Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#4481 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 02 July 2013 - 12:04 PM

View PostCH3COOH, on 02 July 2013 - 11:55 AM, said:

Новые звуки выстрелов - полное [redacted]!!! Верните любимый звук пипцов...

Это такой нерф пипцов - смерть ушам )

#4482 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 02 July 2013 - 12:05 PM

View PostNightPhantom, on 02 July 2013 - 12:02 PM, said:

хотелось бы увидеть перевод патча, для нубов в англе )

Да уже несколько раз в этой же теме указали почти все что сделали, только в краткой лаконичной форме.

#4483 PhoenixFire55

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 5,725 posts
  • LocationSt.Petersburg / Outreach

Posted 02 July 2013 - 12:09 PM

View PostNightPhantom, on 02 July 2013 - 12:02 PM, said:

хотелось бы увидеть перевод патча, для нубов в англе )


Patience is virtue ... :)

#4484 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 02 July 2013 - 12:15 PM

View PostPhoenixFire55, on 02 July 2013 - 12:09 PM, said:


Patience is virtue ... :)

Для местных патчноутов терпение ни к чему, там же переводить нечего. Половина слов - общеупотребимые игровые термины, половина - на уровне a dog / a cat. Ладно еще збтшные патчноуты, которые откроешь - увидишь стену текста и хочется её не читая закрыть, но тут же раз в две недели по два абзаца. :wub:

#4485 Vizign

    Member

  • PipPipPip
  • 60 posts

Posted 02 July 2013 - 12:24 PM

View PostElrail, on 02 July 2013 - 12:04 PM, said:

Это такой нерф пипцов - смерть ушам )

После такого нерфа хочешь не хочешь, придется видимо раздобрить эту какафонию старым добрым "пиуу-у". Действительно очень раздражает.

Edited by JalTan, 02 July 2013 - 12:28 PM.


#4486 PhoenixFire55

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 5,725 posts
  • LocationSt.Petersburg / Outreach

Posted 02 July 2013 - 12:28 PM

View PostKombala, on 02 July 2013 - 12:15 PM, said:

Для местных патчноутов терпение ни к чему, там же переводить нечего. Половина слов - общеупотребимые игровые термины, половина - на уровне a dog / a cat. Ладно еще збтшные патчноуты, которые откроешь - увидишь стену текста и хочется её не читая закрыть, но тут же раз в две недели по два абзаца. :wub:


Я то же самое могу сказать про японский. А вот ты бы смог в патчноутах на японском разобраться? :)

#4487 NightPhantom

    Member

  • PipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 76 posts

Posted 02 July 2013 - 12:35 PM

а я не заметил жесткого нерфа, скорее правки чем нерф ) имхо

Edited by NightPhantom, 02 July 2013 - 12:39 PM.


#4488 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 02 July 2013 - 12:35 PM

View PostPhoenixFire55, on 02 July 2013 - 12:28 PM, said:


Я то же самое могу сказать про японский. А вот ты бы смог в патчноутах на японском разобраться? :)

Было время когда я задрачивался по японскому, сидел за учебниками / пытался мангу в оригинале разбирать, но сейчас вряд ли бы смог так сходу разобраться. Но все-таки английский нам преподают с 10 лет, а некоторым и раньше, в отличии от японского, и уж настолько простой текст как местные патчноуты может прочесть практически каждый.

View PostNightPhantom, on 02 July 2013 - 12:35 PM, said:

а я не заметил жесткого нерфа, скорее правки чем нерф )

Потому что нерфа и нет, ага :wub:

Edited by Kombala, 02 July 2013 - 12:37 PM.


#4489 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 02 July 2013 - 12:45 PM

Чёрт! Правильная, "не костыльная" система повреждений от нагрева! Правильный корректор скорости!
Наконец-то, правильный и годный патч!
Я очень рад.

Наверное, очков урона маловато накидывает за перегрев, но главное, что это шаг в нужном направлении.

Edited by Bulef, 02 July 2013 - 12:59 PM.


#4490 Ivan Erohin

    Clone

  • PipPip
  • 32 posts

Posted 02 July 2013 - 01:01 PM

View PostBulef, on 02 July 2013 - 12:45 PM, said:

Чёрт! Правильная, "не костыльная" система повреждений от нагрева! Правильный корректор скорости! Наконец-то, правильный и годный патч! Я очень рад. Наверное, очков урона маловато накидывает за перегрев, но главное, что это шаг в нужном направлении.

Posted Image
Не хотим фиксить баланс, хотим поменять звуки в игре.
А когда бугорок, который по лодыжку атласу стопарит этого атласа в чистом поле - это вообще 10 из 10.

