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Mechbuild


929 replies to this topic

#521 NDwaidomela

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Posted 25 March 2013 - 11:33 AM

Hier die Atlas-Builds mit Endo
http://mwo.smurfy-ne...6772791841bcdbf
http://mwo.smurfy-ne...7552157d89c8746
http://mwo.smurfy-ne...0ff7e92a4543c46

#522 Tyren Dian

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Posted 25 March 2013 - 11:37 PM

Hmm, der sustained kommt mir etwas niedrig vor...

http://mwo.smurfy-ne...f3a0712e4778e70

nur ein Beispiel, überall massivst Critpuffer drin B)

Edited by Tyren Dian, 25 March 2013 - 11:37 PM.


#523 killbielski

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Posted 26 March 2013 - 12:14 AM

Hat jemand ein guten HBK-4J build zur Hand?

Hab mir frisch einen zugelegt und probieren noch rum.


Hab zur Zeit nur ne Std200- und ne Std220Engine für den

#524 Tyren Dian

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Posted 26 March 2013 - 12:25 AM

http://mwo.smurfy-ne...6fe9f24d7f96083

Nahkampf mit schneller Engine.

http://mwo.smurfy-ne...0105bca857812f8

Fernkampf mit 200er. LRMs kann man nach Geschmack auch auf 2 kleinere downgraden...oder hardcore boating:

http://mwo.smurfy-ne...e80c5085a7d6f3e

TAG ist Geschmackssache, ich hab ihn auf Langstreckensetups IMMER mit.

#525 Karl Streiger

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Posted 26 March 2013 - 12:32 AM

View PostNDwaidomela, on 25 March 2013 - 11:33 AM, said:


Warte mal...also der RS ist ok.

Aber der DDC? Ey willst du damit in den Nahkampf? Ja...dann weg mit der Gauss....nein dann raus mit der 6er SRM und ne LRM10 irgendwie reingeschraubt.
Selbes beim D...viel zu viel Munition für die SRM...mein Atlas hat och nur 2 SRM4 und 1tonne Munition

#526 NDwaidomela

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Posted 26 March 2013 - 03:10 AM

View PostTyren Dian, on 25 March 2013 - 11:37 PM, said:

Hmm, der sustained kommt mir etwas niedrig vor...

http://mwo.smurfy-ne...f3a0712e4778e70

nur ein Beispiel, überall massivst Critpuffer drin :D


Doch doch der geht gut ab. ich habe jetzt in 21 Gefechten mit der Konfig. 36 Kills.

Edited by NDwaidomela, 26 March 2013 - 03:11 AM.


#527 Revorn

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Posted 26 March 2013 - 03:18 AM

View PostTyren Dian, on 25 March 2013 - 11:37 PM, said:

Hmm, der sustained kommt mir etwas niedrig vor...

http://mwo.smurfy-ne...f3a0712e4778e70

nur ein Beispiel, überall massivst Critpuffer drin :D



Warum nicht den SRM4 gegen nen SMR 6 tauschen, dafür halt nen Heatsink rauswerfen, etwas die Beine runter und dafür dem AMS auch Munition gönnen. Oder sowas in der Art.

http://mwo.smurfy-ne...a92de41a14fb824

#528 NDwaidomela

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Posted 26 March 2013 - 03:25 AM

Der DDC läuft wirklich gut so wie er ist, und dabei auch erfolgreicher als der RS. Der ist auch hammer :-). Ich habs schon mit dem DDC geschafft zusammen mit einem Hunchback drei gegnerische Atlanten auszuschalten. Zwei DDC einer mit 3 SRM6er und der andere mit LRM. Was der dritte für einer war weiß ich gar nicht mehr. Die haben sich halt ständig überhitzt.
Gestern hat ich den D nochmal umgebaut. Ich mag lieber nur drei Waffengruppen.
http://mwo.smurfy-ne...f06ce2c8c83330c

#529 Tyren Dian

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Posted 26 March 2013 - 03:30 AM

View PostRevorn, on 26 March 2013 - 03:18 AM, said:



Warum nicht den SRM4 gegen nen SMR 6 tauschen, dafür halt nen Heatsink rauswerfen, etwas die Beine runter und dafür dem AMS auch Munition gönnen. Oder sowas in der Art.

