Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#5121 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 23 July 2013 - 11:29 AM

View PostHaMaT, on 23 July 2013 - 11:08 AM, said:

на тему ЕРЛЛ и ЕРППС


Вернее будет "Лазоры и всё остальное!", в мехлабе во всех их вариациях не учитывается время прожига в расчёте HPS.

Совсем чуууть чуть привирает xD
Posted Image

#5122 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 23 July 2013 - 12:23 PM

Надо будет завтра им и этот скриншот заслать. Пусть думают. Хотя... Мед же, вроде, стреляет быстрее ЛЛ. Т.е. меньше 4 сек. При одинаковом нагреве и меньшем кулдауне + одинаковом дмге... По-идее нормально всё. Либо я пьян и не вижу нюанса

Edited by HaMaT, 23 July 2013 - 12:25 PM.


#5123 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 23 July 2013 - 12:30 PM

Нюанс в едентичном калдауне(скорострельности) медов с ппц: 3 сек + 1 сек луча, специально скрин со статами сделал.

Edited by Elrail, 23 July 2013 - 12:34 PM.


#5124 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 23 July 2013 - 12:31 PM

View PostHaMaT, on 23 July 2013 - 12:23 PM, said:

Надо будет завтра им и этот скриншот заслать. Пусть думают. Хотя... Мед же, вроде, стреляет быстрее ЛЛ. Т.е. меньше 4 сек. При одинаковом нагреве и меньшем кулдауне + одинаковом дмге... По-идее нормально всё. Либо я пьян и не вижу нюанса

Намат, ты пьян, иди домой. ;) ML 3(кд)+1(д) = 4 сек, РРС 4+0=4сек. Скорострельность одна и та же, а вот нагрев явно не тот, duration не учитывается.

#5125 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 23 July 2013 - 09:54 PM

Чего нагрев не тот? У него два медака по 4 хита каждый. Итого 8, как у ППС. И эти 8 нагрева должны охлаждаться ещё в момент стрельбы, т.е. за ту одну секунду. Получается, что в кулдауне кол-во тепла, которое надо рассеять будет меньше. Видимо рыбы в мех лабе не учитывают охлаждение во время стрельбы. Потому такие цифры, которые вводят в заблуждение пилотов, заставляя их экспериментировать дальше с настройками мехов.
З.Ы. Я был дома :)

#5126 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 24 July 2013 - 07:18 AM

View PostHaMaT, on 23 July 2013 - 09:54 PM, said:

Чего нагрев не тот? У него два медака по 4 хита каждый. Итого 8, как у ППС. И эти 8 нагрева должны охлаждаться ещё в момент стрельбы, т.е. за ту одну секунду. Получается, что в кулдауне кол-во тепла, которое надо рассеять будет меньше. Видимо рыбы в мех лабе не учитывают охлаждение во время стрельбы. Потому такие цифры, которые вводят в заблуждение пилотов, заставляя их экспериментировать дальше с настройками мехов.
З.Ы. Я был дома :)

В том то и дело, что 2ML должны охлаждаться как и 1 РРС, а в мехлабе это не так.

#5127 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 24 July 2013 - 07:23 AM

Есть вопрос по нагреву. Связка 2xLRM15+2xLRM20 (ну или 2xLRM15+2xLRM10) работает со штрафом или без? Т.е. учитывается количество конкретных однотипных модулей или количество модулей данного класса, вне зависимости от его "пропускной способности"?

Подозреваю, учитывают количество конкретных модулей и поэтому такие связки будут работать без штрафа. Но хотелось бы быть абсолютно уверенным =)

Edited by KOXAH, 24 July 2013 - 07:24 AM.


#5128 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 24 July 2013 - 08:59 AM

И снова про перегрев.
Дано:
Дженнер-Ф, 300хл, 14 даблов, 6 медаков, 2 джампа.
Тестинг граундс - форест колони. Стреляю стоя, не двигаясь.
Залп из 3-х медаков даёт 16% нагрева, а залп из 6-ти медаков даёт 39% нагрева.
Вопрос:
Почему не 32%? Мах альфа для медаков в таблице наврана?

Edited by NIRVAN, 24 July 2013 - 09:02 AM.


#5129 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 24 July 2013 - 09:48 AM

View PostNIRVAN, on 24 July 2013 - 08:59 AM, said:

И снова про перегрев.
Дано:
Дженнер-Ф, 300хл, 14 даблов, 6 медаков, 2 джампа.
Тестинг граундс - форест колони. Стреляю стоя, не двигаясь.
Залп из 3-х медаков даёт 16% нагрева, а залп из 6-ти медаков даёт 39% нагрева.
Вопрос:
Почему не 32%? Мах альфа для медаков в таблице наврана?


Потому что за секунду луча мех охлаждается на 4,36%
16+4,36=20,36
39+4,36=43,36
+ погрешность при замере

По таблице
3ML=12(Ед) * 1,8 (коэф. в проценты при 14 DHS) = 21,6
3ML=24(Ед) * 1,8 (коэф. в проценты при 14 DHS) = 43,2

Цитата "Учите мат часть, ато будут вас враги пытать а вам и сказать нечего будет"

Edited by Wildice, 24 July 2013 - 09:55 AM.