Edited by Ivan Erohin, 02 July 2013 - 01:03 PM.


#4491 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 02 July 2013 - 01:11 PM

Последние 2 патча разрушили мои надежды на измененя к лучшему в игре... Проект Феникс - это были последние деньги, которые я вложил в игру... (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((

#4492 AHTNXPNCT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 668 posts
  • LocationRussia

Posted 02 July 2013 - 01:12 PM

это типа ракеты из стволов пушек вылетают? :)

#4493 Barsss

    Rookie

  • 4 posts

Posted 02 July 2013 - 01:14 PM

Да, реально с корректировкой скорости переборщили... из крайности в крайность. Мелкий камушек под ногами может остановить. Это дико раздражает - т.к. начинаешь крутить башкой что бы понять во что врезался и вырулить в нужном направлении вместо того, что бы отстреливаться. Визуальные пол метра не дают залезть на тету в каньоне - нужно обходить - бред какой то... По альпам и так не шибко быстро ходили - сейчас по тропинкам вообще ужос...

#4494 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 02 July 2013 - 01:16 PM

View PostAHTNXPNCT, on 02 July 2013 - 01:12 PM, said:

это типа ракеты из стволов пушек вылетают? :)

Читеры Battletech'a настолько суровы что подменяют выстрелы снарядов АС2 с уроном в 2 единицы ракетами с уроном 1,5 единиц.

#4495 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 02 July 2013 - 01:34 PM

View PostKombala, on 02 July 2013 - 11:45 AM, said:

Штрафы все равно будут, но позже.

Это точная инфа? Линк?

#4496 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 02 July 2013 - 01:39 PM

View PostBarsss, on 02 July 2013 - 01:14 PM, said:

Да, реально с корректировкой скорости переборщили... из крайности в крайность. Мелкий камушек под ногами может остановить. Это дико раздражает - т.к. начинаешь крутить башкой что бы понять во что врезался и вырулить в нужном направлении вместо того, что бы отстреливаться. Визуальные пол метра не дают залезть на тету в каньоне - нужно обходить - бред какой то... По альпам и так не шибко быстро ходили - сейчас по тропинкам вообще ужос...

Теперь даже на ПРЫГАЮЩЕМ!!! мехе в Каньоне невозможно забраться где необходимо. Во время прыжков не прицелиться, джампами запрыгнуть можно только где любой мех пройдет. Зачем теперь они???
Во время отступления или маневра, теперь натыкаешься на камни. Тяжелым мехам лучше теперь у базы дефить, только лайты могут по карте перемещаться... Да здравствует Spider Online!

#4497 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 02 July 2013 - 01:41 PM

View PostDaumantas Galland, on 02 July 2013 - 01:34 PM, said:

Это точная инфа? Линк?

1) Никто не говорил что штрафов НЕ будет.
2) В Upcoming tracker'е все еще висит новость о штрафах
3) Как же я люблю цитировать собственные посты:

View PostKombala, on 02 July 2013 - 11:14 AM, said:

Хорошие новости для всех и вся!
Пол Инойе сообщил что вернулся из двухнедельного трипа отпуска и готов в скором времени ввести оруженые поправки в строй. Точной информации ноль, но Пол уверяет что собирается особенно заняться дамагом/спредом СРМок и решить вопрос с высокодамажными альфами.

View PostKombala, on 02 July 2013 - 11:14 AM, said:

решить вопрос с высокодамажными альфами.


#4498 Grishnackh

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • 203 posts

Posted 02 July 2013 - 01:43 PM

Поиграл на хайлендере с прыжкачами, каких-то проблем на каньоне не ощутил. Вообще не особо что поменялось, впринципе дело привычки, просто теперь надо думать куда идешь.

#4499 marabou

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 1
  • Warrior - Point 1
  • 370 posts

Posted 02 July 2013 - 01:49 PM

- вместо выстрелов теперь какая-то восьмибитная музыка
- от нагрева будут страдать всякие лазорные дженеры, ханчи и прочие блоуджеки
- от передвижений тоже будет страдать мелкота, которая уже не убежит(кроме спидера юху!)
Со сталкерами все ок

#4500 NightPhantom

    Member

  • PipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 76 posts

Posted 02 July 2013 - 01:50 PM

View PostGrishnackh, on 02 July 2013 - 01:43 PM, said:

Поиграл на хайлендере с прыжкачами, каких-то проблем на каньоне не ощутил. Вообще не особо что поменялось, впринципе дело привычки, просто теперь надо думать куда идешь.

+1
ничего не заметил все как было так и осталось.





6 user(s) are reading this topic

0 members, 6 guests, 0 anonymous users