Mechbuild
#521
Posted 25 March 2013 - 11:33 AM
http://mwo.smurfy-ne...6772791841bcdbf
http://mwo.smurfy-ne...7552157d89c8746
http://mwo.smurfy-ne...0ff7e92a4543c46
#522
Posted 25 March 2013 - 11:37 PM
http://mwo.smurfy-ne...f3a0712e4778e70
nur ein Beispiel, überall massivst Critpuffer drin
Edited by Tyren Dian, 25 March 2013 - 11:37 PM.
#523
Posted 26 March 2013 - 12:14 AM
Hab mir frisch einen zugelegt und probieren noch rum.
Hab zur Zeit nur ne Std200- und ne Std220Engine für den
#524
Posted 26 March 2013 - 12:25 AM
Nahkampf mit schneller Engine.
http://mwo.smurfy-ne...0105bca857812f8
Fernkampf mit 200er. LRMs kann man nach Geschmack auch auf 2 kleinere downgraden...oder hardcore boating:
http://mwo.smurfy-ne...e80c5085a7d6f3e
TAG ist Geschmackssache, ich hab ihn auf Langstreckensetups IMMER mit.
#525
Posted 26 March 2013 - 12:32 AM
NDwaidomela, on 25 March 2013 - 11:33 AM, said:
http://mwo.smurfy-ne...6772791841bcdbf
http://mwo.smurfy-ne...7552157d89c8746
http://mwo.smurfy-ne...0ff7e92a4543c46
Warte mal...also der RS ist ok.
Aber der DDC? Ey willst du damit in den Nahkampf? Ja...dann weg mit der Gauss....nein dann raus mit der 6er SRM und ne LRM10 irgendwie reingeschraubt.
Selbes beim D...viel zu viel Munition für die SRM...mein Atlas hat och nur 2 SRM4 und 1tonne Munition
#526
Posted 26 March 2013 - 03:10 AM
Tyren Dian, on 25 March 2013 - 11:37 PM, said:
http://mwo.smurfy-ne...f3a0712e4778e70
nur ein Beispiel, überall massivst Critpuffer drin
Doch doch der geht gut ab. ich habe jetzt in 21 Gefechten mit der Konfig. 36 Kills.
Edited by NDwaidomela, 26 March 2013 - 03:11 AM.
#527
Posted 26 March 2013 - 03:18 AM
Tyren Dian, on 25 March 2013 - 11:37 PM, said:
http://mwo.smurfy-ne...f3a0712e4778e70
nur ein Beispiel, überall massivst Critpuffer drin
Warum nicht den SRM4 gegen nen SMR 6 tauschen, dafür halt nen Heatsink rauswerfen, etwas die Beine runter und dafür dem AMS auch Munition gönnen. Oder sowas in der Art.
http://mwo.smurfy-ne...a92de41a14fb824
#528
Posted 26 March 2013 - 03:25 AM
Gestern hat ich den D nochmal umgebaut. Ich mag lieber nur drei Waffengruppen.
http://mwo.smurfy-ne...f06ce2c8c83330c
#529
Posted 26 March 2013 - 03:30 AM
Revorn, on 26 March 2013 - 03:18 AM, said:
Warum nicht den SRM4 gegen nen SMR 6 tauschen, dafür halt nen Heatsink rauswerfen, etwas die Beine runter und dafür dem AMS auch Munition gönnen. Oder sowas in der Art.
http://mwo.smurfy-ne...a92de41a14fb824
Ammo mach ich nur als Platzhalter rein, kann man beliebig miteinander austauschen. Und Finger weg von den Heat Sinks...^^
NDwaidomela, on 26 March 2013 - 03:25 AM, said:
Gestern hat ich den D nochmal umgebaut. Ich mag lieber nur drei Waffengruppen.
http://mwo.smurfy-ne...f06ce2c8c83330c
Jup, gegen mein Setup würde deiner auch ständig überhitzen^^
#530
Posted 26 March 2013 - 03:35 AM
Einfach geschmacklos....3 Waffengruppen - lächerlich
Edited by Karl Streiger, 26 March 2013 - 03:35 AM.
#531
Posted 26 March 2013 - 04:20 AM
1 x AC/20
3 x SRM6
(die beiden als Alpha)
2 x MLaser
Dabei Alpha auf Maustaste 1
MLaser auf Taste 2
AC/20 auf Taste 3, falls man mal Ziele in etwas größerer Entfernung beschießen möchte. 300 oder 400 Meter, da die SRM6 sonst verschwendet werden.
Engine und Panzerung nach Bedarf - aber eher langsamer, Standard Engine und dafür volle Panzerung.
Läuft gut so.
Edited by Komtur, 26 March 2013 - 04:22 AM.
