Jump to content

User.cfg Работает Или Повышаем Фпс И Кпд Игрового Процесса


599 replies to this topic

#101 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 04 December 2012 - 08:47 PM

Эмм, в качестве апа.
Творение экспериментов с SDK-шными файликами на каждой машине происходит по разному.
У человека, которому скинул свой конфиг, получилось что пришлось переставлять клиент. Такая вот ерунда.
Опосля последнего патчу поставил обратно МВошные файлики. Мне сейчас и так приемлимо стало.

#102 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 04 December 2012 - 10:23 PM

таже хрень.
я подменял только шедер.пак.
после патча фигурки мехов стали почти не различимы на фоне местности.
Поставил оригинальные, самые севжие, еджин.пак и шедер.пак, с прорисовкой мехов все стало ок. фпс вроде подрос слегка. в клозе вроде тоже нормльно хотя и показалось что иногда фризело.
Сегодня вечером поэксперементирую...

Edited by iG0Lka, 04 December 2012 - 10:26 PM.


#103 Angelos Sanguinum

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRuss

Posted 05 December 2012 - 08:29 AM

Лично у меня Engine.pak и Shaders.pak остались прежними, ну так же как и фпс. Походу изменились только файлы в Bin32 и добавили контента.

#104 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 05 December 2012 - 09:15 AM

опять заменил шадер.пак на взятый из сдк. При небольшом приложении рук удалось получить нормальную прорисовку мехов т.е. как с оригинальным шадер.пак т.е. без металического блеска. расскраска мехов работает.

#105 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 December 2012 - 09:31 AM

Не, меня эксперименты достали малость. Попытаюсь поверить что рыбцы занялись все-таки оптимизацией. :lol:

#106 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 05 December 2012 - 09:43 AM

да там несколько кликов, или верней нажатий кнопок в ФАР :lol:
зато теперь в ближнем бою я себя уверенее чуйвствую :ph34r:

#107 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 December 2012 - 09:46 AM

Эмм, внесите список этих кликов. :lol:

#108 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 05 December 2012 - 12:06 PM

1. клик ПКМ на шадер.пак
2. клик ЛКМ на удалить
3. клик ПКМ на другой шадер.пак
4. клик ЛКМ на копировать
5. клик ПКМ
6. клик ЛКМ на вставить

вуаля!

Edited by iG0Lka, 05 December 2012 - 12:07 PM.


#109 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 05 December 2012 - 06:51 PM

вобщем отключил все cfg. оставил чисто игровые настройки.

фпс остался тот же. только размытие на дальней дистанции появилось.

ребята, напомните какие строчки в user.cfg ответственны за это размытие?

#110 MACTEP KOT

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 29 posts
  • LocationRussia, Belgorod

Posted 06 December 2012 - 01:08 AM

View PostiG0Lka, on 04 December 2012 - 10:23 PM, said:

таже хрень.
я подменял только шедер.пак.
после патча фигурки мехов стали почти не различимы на фоне местности.
Поставил оригинальные, самые севжие, еджин.пак и шедер.пак, с прорисовкой мехов все стало ок. фпс вроде подрос слегка. в клозе вроде тоже нормльно хотя и показалось что иногда фризело.
Сегодня вечером поэксперементирую...

поставил енжин.пак, шейдеры не трогал(мну кажется трабла не в них).

подрос фпс, исчезли просадки фпс вообще, мерцающие текстуры на зимних картах.
правда на лоу все выглядит как на ультра, а на ультре достаточно быстро крашится, плюс крашится при смерти.
___________________________________________________________________________

снес из оригинального Engine.pak\Config\CVarGroups_MWO
все кроме
Posted Image
я может чего то не понимаю, но теперь оно выглядит как на ультре, но фпс как раньше было на лоу и вроде пока не крашится.

Edited by MACTEP KOT, 06 December 2012 - 03:31 AM.


#111 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 06 December 2012 - 02:15 AM

View PostJurius, on 05 December 2012 - 06:51 PM, said:

вобщем отключил все cfg. оставил чисто игровые настройки.

фпс остался тот же. только размытие на дальней дистанции появилось.

ребята, напомните какие строчки в user.cfg ответственны за это размытие?


параметров несколько и какой конкретно трудно сказать, я довольно долго их маструбировал но так однозначно и не определил...
проще всего поставить движок "обжек деталь" на хай.

#112 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • 1,246 posts

Posted 06 December 2012 - 05:52 PM

iG0Lka

Постабработка и партиклы если я не ошибаюсь. отключаются в самих настройках, как кстате и жутко бесящее мыло от любой искорки или взрыва.

#113 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 07 December 2012 - 01:55 AM

View PostMACTEP KOT, on 06 December 2012 - 01:08 AM, said:

снес из оригинального Engine.pak\Config\CVarGroups_MWO
все кроме
Posted Image
я может чего то не понимаю, но теперь оно выглядит как на ультре, но фпс как раньше было на лоу и вроде пока не крашится.

т.е. ты вернул в зад оригинальный енжин.пак?
а чем ты сносил?
я попробовал разок но видимо архиватор и метод архивации выбрал неправильные.

