутся рота на роту - 12 против 12. Кланы друг с другом - бинарий на бинарий, 10 на 10. Сфера с Кланами - рота на звезду, 12 на 5. Таким образом даже если все будут воевать только на кланмехах, матчмейкер не залипнет, просто будут только матчи кланов с кланами - как сейчас только сфероидов со сфероидами.

#2156 Versager

    Member

  • Pip
  • 16 posts

Posted 07 September 2013 - 03:48 AM

View PostPsih0, on 07 September 2013 - 02:37 AM, said:

так аттестация раз в 2 месяца.... одну он провалил


Вариантов несколько:
1. Его роль на себя возьмет кто то другой и все продолжиться без него. Не смог - значит не смог. Самый "Поклановски" вариант.

2. Введем те несколько сотен Имен Крови и поделим поровну между кланами - пусть за них дерутся его участники.
Ханов/ильхнов и прочих руководителей выбирают кровники из числа кровников. Кровники останутся на своем месте до тех пор, пока длится вторжение/какой то этап вторжения/пока не потерпят поражение в своей компании по захвату сферы. /можно пофантзировать над условиями/
Проиграл - считаем погибшим, имя освобождается, и через недельку/две разыгрывается.

Да, это непривычно тем же кланлидерам/гильдлидерам выращенным в ВоВе/Линейке, привыкшим создав клан - быть в нем бессменным лидером и владельцем.
Зато составит немалую часть игрового процесса, и без сомнений будет вызывать как сильное разочаровние, так и жуткую радость.

А для желающих создавать традиционные гильдии, где они хозяева и повелители - уже есть фракции наемников, можно создать их аналог в кланах.

А отказываться от целой стороны жизни вселенной, динамики, азарта таких соревнований ради стабильности положения "уехавшего в отпуск игрока" - это как то настолько правильно, что получается традиционная застойная линейка ;)

В конце концов - даже для погибшего ильхана все не так и печально - его клан техника никуда не пропадает, Теряется лишь его нынешнее положение в иерархии,
Для одного человека - печаль, зато для нескольких тысяч других игроков - целый праздник и бессонные ночи для розыгрыша его места.

Edited by Versager, 07 September 2013 - 04:18 AM.


#2157 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 07 September 2013 - 04:17 AM

View PostMorang, on 07 September 2013 - 02:48 AM, said:

А никто не заставляет делать рандомные матчи только типа "Сфера против Кланов". Кланы же промеж себя тоже немирные, за косой взгляд на испытание вызовут или чтобы потырить друг у друга ценную технику или генофонд. Поэтому дропаешься в рандом в сфероидном мехе - может закинуть и против кланов, и против сфероидов, дропаешься в рандом в клановом - то же самое. Сфероиды друг с другом дерутся рота на роту - 12 против 12. Кланы друг с другом - бинарий на бинарий, 10 на 10. Сфера с Кланами - рота на звезду, 12 на 5. Таким образом даже если все будут воевать только на кланмехах, матчмейкер не залипнет, просто будут только матчи кланов с кланами - как сейчас только сфероидов со сфероидами.

В таком случае сфероидные машины можно будет выкидывать на помойку т.к. кататься на них будут только те кто не покупают мехи за реал/ещё не накопил на клан и хардкорщики превозмогающие всё что видят, а новые сферовые машины вообще вводить не будет смысла потому что они никому будут не нужны.
Вопрос был в том как уравнять сферы и кланы на поле боя (не надо напоминать что клантех гнёт всё и вся, это все помнят) так чтобы был интерес играть и покупать мехи обоих фракций.
А в матчмэйкере который ты предлагаешь тоже косяк. Например начался подбор команд, по первым двум игрокам кланерам получается звезда, и тут какая то фигня и остатки звезды докидывает сферами итого из 5 мехов 2 клана и 3 сферы, аналогичная ситуация во второй звезде, а против тебя закинет три лэнса, но в них подборка окажется по 1-2 сфероида в лэнсе, а остатки кланы, всё это лишь потому что не хватило онлайна, тоннажа, ело или ещё какой-нибудь фигни которую введут к тому времени. А если ввести ограничение, что звезда или лэнс наполняются только кланами/сферой тогда будем сидеть ждать наполнения лэнсов(в звёздах проблем не будет) по 3-5 минут.

#2158 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 07 September 2013 - 08:47 PM

Бои клан vs сфера (в период вторжения), логичнее было бы балансить тоннажем а не кол-вом.
А там как дропком посчитает нужным, например брать 6 Дашек или 12 Нов (на 600 тонн), + возможно, помимо тоннажа, ограничить макс число кланнеров 2мя звездами.

И по ходу "течения времени" (разработка новых технологий ВС) соотношение веса пришло бы 1 к 1. (Экман ведь вилами по воде заикнулся про будущую возможность выбора периода времени = доступность технологий).

Все выше сказанное относится к CW. А как будет в рандоме - мне сугубо фиолетово.

#2159 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 07 September 2013 - 10:53 PM

View PostPup, on 07 September 2013 - 08:47 PM, said:

Все выше сказанное относится к CW. А как будет в рандоме - мне сугубо фиолетово.

Дайте мне Нова кэт, а всё остальное балансите как хотите, я и со сфероидным снаряжение буду превозмогать.

#2160 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 07 September 2013 - 11:10 PM

лет через 9 должны появится первые новы =) у рыб кажется получается пока 1:2 идти в ногу с таймлайном (основываясь на новых обещаниях о появление кланов получается уже объявленный 3050 будет тянутся у нас около 2х лет) если тенденция сохранится и не будет таймскипов то есть лет через 18 ты получишь желаемую нову (если вторжение опять не перенесут на годик тогда будет уже 1:3 то есть 27 лет до новы) :)

зы
а чем тебе так нова нравится? диз?

Edited by Psih0, 07 September 2013 - 11:13 PM.






16 user(s) are reading this topic

0 members, 16 guests, 0 anonymous users