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Mechbuild


929 replies to this topic

#461 Oberhupe

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Posted 18 March 2013 - 09:24 AM

Mhh Karl, hast mich fast überzeugt :-D
Ich probiere mal beides aus....

#462 Taron

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Posted 18 March 2013 - 09:47 AM

*sniff*

Und keiner probiert meine Killer-Cicada aus. Menno! :)

#463 Karl Streiger

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Posted 18 March 2013 - 11:39 PM

View PostTaron, on 18 March 2013 - 09:47 AM, said:

*sniff*

Und keiner probiert meine Killer-Cicada aus. Menno! :unsure:

eine Packung mit den kleinsten sächsichen Raubtieren rüberreichend...

glaub mir ich würde sie ausprobieren....aber ich mag Zergs einfach nicht... eure Ruckelbugs haben mir einfach zuviel Kills versaut.

#464 killbielski

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Posted 19 March 2013 - 12:20 AM

Huhu

was haltet ihr davon?
http://mwo.smurfy-ne...07372073596a8e3


Ich mach mir um die Hitze sorge und ich weiss nicht was ich von einer XLEngine in einen Centurio halten soll.... hat da jemand erfahrung??


Am Centurion mag ich das er so ein Ausdauernder Kämpfer ist, ein gut gespielten Centurion muss man stück für stück auseinander schneiden bevor er Tot umkippt. Doch dieses Atribute geht ja futsch wenn ich eine XLEngine rein knall

Hab aber auch schon Mechwarriors gesehen die mit diesem Build richtig gut aufgeräumt haben.


Was haltet ihr davon? o0



edith:
kommt heut der jägermech?o0

Edited by killbielski, 19 March 2013 - 12:26 AM.


#465 Karl Streiger

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Posted 19 March 2013 - 12:58 AM

View Postkillbielski, on 19 March 2013 - 12:20 AM, said:

Huhu

was haltet ihr davon?
http://mwo.smurfy-ne...07372073596a8e3


Ich mach mir um die Hitze sorge und ich weiss nicht was ich von einer XLEngine in einen Centurio halten soll.... hat da jemand erfahrung??


Am Centurion mag ich das er so ein Ausdauernder Kämpfer ist, ein gut gespielten Centurion muss man stück für stück auseinander schneiden bevor er Tot umkippt. Doch dieses Atribute geht ja futsch wenn ich eine XLEngine rein knall

Hab aber auch schon Mechwarriors gesehen die mit diesem Build richtig gut aufgeräumt haben.

Was haltet ihr davon? o0


Ok...hallo erstmal...
Wieso die AC 2? Nur um den ballistischen Slot auszufüllen?
Raus damit. Taugt nix das Ding...selbst für Crit Sucher brauchst du 5 Treffer...das machen deine SRM besser.
Persönlich halte ich die SRM 4 für DIE beste SRM Lafette...also würde ich dir raten die auch hier zu verbauen. Ob nun mit oder ohne Artemis ist deine Sache. Mal mit Artemis und Schwerem ER-Laser.

Evoila:
CN9-A

Deine SRM feuern schneller und sind treffsicherer...der schwere ER erlaubt die erstmal auf Abstand zu bleiben und dann heran zu rauschen um Wirkungsfeuer zu schießen.
Eine Spielart würde auf Artemis und 1 WT verzichten um dafür vielleicht ne LRM mitzunehmen.
Dann hast du large ER und LRM für Distanzkampf und die 2 SRM 4 für das Finish. Dazu halt ein echter Zombi.

Edited by Karl Streiger, 19 March 2013 - 01:00 AM.


