Edited by Organ Grinder, 02 December 2012 - 07:37 AM.
3P Must Die
#461
Posted 02 December 2012 - 07:37 AM
#462
Posted 02 December 2012 - 07:41 AM
Storan, on 02 December 2012 - 05:31 AM, said:
По сути вопроса - вид от 3-го лица будет. И судя по опросам в eng-части форума, ведущим разработчикам скипидарчика в жопу от начальства прилетело, и этот самый вид они делают возможно быстрее. Т.е. 3p появится, как только криворукие рыбы его смогут реализовать, и ни патчем дольше.
еще один который все знает
так для справки есть такой замечательный пост что все говнодобавки для олегофренов будут только после того как они доделают сетевой код
так уж пол годика еще можно расслабиться.
Edited by miSs, 03 December 2012 - 10:40 AM.
#463
Posted 02 December 2012 - 09:51 AM
К сожалению, при всей аутентичности и атмосферности вести нормальный динамичный бой от первого лица глядя в монитор невозможно, бьешься как рыба об лед обо все препятствия и другие мехи.
В автосимуляторах вид от 3-его лица стал стандартом уже давно, не смотря на все претензии к реалистичности.
Вот когда у каждого игрока дома будет капсула со сферическим обзором (и за 100$) тогда в этом виде надобность отпадет.
#465
Posted 02 December 2012 - 10:00 AM
ppk, on 02 December 2012 - 09:51 AM, said:
К сожалению, при всей аутентичности и атмосферности вести нормальный динамичный бой от первого лица глядя в монитор невозможно, бьешься как рыба об лед обо все препятствия и другие мехи.
В автосимуляторах вид от 3-его лица стал стандартом уже давно, не смотря на все претензии к реалистичности.
Вот когда у каждого игрока дома будет капсула со сферическим обзором (и за 100$) тогда в этом виде надобность отпадет.
ппк ты опять в запой ушел. вроде ереси последний месяц от тебя не было и как то все адекватно было с твоей стороны но что то опять ....
заканчивай пить .
тоесть шутеры от первого лица это не торт и играть в них невозможно?
#466
Posted 02 December 2012 - 10:19 AM
ad2030, on 02 December 2012 - 09:56 AM, said:
Абсолютно.
maddogncux, on 02 December 2012 - 10:00 AM, said:
Ты вот со своей хамской манерой общения мне уже надоел. Отвечу тебе малолетнему дебилу последний раз, исключительно ради других, у кого мог возникнуть такой же вопрос.
maddogncux, on 02 December 2012 - 10:00 AM, said:
Сравните процесс касания стены на полном ходу вбок в Quake и в MWO/WOT/etc.
В шутерах от первого лица есть инерционность разгона и торможения многотонных машин? Есть трение? Урон от столкновений?
Как быстро можно поменять вектор скорости на 180 градусов в этих играх?
Что значит потерять скорость (до нуля) в Quake и в симуляторе? Один клик по клавише или мучительный разгон под обстрелом?
Ребята, ну при всем уважении, будьте объективны и включайте мозг.
#467
Posted 02 December 2012 - 10:28 AM
#468
Posted 02 December 2012 - 10:34 AM
ppk, on 02 December 2012 - 10:19 AM, said:
В шутерах от первого лица есть инерционность разгона и торможения многотонных машин? Есть трение? Урон от столкновений?
Как быстро можно поменять вектор скорости на 180 градусов в этих играх?
Что значит потерять скорость (до нуля) в Quake и в симуляторе? Один клик по клавише или мучительный разгон под обстрелом?
Чо, вид от третьего лица уберет "инерционность разгона и торможения многотонных машин ... трение ... урон от столкновений?"
Харош передергивать. В кваке инерция есть, и немаленькая. А ужо при егойной динамике она таки многого значит. Там долго пилить редко таки надо.
Не смотря на хамскую манеру песика, он прав -
Quote
#469
Posted 02 December 2012 - 10:52 AM
Slavv, on 02 December 2012 - 10:34 AM, said:
Харош передергивать. В кваке инерция есть, и немаленькая. А ужо при егойной динамике она таки многого значит. Там долго пилить редко таки надо.
Вид от третьего лица позволяет предсказывать столкновения заранее и тем самым избегать их предпринимая меры.
В Кваке инерции практически нет - мгновенный разгон в любую сторону одним нажатием клавиши. По сравнению с мехами и танками - мгновенный.
Если вы не понимаете разницы (или делаете вид что не понимаете) спорить не о чем. Без третьего лица или нормального обзора на 360 градусов инерционными машинами управлять удобно невозможно.
Исключение самолеты - но они стрейфится не умеют. И давать задний ход.
