Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#4961 WTNoob

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 301 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk

Posted 18 July 2013 - 11:40 AM

View PostShiomi, on 18 July 2013 - 11:36 AM, said:

Да да. И это мы тоже слышали :huh:

НУ а че поделать, коли авесом большой и широкий картон((((

#4962 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 18 July 2013 - 11:46 AM

View PostNoob Ubivashka, on 18 July 2013 - 11:40 AM, said:

НУ а че поделать, коли авесом большой и широкий картон((((

KILL IT!
Posted Image

#4963 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 18 July 2013 - 01:00 PM

View PostShiomi, on 18 July 2013 - 11:23 AM, said:

Вот только 4 ЛРМ-бота во вражьей команде, спамящих не переставая - достают.
Давайте, чтоль, повайним: пусть все ЛРМ (как и пипцы) объединят в одну группу, ато как-то не справедливо, вроде ;)

А разница? Ездил сегодня на 4хЛРМ15. Чуть выше нагрев стал, с учетом того что заливаю я только наверняка - вообще не почувствовал изменений. Грей выкатил 6хлрм15 катю, залпом 98% нагрева, зато медака сносит в лоб. Чейном - никакого нагрева, и с корректировкой огня - влетает так же как и влетало.

#4964 Vizign

    Member

  • PipPipPip
  • 60 posts

Posted 18 July 2013 - 01:48 PM

Столько спору изза пипцов, ларджей, срм... Хороший игрок независимо от того или иного патча, все равно будет нагибать. Внимание на спайдер.
Posted Image

А вы говорите пипцы, лайт почти уделал трех ассолтов. Вот где дизбаланс. Не потому что хороший игрок хорошо уделал ассолтов, а потому что остальные мехи вообще не причем оказались, хотя там ребята хорошо работали.
Атлас был уже безоружен, хайландеру пару точных выстрелов оставалось.

Edited by JalTan, 18 July 2013 - 01:54 PM.


#4965 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 18 July 2013 - 02:09 PM

Спайдер, хитбоксы, лагшилд, кривой хитрегистратион, кривая вывезла...
Posted Image?
и палка иногда стреляет ;)

#4966 4erkess

    Member

  • Pip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 16 posts
  • LocationCherkassy

Posted 18 July 2013 - 02:15 PM

View PostElrail, on 18 July 2013 - 02:09 PM, said:

Спайдер, ..............
и палка иногда стреляет ;)

Раз в год ;)

#4967 MiN3X

    Dezgra

  • PipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • Giant Helper
  • 184 posts

Posted 18 July 2013 - 03:10 PM

View PostWoov, on 18 July 2013 - 09:37 AM, said:

Блин... я в под столом... Парень в цвет хнычет что ему теперь не получится проявить свой "однокнопочный скилл"(если Это вообще можно назвать скилом,лично мне-бы было позорно признатся что так по крысятнически задротствую),видите-ли отобрали кнопку(одну) и теперь приходится включать голову и придумывать как теперь подойти к врагу ближе(а ведь он еще и сдачи дает!!!!!),а старый стиль-плюнул пачку 6ппц и через секунду стоя за горкой поправляя разыгравшийся сфинктер готовиться трусливо плюнуть следующую пачку из-за горки.И теперь ему ВНЕЗАПНО стали вваливать положенную долю ...люлей,и быть крысой на поле боя стало тяжело...
Мужайся,учись играть динамичнее,придумывай тактики игры под разных противников, разминай пальцы хотя-бы два(уже результат), или гоу в танки они любят однокнопочных.


Эх , на мехах класса - пианино тоже проблем не имею никаких , не переживай , благо шутерный опыт снайперства позволяет и тайминги нормальные держать между нажатиями , и дополнительные кнопушки жать когда надо (надо запретить в мехов играть держа мышку в левой руке , как мне кажется , когда WSAD под правой рукой , нажимать на 3 , 4 и т.д гораздо легче) . К несчастью на мехах которые использовались для дальнего боя , так и воюю на длине , вот горе . А про положеную долю люлей зря вы так зря . Тем кому положено мне дамага навешать те и так это сделают , я вот на лрм-питушков наговариваю , но когда совсем достанут своего вывожу .



Итог патча , мехов пересобирать не стал , стрелять стал аккуратней , противников которые могли заставить задуматься (вида 2ас20 или 4-6PPC ) почти не осталось , правда стали опять всплывать няши на 2 гаусса =3 Тем кто рыдал от PPC и LL надо реветь дальше , ибо они все еще остались очень юзабельны даже на тех конфигах которые другого оружия не имеют . Пур пур пур =3 Хороший патч .

Edited by MiN3X, 18 July 2013 - 03:11 PM.


#4968 Xnovo

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 57 posts

Posted 18 July 2013 - 03:28 PM

Патч хороший, но ЛРМ нужно объединять в одно оружие. Без угрозы словить ППс альфу ЛРМщики совсем распоясались. Только бы срм дамаг не уменьшили - так весело на срм медах играть стало!

