


3P Must Die
#81
Posted 15 November 2012 - 03:40 AM

#82
Posted 15 November 2012 - 03:55 AM
Возможно, даже если введут 3д персон(хоть я и против), особого вреда обычным игрокам это не принесет.
Т.к. если новичок такой дебил что несет ложку в ухо, не способен уследить за поворотом торса, и без выглядывания из-за углов ни на что не способен, то о каком мастерстве тут может идти речь?
Их как валили, так и будут валить, что обеспечит их выдавливание из игры

Накала нытья это не снизит, а нормальные игроки как играли, так и будут играть.
#83
Posted 15 November 2012 - 04:01 AM
#84
Posted 15 November 2012 - 04:10 AM
Однако толпы казуалов плачат о том что они слишком тупы для такой игры.
Для меня лично после этой драммы станет понятно стоит ли тратить на ету игру дальнейшие свои бабки и время или все таки пора окончательно забыть о Мехах ну разве что раз в пятилетку зайти погаматся от нефиг делать.
#85
Posted 15 November 2012 - 04:14 AM
#86
Posted 15 November 2012 - 04:16 AM
Blackdog, on 15 November 2012 - 04:10 AM, said:
60 страниц безосновательного вайна. Есть только что-то вроде: "Я больше не буду играть в эту игру!!!111" и "Можно будет смотреть из-за угла!!1!!!11", хотя последнее НЕ даст никаких преимуществ, которых все так боятся.
#87
Posted 15 November 2012 - 04:17 AM
#90
Posted 15 November 2012 - 04:23 AM
Adrian Wolf, on 15 November 2012 - 04:19 AM, said:
Ну, к тому. что не влияет на игровой процесс можно смотреть сквозь пальцы еще. В теории можно сделать красиво



#91
Posted 15 November 2012 - 04:25 AM
UrPride, on 15 November 2012 - 04:17 AM, said:
Одно плохо. Смешные правильные ачивки, к сожалению, только вальва умеет делать.
В самих ачивках нет ничего плохого. Вопрос, нужны ли они в MWO при нынешнем состоянии игры...
#93
Posted 15 November 2012 - 04:32 AM
#94
Posted 15 November 2012 - 04:33 AM
Yurik17, on 15 November 2012 - 04:23 AM, said:



Юрик, я тоже не против. Но это показывает отношение. Ачивки создаются именно для "искуственно подстегнуть", а в грамотной игре САМОМУ должно захотеться все попробовать. К примеру ачивка "выпилить ассалта легким"... Вон раньше играм ачивки не требовались, народ сам развлекался. В том же ТЕС:Морроувинд не надо было вводить "исследовать все подземелья", т.к. там уникальные шмотки попадались и самому интересно было...
Для меня ачивки в играх означают, что разрабы сами понимают, что игра никого не зацепит плотно и надолго, если не "подстегнуть"...
#95
Posted 15 November 2012 - 04:39 AM
Adrian Wolf, on 15 November 2012 - 04:33 AM, said:
Для меня ачивки в играх означают, что разрабы сами понимают, что игра никого не зацепит плотно и надолго, если не "подстегнуть"...
Сейчас какую игру не сделай, люди просто разучились думать. Или не хотят, не знаю. Взять хотя бы наше маленькое сообщество - я считаю себя игроком "старого" поколения, разобрался сам, вроде никого не спрашивал, эти таблицы вооружений и мехов нашел еще до того, как меня пустили в ЗБТ (чему тогда страшно обрадовался и в голове рисовал возможные конфиги, соединяя знания из MW3/4 с видео мехлаба

А сейчас пришли и не могут разобраться, даже имею всю необходимую (и сверх того еще чуток) информацию. Мне вот интересно, сколько человек прочитало весь FAQ целиком (включая историю)

#96
Posted 15 November 2012 - 04:40 AM
Adrian Wolf, on 15 November 2012 - 04:33 AM, said:
Для меня ачивки в играх означают, что разрабы сами понимают, что игра никого не зацепит плотно и надолго, если не "подстегнуть"...
Помню, как я был рад, когда случайно нашел в пещере символ элеидона. Не понимаю зачем тратить ресурсы разработчиков на добавления ачивментов в игру, если есть куча возможностей как заинтересовать и удержать в игре.
Edited by Megatonna, 15 November 2012 - 04:41 AM.
#98
#99
Posted 15 November 2012 - 04:45 AM

#100
Posted 15 November 2012 - 04:46 AM
В MW4 был вид от 3-го лица - никто не умер, все были довольны.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users