Фан-Видео Мво
#121
Posted 28 December 2012 - 07:23 AM
#122
Posted 28 December 2012 - 07:31 AM
#123
Posted 28 December 2012 - 07:39 AM
Что до конструктивной критики, то её высказал zgullz, но не вы. Кто-то с ней согласен, кто-то нет. А размер своего "достоинства" можно не указывать
#125
Posted 28 December 2012 - 08:06 AM
и как сказал толкин "сила магии не в длине магического жезла"
#126
Posted 28 December 2012 - 09:13 AM
zgullz, on 28 December 2012 - 02:56 AM, said:
Скриншот фита в мехлабе, пожалуйста. У меня с эндосталью, ферро, DHS и 2 тоннами стриков 3 ML не лезет. Как он лезет у Вас?
zgullz, on 28 December 2012 - 02:56 AM, said:
Извини, при 8*8 ничего особо не меняется. Если ассаулты у вас гоняются за лайтами - тем хуже для команды, в которой такие ассаулты играют. Или лайты слишком отрываются от ударных сил, раз их можно пилить безнаказанно, не опасаясь удара в спину.
zgullz, on 28 December 2012 - 02:56 AM, said:
Вот-вот...
Quote
zgullz, on 28 December 2012 - 02:56 AM, said:
А ведь я специально написал в аннотации, что хочу показать: "Ассаулты и хеви, которые пытаются гоняться за лайтами, кончают как герои данного видео". Но чукча же не читатель, чукча критик... И, по-моему, тоже любит погоняться за лайтами, иначе зачем рассказывать, за сколько их разбирают в 8*8 Да нет проблем, попробуйте. А в это время основные силы противника ударят таким вот охотникам в спину. 100 раз наблюдал уже эту нехитрую тактику турбослива.
Почему не фокусили вдвоем одного лайта я тоже объяснил: тогда бы второй лайт мог бы спокойно сориентироваться и тоже скооперироваться со своим. И вот тогда не факт, что выжили бы оба, одного вполне могли бы и запилить.. Ведь даже если ты с ЕСМ, висящий на хвосте лайт - это очень неприятно.
А так мы пользовались преимуществом ЕСМ и скорости, завязав каждый индивидуальную схватку и 100% победа за нами без жертв с нашей стороны.
И еще. Это не 8*8, в рандоме свои резоны, правила и тактики. Что имеет смысл в 8*8, является большой глупостью в рандоме (и наоборот). Например, попробуй повоевать на чисто LRM -лодке в рандоме. Увидишь, через какое время к тебе прибежит что-то быстрое и дерзкое. И никто не
PS И да, надоело. Я сказал, что хотел, уже второй раз, третий раз разжевывать не буду. Если непонятно или не согласны -
#127
Posted 28 December 2012 - 10:00 AM
и попрошу не переходить грань дозволенного в выражениях
ибо сами читаете невнимательно
п.с. за сим удаляюсь, ибо в который раз убеждаюсь с вольнягами спорить, только измажешься...
Edited by zgullz, 28 December 2012 - 10:02 AM.
#128
Posted 28 December 2012 - 02:27 PM
Quote
чем выше скилл тем эти бои короче либо вообще до них не доходит.
#129
Posted 29 December 2012 - 01:21 AM
#130
Posted 29 December 2012 - 01:31 AM
inger, on 29 December 2012 - 01:21 AM, said:
Ну их команда и прибежала помогать лайтам. В итоге наша сперва перестреляла тех, кто остался, потом зашла в спину к тем, кто прибежал нас отстреливать. Разве не так? Так что "полосует разок ему по ногам ларджами" в настоящее время не панацея, в условиях лагшилда лазеры по скаутам малоэффективны.
inger, on 29 December 2012 - 01:21 AM, said:
У zgullz движок 280, у меня 295 (и мастер, конечно). Не оторвется
inger, on 29 December 2012 - 01:21 AM, said:
Обожаю лайтов, которые пытаются меня игнорировать. Очень удобно им выносить ЦТ сзади, быстро кончаются.
#131
Posted 29 December 2012 - 01:34 AM
Изначально я имел в виду равных по скилу лайтов. Которые умеют не только стрелять и разведывать, но и прекрасно ориентируются в обстановке - кто, где находится, как его обойти тихо и куда вести преследователя.
Edited by HaMaT, 29 December 2012 - 02:19 AM.
#134
Posted 29 December 2012 - 02:38 AM
Quote
слыш поцоны а лазоры то не эфективны лагшилда да !,
я сказал что не эфективно но боюсь обидитесь
Quote
мухаха отрыв делаеться не на скоростит
Quote
больше играйте в рандоме скила прибавиьтся уйма
Edited by maddogncux, 29 December 2012 - 02:39 AM.
#135
Posted 29 December 2012 - 02:51 AM
maddogncux, on 29 December 2012 - 02:38 AM, said:
больше играйте в рандоме скила прибавиьтся уйма
тсс... пусть дальше считает что разница в 2-3км/час играет роль при попытке оторваться
хочешь с максимальным движком?! любуйся RVN-3L
Edited by zgullz, 29 December 2012 - 02:51 AM.
#138
Posted 30 December 2012 - 06:11 AM
KOXAH, on 30 December 2012 - 12:04 AM, said:
Та что-то игра поднадоела, ничего нового, одно и тоже. Давно все нафармлено и накуплено. Рандом радости не приносит совсем. 8ки это атласы, вороны и катафалки\ас20 каты... А смысла в 8ках нет... Вот и снимать и выкладывать нечего. Я так думаю, хотя мож у Деуса какая-то менее банальная причина.
Edited by PartyAlias, 30 December 2012 - 06:12 AM.
#140
Posted 31 December 2012 - 04:18 AM
В этом бою Цент меня порадовал, а у противников вызвал нешуточный батхерт и попаболь. Взрыв вражеского Цента - на редкость нелепая смерть оказавшегося не в то время и не в том месте неудачника.
6 user(s) are reading this topic
0 members, 6 guests, 0 anonymous users