An - Дата Введения И Принципы Работы Есм
#141
Posted 05 December 2012 - 06:26 AM
В общем Ворона щас рулит... Цикада без слотов под СРМ - это определяет... Первоочередная задача скаута с ЕСМ - отстреливать таких же, а без стриков анриал..
#142
Posted 05 December 2012 - 08:20 AM
MorpheusMC, on 05 December 2012 - 06:26 AM, said:
Ну-да, ну-да.
Скауту взбредёт что-то в голову, увидит кустик интересный - побежит его понюхать...
И вся группа останется без прикрытия ECM.
Нет-уж-ки, с Атласом-ECMым как-то чувствуешь себя спокойнее и надёжнее - он метить углы бегать от группы не будет.
#143
Posted 05 December 2012 - 08:54 AM
MorpheusMC, on 05 December 2012 - 06:26 AM, said:
В общем Ворона щас рулит... Цикада без слотов под СРМ - это определяет... Первоочередная задача скаута с ЕСМ - отстреливать таких же, а без стриков анриал..
Ты разве не видишь противоречия в своем же тексте? Подсказываю, ты назвал ЕСМ-платформу скаутом. Т.е. быстрым мобильным разведчиком. А ЕСМ-платформа убегать от группы нельзя. Т.е. Ворон буквально разрывается на куски: то ли бежать светить, то ли сдерживать скорость и быть рядом с группой (а лайтам сдерживать скорость, к слову, довольно опасно. Могут и чем нибудь тяжелым огреть). Опять же, вражеских лайтов пострелять охота... Опомниться не успел, а группа вокруг уже не своя, а чужая. И тут полетят из Вороны пух и перья. XD
Другое дело Атлас. Он большой, сильный и прочный, на рожон не лезет, идет по направлению атаки. К нему любят жаться мехи помельче, т.к. Атлас - самая дамажная платформа и бросать его одного - потерять изрядную часть ударной мощи. А с таким довеском, как ЕСМ, он вообще подарок для группы.
#144
Posted 05 December 2012 - 09:02 AM
Пожалуй ECM это самое важное дополнение которое появилось в игре за всё время что я в mwo играю (с сентября)
#145
Posted 05 December 2012 - 09:07 AM
DemiurgLoDs, on 05 December 2012 - 09:02 AM, said:
Согласен, игра стала более организованной и командной. Именно такие "центры внимания" нужны для подобных игр, которые сплачивают рандом, делают игру тактичнее, осмысленнее.
#146
Posted 05 December 2012 - 09:22 AM
Вчера, за весь вечер не увидел ни одной ракеты летящей куда-либо (то ли в нашу сторону, то ли во вражескую).
И сам не рискнул выехать в бой на своей ЛРМ-Кате.
Как бы ЛРМы с таким ЕЦМ вообще не вымерли...
#147
Posted 05 December 2012 - 09:41 AM
Ну и ЛРМками хорошо нервировать отставших от стада под "зонтом". Да и у ЕСМ - 2 режима работы если чо.
#148
Posted 05 December 2012 - 10:24 AM
#149
Posted 05 December 2012 - 04:05 PM
Нужно либо ограничивать количество роботов с ECM, либо каким то образом менять логику его работы. Даже в современном мире невозможно заглушить правильно спроектированную систему связи на достаточно долгий срок. А уж тем более в 30 веке ... Да и в худ. литературе компьютер восстанавливал связь спустя какое то время. Как вариант, можно ввести ограничение на время непрерывной работы ECM.
Кроме того наверное было бы не плохо ввести возможность отключить ECM полностью - так сказать чтоб сюрприз можно было сделать. Чтоб не просекли его наличие до определенного момента.
#150
Posted 05 December 2012 - 06:13 PM
Атлас с ЕСМ - центр команды, неважно в нападении или защите,
Скаут с ЕСМ - отстрел разведчиков, ЛРМ и СРМ лодок, нейтрализация ЕСМ вражеского Атласа, ну а параллельно и засвет для своих
Ворон - наверное лучший скаут с ЕСМ на данный момент
Коммандо - очень несбалансированный стал, ради ЕСМ прилось вернуть стандартный армор, снять 1 тонну стриков и поставить смолпульс... Против Ворона брони не хватает выстоять, боеприпас кончается до конца боя. Придется видимо стрики снимать и ставить 3*2СРМ, чисто как противолодочный вариант.