#532
Posted 26 March 2013 - 04:29 AM
FLK 1: UAC im Zwilling
FLK 2: UAC im Chainfire
FLK 3: Laser
FLK 4: Missiles im Alpha
FLK 5: Missiles im Chainfire
auf CASE hab ich bewusst verzichtet, die 3 Tonnen Ammo hämmert man schneller raus als der Gegner in die Struktur reinkommt...normalerweise hab ich noch wesentlich mehr mit...^^ Mein einziges Setup, indem selbst ich regelmäßig >1k dmg fahre.
#533
Posted 26 March 2013 - 05:41 AM
#534
Posted 26 March 2013 - 05:44 AM
#536
Posted 26 March 2013 - 07:41 AM
Tyren Dian, on 26 March 2013 - 03:30 AM, said:
Ammo mach ich nur als Platzhalter rein, kann man beliebig miteinander austauschen. Und Finger weg von den Heat Sinks...^^
Jup, gegen mein Setup würde deiner auch ständig überhitzen^^
Wat?
Beweise....
aber stimmt schon dein Build (2 UAC) ist schon sehr effektiv, wenn die Dinger nicht klemmen, ansonsten hast du dann ein Problem.
Edited by NDwaidomela, 26 March 2013 - 08:01 AM.
#537
Posted 26 March 2013 - 07:59 AM
Karl Streiger, on 26 March 2013 - 06:17 AM, said:
AS7-D-DC
Anstelle der Gauss und 2 Pulser gehen auch locker 2 AC 5 und 1 weitere Tonne SSRM Mun rein - halt ne Spielart - die ich auch bevorzugen würde. Aber Gauss passt irgendwie besser
von Streaks bin ich vollkommen weg. Man hat zu oft ECMs im Gegnerteam.
Ich habe meine Konfig bewust so gewählt.
- auf größerer Entfernung kann man den Gegner schon mit den L-Lasern und dem Gauss auf Korn nehmen.
- wenn er (z.B. http://mwo.smurfy-ne...a92de41a14fb824) dann endlich auf SRM-Reichweite ran ist, hat er definitiv schon mehr einstecken müssen. Und da 3 SRM6 schon Hitze erzeugen und ihm meine L-Laser schon aufgewärmt haben, überhitzt er schnell.
- Meine 2 SRM4er laden schneller nach, treffen besser und erzeugen weniger Wärme. Kurz nachdem ich die 4er abgefeuert habe, kann ich die 6er mit der selben Waffengruppe abfeuern und hab schon von den 4er etwas Wärme abgebaut.
- Hauptschächlich Gauss und die SRM kurz nacheinander und hin und wieder die Laser abfeuern funktioniert super und man überhitzt nicht. der Gegner schon eher.
- durch die größer Engine (+Elite) kann ich den Gegner auch besser umrunden, erstrecht wenn er zwischendurch überhitzt.
#538
Posted 26 March 2013 - 11:23 PM
NDwaidomela, on 26 March 2013 - 07:59 AM, said:
von Streaks bin ich vollkommen weg. Man hat zu oft ECMs im Gegnerteam.
Ich habe meine Konfig bewust so gewählt.
- auf größerer Entfernung kann man den Gegner schon mit den L-Lasern und dem Gauss auf Korn nehmen.
- wenn er (z.B. http://mwo.smurfy-ne...a92de41a14fb824) dann endlich auf SRM-Reichweite ran ist, hat er definitiv schon mehr einstecken müssen. Und da 3 SRM6 schon Hitze erzeugen und ihm meine L-Laser schon aufgewärmt haben, überhitzt er schnell.
- Meine 2 SRM4er laden schneller nach, treffen besser und erzeugen weniger Wärme. Kurz nachdem ich die 4er abgefeuert habe, kann ich die 6er mit der selben Waffengruppe abfeuern und hab schon von den 4er etwas Wärme abgebaut.
- Hauptschächlich Gauss und die SRM kurz nacheinander und hin und wieder die Laser abfeuern funktioniert super und man überhitzt nicht. der Gegner schon eher.
- durch die größer Engine (+Elite) kann ich den Gegner auch besser umrunden, erstrecht wenn er zwischendurch überhitzt.
Kann ich mir vorstellen. mit dem twin uac setup wird aus dem "oft" ein gewiss...dieses Setup ist so hitzeeffizient, das man sogar volle Breitseiten einstecken kann, ohne bei Eigenfeuer Hitzeprobleme zu bekommen...nix mit gefühlvoll die Gruppen betätigen, einfach durchholzen (außer Caustic und Tourmaline). Weiterer Vorteil: die UAC feuern genauso weit wie die Gauss...^^
ICh persönlich bevorzuge aber den Atlas 7D, der ist ein hervorragender Zombiemech
#539
Posted 26 March 2013 - 11:52 PM
Welcher Mech kommt eigentlich nach dem Jägermech?
#540
Posted 26 March 2013 - 11:55 PM
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