die traurige Wahrheit ist, daß MWO weitgehend nicht taktisch gespielt wird.Es ist auch von Grund auf so designed ist, dass das Spiel eben auch mit losen und lockeren , bis hin zu gar keinen Absprachen funktionieren kann, die meisten Leute (80+ %) wollen auch nicht wirklich taktisch spielen, sondern sie spielen halt actionorientiert.
Taktik kommt aus dem Griechischen und bedeutet laut Wikipedia so etwas wie das Heer aufstellen. Der Pug ist aber kein Heer, sondern ein loser haufen Individuen, die im Zweifelsfall einfach auf den Kill fixiert sind, noch gibt es jemanden , der das Heer aufstellt, wird also schwierig mit alleine und Taktik.
Suzanos Post ist super, hat aber nichts mit Taktik zu tun, sondern ist an sich eher das Default verhalten in einem militärischen Verband , weshalb ich vermute, dass er entweder schwer militärisch gedient hat oder sich auf für die eine oder andere Milsim begeistert :-) - viel mehr ist alleine, meiner Meinung nach, halt einfach nicht drin.
Wirklich taktisch zu spielen bedeutet halt auch, daß man dann bereit ist ein paar Seiten Handbuch zu lesen, um mit anderen Leuten unter Gefechtsbedingungen sauber zusammenarbeiten zu können und auch wirklich gut kommunizieren zu können und sich einfach auch mal in Prozeduren und Vokabeln reinzufuchsen. Ansagen wie "der Gegner kommt von links" oder "wir werden alle sterben" entbehren nicht einer gewissen Situationskomik, haben aber mit wirklich toller Kommunikation, die dem Team etwas nützt, nicht wirklich was zu tun, sind aber dennoch in den MWO Spielegemeinschaften weitgehend verbreitet ( und wenn ihr sie noch nicht besuch habt - gibt es auch Youttube Videos mit Ton :-) ).
Im PUG ist das einfach, von den gröbsten Zügen mal abgesehen, nicht möglich taktisch auf einem Level zu spielen in dem die die eigene Streitmacht einen höhreren Kampfwert als die Summe der Mechs auf dem Feld hat bekommt..Auf der anderen Seite spielen der größte Teil der Spielerbasis in MWO eben actionorientiert und nicht taktisch und initial waren ja auch die ultrakleinen Kartendesigns des Spiels eben auch auf Action ausgelegt.
Das ändert sich ja gerade mit Dingen wie, dass die Mechs nicht mehr alle Steigungen überwinden können und der Karte Terra Therma, bei der man mit LRM oder PPK Booten eben nicht mehr fast automatisch gewonnen hat, weil sie eben schon mal das eine oder andere taktische Manöver erlaubt ( und wir wissen ja auch, daß damit nicht alle hier in der Community glücklich sind ) .
Also bleibt, wenn du wirklich taktisch spielen willst bleibt dann letztenendes nur, daß du eine Spielegemeinschaft findest, die halt Bock darauf hat taktisch zu spielen und bei denen sich eben nicht Leute in den Rollen als "Haudrauf" oder "Schnieper" bewerben ( hier muss sich niemand im speziellen angesprochen fühlen - die Beispiele stammen von einem WOT Clan , also durchaus auf MWO übertragbar ).
Call me Snake,
Plizzken
Edited by Plizzken, 13 August 2013 - 09:02 AM.