Jump to content

Обновление Экономики На 18 .12.12


234 replies to this topic

#21 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 17 December 2012 - 03:57 PM

Ремонт зря выпилили. Да ракетным ботам теперь значительно проще, раньше нужно было думать стрелять по быстрой\не удобной цели или подождать, чтобы на верняка, а сейчас лижбы ракет хватало - пали не хочу.

#22 Mayt

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 148 posts
  • LocationIrkutsk, Russia

Posted 17 December 2012 - 04:00 PM

View PostKombala, on 17 December 2012 - 10:36 AM, said:

Каждый кто провел более 26 боев получит единовременный бонус в 7,981,686 CB.


Вот это радует, уже задумался, Катю К2 взять, или Катафалк 4Х :)

View PostKombala, on 17 December 2012 - 10:36 AM, said:


ПИП было удалено из игры, что способствует лучшему "user experience" и игровому балансу. Все Мехи и их экипировка будут починены до 100% после включения серверов во вторник (а у нас уже в среду наверное) 18 числа.


Вот этого не понял. В чем это способствует игровому балансу? И как влияет на "user experience"?

#23 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 17 December 2012 - 04:02 PM

Всегда так было. Только нужно было купить на 1 тонну больше и бесплатные 75% припасов юзались. Видимо разработчики и сами поняли что игроки жадные и лучше будут терять по 25% патронов в пугах, но при этом не платить по 20-30к за реарминг.


View PostMayt, on 17 December 2012 - 04:00 PM, said:

Вот этого не понял. В чем это способствует игровому балансу? И как влияет на "user experience"?

Если честно, я и сам не понял почему они так часто использовали отсылку к юзер икспериенс, но я всего лишь перевел то, что было написано.

Edited by Kombala, 17 December 2012 - 04:03 PM.


#24 Voit

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 38 posts
  • LocationRussia, Khabarovsk

Posted 17 December 2012 - 06:22 PM

Объясните нубу подробно и конкретно про "Починка и Перевооружение". Или ткните носом где почитать. Пожалуйста.

#25 Maksim Romanov Goldstein

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts
  • LocationFS, Novaya Zemlya, Yushny

Posted 17 December 2012 - 06:45 PM

View PostMayt, on 17 December 2012 - 04:00 PM, said:

Вот этого не понял. В чем это способствует игровому балансу? И как влияет на "user experience"?


Статистику им собрать надо новую по использованию мехов/оружия без оглядки на ремонт чтобы увидеть перекосы в балансе.

#26 Grad

    Member

  • Pip
  • 17 posts
  • LocationЗападно сибирская равнина

Posted 17 December 2012 - 07:08 PM

Я вот чего не понял. Если реально уберут ремонт и реарм, то куда цифры С-Билов сливаться будут из игры ? Приведет же к нереальным цифрам на сервере и как следствие падение базы или перекодинг типов под хранение денежных переменных...

#27 Voit

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 38 posts
  • LocationRussia, Khabarovsk

Posted 17 December 2012 - 07:21 PM

Так стоп. Т.е. мне действительно не показалось и ПиП будет бесплатен? Просто мне это показалось довольно невероятным событием, и я понял, что чего то не понял, но оказывается, что я все правильно понял... :)
Я все правильно понял? )))

#28 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 17 December 2012 - 08:00 PM