http://mwo.smurfy-ne...a92de41a14fb824


Ammo mach ich nur als Platzhalter rein, kann man beliebig miteinander austauschen. Und Finger weg von den Heat Sinks...^^

View PostNDwaidomela, on 26 March 2013 - 03:25 AM, said:

Der DDC läuft wirklich gut so wie er ist, und dabei auch erfolgreicher als der RS. Der ist auch hammer :-). Ich habs schon mit dem DDC geschafft zusammen mit einem Hunchback drei gegnerische Atlanten auszuschalten. Zwei DDC einer mit 3 SRM6er und der andere mit LRM. Was der dritte für einer war weiß ich gar nicht mehr. Die haben sich halt ständig überhitzt.
Gestern hat ich den D nochmal umgebaut. Ich mag lieber nur drei Waffengruppen.
http://mwo.smurfy-ne...f06ce2c8c83330c


Jup, gegen mein Setup würde deiner auch ständig überhitzen^^

#530 Karl Streiger

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Posted 26 March 2013 - 03:35 AM

Was macht ihr nur mit meinem Atlas? :D
Einfach geschmacklos....3 Waffengruppen - lächerlich :D

Edited by Karl Streiger, 26 March 2013 - 03:35 AM.


#531 Komtur

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Posted 26 March 2013 - 04:20 AM

Mein DDC:
1 x AC/20
3 x SRM6
(die beiden als Alpha)
2 x MLaser

Dabei Alpha auf Maustaste 1
MLaser auf Taste 2
AC/20 auf Taste 3, falls man mal Ziele in etwas größerer Entfernung beschießen möchte. 300 oder 400 Meter, da die SRM6 sonst verschwendet werden.

Engine und Panzerung nach Bedarf - aber eher langsamer, Standard Engine und dafür volle Panzerung.

Läuft gut so.

Edited by Komtur, 26 March 2013 - 04:22 AM.


#532 Tyren Dian

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Posted 26 March 2013 - 04:29 AM

http://mwo.smurfy-ne...534d1655699575d

FLK 1: UAC im Zwilling
FLK 2: UAC im Chainfire
FLK 3: Laser
FLK 4: Missiles im Alpha
FLK 5: Missiles im Chainfire

auf CASE hab ich bewusst verzichtet, die 3 Tonnen Ammo hämmert man schneller raus als der Gegner in die Struktur reinkommt...normalerweise hab ich noch wesentlich mehr mit...^^ Mein einziges Setup, indem selbst ich regelmäßig >1k dmg fahre.

#533 Scotty48

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Posted 26 March 2013 - 05:41 AM

sieht gut aus, aber sehr hilfreich ist das AMS nicht, so ohne Mun. :D

#534 Tyren Dian

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Posted 26 March 2013 - 05:44 AM

Zum drölften Mal...AMS Ammo statt irgendwas andres, die Ammo is bei mir nur Platzhalter...man könnte auch "1Tonne/1Slot für Gummibärchen" hinschreiben...soviele Builds wie ich durchhämmer beim testen, bleibt die Hälfte dann halt liegen :D

#535 Karl Streiger

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Posted 26 March 2013 - 06:17 AM

Basierend da druf hier mal ne Variante 2
AS7-D-DC

Anstelle der Gauss und 2 Pulser gehen auch locker 2 AC 5 und 1 weitere Tonne SSRM Mun rein - halt ne Spielart - die ich auch bevorzugen würde. Aber Gauss passt irgendwie besser

#536 NDwaidomela

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Posted 26 March 2013 - 07:41 AM

View PostTyren Dian, on 26 March 2013 - 03:30 AM, said:


Ammo mach ich nur als Platzhalter rein, kann man beliebig miteinander austauschen. Und Finger weg von den Heat Sinks...^^



Jup, gegen mein Setup würde deiner auch ständig überhitzen^^


Wat?
Beweise.... :D
aber stimmt schon dein Build (2 UAC) ist schon sehr effektiv, wenn die Dinger nicht klemmen, ansonsten hast du dann ein Problem.

Edited by NDwaidomela, 26 March 2013 - 08:01 AM.


