Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#1701 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 31 March 2013 - 11:33 AM

Химера, про движки наезд неверный. Почитайте в интернетах, там доступно объясняется, почему XL легче, но больше.

А вот с тем, что на коммандо можно без изменения габаритов поставить LRM20 - согласен, косяк.



Химера, про движки наезд неверный. Почитайте в интернетах, там доступно объясняется, поD

#1702 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 31 March 2013 - 09:59 PM

Что не пост так исключительно "данные по новым патчам"...

#1703 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 01 April 2013 - 03:57 AM

Одним глазком в будущее... и ни о чем...



#1704 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 01 April 2013 - 05:29 AM

Видимо, это пересказ того, что в видео (не смотрел, т.к. на слух почти не воспринимаю язык)
(источник)

Quote

Developer Piranha Games has been releasing regular updates for MechWarrior Online since the game went into open beta in late October. But now, Shacknews has learned of three new features that will be rolling out leading up to the game's official release late this summer.
According to Piranha president Russ Bullock, the maximum size of matches will increase from the two-lance 8v8 to three-lance 12v12, with a planned rollout in 60-90 days. In addition, coming in June or July, UI 2.0 will be released, making it less cumbersome for newer players.
Finally, Community Warfare will be phased in beginning June or July as well. The first phase will offer players the ability to join a faction, the second phase will allow fighting as a faction, and the final phase will allow those factions to fight for territory.
Creative director Bryan Ekman also said that the team is exploring the idea of pirate-type of Lone Wolf that doesn't care for either faction and thoroughly enjoys gaining glory from harassing both.
When pressed about narrowing the "late summer" release date, Bullock said that it would probably be between August 21 to September 21.

(перевод с гохи)

Quote

Со ссылкой на слова руководителя Piranha Games Русса Баллока редакция Shacknews сообщает, что девелоперы определились со сроками запуска релизной версии MechWarrior Online (сейчас проект находится в стадии открытой беты). Как оказалось, разработчики рассчитывают проделать это в период 21 августа - 21 сентября. До этого момента в Piranha Games намерены добавить в MWO режим схваток формата 12x12 (в течение ближайших 90 дней), новую версию игрового интерфейса (UI 2.0 ожидается в июне-июле) и социально-военную составляющую в виде Community Warfare (позволяющая присоединяться к фракциям первая фаза ожидается в июне-июле).

Отдельно было отмечено, что релиз Community Warfare будет разделено на 3 фазы. Первая фаза - присоединение к фракции. Вторая фаза добавит возможность воевать за свою фракцию. Третья (завершающая) фаза введет в проект механизм захвата и контроля территорий.

Edited by Yurik17, 01 April 2013 - 05:29 AM.


#1705 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 01 April 2013 - 05:40 AM

Что-то моя нижеспинная мышца чует, что эти три фазы затянутся и к 21 сентября не успеют случиться

#1706 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 01 April 2013 - 05:56 AM

Примерно такое же как у Yurik17.
Joystiq

Quote

Free-to-play mega-machine simulator MechWarrior Online will exit beta and launch by late summer. The game is currently playable in open beta. Asked to narrow down that launch window a little more, Russ Bullock, president of developer Piranha Games, noted it'll be "no later than" September 21 (the official close of summer).

Since the game is wholly player-versus-player, we asked if the company plans on implementing a player versus AI model. We were told at GDC that it's not in the plan and Piranha hasn't explored the option.

There are currently three major features the studio is planning to add before launch as they maintain their updates for the game every two weeks. The first is upping the number of mechs on the battlefield from eight versus eight to 12 versus 12, this will happen in "the next 60 days." They are also doing another complete revamp of the user interface. Finally, the "granddaddy feature," is community warfare that incorporates the lore from the BattleTech universe and allows players to pledge allegiance to houses.


Игры mail.ru

Quote

Наши коллеги с сайта Joystiq пообщались с Рассом Баллоком, руководителем Piranha Games и выяснили, что окончательный запуск MechWarrior Online должен состояться не позднее 21 сентября этого года (напомним, что сейчас проект находится в стадии открытого тестирования).

До релиза разработчики планируют добавить в игру еще три важных вещи. Во-первых, это новый формат боев — 12 против 12 (сейчас можно сражаться лишь командами по 8 машин). Во-вторых, будет полностью переделан интерфейс игры. Наконец, в-третьих, в MWO наконец-то начнут происходить некие события, связанные с историей оригинальной вселенной BattleTech. При этом разработчики не отказываются от мелких обновлений, которые, как и сейчас, будут выходить два раза в месяц, добавляя в игру самые разные элементы — новых роботов, карты и другие приятные вещи

Открытое тестирование MechWarrior Online началось 29 октября прошлого года. Это командный экшен по знаменитой вселенной, в котором игрокам предстоит сражаться на гигантских боевых роботах. Не забыта и прокачка пилотов, покупка новых роботов, а также их оснащение разными модулями

Edited by Pavel Tretyakov, 01 April 2013 - 05:59 AM.


#1707 marabou

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 1
  • Warrior - Point 1
  • 370 posts

Posted 01 April 2013 - 09:50 AM

View PostPavel Tretyakov, on 01 April 2013 - 03:57 AM, said:

Одним глазком в будущее... и ни о чем...