Англоязычники таки выплакали себе, заработать можно было и без этой лабуды с изменением экономики. Читал их треды - вой развели, убивают их быстро видите ли, рыбы и сдались, как в случае с 3p-viewmode. Мягкотелые, не пираньи а инфузории какие-то...
- Облегчили жисть триалам, быстрее копиться с первых боев. Меня не касается уже, все акки забиты под завязку, причем на хевик накопил за два вечера и без их подачек. Ну да и * с ними, чем бы дитя не тешилось... лишь бы не аборт и не в армию.
- Ремонт и реарм офнули...эт я что, ни починить, ни зарядить свои мехи после боев не смогу до вторника? (когда там у них даунтайм? вечером только смогу проверить...)
- Изменение реварда. Сперва пишут "будем поощрять активное участие за килл" и "снизим пассивные награды" и тут же ниже - "планируем ввести новые небоевые награды", старые порезали, а новые не ввели. Опять майонезом печенье намазали для триалов, мало, с*ка, им было афк-фармеров, теперь еще тащи за собой весь рандом... Йопнулись они чтоли? Все ставим хотямбы по 1 лазеру, главное успеть полоснуть по всем противникам хотямбы разочекю. Наф выцеливать криты, пыжиться с выносом? Стрельба во все стороны нынче решает, 8*7500 всяко больше чем если ты успеешь в пуге/премейде завалить 1-2 цели... Или они попутали килл с ассистом, или что-то у них там с мозгом случилось, однозначно.
Конквест - не мой режим, абсолютно с моими тяжами там делать нечего. Вся эта беготня по захватам опять для владельцев хорошего пинга, т.е. еще поверх майонеза еще варенья намазали для своих же.

И это все при том, что графические баги, вылеты - до сих пор не вылечены, сетевой код и таргетинг будто у меня не 100 мегабитный канал а "мопед" ... спасибо, пля, поставлю ёлочку в кабину и пойду убьюсь об аут-оф-бордер...

#29 inger

    Member

  • PipPip
  • 34 posts

Posted 17 December 2012 - 08:38 PM

Этшнупипец... Возвращаемся в песочницу, ага. Все бегають, все "щасливы", ремонтироваться не надо, т.е. профит и без победы есть, нафиг пыжиться? Потихоньку катимся к замечательной кнопке "ваивать!".

#30 Maksim Romanov Goldstein

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts
  • LocationFS, Novaya Zemlya, Yushny

Posted 17 December 2012 - 08:44 PM

View Post4er3BaPa, on 17 December 2012 - 08:00 PM, said:

Стрельба во все стороны нынче решает, 8*7500 всяко больше чем если ты успеешь в пуге/премейде завалить 1-2 цели...

Вы забываете что теперь награда ещё зависит и от положения в турнирной таблице в конце матча.

#31 inger

    Member

  • PipPip
  • 34 posts

Posted 17 December 2012 - 08:54 PM

Ага. А положение зависит от полученной экспы, т.е. в расчёт надо принимать и её до кучи? (если не ошибаюсь).

Edited by inger, 17 December 2012 - 08:55 PM.


#32 Maksim Romanov Goldstein

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts
  • LocationFS, Novaya Zemlya, Yushny

Posted 17 December 2012 - 09:02 PM

View Postinger, on 17 December 2012 - 08:54 PM, said:

Ага. А положение зависит от полученной экспы, т.е. в расчёт надо принимать и её до кучи? (если не ошибаюсь).

Да

#33 CKOTOMYTAHT

    Member

  • Pip
  • Knight Errant
  • 19 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 17 December 2012 - 09:16 PM

View PostKombala, on 17 December 2012 - 04:02 PM, said:

Если честно, я и сам не понял почему они так часто использовали отсылку к юзер икспериенс, но я всего лишь перевел то, что было написано.

имхо, в данном контексте, "user experience", будет переводиться как ощущения/впечатления игроков

#34 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 17 December 2012 - 09:28 PM

View PostGrad, on 17 December 2012 - 07:08 PM, said:

Я вот чего не понял. Если реально уберут ремонт и реарм, то куда цифры С-Билов сливаться будут из игры ? Приведет же к нереальным цифрам на сервере и как следствие падение базы или перекодинг типов под хранение денежных переменных...

Это шутка такая? Допустим, игроку выделено под переменную C-bills 4 байта. Путем несложных математических действий (а именно 2^32) мы узнаем, что игрок может накопить более 4 миллиардов. А теперь поделим это на заявленные 100к выручки у игрока на верхней строчке итоговой таблицы... больше 40к боев - и это если тащить всегда, не тратясь при этом на покупки. Если по 6 минут на бой и 8 часов в день - итого полтора года бешеного гринда. Так что время на решение проблемы переполнения есть.