#537 NDwaidomela

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Posted 26 March 2013 - 07:59 AM

View PostKarl Streiger, on 26 March 2013 - 06:17 AM, said:

Basierend da druf hier mal ne Variante 2
AS7-D-DC

Anstelle der Gauss und 2 Pulser gehen auch locker 2 AC 5 und 1 weitere Tonne SSRM Mun rein - halt ne Spielart - die ich auch bevorzugen würde. Aber Gauss passt irgendwie besser


von Streaks bin ich vollkommen weg. Man hat zu oft ECMs im Gegnerteam.
Ich habe meine Konfig bewust so gewählt.
  • auf größerer Entfernung kann man den Gegner schon mit den L-Lasern und dem Gauss auf Korn nehmen.
  • wenn er (z.B. http://mwo.smurfy-ne...a92de41a14fb824) dann endlich auf SRM-Reichweite ran ist, hat er definitiv schon mehr einstecken müssen. Und da 3 SRM6 schon Hitze erzeugen und ihm meine L-Laser schon aufgewärmt haben, überhitzt er schnell.
  • Meine 2 SRM4er laden schneller nach, treffen besser und erzeugen weniger Wärme. Kurz nachdem ich die 4er abgefeuert habe, kann ich die 6er mit der selben Waffengruppe abfeuern und hab schon von den 4er etwas Wärme abgebaut.
  • Hauptschächlich Gauss und die SRM kurz nacheinander und hin und wieder die Laser abfeuern funktioniert super und man überhitzt nicht. der Gegner schon eher.
  • durch die größer Engine (+Elite) kann ich den Gegner auch besser umrunden, erstrecht wenn er zwischendurch überhitzt.
Ich hab´s wirklich schon oft erlebt, dass "AC20 + 3 SRM6er + 2 M-Laser - Atlanten" den kürzeren im 1 vs. 1 gegen mich ziehen.

#538 Tyren Dian

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Posted 26 March 2013 - 11:23 PM

View PostNDwaidomela, on 26 March 2013 - 07:59 AM, said:


von Streaks bin ich vollkommen weg. Man hat zu oft ECMs im Gegnerteam.
Ich habe meine Konfig bewust so gewählt.
  • auf größerer Entfernung kann man den Gegner schon mit den L-Lasern und dem Gauss auf Korn nehmen.
  • wenn er (z.B. http://mwo.smurfy-ne...a92de41a14fb824) dann endlich auf SRM-Reichweite ran ist, hat er definitiv schon mehr einstecken müssen. Und da 3 SRM6 schon Hitze erzeugen und ihm meine L-Laser schon aufgewärmt haben, überhitzt er schnell.
  • Meine 2 SRM4er laden schneller nach, treffen besser und erzeugen weniger Wärme. Kurz nachdem ich die 4er abgefeuert habe, kann ich die 6er mit der selben Waffengruppe abfeuern und hab schon von den 4er etwas Wärme abgebaut.
  • Hauptschächlich Gauss und die SRM kurz nacheinander und hin und wieder die Laser abfeuern funktioniert super und man überhitzt nicht. der Gegner schon eher.
  • durch die größer Engine (+Elite) kann ich den Gegner auch besser umrunden, erstrecht wenn er zwischendurch überhitzt.
Ich hab´s wirklich schon oft erlebt, dass "AC20 + 3 SRM6er + 2 M-Laser - Atlanten" den kürzeren im 1 vs. 1 gegen mich ziehen.



Kann ich mir vorstellen. mit dem twin uac setup wird aus dem "oft" ein gewiss...dieses Setup ist so hitzeeffizient, das man sogar volle Breitseiten einstecken kann, ohne bei Eigenfeuer Hitzeprobleme zu bekommen...nix mit gefühlvoll die Gruppen betätigen, einfach durchholzen (außer Caustic und Tourmaline). Weiterer Vorteil: die UAC feuern genauso weit wie die Gauss...^^

ICh persönlich bevorzuge aber den Atlas 7D, der ist ein hervorragender Zombiemech :)

#539 NDwaidomela

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Posted 26 March 2013 - 11:52 PM

Den normalen Build? Oder hauptsache zwei M-Laser Torso-Mitte? Naja, wenn ein Atlas schon soweit schrott ist, dass beide seitlichen Torsen fehlen, dann kippt er auch bald um. Ein Centurion hat da den Geschwindigkeitsvorteil.
Welcher Mech kommt eigentlich nach dem Jägermech?

#540 NDwaidomela

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Posted 26 March 2013 - 11:55 PM

Flea oder doch schon der Highlander?





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