Цикада - без стрикСРМ бесполезна против вражеских лайтов
#151
Posted 05 December 2012 - 06:54 PM
Игра интереснее получилась, но разнообразия как-то не увидел по схемам боя. В основном ниндзи играют в прятки, душу уже не отведешь.
#152
Posted 05 December 2012 - 07:38 PM
Опять же ЛРМ лодки теперь научатся пользоваться ТАГом, а то заскучали уже в своих углах)))
Edited by MorpheusMC, 05 December 2012 - 07:39 PM.
#153
Posted 05 December 2012 - 10:15 PM
Edited by Alex Gorsky, 05 December 2012 - 10:15 PM.
#154
Posted 05 December 2012 - 11:03 PM
А так приходится всей комманде кооперироваться, вычислять и мочить ECM-щиков, вместе дизруптить и защищаться. И наконец появилась возможность заходить с флангов по-человечески, так чтобы тебя не засекли за 100500 метров.
Привыкайте теперь это не фпс, а наконец-то превращается постепенно в тактический симулятор.
Мне не нравилось когда весь матч превращался в перестрелку на ракетах, однако и совсем без них тоже не айс. Как я думаю им надо вернуть урон как было до патча когда их понерфили, этого бы хватило чтобы в командах всегда были 1-2 lrm-щика, в качестве уберпушки, для работы которой потребовалась поддержка светляка с tag и охранника прикрывающего от мелочи.
Кроме того когда появится шоковый эффект у ppc у ecm-щиков прибавиться проблем
Edited by DemiurgLoDs, 05 December 2012 - 11:19 PM.
#155
Posted 05 December 2012 - 11:42 PM
#156
Posted 05 December 2012 - 11:52 PM
DemiurgLoDs, on 05 December 2012 - 11:03 PM, said:
А так приходится всей комманде кооперироваться, вычислять и мочить ECM-щиков, вместе дизруптить и защищаться. И наконец появилась возможность заходить с флангов по-человечески, так чтобы тебя не засекли за 100500 метров.
Тактический элемент, это когда что-то можно применить по ситуации. А когда это поставил и забыл это вундервафля.
DemiurgLoDs, on 05 December 2012 - 11:03 PM, said:
Ога, на атласах ДС.
DemiurgLoDs, on 05 December 2012 - 11:03 PM, said:
Теперь он превратился в перестрелку на лазерах и автопушках.
Какой смысл с увеличения урона, если ими стрелять нельзя? Или все должны обязательно с тагом ходить?
#157
Posted 06 December 2012 - 12:08 AM
#158
Posted 06 December 2012 - 01:54 AM
#159
Posted 06 December 2012 - 02:18 AM
#160
Posted 06 December 2012 - 02:24 AM
1) третий режим работы ЕСМ - OFF (отключено)
2) В режиме Disrupt ЕСМ греет как L-лазер. В режиме counter - как поллазера.
И тут сразу появится масса вариантов:
1) ЕСМ или стрелять (актуально даже для Атласа, сами знаете как часто и быстро они перегреваются).
2) Лишний ствол или лишний DHS?
3) Пытаться заджамить повисший на хвосте лайт (Атлас) и проигрывать по ДПС или отрубить эту грелку и воевать по честному.
4) ЕСМ теперь не просто модуль "сунул и забыл", но лишнее уравнение в тепловом балансе, больше головняка "электронщикам" следить за перегревом, меньше огневая мощь (на тот же L-лазер).
Все это конечно в идеале, как выйдет в игре ХЗ. Мне кажется, что взлетит, но может ся слишком оптимистичен.
PS И чего только со скуки не напишешь. Знаю, что все это 99% пустой треп, но не удержался, поделился идеей.
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users