#35 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 17 December 2012 - 09:40 PM

View PostAlexander Malthus, on 17 December 2012 - 12:15 PM, said:

Да, от фармеров полностью не избавиться, они всегда были, есть и будут, но теперь их станет чутка поменьше.

Не станет их меньше. Просто фармить теперь будут по-другому:

View PostKombala, on 17 December 2012 - 11:16 AM, said:

При парочке коммандо в ангаре заходить ими поочередно за 2-3 минуты цепляя врагов и умирая. Команда получает всего-лишь минус одного лайта.


View PostKombala, on 17 December 2012 - 10:48 AM, said:

7500 за килл ассист. Я прям представляю как можно фармить деньги на трех коммандо пролетая по всей карте, цепляя врагов хоты бы по одному смолу в рыло и убившись об врагов пересаживаться на следующего. :angry:

Например, вот так :)
Это 4-5 лайтов с 1-2 смоллами, пробежали, популяли во врагов и отдались. В рандоме так и будет.
.... какой-то странный подход к удалению афкеров и суицидников у рыб.

#36 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 17 December 2012 - 09:41 PM

View PostKombala, on 17 December 2012 - 10:36 AM, said:

Починка И Перевооружение
ПИП было удалено из игры, что способствует лучшему "user experience" и игровому балансу. Все Мехи и их экипировка будут починены до 100% после включения серверов во вторник (а у нас уже в среду наверное) 18 числа.

Не совсем понятно, Repair and Rearm убрали совсем или таки просто все это теперь на автомате? Если убрали совсем, то это полнейший бред... так как починка меха с FF + ES + DHS должна стоить больше чем без них... плюс получиться, стреляешь ты с артемисом или без... совершенно парально...

View PostKombala, on 17 December 2012 - 10:36 AM, said:

Средняя награда за бой с учетом места в турнирной таблице:
  • 1 — 100,000+
  • 2-3 — 75,000-100,000
  • 4-5 — 50,000-75,000
  • 6-7 — 35,000-50,000
  • 8 — 25,000-35,000
тоже не совсем понятно... это дополнительный бонус за место или это просто их примерный расчет какое место сколько будет получать.

#37 Gleby4

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 273 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 17 December 2012 - 09:52 PM

(на всякий случай)
я просто хотел напомнить (и успокоить), что у нас у всех - БЕТА. следовательно всё ещё будет перепилено-перерезано.

Давайте поиграем/посмотрим, что и как будет после этого патча.
(просто ещё один эксперимент)

#38 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 17 December 2012 - 09:54 PM

Мда...
Что-то на этот раз их ругать, а не хвалить хочется.
Подожду пока с выводами.
В конце концов, именно преодоление сложностей дает интерес к игре. Кто хочет нагибать со старта - идите в Hawken, хоть случайные элементы отсеются.

Edited by Leonid, 17 December 2012 - 09:55 PM.


#39 Snapapu

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 178 posts
  • LocationSpb

Posted 17 December 2012 - 09:58 PM

Буст для новичков это вроде и неплохо, уменьшение реварда за дамаг в новом режиме тоже логично.
Меня вот больше беспокоит даже не ревард за асист, а полное отсутствие расходов. Начиная с заморозки фаундер-према играю без према, в игру захожу 2-3 раза в неделю по паре часов и денег на все хватает. Непонятно куда девать СВ-лы в долгосрочной перспективе? Покупать одинаковых мехов и красить в разные цвета? :)

Edited by Snapapu, 17 December 2012 - 10:02 PM.


#40 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 17 December 2012 - 10:09 PM

Да уж...
Может они хотят дать нам накопить деньги на клантех? Но звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой :) И опять же подрывает баланс, т.к. клантех и не должен быть легко доступным.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users