Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#4541 PhoenixFire55

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 5,725 posts
  • LocationSt.Petersburg / Outreach

Posted 03 July 2013 - 01:56 AM

View PostShiomi, on 03 July 2013 - 01:45 AM, said:

Чтобы оторвать руку, нужно просто снести броню?!
Мы, походу, одно и то же курим...
Я уже говорил: введение когда-то там, в отдаленном будущем ССРМ6, а тем более клановских, никак не оправдывает такой малой разницы в дамаге между ЛРМ (которых в одном облаке может лететь 60 - Авессом) и РБД, которых единовременно можно выпустить не более 36 (Ката).
Насчет конфига Каты: давай не будем заглядывать в туманное будущее. Там возможно все, что угодно.
На данный момент, я не готов ждать годами, пока рыбы разродятся на нормальный клоз.


С точки зрения повреждений стрики сейчас нормально сбалансированы. Обычные СРМ другой вопрос.

Edited by PhoenixFire55, 03 July 2013 - 01:56 AM.


#4542 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 03 July 2013 - 02:20 AM

View PostShiomi, on 03 July 2013 - 01:10 AM, said:

Мех делает ВСЕ, что приказывает ему пилот. Если пилот приказал ИДТИ, значит мех будет ИДТИ. Не важно: может он при этом продвигаться в пространстве или нет. Т.е. мех будет буксовать, но ногами он двигать будет!

Это если режим прямых команд включить, или с нервошлема пилотировать. А такого нам рыбы пока не сделали.

#4543 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 03 July 2013 - 02:25 AM

View PostAglan, on 03 July 2013 - 02:20 AM, said:

Это если режим прямых команд включить, или с нервошлема пилотировать. А такого нам рыбы пока не сделали.

Ну и DI-компьютер они не вводили. Ток что, считай, что у меня включен "режим прямых команд" и я сижу в "нервошлеме" :)
Вот когда введут симуляцию подобных девайсов, тогда пусть мех останавливается сколько хочет!

#4544 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 03 July 2013 - 02:27 AM

View PostShiomi, on 03 July 2013 - 02:25 AM, said:

Ну и DI-компьютер они не вводили.

Внезапно... А как тогда миомерные волокна синхронизируются?

#4545 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 03 July 2013 - 03:02 AM

View PostAglan, on 03 July 2013 - 02:27 AM, said:

Внезапно... А как тогда миомерные волокна синхронизируются?

У меня есть 2 ответа-вопроса на это:
1. В каком месте они синхронизируются?
2. С помощью кнопок W-S-A-D на моей клавиатуре.
И, поверь мне, я сижу НЕ в нейрошлеме.

#4546 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 03 July 2013 - 09:30 AM

Shiomi

Ну и всё тогда. Если интересн только пиу-пиу, то разговор беспредметен изначально.

#4547 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 July 2013 - 09:36 AM

Уии! Осталось уже менее двух с половиной месяцев до релиза игры. Пираньи назначили дату рулиза на 17-е сентября. Что ж друзья, закупаемся до сентября лапшой, вискарем и мехбеями в ангаре. РЕЛИЗ. НАДВИГАЕТСЯ.

#4548 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 03 July 2013 - 09:56 AM

Только сейчас заметил:
MechWarrior Online's official Launch date of September 17th, 2013
Это что случиться, кланы нападут или глобалка наконец появится?

#4549 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 03 July 2013 - 09:58 AM

View PostMuyou, on 03 July 2013 - 09:56 AM, said:

Только сейчас заметил:
MechWarrior Online's official Launch date of September 17th, 2013
Это что случиться, кланы нападут или глобалка наконец появится?

они уберут шильдик Бета :(

#4550 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 03 July 2013 - 10:26 AM

View PostAglan, on 03 July 2013 - 09:30 AM, said:

Shiomi

Ну и всё тогда. Если интересн только пиу-пиу, то разговор беспредметен изначально.

Он был беспредметен с самого начала, когда ты заикнулся про "нервошлем", существующий только в худлите, пока.

#4551 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 July 2013 - 10:32 AM

View PostShiomi, on 03 July 2013 - 10:26 AM, said:

"нервошлем", существующий только в худлите, пока.

Уже 3 года как серийно выпускается для любого желающего. Тык.

#4552 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 03 July 2013 - 10:37 AM

View PostKombala, on 03 July 2013 - 09:36 AM, said:

Уии! Осталось уже менее двух с половиной месяцев до релиза игры. Пираньи назначили дату рулиза на 17-е сентября. Что ж друзья, закупаемся до сентября лапшой, вискарем и мехбеями в ангаре. РЕЛИЗ. НАДВИГАЕТСЯ.

Крутяк, чо:
Posted Image
Только, отыграв с все это время, пережив хз сколько "пустых" патчей, с трудом ( с БОЛЬШИМ трудом) верится, что к релизу введут, хотя бы, возможность наниматься на службу в Дома. Про Вторжение они уже отмазались...
Но не теряю надежды на, хотя бы, нормальный баланс.

Edited by Shiomi, 03 July 2013 - 10:39 AM.


#4553 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 July 2013 - 10:46 AM

View PostShiomi, on 03 July 2013 - 10:37 AM, said:

Только, отыграв с все это время, пережив хз сколько "пустых" патчей, с трудом ( с БОЛЬШИМ трудом) верится, что к релизу введут, хотя бы, возможность наниматься на службу в Дома. Про Вторжение они уже отмазались...

Ну, локуста введут только лишь в середине октября. Я бы не расчитывал на ввод домов ранее этого числа. Хотя скорее всего будет еще немного позже.