#4969 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 18 July 2013 - 07:51 PM

View PostXnovo, on 18 July 2013 - 03:28 PM, said:

Патч хороший, но ЛРМ нужно объединять в одно оружие. Без угрозы словить ППс альфу ЛРМщики совсем распоясались. Только бы срм дамаг не уменьшили - так весело на срм медах играть стало!


Смешно. т.е. за выстрел из более чем 2ух любых установок ЛРМ будет штраф? Бред.
Вся эта система сама по себе бредовая.
Здается мне следующим будет ограничение на одновременное кол-во выпущенных ракет. Например все что больше 40 (для ЛРМ) будет давать штраф по 2ед нагрева за каждую выпущенную сверх лимита. Аналогично для СРМ/ССРМ.
А потом они додумаются ввести ограничение по тоннажу/классу, например для ассолтов 50 ракет, хевиков - 40, медаков - 30, лайтов - 20.
И все это будет в стиле рыб, искусство ради искусства )))))))). Костыли под костылями.

Ради интереса обновил клиент, покопался в мехлабе. Однокнопочные никуда не делись. 8R без проблем фитится в 2*15 + 20 + 5 или 2*15 + 2*10 (последний вариант больше понравился, одна сплошная альфа в 50ракет).
Старый конфиг с 4*15 + скрипт - тоже работает без проблем. Хотя небольшая задержка между залпами дает противнику дополнительный шанс.
На А1 вместо 6*6СРМ, лезет 3*6СРМ+3*4СРМ, на 16,5% меньше альфа (в какой-то степени компенсируется улучшенной кучностью), но можно впихнуть двигло поболее + БК + броня + улучшенный хитменеджмент.

Вместо того чтобы ввести размер хардпоинтов, и походу пьесы их доводить до ума (подгоняя размер и кол-во слотов), они плодят кучу условностей и запретов, которые все равно будут тем или иным способом обходить.

Жду релиза, иногда читаю форум, жую попкорн, играю на бояне.

#4970 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 18 July 2013 - 08:14 PM

Ммм... LRM LRM... рыбки рыбки.... провижу грядущее xD если вайн достигнет критической отметки они не особо напрягаясь прикрутят ту же систему что сейчас на стриках вот енто будет попоболь. :D

#4971 XSerjo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 386 posts

Posted 18 July 2013 - 08:51 PM

View PostElrail, on 18 July 2013 - 08:14 PM, said:

Ммм... LRM LRM... рыбки рыбки.... провижу грядущее xD если вайн достигнет критической отметки они не особо напрягаясь прикрутят ту же систему что сейчас на стриках вот енто будет попоболь. :D



"Вайн"?! Рыбкам на баг с выносом центра торса ракетами уже полгода указывают, они ничего не делали до последнего патча. Если введут для LRM такой же распределенный урон по разным частям меха - будет хорошо! Хотя бы ракеты начнут отрывать раненые руки/ноги/полуторсы и "размягчать" мехов.

Edited by XSerjo, 18 July 2013 - 08:52 PM.


#4972 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 18 July 2013 - 09:10 PM

Итак, пипцы занерфили. Что у нас из этого следует - правильно, началось нытье про ЛРМ. Интересно, когда занерфят ЛРМ, про что народ начнет ныть, про срм или про гаусс? Не ныть то ведь не могут.

#4973 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 18 July 2013 - 10:07 PM

View PostXSerjo, on 18 July 2013 - 08:51 PM, said:



"Вайн"?! Рыбкам на баг с выносом центра торса ракетами уже полгода указывают, они ничего не делали до последнего патча. Если введут для LRM такой же распределенный урон по разным частям меха - будет хорошо! Хотя бы ракеты начнут отрывать раненые руки/ноги/полуторсы и "размягчать" мехов.


Не надо стоять в чистом поле и "торговать таблом" принимая все залпы ЛРМ на грудь. Достаточно отвернут "табло" и весь урон уходит непонять куда. Вот это баг.
А про безнаказанность лайтов/медаков со скоростью 120+ напомнить?

#4974 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 18 July 2013 - 10:25 PM

View PostPup, on 18 July 2013 - 10:07 PM, said:


Не надо стоять в чистом поле и "торговать таблом" принимая все залпы ЛРМ на грудь. Достаточно отвернут "табло" и весь урон уходит непонять куда. Вот это баг.
А про безнаказанность лайтов/медаков со скоростью 120+ напомнить?

Все наказываются. Вчера с помощью сокомандника на Квидроу разобрал 2-х Дженнеров практически одновременно. Его докружили, а меня не успели, кончились :D Было у меня 2 мидака, АС20 и 10 срм.

#4975 XSerjo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 386 posts

Posted 18 July 2013 - 10:42 PM

View PostPup, on 18 July 2013 - 10:07 PM, said:


Не надо стоять в чистом поле и "торговать таблом" принимая все залпы ЛРМ на грудь. Достаточно отвернут "табло" и весь урон уходит непонять куда. Вот это баг.
А про безнаказанность лайтов/медаков со скоростью 120+ напомнить?


