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Mechbuild


929 replies to this topic

#541 Tyren Dian

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Posted 27 March 2013 - 01:29 AM

View PostNDwaidomela, on 26 March 2013 - 11:52 PM, said:

Den normalen Build? Oder hauptsache zwei M-Laser Torso-Mitte? Naja, wenn ein Atlas schon soweit schrott ist, dass beide seitlichen Torsen fehlen, dann kippt er auch bald um. Ein Centurion hat da den Geschwindigkeitsvorteil.
Welcher Mech kommt eigentlich nach dem Jägermech?


Du hast seit dem LRM Nerf noch nicht erlebt, was ein Atlas sogar auf Struktur noch alles einsteckt...mal ganz davon abgesehen wieviel Beschuss der in Summe frisst, bevor es soweit kommt. Wer sagt denn warum nur 2 M-Laser in der Mitte sein sollen? 2 MPL,1 LPL,1 (ER) Large Laser geht alles rein...der LPL macht n richtig bösen Zombie, denn der Atlas hat die Masse so ein Teil mit sich zumzuschleppen...Er ist wie der Cent, nur größer, langsamer und härter...mag ich :)

View PostNDwaidomela, on 26 March 2013 - 11:55 PM, said:

Flea oder doch schon der Highlander?

Der Highlander...light - med - heavy - assault. dann wieder light.

#542 NDwaidomela

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Posted 27 March 2013 - 03:04 AM

Juhu!!!! auf den freu ich mich schon sehr!

#543 Tyren Dian

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Posted 27 March 2013 - 03:10 AM

Und er ist pink^^ siehe anderen Thread dazu (Augenkrebs)

#544 Tyren Dian

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Posted 27 March 2013 - 11:17 PM

Anbei mein aktuelles K2 Build, ich finds gut weils auch noch wenig Aufwand und Kohle benötigt^^:

K2 - Sweeep Brzzl

War damit bisher glücklicherweise nur auf Eiskarten, und da läuft das Setup richtig rund...;) Der Gegner zuckt echt zusammen, wenn er 4-5 mal die dual ppc ins Gesicht kricht...auch auf unter 90m...

#545 NDwaidomela

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Posted 27 March 2013 - 11:53 PM

sind ja auch ER PPCs, die haben keine Minimale.
Ich hab bei mir momentan eine ER PPC gegen eine Gauss getauscht, da ist dann die Karte egal. vorher hatte ich zwei AC10er drin, war auch ok. GaussCat war nicht mein Ding....

View PostTyren Dian, on 27 March 2013 - 03:10 AM, said:

Und er ist pink^^ siehe anderen Thread dazu (Augenkrebs)


Naja, ich würd den trotzdem spielen.
Interessant, dass dieses Mal der Heldenmech zuerst erscheint.

#546 n0e

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Posted 28 March 2013 - 01:00 AM

View PostTyren Dian, on 27 March 2013 - 11:17 PM, said:

Anbei mein aktuelles K2 Build, ich finds gut weils auch noch wenig Aufwand und Kohle benötigt^^:

K2 - Sweeep Brzzl

War damit bisher glücklicherweise nur auf Eiskarten, und da läuft das Setup richtig rund... ;) Der Gegner zuckt echt zusammen, wenn er 4-5 mal die dual ppc ins Gesicht kricht...auch auf unter 90m...

Mit Endo kannste auf ne 285 upgraden.

#547 Tyren Dian

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Posted 28 March 2013 - 01:32 AM

Die Feuerkraft von meinem Setup ist ein wenig besser, auf die paar km/h pfeife ich. Wenn jemand aber die Prämisse hat, kann er das gern tun. ;)

#548 Efficiencer

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Posted 28 March 2013 - 03:42 AM

Als Vollnoob renn ich mit nem 4X Cataphrakt rum, hab 4x AC5 drin und ein AMS... klappt eigentlich recht gut bisher.

Achja, alle Heatsinks ausgebaut ^^

Edited by Efficiencer, 28 March 2013 - 03:51 AM.


#549 Revorn

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Posted 28 March 2013 - 03:43 AM

Yummy 4 AC5 <_< Das is mal gut Dakka. Mein neuer Jaeger is dafür leider etwa gut 5 Tonnen zu leicht, Da hab ich entweder zu wenig Muniton oder zu langsam oder zuwenig Panzerung. ;)

Naja da müssen es dann 4 Ac2 tun. Aber erst mal noch die CBills für die Endo und Double zusamenspaaren.

Edited by Revorn, 28 March 2013 - 03:45 AM.