#466 Peter von Danzig

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Posted 19 March 2013 - 01:43 AM

View Postkillbielski, on 19 March 2013 - 12:20 AM, said:

Huhu was haltet ihr davon? http://mwo.smurfy-ne...07372073596a8e3 Ich mach mir um die Hitze sorge und ich weiss nicht was ich von einer XLEngine in einen Centurio halten soll.... hat da jemand erfahrung?? Am Centurion mag ich das er so ein Ausdauernder Kämpfer ist, ein gut gespielten Centurion muss man stück für stück auseinander schneiden bevor er Tot umkippt. Doch dieses Atribute geht ja futsch wenn ich eine XLEngine rein knall Hab aber auch schon Mechwarriors gesehen die mit diesem Build richtig gut aufgeräumt haben. Was haltet ihr davon? o0 edith: kommt heut der jägermech?o0


Wenn schon XL, dann lieber in einem D, da der eine größere Engine reinbauen kann. Insgesamt kommst du dann auf einen Topspeed von 115 km/h. Ballistische Waffe raus, die ist eh viel zu schnell weg und bei den Geschwindigkeiten auch kaum zu benutzen. Du wirst dich halt zwischen einem Sniper-Build (obwohl der Cent kein Sniper ist) und einen Hit-and-Run-Build entscheiden müssen.

Daher entweder den A ohne XL oder den D mit XL. Jeweils mit 3 bzw. 2 SRM6 und die bekannten dualen ML in der Mittel.

#467 Vincent Lynch

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Posted 19 March 2013 - 01:56 AM

View Postkillbielski, on 19 March 2013 - 12:20 AM, said:

Huhu

was haltet ihr davon?
http://mwo.smurfy-ne...07372073596a8e3


Ich mach mir um die Hitze sorge und ich weiss nicht was ich von einer XLEngine in einen Centurio halten soll.... hat da jemand erfahrung??


Am Centurion mag ich das er so ein Ausdauernder Kämpfer ist, ein gut gespielten Centurion muss man stück für stück auseinander schneiden bevor er Tot umkippt. Doch dieses Atribute geht ja futsch wenn ich eine XLEngine rein knall

Hab aber auch schon Mechwarriors gesehen die mit diesem Build richtig gut aufgeräumt haben.


Was haltet ihr davon? o0



edith:
kommt heut der jägermech?o0


Ich kann zu dem Build nicht direkt was sagen, weil ich zwar Centurions fahre aber noch keinen davon als SRM-Boot verwendet habe.
An sich verwende ich schon in allen Cents XL-Reaktoren, weil Speed für Mediums ein wichtigerer Kampfkraftfaktor ist als "Zombie spielen". (Vor allem in den jetzigen beiden Spielmodi, wegen dem Cappen.) Allerdings haben meine alle wesentlich schlagkräftigere ballistische Waffen, und bei einer AC/2 stellt sich für mich die Frage, ob es nicht gescheiter wäre, auf diese ganz zu verzichten und dann doch einen Standardreaktor zu verbauen. Auch weil du 4 Tonnen SRM-Muni hast und dann CASE verwenden kannst. (Ein 270er-Standard-Reaktor + 1 CASE müsste sich bei sonst gleichem Build ausgehen.)

Was aber die AK/2-Mun angeht, die sollte auf keinen Fall im linken Arm sein! Dadurch fällt die AK/2 nämlich aus, wenn du den rechten ODER den linken Arm verlierst.

#468 Revorn

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Posted 19 March 2013 - 02:01 AM

Ich fahr meine Cents ohne SRMs von daher hmm... also ich nehm die XLs eigentlich immer, ob nun LRM Boot Cent, LPLaser Cent oder 2xAC2 Cent. die erhöhte Manövrierbarkeit ist mir wichtig zum überleben, nur ich Brawle halt auch kaum.

Falls Du gerne Hitt und Run spielst, könnte der auch was für Dich sein.

http://mwo.smurfy-ne...8b90decbf1f286c

40er Alpha, schön kühl und 125 km/h

Edited by Revorn, 19 March 2013 - 02:30 AM.


