AHTNXPNCT, on 16 July 2013 - 06:16 AM, said:
Данные по новым патчам
#4801
Posted 16 July 2013 - 07:27 AM
#4802
Posted 16 July 2013 - 07:31 AM
#4803
Posted 16 July 2013 - 07:52 AM
#4804
Posted 16 July 2013 - 08:13 AM
#4805
Posted 16 July 2013 - 08:15 AM
и кстате по поводу SRM и "сегодня", пост от 11 июля:
Quote
Edited by Elrail, 16 July 2013 - 08:18 AM.
#4806
Posted 16 July 2013 - 08:20 AM
Shiomi, on 16 July 2013 - 07:09 AM, said:
А теперь ты же, ничтоже сумняшеся, заявляешь, что все это сделать призывал Я?!
Ты - сумасшедший?
З.Ы: Твои цитаты остались в моих постах.
З.Ы.Ы: Только не обижайся, пожалуйста. Я не хотел тебя как-то оскорбить. Мне просто хочется знать, почему ты пытаешься выставить меня идиотом, сваливая на меня свои прошлые "решения проблем МВО".
Shiomi, on 16 July 2013 - 07:12 AM, said:
Теперь ты еще занялся подлогом, и обсуждением действии администрации. При этом продолжаешь личные оскорбления.
Додумыванием за других, что же надо убрать с карты ты какрас и занимался:
http://mwomercs.com/...ost__p__2534342
http://mwomercs.com/...ost__p__2538557
http://mwomercs.com/...ost__p__2549809
А вот собственно моя позиция по деревьям, туману, и дальности стрельбы, и не нужно тут за меня додумывать.
http://mwomercs.com/...ost__p__2536514
#4807
Posted 16 July 2013 - 08:29 AM
skatenok, on 16 July 2013 - 06:49 AM, said:
#4808
Posted 16 July 2013 - 08:39 AM
XSerjo, on 16 July 2013 - 06:37 AM, said:
И это хорошо, что исчезнут спаммерские LRM50 мехи. Объясняю почему:
После того как станет невозможным применение всяких монстронаибательных LRM50-60 конфигов можно будет поднять урон ракетам. Тогда даже одиночные установки будут эффективными.
Моя рад, лрм спаммеры хнык-хнык.
Будут фигачить чейном те кто этого еще не делает, вот и все. Ничего не поменяется.
Как все в ЦТ летело, так и будет.
#4809
Posted 16 July 2013 - 08:39 AM
Wildice, on 16 July 2013 - 08:20 AM, said:
Теперь ты еще занялся подлогом, и обсуждением действии администрации. При этом продолжаешь личные оскорбления.
Додумыванием за других, что же надо убрать с карты ты какрас и занимался:
http://mwomercs.com/...ost__p__2534342
http://mwomercs.com/...ost__p__2538557
http://mwomercs.com/...ost__p__2549809
А вот собственно моя позиция по деревьям, туману, и дальности стрельбы, и не нужно тут за меня додумывать.
http://mwomercs.com/...ost__p__2536514
1. Расшифруй, пожалуйста свою туманную фразу про "подлог и обсуждение действий администрации". Желательно привести мои цитаты, иначе это бвинение выглядит, как минимум, глупо и по-детски.
2. Зачем ты приводишь ссылки на свои отредактированные посты?
3. То, что ты насочинял под спойлером, выглядело не совсем так. Вернее под пунктом "1" было написано примерно следующее: "провести РЕДИЗАЙН мехов и убрать с карт деревья, туманы, дымки и дома - все, что мешает новичкам комфортно целиться на расстоянии до и выше 1000 м."
Что, собственно, и подтверждает один из последующих твоих постов, который ты, по врожденной торопливости и не умении рассматривать проблему с РАЗНЫХ сторон, забыл удалить или отредактировать:
Wildice, on 08 July 2013 - 11:03 PM, said:
1. Ломающиеся деревья, замедляющие меха и поглощающие урон оружия тогда они станут составной частью геймплея.