View PostShiomi, on 03 July 2013 - 10:37 AM, said:

Но не теряю надежды на, хотя бы, нормальный баланс.

Не хочется затевать спор, но все же, а что в нынешнем балансе не устраивает? Вот честно говоря баланс вооружения в этой игре по моему так и вовсе единственный аспект, который можно и даже нужно не трогать.

#4554 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 03 July 2013 - 10:46 AM

View PostKombala, on 03 July 2013 - 10:32 AM, said:

Уже 3 года как серийно выпускается для любого желающего. Тык.

Хм.. мы об одном и том же говорим? Я что-то пропустил? Игроки в МВО имеют интерфейс со своим мехом в игре КРОМЕ клавиатуры и мышки?
Не пугай меня :)

#4555 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 July 2013 - 10:50 AM

View PostShiomi, on 03 July 2013 - 10:46 AM, said:

Хм.. мы об одном и том же говорим? Я что-то пропустил? Игроки в МВО имеют интерфейс со своим мехом в игре КРОМЕ клавиатуры и мышки?
Не пугай меня :)

Ну там в статье говорится о том, что возможно использование устройства как HID в тех же шутерках, проблема в том, что нужно либо капитально тренироваться чтобы выдавать мозгом четкие сигналы на различные движения, либо подождать еще немного, т.к. на данный момент мозговые импульсы еще недостаточно точно декодируются подобными устройствами для того чтобы одновременно можно было и передвигаться и стрелять.

Но вот в тетрис сыграть уже сейчас можно, да и во что-нибудь посложнее наверное тоже, только тренироваться дольше придется.

#4556 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 03 July 2013 - 10:51 AM

View PostKombala, on 03 July 2013 - 10:46 AM, said:

Не хочется затевать спор, но все же, а что в нынешнем балансе не устраивает? Вот честно говоря баланс вооружения в этой игре по моему так и вовсе единственный аспект, который можно и даже нужно не трогать.

Ну хз... Так-то ты прав. На баги жаловаться повода нет (и уже прилично давно), только вот не далее, чем 20 минут назад я на Сталкере не смог выйти из лужи, т.к. наклон берега, видимо, оказался более чем 45 градусов :)
как ни вертелся, но мех тупо не сумел преодолеть 20 сантиметровое препятсятвие с не каноничным наклоном и, обстреливаемый 3мя вражинами, благополучно издох :rolleyes:
Беда...

Edited by Shiomi, 03 July 2013 - 10:53 AM.


#4557 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 July 2013 - 10:58 AM

View PostShiomi, on 03 July 2013 - 10:51 AM, said:

как ни вертелся, но мех тупо не сумел преодолеть 20 сантиметровое препятсятвие с не каноничным наклоном и, обстреливаемый 3мя вражинами, благополучно издох :rolleyes:
Беда...

Ахаха, ну, день когда рыбы введут патч с новыми фишками без багов и недоработок будет подобен второму пришествию. А пока что обходим лужи и надеемся на хотфиксы хотя бы без новых интересных проблем :).

Честно говоря, меня всегда удивляло как пираньи умудряются внедрять в принципе неплохие идеи, которые действительно интересны. Но при этом так лажать с технической стороной дела. Вроде бы - снижение скорости на подъемах = реализм, а на деле выходит бред, когда например ты на блекджеке улетаешь от врагов, перепрыгиваешь провал и долетаешь прямо на самый краюшек, но т.к. там подъем то ты тормозишь на самом краю и НЕ МОЖЕШЬ ДВИГАТЬСЯ, а т.к. взлет полностью вертикальный, то ты даже подпрыгнув не можешь побежать дальше, поскольку тупо подпрыгиваешь на месте. Ну а пока пытался как-то убраться оттуда получил альфу от сталкера в спину и издох. :wub:

Edited by Kombala, 03 July 2013 - 11:02 AM.


#4558 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 03 July 2013 - 11:05 AM

View PostKombala, on 03 July 2013 - 10:58 AM, said:

Ахаха, ну, день когда рыбы введут патч с новыми фишками без багов и недоработок будет подобен второму пришествию. А пока что обходим лужи и надеемся на хотфиксы хотя бы без новых интересных проблем :rolleyes:.

Честно говоря, меня всегда удивляло как пираньи умудряются внедрять в принципе неплохие идеи, которые действительно интересны. Но при этом так лажать с технической стороной дела. Вроде бы - снижение скорости на подъемах = реализм, а на деле выходит бред, когда например ты на блекджеке улетаешь от врагов, перепрыгиваешь провал и долетаешь прямо на самый краюшек, но т.к. там подъем то ты тормозишь на самом краю и НЕ МОЖЕШЬ ДВИГАТЬСЯ, а т.к. взлет полностью вертикальный, то ты даже подпрыгнув не можешь побежать дальше, поскольку тупо подпрыгиваешь на месте. Ну а пока пытался как-то убраться оттуда получил альфу от сталкера в спину и издох. :(

Таки я ж о том и говорю :)
С ЭТИМ релиз представлять никак нельзя. НО (!) у них там кто-то вернулся из двухнедельного отпуска же! Щас все будет, я так думаю :wub:

#4559 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 July 2013 - 11:11 AM

View PostShiomi, on 03 July 2013 - 11:05 AM, said:

С ЭТИМ релиз представлять никак нельзя. НО (!) у них там кто-то вернулся из двухнедельного отпуска же! Щас все будет, я так думаю :)

Надеемся и верим :rolleyes:.
Posted Image

#4560 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 03 July 2013 - 09:16 PM

View PostKombala, on 03 July 2013 - 11:11 AM, said:

Надеемся и верим :D.


Неправильная картинка :))), палец должен быть один.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users