#469 NDwaidomela

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Posted 19 March 2013 - 03:18 AM

Die Zombie-Diskusion hatten wie schon ein paar Seiten vorher. Schau da mal rein.
@ Karl: Ja, die SRM4er sind wirklich besser!!! Davon hab ich jetzt drei bei meinem DDC und zwei bei meinem C4 drin. Beim 4SP lass ich aber die 6er.

#470 killbielski

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Posted 19 March 2013 - 09:55 AM

Danke für die Tipps,

hab mich nochmal rangesetzt und neu rumprobiert.
Das kam dabei raus
http://mwo.smurfy-ne...dc6d726bde43b5b

Haltet ihr den build für effektiver ?

#471 Suzano

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Posted 19 March 2013 - 12:08 PM

nein. Was willst du denn mit MG?? Den anderen zu tode nerven? ^^

#472 NDwaidomela

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Posted 20 March 2013 - 03:10 AM

probier es einfach aus.

#473 NDwaidomela

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Posted 20 March 2013 - 03:17 AM

Was haltet ihr davon?

http://mwo.smurfy-ne...4e94472d1dabfab

#474 HammelHauer

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Posted 20 March 2013 - 03:22 AM

Hmm ich würde ein DHS in den rechten Torso packen als critpuffer und dafür 1t Gauss woanders hin. Du hast noch 1 Slot frei da würde ich 1srm4 und 1srm6 benutzen und dafür 1t Beinpanzerung weg.
Ansonsten ist er ok

#475 Vincent Lynch

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Posted 20 March 2013 - 04:28 AM

ich würd die AMS-Ammo zum AMS in den Arm stecken, damit ich dafür (wie HammelHauer sagt) eine Tonne Gaussmun ins Bein stecken kann und zur Gauss noch ein DHS dazutu, das ich aus dem anderen Seitentorso wegnehmen.

Was ich aber auf jeden Fall tun würde, ist auf eine Tonne SRM-Mun verzichten, damit ich beidseitig CASE reintun kann. (Und dafür noch eine Tonne Gaussmun in den Kopf stecken.)

Sonst ein guter Build.

Evtl. eine Alternative wäre noch, statt der 2 SRM4 2 SSRM2 einzubauen, da kommst du mit einer Tonne Mun aus, und aus dem M-Lasern Impulslaser zu machen.

#476 Tyren Dian

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Posted 20 March 2013 - 11:50 PM

Case aber nur, wenn er keine XL drinne hat...sonst macht dat Dingen keinen Sinn. Wie auch immer, Dakkamechs inc :D

Die Jagermechs sind für mich und meines Empfindens sehr gut umgesetzt, und ich mag sie :) Nachfolgend ein paar Suggestionen nebst Kurztipps:

Dakka POMPF

Die XL ist gruselig, aber ich garantiere euch; ich bin wesentlich schneller durch Kopftreffer als Seitentorsikills gestorben, das Cockpit ist ähnlich empfindlich wie beim Pult...Ammo ist knapp, und wurde aus Durchsatzgründen so verteilt...UAC Ammo geht ruckzuck runter, bereits nach ca. 30 Sekunden im Kampf ist in Torso und Kopf keine Ammo mehr drin. Schlagkraft über eine große Reichweitenspanne, geht wunderbar. Vor allem der "Ausweider" auf dem doch recht leichten Chassis ist einfach herrlich, ohne das er Platz im Torso wegnimmt :D Selbstredend lässt sich alles durch kleinere/zuverlässigere Waffen ersetzen.

Ultra-Dakka

getestet, gelacht, gestrichen. Heiß, unfassbarer Muniverbrauch, langsam, einfach nur for teh lulz. Sinn des Builds seeehr umstritten. Habs direkt wieder ausgebaut und das da draus gemacht:

DD - Dakka

abgesehen von der AC 20 Variante das angenehmste Setup für mich. 150 Schuss je Waffengruppe ist aber echt knapp, man muss wirklich kontrolliert feuern. Dann schneidet sich das Build aber auch ruckzuck durch den Gegner (wenn die UAC nicht dauernd klemmen^^). Läuft, Daumen hoch. XL lässt sich selbstredend auf Kosten der Geschwindigkeit durch ne gleichschwere Standard ersetzen...man darf nur die zusätzlichen Heat Sinks in der Planung nicht vergessen.

