Jump to content

Системные Требования И Производительность



2837 replies to this topic

#201 Miraxes

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 136 posts

Posted 30 November 2012 - 07:41 AM

уже давно ясно, что дело не в наших gpu и cpu, количествах ram и т.д.
рыбы тупо что-то накосорезили с настройками на сервере, или в коде где-то опростоволосились.
остается только уповать на локализацию косяка и ждать, ждать, ждать.
бтв, на дх11 возможно оптимизация бы получше прошла. для всех, без исключения. ан нет, и тут у нас проблема)
каждый день шуршу все форумы, ожидая любого вброса от разрабов по этому поводу, увы, а воз и ныне тут.
нипаиграть, короче(

#202 ptashepses

    Member

  • Pip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 19 posts
  • LocationUkraine, Krivoy Rog

Posted 30 November 2012 - 08:35 AM

Заметил что сильно проседает фпс (по крайней мере у меня) на каустике при виде дыма с 40 до 25 фпс. Во время боя заметно "залипание" картинки. На ЗБТ такого небыло. Ждем 11 директа как возможное решение.

AMD FX 8120, GTX 460, 4 Гб RAM - настройки HIGH

#203 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 30 November 2012 - 08:37 AM

а у меня сейчас все ок.
50-70 фпс в зависимости от карты. в ближнем бою гдето 50.
звук не запинается. лаги пропали.
играю с удовольтсвием.

#204 Dread32

    Member

  • PipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 99 posts
  • LocationБрянск

Posted 01 December 2012 - 01:23 AM

Пинг 170-190.
Конфиг:
Процессор i7-2600 (X103)
Кулер Arctic Cooling Freezer Xtreme
Мама Socket1155 GIGABYTE GA-PH67A-UD3-B3
Память 2X4ГБ DDR3 SDRAM SEC "M378B5273DH0-CH9" (PC10600, 1333МГц, CL9) +
2Х4ГБ DDR3 SDRAM SEC "M378B5173BH0-CH9" (PC10600, 1333МГц, CL9)
Видео Gigabyte GTX470 SO (Сток 700/1400/3348, разгон до 800/1600/3400 МГц, 1,025v) + Arctic Cooling Accelero Xtreme Plus II.
Звук X-FI Gamer
Монитор Benq G2420HDBL
Настройки игры :
1920Х1080, Пост процессинг - Хай, в продвинуных настройках: вери хай, кроме: текстур - просто Хай, тени, затемнение, частицы - на лоу.
50-60 без просадок, очень плавно.
С текстурами на Вери хай были микро фризы, неприятная штука, на Хае такого нет.
Конфиг тянет и на максимальных настройках, но с просадками с 56 до 35 + могут случатся фризы (на фпс не отражается, но чувствуется).

Edited by Dread32, 01 December 2012 - 01:25 AM.


#205 Notam

    Rookie

  • 3 posts

Posted 01 December 2012 - 02:42 AM

Конфиг:
Проц: AMD Phenom II X4 Black Edition 955, (4600MHz)
Память: 8Gb DDR 3 (1866Mhz)
Видео: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (2Gb), NVIDIA GeForce GTX 460 (для физики) - драйвера 310.64
Звук: Creative Audigy 2 ZS
ОС: Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1

При разрешении 1680x1050, настройки игры очень высокие, синхронизация включена, среднее fps в районе 45, наблюдаются фризы и проседания до 35. Загрузка ядер процессора до 85%, видео – до 100%.
Происходит частичная пропажа звука (хрипы, обрывания) Если переключиться на интегрированный звук, обрывов и хрипов не слышно, но звуковая картинка беднее (похоже часть эффектов попросту не воспроизводится (нет звука – нет проблемы))
На данный момент, аудио-визуальная составляющая игры, некомфортна для восприятия, а если присовокупить к этому огрехи в сетевом коде и наличествующее количество багов, то игра не заслуживает потраченного на ознакомление времени.

Edited by Notam, 01 December 2012 - 02:47 AM.


#206 Aleksiz

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 153 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 01 December 2012 - 08:20 AM

Граждане, это просто ппц! С каждым патчем фпс всё ниже и ниже...Во время замеса фпс критично низкое 7-15, в состоянии покоя 25-30. Когда уже эти "гении" из пираний научатся равномерно распределять нагрузку между видеокартой и процом?! Если процессор слабый, то играть не возможно, даже если видюха хорошая.
Я хренею...Был же на збт нормальный конфиг, написанный СТОРОННИМ человеком, при котором фпс даже на слабых машинах было стабильно 40+, но нет же - разработчикам надо было зарезать этот конфиг, чтобы он не работал. Такое ощущение, что они делают всё, чтобы просадить фпс :lol:
Уже задумываюсь, чтобы удалить MWO и установить MWL ))))

#207 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 01 December 2012 - 08:34 AM

View PostAleksiz, on 01 December 2012 - 08:20 AM, said:

.......
Уже задумываюсь, чтобы удалить MWO и установить MWL ))))

Угу, МВО это такой вот забавный способ рекламы и финансирования МВЛЛ получается. :lol:

#208 MACTEP KOT

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 29 posts
  • LocationRussia, Belgorod

Posted 01 December 2012 - 09:48 AM

View PostAleksiz, on 01 December 2012 - 08:20 AM, said:

Я хренею...Был же на збт нормальный конфиг, написанный СТОРОННИМ человеком, при котором фпс даже на слабых машинах было стабильно 40+, но нет же - разработчикам надо было зарезать этот конфиг, чтобы он не работал.
не именно этот конфиг, а конфиги вообще. раньше при отключении хдр вообще плюс отключения частиц и теней давало 30-40 фпс на atlone x2 4200 + с gts 450 , а сейчас с конфигами фпс меньше чем без них.