2. Когда туман, тьма, метель, будут физически убирать модель меха из отрисовки сцены, а не напрягать зрение и заставлять выкручивать резкость и контраст, тогда это станет частью геймплея.
3. Когда введут зум 4х или даже 8х, и возможность уменьшения сенса в зависимости от зума, тогда "основной массе" игроков станет комфортно стрелять на дальности выше 400-600м
А сейчас мы имеем ситуация как описано в статье, и вытекающие отсюда проблемы с онлайном и привлечением новых игроков.
Да, забыл еще твои заявления, что окружающая природа - не является частью геймплея, после чего, собственно ты и сделал свое сенсационное заявление о необходимости все это убрать.
Так что мои посты, которые ты тут приводишь в качестве "доказательств" были всего лишь ответом на отредактированную тобой часть поста о "решении" проблем. И перемежаются в остальными постами форумчан, наполненными сомнениями в твой умственной полноценности (см. на тех же страницав, что приведены в цитате).
Кстати, тут есть реально существующие люди, которые РЕАЛЬНО отключили деревья/дымки/туманы и т.п.? (можно в личку) ОЧЕНЬ хочется хотя бы примерно знать, где это делается. Имеется ввиду не уменьшить качество, а РЕАЛЬНО ОТКЛЮЧИТЬ ВООБЩЕ.
Edited by Shiomi, 16 July 2013 - 08:47 AM.
#4810
Posted 16 July 2013 - 08:44 AM
Elrail, on 16 July 2013 - 08:15 AM, said:
и кстате по поводу SRM и "сегодня", пост от 11 июля:
Update July 15/2013:
We were able to sneak the SRM damage buff into the build for tomorrow's patch. As of tomorrow, SRM damage will be set temporarily to 2.0 (until the hit detection issue is addressed) taking into account the overwhelming response in the buff poll.
еще более новый пост))
#4811
Posted 16 July 2013 - 08:50 AM
darthblade, on 16 July 2013 - 08:44 AM, said:
We were able to sneak the SRM damage buff into the build for tomorrow's patch. As of tomorrow, SRM damage will be set temporarily to 2.0 (until the hit detection issue is addressed) taking into account the overwhelming response in the buff poll.
о новенькое ещё не видел:
Quote
Seismic Sensor Ranges are being adjusted. Current values are 180m for basic and 250m for advanced. This is down from 200m and 400m respectively.
Air/Artillery Strikes - Damage area increase by approximately 15% and overall radius of each explosion increase by 15%.
попилят таки сейсмик эх
Edited by Elrail, 16 July 2013 - 08:52 AM.
#4813
Posted 16 July 2013 - 09:32 AM

не уловил как просчитывать модификатор
Edited by Elrail, 16 July 2013 - 09:35 AM.
#4814
Posted 16 July 2013 - 09:36 AM
Daumantas Galland, on 16 July 2013 - 08:13 AM, said:
Сам себе и отвечу
Quote
SRM damage increased from 1.5 to 2.0
(Note: This is for SRMs only, not SSRMs)
Ну всё, рыбы пошли плясать совсем дурные танцы
, до свидания, это уже всё меньше и меньше походит на игру по battletech. До релиза удалять конечно не стану, а там посмотрим, что они нарелизят.
#4815
Posted 16 July 2013 - 09:36 AM
#4816
Posted 16 July 2013 - 09:39 AM
Quote
Ха! Наконец-то приличный чейнфайр для баллистики?
#4819
Posted 16 July 2013 - 09:54 AM
CH3COOH, on 16 July 2013 - 09:46 AM, said:
Может ее решили придержать для патча 30го числа, чтобы он казался совсем уж пустым (с одним лишь только скрещиванием штрафов ппс и ерппс) ...
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users
This topic is locked



