#5130 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 24 July 2013 - 10:10 AM

View PostWildice, on 24 July 2013 - 09:48 AM, said:

3ML=12(Ед) * 1,8 (коэф. в проценты при 14 DHS) = 21,6
3ML=24(Ед) * 1,8 (коэф. в проценты при 14 DHS) = 43,2

Пасиба.
А что это за коэффициент такой? Откуда ты его взял?

#5131 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 24 July 2013 - 10:19 AM

View PostNIRVAN, on 24 July 2013 - 10:10 AM, said:

Пасиба.
А что это за коэффициент такой? Откуда ты его взял?


в смурфе в веапонлаб есть Heatcapacity 55,6=100% нагрева, соответственно 100/55,6 = 1,8

#5132 Sakadzuki

    Member

  • PipPipPip
  • 65 posts
  • LocationXYU

Posted 24 July 2013 - 11:15 AM

Если я продам одного из 3 полностью прокаченных мехов, мастер перк пропадет?

#5133 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 24 July 2013 - 11:28 AM

View PostKOXAH, on 24 July 2013 - 07:23 AM, said:

Есть вопрос по нагреву. Связка 2xLRM15+2xLRM20 (ну или 2xLRM15+2xLRM10) работает со штрафом или без? Т.е. учитывается количество конкретных однотипных модулей или количество модулей данного класса, вне зависимости от его "пропускной способности"?

Подозреваю, учитывают количество конкретных модулей и поэтому такие связки будут работать без штрафа. Но хотелось бы быть абсолютно уверенным =)

По последним выкладкам, которые выложили(не уверен, что это уже сейчас, но с 30ого наверно будет именно так) всё учитывается, притом для комбинации 2xLRM20+2xLRM10 штрафы будут расчитываться так будто выстрел был из 4xLRM20, то есть по максимальной установке.
Posted Image

View PostSakadzuki, on 24 July 2013 - 11:15 AM, said:

Если я продам одного из 3 полностью прокаченных мехов, мастер перк пропадет?

нет

#5134 Ratiborus

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 116 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 24 July 2013 - 01:21 PM

Любезные милорды, не могли бы вы мне ответить - трогали ли за последние пару-тройку дней наши драгоценные Dev'ы LRM-ки в частности и нагрев вообще? Даже в Альпах с альфы 4х15 нагрев до 40% поднимается, а в добавок такое ощущение будто "баг" с вливом основной порции урона в торс пофиксили или же как-то изговняли регистрацию попаданий.

2 Daumantas Galland
Добрый сир, укажите, пожалуйста, источник сей информации - зело глянуть хочется.

Edited by Ratiborus, 24 July 2013 - 01:23 PM.


#5135 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 24 July 2013 - 01:43 PM

View PostRatiborus, on 24 July 2013 - 01:21 PM, said:

Любезные милорды, не могли бы вы мне ответить - трогали ли за последние пару-тройку дней наши драгоценные Dev'ы LRM-ки в частности и нагрев вообще? Даже в Альпах с альфы 4х15 нагрев до 40% поднимается, а в добавок такое ощущение будто "баг" с вливом основной порции урона в торс пофиксили или же как-то изговняли регистрацию попаданий.

2 Daumantas Galland
Добрый сир, укажите, пожалуйста, источник сей информации - зело глянуть хочется.


теперь выстрел из более чем 2 LRM15 за 0,5 секунд дают дополнительный штраф в нагреве
http://mwomercs.com/...ost__p__2576088

#5136 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 24 July 2013 - 01:44 PM

Ratiborus http://mwomercs.com/...cale-the-maths/

#5137 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 24 July 2013 - 08:07 PM

Не знал про LRM'ки. Спасибо.
Без скриптов играть народу становится всё тяжелее и тяжелее...

Рыбы там не собираются бороться с читами/скриптами?

#5138 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 24 July 2013 - 09:15 PM

View PostAglan, on 24 July 2013 - 08:07 PM, said:

Рыбы там не собираются бороться с читами/скриптами?

С читами идёт закулисная борьба наверняка, а вот по поводу макросов/скриптов наоборот вроде как обещали ввести в игру функции для которых их народ использует сейчас, в духе быстрого чейна для балистики, вкл/выкл тага и прочие перделки.

Если удосужатся запилить чейн стрельбу не отдельным оружием их группы, а именной автоматизированый чейн группами то макросы и не нужны будут. :(

#5139 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 24 July 2013 - 10:05 PM

Bryan Ekman

Creative Dir update tomorrow.

Edited by Kotey, 24 July 2013 - 10:06 PM.


#5140 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 24 July 2013 - 10:15 PM

View PostKotey, on 24 July 2013 - 10:05 PM, said:

Bryan Ekman

Creative Dir update tomorrow.

Что-то я смысла вообще не уловил. Типо предупреждение что завтра обновится содержимое этой темы?
http://mwomercs.com/...irector-update/





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users