Dual AC 20 und Dual Gauss schenk ich mir, sieht ähnlich aus.

Edited by Tyren Dian, 20 March 2013 - 11:51 PM.


#477 NDwaidomela

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Posted 21 March 2013 - 03:23 AM

View PostHammelHauer, on 20 March 2013 - 03:22 AM, said:

Hmm ich würde ein DHS in den rechten Torso packen als critpuffer und dafür 1t Gauss woanders hin. Du hast noch 1 Slot frei da würde ich 1srm4 und 1srm6 benutzen und dafür 1t Beinpanzerung weg.
Ansonsten ist er ok

View PostVincent Lynch, on 20 March 2013 - 04:28 AM, said:

ich würd die AMS-Ammo zum AMS in den Arm stecken, damit ich dafür (wie HammelHauer sagt) eine Tonne Gaussmun ins Bein stecken kann und zur Gauss noch ein DHS dazutu, das ich aus dem anderen Seitentorso wegnehmen.

Was ich aber auf jeden Fall tun würde, ist auf eine Tonne SRM-Mun verzichten, damit ich beidseitig CASE reintun kann. (Und dafür noch eine Tonne Gaussmun in den Kopf stecken.)

Sonst ein guter Build.

Evtl. eine Alternative wäre noch, statt der 2 SRM4 2 SSRM2 einzubauen, da kommst du mit einer Tonne Mun aus, und aus dem M-Lasern Impulslaser zu machen.


jo, Danke. werde ich so, bis auf die Impulslaser-Variante, umsetzen. :)

#478 Tyren Dian

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Posted 21 March 2013 - 03:37 AM

Streaks im Doppelpack hatten mich nicht so überzeugt geht aber hier nicht anders (außer du nimmst 4er/2er). Ich mag dein Setup aber soweit. 2 HPL würde ich allerdings auch bevorzugen schon aus Konvergenzgründen:


http://mwo.smurfy-ne...cc921061c841d96

Edited by Tyren Dian, 21 March 2013 - 03:37 AM.


#479 Lacewing

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Posted 21 March 2013 - 05:17 AM

Hier sind alle Mechs die ich fahre, vielleicht ist für jemand was dabei. Alle wurden auf Master hochgespielt und haben sich im Feld bewährt.

Atlas-D (Brawler)
http://mwo.smurfy-ne...4dca31ceb0a42a3

Atlas-D-DC (Allrounder)
http://mwo.smurfy-ne...b2dbaf327c4feab

Atlas-K (Support)
http://mwo.smurfy-ne...c4a24546d311cf5


Awesome-8V (Allrounder)
http://mwo.smurfy-ne...fabcf91c50c5646

Awesome-8Q (Medrange Sniper)
http://mwo.smurfy-ne...82212923ec00f52

Awesome-8T (Support)
http://mwo.smurfy-ne...34d11b56aea6ab2


Stalker-3F (Allrounder)
http://mwo.smurfy-ne...c81cebafdb0f513

Stalker-3H (LRM Support)
http://mwo.smurfy-ne...34340be8a68b957

Stalker-5M (Brawler)
http://mwo.smurfy-ne...a136538ad5c94b8

Alle Builds haben eine Spezialisierung, bleiben aber auf keiner Reichweite schutzlos.

Edited by Breeder, 21 March 2013 - 05:42 AM.


#480 Tyren Dian

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Posted 21 March 2013 - 05:39 AM

Anständige Builds ;) kann man definitiv empfehlen.

Folgend noch eins vom JM 6A, quasi omnipotent in Sachen Reichweite:

http://mwo.smurfy-ne...edf68e53778132e

Ich mag die Jagermechs einfach :D





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