

Обновление Экономики На 18 .12.12
#21
Posted 17 December 2012 - 03:57 PM
#22
Posted 17 December 2012 - 04:00 PM
Kombala, on 17 December 2012 - 10:36 AM, said:
Вот это радует, уже задумался, Катю К2 взять, или Катафалк 4Х

Kombala, on 17 December 2012 - 10:36 AM, said:
ПИП было удалено из игры, что способствует лучшему "user experience" и игровому балансу. Все Мехи и их экипировка будут починены до 100% после включения серверов во вторник (а у нас уже в среду наверное) 18 числа.
Вот этого не понял. В чем это способствует игровому балансу? И как влияет на "user experience"?
#23
Posted 17 December 2012 - 04:02 PM
Mayt, on 17 December 2012 - 04:00 PM, said:
Если честно, я и сам не понял почему они так часто использовали отсылку к юзер икспериенс, но я всего лишь перевел то, что было написано.
Edited by Kombala, 17 December 2012 - 04:03 PM.
#24
Posted 17 December 2012 - 06:22 PM
#26
Posted 17 December 2012 - 07:08 PM
#27
Posted 17 December 2012 - 07:21 PM

Я все правильно понял? )))
#28
Posted 17 December 2012 - 08:00 PM
- Облегчили жисть триалам, быстрее копиться с первых боев. Меня не касается уже, все акки забиты под завязку, причем на хевик накопил за два вечера и без их подачек. Ну да и * с ними, чем бы дитя не тешилось... лишь бы не аборт и не в армию.
- Ремонт и реарм офнули...эт я что, ни починить, ни зарядить свои мехи после боев не смогу до вторника? (когда там у них даунтайм? вечером только смогу проверить...)
- Изменение реварда. Сперва пишут "будем поощрять активное участие за килл" и "снизим пассивные награды" и тут же ниже - "планируем ввести новые небоевые награды", старые порезали, а новые не ввели. Опять майонезом печенье намазали для триалов, мало, с*ка, им было афк-фармеров, теперь еще тащи за собой весь рандом... Йопнулись они чтоли? Все ставим хотямбы по 1 лазеру, главное успеть полоснуть по всем противникам хотямбы разочекю. Наф выцеливать криты, пыжиться с выносом? Стрельба во все стороны нынче решает, 8*7500 всяко больше чем если ты успеешь в пуге/премейде завалить 1-2 цели... Или они попутали килл с ассистом, или что-то у них там с мозгом случилось, однозначно.
Конквест - не мой режим, абсолютно с моими тяжами там делать нечего. Вся эта беготня по захватам опять для владельцев хорошего пинга, т.е. еще поверх майонеза еще варенья намазали для своих же.
И это все при том, что графические баги, вылеты - до сих пор не вылечены, сетевой код и таргетинг будто у меня не 100 мегабитный канал а "мопед" ... спасибо, пля, поставлю ёлочку в кабину и пойду убьюсь об аут-оф-бордер...
#29
Posted 17 December 2012 - 08:38 PM
#31
Posted 17 December 2012 - 08:54 PM
Edited by inger, 17 December 2012 - 08:55 PM.
#33
Posted 17 December 2012 - 09:16 PM
Kombala, on 17 December 2012 - 04:02 PM, said:
имхо, в данном контексте, "user experience", будет переводиться как ощущения/впечатления игроков
#34
Posted 17 December 2012 - 09:28 PM
Grad, on 17 December 2012 - 07:08 PM, said:
Это шутка такая? Допустим, игроку выделено под переменную C-bills 4 байта. Путем несложных математических действий (а именно 2^32) мы узнаем, что игрок может накопить более 4 миллиардов. А теперь поделим это на заявленные 100к выручки у игрока на верхней строчке итоговой таблицы... больше 40к боев - и это если тащить всегда, не тратясь при этом на покупки. Если по 6 минут на бой и 8 часов в день - итого полтора года бешеного гринда. Так что время на решение проблемы переполнения есть.
#35
Posted 17 December 2012 - 09:40 PM
Alexander Malthus, on 17 December 2012 - 12:15 PM, said:
Не станет их меньше. Просто фармить теперь будут по-другому:
Kombala, on 17 December 2012 - 11:16 AM, said:
Kombala, on 17 December 2012 - 10:48 AM, said:

Например, вот так

Это 4-5 лайтов с 1-2 смоллами, пробежали, популяли во врагов и отдались. В рандоме так и будет.
.... какой-то странный подход к удалению афкеров и суицидников у рыб.
#36
Posted 17 December 2012 - 09:41 PM
Kombala, on 17 December 2012 - 10:36 AM, said:
ПИП было удалено из игры, что способствует лучшему "user experience" и игровому балансу. Все Мехи и их экипировка будут починены до 100% после включения серверов во вторник (а у нас уже в среду наверное) 18 числа.
Не совсем понятно, Repair and Rearm убрали совсем или таки просто все это теперь на автомате? Если убрали совсем, то это полнейший бред... так как починка меха с FF + ES + DHS должна стоить больше чем без них... плюс получиться, стреляешь ты с артемисом или без... совершенно парально...
Kombala, on 17 December 2012 - 10:36 AM, said:
- 1 — 100,000+
- 2-3 — 75,000-100,000
- 4-5 — 50,000-75,000
- 6-7 — 35,000-50,000
- 8 — 25,000-35,000
#37
Posted 17 December 2012 - 09:52 PM
я просто хотел напомнить (и успокоить), что у нас у всех - БЕТА. следовательно всё ещё будет перепилено-перерезано.
Давайте поиграем/посмотрим, что и как будет после этого патча.
(просто ещё один эксперимент)
#38
Posted 17 December 2012 - 09:54 PM
Что-то на этот раз их ругать, а не хвалить хочется.
Подожду пока с выводами.
В конце концов, именно преодоление сложностей дает интерес к игре. Кто хочет нагибать со старта - идите в Hawken, хоть случайные элементы отсеются.
Edited by Leonid, 17 December 2012 - 09:55 PM.
#39
Posted 17 December 2012 - 09:58 PM
Меня вот больше беспокоит даже не ревард за асист, а полное отсутствие расходов. Начиная с заморозки фаундер-према играю без према, в игру захожу 2-3 раза в неделю по паре часов и денег на все хватает. Непонятно куда девать СВ-лы в долгосрочной перспективе? Покупать одинаковых мехов и красить в разные цвета?

Edited by Snapapu, 17 December 2012 - 10:02 PM.
#40
Posted 17 December 2012 - 10:09 PM
Может они хотят дать нам накопить деньги на клантех? Но звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой

1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users