возможно я ошибаюсь, и такое только у меня, но чую они что то поломали в настройках.

Edited by MACTEP KOT, 01 December 2012 - 09:49 AM.


#209 Dead Raven

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 38 posts
  • LocationTatarstan Republic

Posted 02 December 2012 - 02:25 AM

Память: DDR 2 1024mb PC 6400/800 (Kingston) x2, DDR 2 2048mb PC 6400/800 (Samsung) x1
Жесткий диск: 250 Gb 7200 Seagate Serial-ATA-II 16mb cache
Видеокарта: ASUS GeForce 560 ti DirectCU II 1024mb
Процессор: Core 2 Quad Q6600 (2400/1066/8192) s 775 (intel)
Материнская плата: Gigabyte GA-P35C-DS3 S 775
БП: FSP 600w PNR


Фрапсом замерил от 25-45 фпс. Настройки средние, разрешение 1280х1024, пинг до 200, вертикальная синхронизация отключена. Играется вполне комфортно, но бывают проседания до 15 фпс (это когда конкретно в кабину куча залпов прилетит). Честно говоря зная другие проекты на край эндж ждал лучшей оптимизации, надеюсь в будущем поправят, потому что такая игра должна просто летать на старых машинах.

Edited by Dead Raven, 02 December 2012 - 04:02 AM.


#210 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 02 December 2012 - 02:50 AM

Вы меня конечно просите но зачем указывать всё подряд?
Я так могу начать с описания структуры ЛВС и 220В по моей квартире.
Достаточно было бы:
CPU: AMD Phenom ll - 975
MB: GA-990FXA-UD5 (Bios:F10b)
Memory: KHX2133C11D3/4GX 16Gb
Video: CrosFire 2x(XFX Radeon HD6870 1Gb) 1680Х1050
Storage Device: Система на SSD OCZ-Solid3 120Gb; для игр собран софтовый рейд0 виндовыми средствами из 2 HDD WDC WD7501AALS 750Gb; и для чуть более важной информации HDD WDC WD5002AALX 500Gb
PS: 750W
OS: Win7 64bit

играю на макс настройках. проседаний fps не наблюдаю. до вчерашнего дня не было ни крашей клиента, ни черного экрана. поглючило пару раз вчера и перестало.

Edited by plblack, 02 December 2012 - 01:31 PM.


#211 Dead Raven

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 38 posts
  • LocationTatarstan Republic

Posted 02 December 2012 - 04:01 AM

plblack, если хочешь, можешь указать, я не против. Что касается моего поста, то я просто скопировал весь свой конфиг с другого форума и вставил.

#212 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 02 December 2012 - 12:55 PM

View Postplblack, on 02 December 2012 - 02:50 AM, said:

Вы меня конечно просите но зачем указывать всё подряд?
Я так могу начать с описания структуры ЛВС и 220В по моей квартире.
Достаточно было бы:
CPU: AMD Phenom ll - 475
MB: GA-990FXA-UD5 (Bios:F10b)
Memory: KHX2133C11D3/4GX 16Gb
Video: CrosFire 2x(XFX Radeon HD6870 1Gb)
Storage Device: Система на SSD OCZ-Solid3 120Gb; для игр собран софтовый рейд0 виндовыми средствами из 2 HDD WDC WD7501AALS 750Gb; и для чуть более важной информации HDD WDC WD5002AALX 500Gb
PS: 750W
OS: Win7 64bit

играю на макс настройках. проседаний fps не наблюдаю. до вчерашнего дня не было ни крашей клиента, ни черного экрана. поглючило пару раз вчера и перестало.

А что за AMD Phenom ll - 475? Гугл не знает такого процессора! Кроме того разрешение еще бы не помешало!

#213 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 02 December 2012 - 01:31 PM

View PostRedWasp, on 02 December 2012 - 12:55 PM, said:

А что за AMD Phenom ll - 475? Гугл не знает такого процессора! Кроме того разрешение еще бы не помешало!