Posted Image
Кстати, он сказал фифти или фифтин пипл работают над игрой?

Edited by marabou, 01 April 2013 - 10:32 AM.


#1708 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 01 April 2013 - 11:13 AM

Это что такой за ужас на главной появился?

Titan Class 20 000 tons of terror.

ыыыыы.... это ж 1 апреля, я совсем забыл :D
Как скучно я живу.

Edited by Varvar86, 01 April 2013 - 11:15 AM.


#1709 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 01 April 2013 - 11:15 AM

Вот это поворот.
Что это?

#1710 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 01 April 2013 - 11:26 AM

View PostDavid Rodenstock, on 01 April 2013 - 11:15 AM, said:

Вот это поворот.
Что это?

Скорее всего шутка 1 апреля.
Но хотелось бы чтобы это был новый режим, например "конвой" где мы будем сопровождать эту тушу до пункта назначения.

#1711 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 01 April 2013 - 11:28 AM

View PostVarhait, on 01 April 2013 - 11:26 AM, said:

Скорее всего шутка 1 апреля.
Но хотелось бы чтобы это был новый режим, например "конвой" где мы будем сопровождать эту тушу до пункта назначения.

Загуглив, на сарне, как я понял, есть дропшипы "титан" класса. Может быть тот самый новый режим с дропшипами.

#1712 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 01 April 2013 - 11:29 AM

View PostDavid Rodenstock, on 01 April 2013 - 11:28 AM, said:

Загуглив, на сарне, как я понял, есть дропшипы "титан" класса. Может быть тот самый новый режим с дропшипами.

Поживём увидим до 2 или 16 должны ввести "это" или по крайней мере рассказать что это такое.

#1713 DSLow

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 138 posts

Posted 01 April 2013 - 12:59 PM

View PostVarhait, on 01 April 2013 - 11:29 AM, said:

Поживём увидим до 2 или 16 должны ввести "это" или по крайней мере рассказать что это такое.

Да ладно вам. It's a joke.

#1714 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 01 April 2013 - 01:10 PM

View PostDSLow, on 01 April 2013 - 12:59 PM, said:

Да ладно вам. It's a joke.

Жаль если так. Два имеющихся режима которые по сути ничем не отличаются уже изрядно надоели.

#1715 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 01 April 2013 - 01:11 PM

Вот так поворт (х2):
http://mwomercs.com/...ch-notes-12217/

Героическая ворона (с ECM!! С SSMR2(x2)!!! С BAP и TAG!!!), баф ECM, баф и дебаф хитсинков и PPC.

#1716 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 01 April 2013 - 01:22 PM

View PostDavid Rodenstock, on 01 April 2013 - 01:11 PM, said:

Вот так поворт (х2):
http://mwomercs.com/...ch-notes-12217/

Героическая ворона (с ECM!! С SSMR2(x2)!!! С BAP и TAG!!!), баф ECM, баф и дебаф хитсинков и PPC.

ЕСМ + 3 Джампа + 2 ракетных слота + 4 лазерных + 280XL двигло + DHS ES FF и всё это за 2625МС. Вангую новый скачёк численности ЕСМ ворон на поле боя со всеми вытекающими последствиями.

Edited by Varhait, 01 April 2013 - 01:22 PM.


#1717 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 01 April 2013 - 01:25 PM

View PostVarhait, on 01 April 2013 - 01:22 PM, said:

ЕСМ + 3 Джампа + 2 ракетных слота + 4 лазерных + 280XL двигло + DHS ES FF и всё это за 2625МС. Вангую новый скачёк численности ЕСМ ворон на поле боя со всеми вытекающими последствиями.

View PostDavid Rodenstock, on 01 April 2013 - 01:11 PM, said:

Вот так поворт (х2):
http://mwomercs.com/...ch-notes-12217/

Героическая ворона (с ECM!! С SSMR2(x2)!!! С BAP и TAG!!!), баф ECM, баф и дебаф хитсинков и PPC.


C 1 апреля ребята!

#1718 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 01 April 2013 - 01:29 PM

View PostRedWasp, on 01 April 2013 - 01:25 PM, said:


C 1 апреля ребята!

Дай порадоваться, не порть настроение.

#1719 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 01 April 2013 - 01:39 PM

View PostRedWasp, on 01 April 2013 - 01:25 PM, said:


C 1 апреля ребята!

Уже 2е. Жаль только не по всему свету.

#1720 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 01 April 2013 - 09:25 PM

View PostDavid Rodenstock, on 01 April 2013 - 01:11 PM, said:

Вот так поворт (х2):
http://mwomercs.com/...ch-notes-12217/

Героическая ворона (с ECM!! С SSMR2(x2)!!! С BAP и TAG!!!), баф ECM, баф и дебаф хитсинков и PPC.

Это не может быть правдой, не могли так порезать фаундеров!

View PostProsperity Park, on 01 April 2013 - 07:29 AM, said:

It looks like the Patch Notes are up a little early today, so I'm gonna post them here:


______________________________________________

Open Beta Update #14

Upcoming Patch - Tuesday Apr2nd @ 10AM – 1PM PDT
....

Founders Mechs
- All Founders Mechs had their Damage Resistance reduced from 10% to 5%.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users