Подтвержденные баги оправдывать "неправильной тактикой"? Мда, сейчас LRM выносят прежде всего ЦТ даже у мехов с очень узким центром, вроде Центуриона, потомучто они туда целятся - что есть баг, который не исправляют уже давно. Про "хотячие сараи" вроде Цикады и Авесома и говорить нечего - им в центр торса прилетает не то что сбоку, но и сзади. Плюс сейчас 150 км/ч не даст убежать от ракет - скорость подняли.

Edited by XSerjo, 18 July 2013 - 10:42 PM.


#4976 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 18 July 2013 - 10:59 PM

View PostXSerjo, on 18 July 2013 - 10:42 PM, said:

Про "хотячие сараи" вроде Цикады и Авесома и говорить нечего - им в центр торса прилетает не то что сбоку, но и сзади.

Ходячий сарай? Товарищ, вам либо хронически не везёт, либо вы сами вылавливаете ракеты. За время пилотирования матрасов, словил не один десяток залпов лрм и все, (за исключением тех счастливых пары дней между одним из патчей и хотфиксом, когда лрм хэдшотили) размазывал по броне или руке-щиту, благо матрас довольно проворный и одна рука зачастую пустая. Может какой-то баг и есть, но я его пока не встречал.

#4977 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 18 July 2013 - 11:56 PM

Biruke под безнаказанностью, имелась ввиду стрельба залпами из 60 ЛРМ по лайтам/медакам у которых скорость 120+.
Результат такой стрельбы плачевен - ракеты поглощаются модулем "черная дыра".

#4978 Rampertumskin

    Member

  • PipPipPip
  • 53 posts
  • LocationUganda

Posted 19 July 2013 - 01:16 AM

угу, раканы вы побольше лицом торгуйте на видном месте так не только в цт словите лрм да и в голову прилетит. все танкуется, повернул торс и будет на руки с полуторсами размазывается дамаг. проверенно не 1 раз. Тип контрица пипса теперь лрми, закукарекали) аза за :D

Edited by Rampertumskin, 19 July 2013 - 01:18 AM.


#4979 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 19 July 2013 - 01:46 AM

View PostPup, on 18 July 2013 - 11:56 PM, said:

Biruke под безнаказанностью, имелась ввиду стрельба залпами из 60 ЛРМ по лайтам/медакам у которых скорость 120+.
Результат такой стрельбы плачевен - ракеты поглощаются модулем "черная дыра".

ну а что? это нормально, они маневрируют так, что ракеты не успевают менять курс.

#4980 Xnovo

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 57 posts

Posted 19 July 2013 - 02:24 AM

View PostSanches, on 18 July 2013 - 09:10 PM, said:

Итак, пипцы занерфили. Что у нас из этого следует - правильно, началось нытье про ЛРМ. Интересно, когда занерфят ЛРМ, про что народ начнет ныть, про срм или про гаусс? Не ныть то ведь не могут.

ППС и ЛРМ лаверы друг друга в чем-то уравновешивали, но клоз убивали совсем, так как "снайперские" конфиги были в разы эффективнее клозовых, а много матчей на неэффективном конфиге из любви к искусству мало кто играет.
Нерф снайперов (грамотный, так как снайперить можно и сейчас, просто убрали засилье) и возврат СРМ вернул клоз... для медаков и прочих быстрых мехов. От ЛРМ их спасет скорость и укрытия, а ужалить они могут в клозе больно благодаря СРМ.
Но вот беда: для большинства ассолтов и тяжей (на которых народ и хочет играть в клоз) нерф ППС проблему не решил - подойти на них в клоз малореально.
Нерф ЛРМ проблему не решит: они такие, какие должны быть - если одинокий мех вышел в открытое поле, то он должен умереть, будь он хоть лайт, хоть ассолт.
Как же решить проблему? Рыбы свой ответ дали - в командной игре, когда лайты с есм и более быстрые мехи прикрывают ассолтов, а поснайперить вволю уже нельзя все получиться, но большинство играют в рандом, где это невозможно. Особенно страдают новички, а чем больше их придет, тем нам самим веселее будет!
Решить проблему, как мне кажется, можно с помощью карт, которые, как уже писали, к клозу не приспособлены, кроме ривер сити и каньонов. Основная проблема нынешних карт - барьеры (корабль, космический корабль, жерло потухшего вулкана), причем эти барьеры стоят в чистом поле. В итоге, кто первый высунулся - тот и проиграл, а без командной игры высунуться одновременно нереально. Вот и бывают часто игры, когда стороны по пять минут стоят и ждут, пока у другой стороны сдают нервы. Скучно это! Больше карт-лабиринтов с небольшими размерами ! И все будут довольны.
З.Ы. Я бы ввел режимы по захвату одной-двух точек в центре (ура мясорубке), захвату точек в рандомых местах (вот уж рай для лайтов), оборона базы, захваи флаг... ах мечты мечты... :D





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users