это извините описалочка 975 1680Х1050

#214 TrueBorn1

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 151 posts

Posted 03 December 2012 - 01:40 PM

phenom2 x4 955be
ram 2x4gb 1866
video 650ti 1gb oc 1100/6400
res 2560/1440

все в лоу

после последних 2-3патчей просадки до <10 фпс уже достали особенно с последним патчем в замесе может свалиться до 4фпс

однозначно это криворукий быдлокод ибо графика на этих настройках 5-7летней давности, а текстуры не мехов так вообще промолчу, тотже хавкен на ue3 на максах за исключением сглаживания не дает ни каких тормозов даже близко,про детализацию мира в отличие от голых карт мво тоже рассказывать не надо,

а сдесь разница от лоу до ультра в плане производительности мало отличается и на любых конфигах

зыы надеюсь найдется понимающий человек который расковыряет ce3 sdk выдерет стоковые шайдеры-хдр библиотеки (всяко ребята из крайтека поумнее рыбех, уж точно не с такими кривыми обрубками) и раскажет как эти криворукие потуги заменить

#215 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 03 December 2012 - 03:07 PM

ужу сделали - меняешь шедер.пак взятый из сдк и играешь нормально.

#216 Miraxes

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 136 posts

Posted 03 December 2012 - 04:37 PM

да, ток понту мало от ентих *.паков.
п.с.: в мвлл онлайну ноль вообще )

#217 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 04 December 2012 - 03:19 AM

мне помогло.

#218 freefrol

    Rookie

  • 6 posts

Posted 04 December 2012 - 04:40 AM

Так что сделать что бы перестало лагать?

#219 Gleby4

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 273 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 04 December 2012 - 05:08 AM

зная, что скорее всего напишу очевидные вещи, но после пересадки с Win XP SP2 на Win8, заметно улучшилась работа по фпс, что в игре, что в лончере. Проблемы черного экрана стали тревожить действительно значительно реже. по MSI Afterburner стало видно, что видеопамять стала более адекватно "освобождаться" после выхода из боя. Так что долой ХР даешь 7 иль 8 !

#220 Radosvet

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts
  • LocationRussia

Posted 05 December 2012 - 02:00 AM

"Ну что ж мне все хуже и хуже"(с)

Оригинал: performance-update

Неоригинал:
Основное падение производительности в последних патчах из-за перехода на CryEngine 3.4. Практически все оптимизации движка, которые были заточены под MWO, были похоронены этим обновлением рыбами Crytek. Обновление, по мнению пираний, необходимо, так как только в нем есть ряд технологий, которые нужны для реализации всех хотелок MWO. Хорошая новость заключается в том, что движок 3.4 хотелки закрывает полностью, поэтому с текущего момента будет только работа над оптимизацией движка, и перехода на следующую версию CryEngine вообще не планируется.

HUD
Для рендеринга HUDa(отображение которого потребляет достаточно много ресурсов) они планировали использовать Scaleform 4.0. Это должно было поднять фпс у многих, но что-то у них не срослось, в итоге движок новый, а HUD рендерится по старому. Они пытаются его оптимизировать(в текущем патче подсократили частоту перерисовки кокпитных мониторов), но пока нормально не прикрутят Scaleform, существенного прогресса ждать не стоит. (на некоторых конфигах HUD жрет очень много, проверить сколько у вас можете в игре нажав F9 для вывода фпс и отключая/включая HUD RightShift+F11)

Карты

Дизайн карт делался с упором на визуальную составляющую, и о производительности думали в последнюю очередь. Теперь же каждую карту будут затачивать «молотком и зубилом»на производительность. Планируют все карты перелопатить в патчах до нового года.

Заявляют, что Forest Colony и Frozen City уже обновленные. Но эффект от оптимизаций не заметен на фоне «чудовищной» прожорливости HUDa и рендеринга элементов ландшафта.

Элементы ландшафта

В движке CryEngine 3.4 основной вклад в плавность/дергание картинки приходится именно на этот компонент. Сейчас они работают над оптимизацией этой части для низкопроизводительных конфигов. Данная работа должна повысить плавность на всех конфигах. Ну и некоторые оптимизации прошлого патча в данной области привели к ухудшению, они уверены что нашли проблему, и в текущем патче ее устранили.

Трассировка

Каждый выстрел из лазера, работа локаторов/сенсоров, подсветок (TAG) требует расчета трассировки. Перелопатили в этом плане всю систему. Оптимизации, уменьшающие количество таких расчетов войдут в патчи ближайших двух недель (если сильно перекрутят, то лайты совсем неубиваемые станут :o)

Звук

Перелопатили звук, оптимизации включены в текущий патч, должны положительно влиять на производительность.

Движок

Основные моменты в начале перевода.

Из воды:
- повышение производительности один из основных приоритетов
- все обновления проверяют на себе, и не включают в патч, если идет серьезное ухудшение производительности
- они в курсе МЕГА проблем по типу 4фпс бага, внимательно следят (за нашими мучениями) за ситуацией, и пытаются вместе с комьюнити найти причину и устранить ее
- надеются, что текущий патч кому-то добавит fps и играбельности, но основные улучшения будут в следующем патче. Они позволят вернуться ну уровень закрытой беты, ну а дальше обещают только улучшения ж)





9 user(s) are reading this topic

0 members, 9 guests, 0 anonymous users