#114 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 07 December 2012 - 05:20 PM

View PostJurius, on 05 December 2012 - 06:51 PM, said:

вобщем отключил все cfg. оставил чисто игровые настройки.

фпс остался тот же. только размытие на дальней дистанции появилось.

ребята, напомните какие строчки в user.cfg ответственны за это размытие?


все как-то странно получилось...

post Possesing был выключен в attributes.xml , и вообще все настройки были в положении OFF, когда в игру заходишь в опции.
Взял и переставил post Possesing на значение Low и все стало на свои места. дальность прорисовки стала нормальной, все видно очень далеко.

#115 MACTEP KOT

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 29 posts
  • LocationRussia, Belgorod

Posted 08 December 2012 - 01:50 AM

View PostiG0Lka, on 07 December 2012 - 01:55 AM, said:

т.е. ты вернул в зад оригинальный енжин.пак?
а чем ты сносил?
я попробовал разок но видимо архиватор и метод архивации выбрал неправильные.

я оставил тот енжин.пак который идет с клиентом.
обычный винрар пережимает после изменения архива, по крайней мере у мну проблемм с этим не было.

Edited by MACTEP KOT, 08 December 2012 - 02:08 AM.


#116 UrPride

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 707 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 December 2012 - 02:17 AM

View PostMACTEP KOT, on 08 December 2012 - 01:50 AM, said:

я оставил тот енжин.пак который идет с клиентом.
обычный винрар пережимает после изменения архива, по крайней мере у мну проблемм с этим не было.

Попробовал, пробежал пару игр. Обе были на фрозен сити, из замеченных изменений - миникарта при движении стала рябить а-ля помехи телесигнала. В принципе, это не напрягает, жить можно. Фпс не падал ниже 40, хотя в бою раньше проваливался до 15. Потестирую дальше, т.к. выборка крайне мала, но пока вариант выглядит рабочим.

з.ы. при архивации обратно делал обычный zip-архив с нормальным качеством сжатия (использовал 7-zip).

Edited by UrPride, 08 December 2012 - 02:24 AM.


#117 MACTEP KOT

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 29 posts
  • LocationRussia, Belgorod

Posted 08 December 2012 - 06:52 AM

View PostUrPride, on 08 December 2012 - 02:17 AM, said:

Попробовал, пробежал пару игр. Обе были на фрозен сити, из замеченных изменений - миникарта при движении стала рябить а-ля помехи телесигнала. В принципе, это не напрягает, жить можно. Фпс не падал ниже 40, хотя в бою раньше проваливался до 15. Потестирую дальше, т.к. выборка крайне мала, но пока вариант выглядит рабочим.

стоит поставить настройки на лоу(графика не пострадает) и поставит мод убирающий гранули.

з.ы. при архивации обратно делал обычный zip-архив с нормальным качеством сжатия (использовал 7-zip).

как я понимаю настройки теней и звука убирать смысла нету.
а вот если другие настройки тереть,она или крашится при запуске, либо при смерти. где то пираньи намудрили.

кстати на збт, вообще отключал хдр, на половине карт типо форест колони, была темень такая что яркость нуно было выкручивать на х6, но это убрало вообще все тормоза и на атлоне х2 4200 + gts 450, меньше 30 фпс не падал, а c хдр - что то порядка 5-15, причем большой прирост давало только полное отключение хдр.

чую пираньи намудрили не столько с настройками, сколько с освещением карт, и поиск меня подводит, наверняка подобные темы уже были, но найти не могу(

Edited by MACTEP KOT, 08 December 2012 - 07:57 AM.


#118 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 08 December 2012 - 07:12 AM

View PostMACTEP KOT, on 08 December 2012 - 06:52 AM, said:

как я понимаю настройки теней и звука убирать смысла нету.
а вот если другие настройки тереть,она или крашится при запуске, либо при смерти. где то пираньи намудрили.

кстати на збт, вообще отключал хдр, на половине карт типо форест колони, была темень такая что яркость нуно было выкручивать на х6, но это убрало вообще все тормоза и на атлоне х2 4200 + gts 450, меньше 30 фпс не падал, а c хдр - что то порядка 5-15, причем большой прирост давало только полное отключение хдр.

чую пираньи намудрили не столько с настройками, сколько с освещением карт, и поиск меня подводит, наверняка подобные темы уже были, но найти не могу(

Quote

чую пираньи намудрили не столько с настройками, сколько с освещением карт, и поиск меня подводит, наверняка подобные темы уже были, но найти не могу(

да намудрили то они дико причем мудрить они начали с ввода настроек графики в игре.
потом переход на 3.4 и щас все эти ьраблы с худом

посмотрим что юудет в ближайших патчах

#119 TorinaD

    Member

  • PipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 50 posts
  • LocationRussia, Perm

Posted 08 December 2012 - 07:20 AM

Как включить показ ФПС в игре?

#120 MACTEP KOT

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 29 posts
  • LocationRussia, Belgorod

Posted 08 December 2012 - 07:22 AM

View PostTorinaD, on 08 December 2012 - 07:20 AM, said:

Как включить показ ФПС в игре?

f9





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users