Если тем не менее вы считаете, что я не прав - то почему пираньи говорят об этом? Я им лично мозги запудрил или все же разумные разработчики понимают что большинству пользователей так будет лучше?
#470
Posted 02 December 2012 - 11:29 AM
ppk, on 02 December 2012 - 10:52 AM, said:
это не смерть. Через некоторое время пилотирование и ориентирование перестает быть проблемой. Единственное, с чем я могу согласиться - это то, что третий вид может помочь быстрее освоится с мехом. И все равно, лучче тренировочные карты с мишеньками и треками, но без оного, чтоб потом не переучиваться.
Quote
Quote
Quote
А во-вторых, видать, хочется им охватить и казуалов, которые настолько крабы, что от первого лица не научатся никогда, или там, приставки к МВО прикрутить. Но тут другая проблема - нельзя запрячь в одну повозку коня и трепетную лань. И охватить и хардкор, и казуалов вряд ли получится. И, боюсь, этого я тоже не увижу.
#471
Posted 02 December 2012 - 12:35 PM
maddogncux, on 02 December 2012 - 11:06 AM, said:
Про командирскую башенку слышал?
http://www.thetankma...s/12/004079.jpg
maddogncux, on 02 December 2012 - 11:06 AM, said:
Ясно, пнх сразу.
maddogncux, on 02 December 2012 - 11:06 AM, said:
ибо каждым новым постом вы только доказываете свою немощность.
[REDACTED]
Slavv, on 02 December 2012 - 11:29 AM, said:
Это очень спорный вопрос. Кто-то может и не хочет, но большинство получив вид от третьего лица почувствует, что так играть лучше. Хотя может и не признается себе в этом.
Slavv, on 02 December 2012 - 11:29 AM, said:
А вот тут соглашусь. Не понять с самого начал что без этого никак - это была большая ошибка, теперь вводить болезненно.
Edited by miSs, 03 December 2012 - 09:47 AM.
insults
#472
Posted 02 December 2012 - 02:58 PM
на мой взгляд он необходим просто из эстетических соображений, ибо зачем тогда морочится с раскраской меха или заменяемой моделью оружия на мехе если ты все равно не увидишь этого из кабины, а другим абсолютно пофигу как у тебя размалевана машина +в игре должна присутствовать атмосфера радующая глаз, а не только тактика и стратегия
Edited by Mihon, 02 December 2012 - 02:58 PM.
#473
Posted 02 December 2012 - 04:06 PM
Mihon, on 02 December 2012 - 02:58 PM, said:
на мой взгляд он необходим просто из эстетических соображений, ибо зачем тогда морочится с раскраской меха или заменяемой моделью оружия на мехе если ты все равно не увидишь этого из кабины, а другим абсолютно пофигу как у тебя размалевана машина +в игре должна присутствовать атмосфера радующая глаз, а не только тактика и стратегия
В общем, смотри в мехлабе, даром шоле последним патчем
прикрутили вращение меха в ангаре мышой.
#474
Posted 02 December 2012 - 08:59 PM
#475
Posted 03 December 2012 - 12:10 AM
Quote
в режиме от первого лица будет поменьше ушлепков.
Если и в прям вводить будут и планируют разделение серверов. То с позицией (см. выше) я согласен на все 146%.
#476
Posted 03 December 2012 - 01:15 AM
AweDeus, on 29 November 2012 - 03:06 PM, said:
В морально устаревшем движке MW4, была такая фича как камера заднего обзора, которую до сих пор не могут реализовать используя суперкрутые CryEngine 2 и CryEngine 3.
Сделайте лучше голосование по камере заднего вида , что в общем то логично и думаю 90% народу будет довольны.
#479
Posted 03 December 2012 - 02:07 AM
anarhoid, on 02 December 2012 - 01:10 PM, said:
Из MW1, где вид был только от первого лица... В остальных частях - ересь и профанация. А кто хочет вид от третьего лица и заодно, канона настольного, играйте в mechcommander. Напомню, игра называется MechWarrior Online, а не BattleTech Online.
#480
Posted 03 December 2012 - 03:02 AM
По поводу вопроса - нахрен такое счастье. Вот как в старом-добром "Мехвариор-2", выводить на МФД вид с любой из камер - было бы полезно.
Опять таки, ну если совсем уж не можется без вида из за спины - сделайте его МОДУЛЕМ. Дорогим, ввиду высокотехнологичности. Запускающим дистанционно управляемый вертолетик с камерой. С убогим качеством дерганого изображения, ограниченным временем полета и который могут сбить другие игроки!
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users


