#550 Tyren Dian

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Posted 28 March 2013 - 06:47 AM

http://mwo.smurfy-ne...6a148a16bb49e27

90 Sekunden Dauerfeuer...ka ob das langt, ist nur theorie...

#551 Bad Dream

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Posted 28 March 2013 - 07:01 AM

View PostTyren Dian, on 28 March 2013 - 06:47 AM, said:

http://mwo.smurfy-ne...6a148a16bb49e27

90 Sekunden Dauerfeuer...ka ob das langt, ist nur theorie...


Klappt... ;))

#552 Karl Streiger

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Posted 28 March 2013 - 07:04 AM

View PostTyren Dian, on 28 March 2013 - 06:47 AM, said:

http://mwo.smurfy-ne...6a148a16bb49e27

90 Sekunden Dauerfeuer...ka ob das langt, ist nur theorie...

1.75t Ammo pro AC 5 ist in der Regel mehr als ausreichend.
Bei einem potentiellen Schadensoutput von 1050dmg sollte das auch mehr als ausreichend sein.
Wenn davon 75% eine anvisierte Zone Treffen...sind das locker 4 zermehrte BattleMechs
Und klarer Fall um längen besser als die Quadrupel AC 2 version

#553 Efficiencer

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Posted 28 March 2013 - 07:35 AM

Mal generelle Frage zu Builds für die Scoutmechs ... würde es nicht Sinn machen, die kleinen Hüpfer mit Flamern auszurüsten, die müssten doch die mit Abstand am meisten Hitze erzeugen oder?

#554 Tyren Ward

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Posted 28 March 2013 - 07:44 AM

Das ist momentan mein Baby^^ geht ganz gut ab ;)

http://mwo.smurfy-ne...cfd1b37101057d2

#555 Tyren Dian

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Posted 28 March 2013 - 08:05 AM

View PostTyren Ward, on 28 March 2013 - 07:44 AM, said:

Das ist momentan mein Baby^^ geht ganz gut ab ;)

http://mwo.smurfy-ne...cfd1b37101057d2


Nett, was hältstn davon?

http://mwo.smurfy-ne...d644963a754529a

#556 EvangelionUnit

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Posted 28 March 2013 - 03:01 PM

View PostTyren Ward, on 28 March 2013 - 07:44 AM, said:

Das ist momentan mein Baby^^ geht ganz gut ab ;)

http://mwo.smurfy-ne...cfd1b37101057d2


wieso wirfst du das AMS nicht für noch nen 4. streak launcher raus ?

AWS-8Q 'Hotshot'

Torso LL's waffen gruppe 1
Arm LL waffen gruppe 2
Kopf ML waffen gruppe 3
so kann ich die vier LL's im torso bei bedarf schnell auf kettenfeuer umstellen

Edited by EvangelionUnit, 28 March 2013 - 03:06 PM.


#557 Vincent Lynch

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Posted 28 March 2013 - 06:54 PM

View PostEvangelionUnit, on 28 March 2013 - 03:01 PM, said:


wieso wirfst du das AMS nicht für noch nen 4. streak launcher raus ?

AWS-8Q 'Hotshot'

Torso LL's waffen gruppe 1
Arm LL waffen gruppe 2
Kopf ML waffen gruppe 3
so kann ich die vier LL's im torso bei bedarf schnell auf kettenfeuer umstellen

Ist sicher ein guter Build, aber bei einem AWS-8Q ohne eine einzige PPC krieg ich irgendwie Herzschmerz... :D

#558 Revorn

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Posted 29 March 2013 - 03:20 AM

View PostEfficiencer, on 28 March 2013 - 07:35 AM, said:

Mal generelle Frage zu Builds für die Scoutmechs ... würde es nicht Sinn machen, die kleinen Hüpfer mit Flamern auszurüsten, die müssten doch die mit Abstand am meisten Hitze erzeugen oder?



Nicht wirklich sinnvoll, meiner Meinung nach. Flamer erzeugen zwar etwas Hitze, aber machen kaum Schaden, und Schaden brauchste als Scout immer. Sei es gegen andere Scouts oder gegen Dicke.

Spar Dir lieber den Flamer und bau Dir n Laser für ein. Imho.

#559 Kenmet

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Posted 29 March 2013 - 05:27 AM

Flamer sind aber an sich nicht schlecht um dem Gegner die SIcht zu nehmen!Ich bau immer einen in meine light mechs wenn ich nen Energieslot über habe den ich nicht sinnvoll nutzen kann z.b aus Hitzegründen.
Im Nahkampf mit 1 oder mehreren assault/heavy is son flamer einfach perfekt. Mein Jenner F mit 4ML und 2 Flamern is der einzige Light mit dem ich ohne Probleme ne Gruppe von Heavys allein attackieren kann und in über 70% der Fälle siegreich daraus hervorkomme. Im Nahkampf hat dich der Gegner nur für maximal ne halbe Sekunde gut im Visier und die halbe Sekunde lang kann der Flamer dem Gegner die Sicht nehmen
Und gegen die verdamten Gauss sniper die dich mit Hitzesicht über nen kilometer entfernt entdecken und ausschalten können is er auch gut. sobald man unter beschuss gerät einfach mal in die grobe richtung flamen während man von deckung zu deckung rennt. durch die Hitzesicht kann er deine genaue Position nicht mehr sehen und bis er auf normale sicht gewechselt hat bist du schon längst wieder in deckung
Also is n Flamer meiner Meinung nach eher n utility wergzeug als ne eigentliche waffe aber also solches echt gut

#560 Revorn

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Posted 29 March 2013 - 02:32 PM

Intersannte infos. Danke. :)





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