Jump to content

Вопрос Опытным Лрмщикам


845 replies to this topic

#481 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 29 December 2015 - 04:05 PM

ага сначала пишет не ставьте примари супер оружий помимо лрм:
Do not mix-and-match your loadouts; LRM's are the most "all in" weapon in the game. They are poor secondaries.
после чего следуют наркоманские ссылки на дайрвульфов с четыремя ЛПЛ, причем как я посмотрел у него ни в одной сборке за клантех не стоит 10 т ракет, что само по себе уже смешно, т.к без 10 т ракет 1000 и больше дамага сделать невозможно.

#482 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 30 December 2015 - 03:58 AM

View PostAstrozombi e, on 29 December 2015 - 04:05 PM, said:

ага сначала пишет не ставьте примари супер оружий помимо лрм:
Do not mix-and-match your loadouts; LRM's are the most "all in" weapon in the game. They are poor secondaries.
после чего следуют наркоманские ссылки на дайрвульфов с четыремя ЛПЛ, причем как я посмотрел у него ни в одной сборке за клантех не стоит 10 т ракет, что само по себе уже смешно, т.к без 10 т ракет 1000 и больше дамага сделать невозможно.

Этот гайд вызывает только
Spoiler

Эт кто сказал что 10 тонн дают 1000
6 Тонн даёт 1000 при 95% попадании.
7 Тонн даёт 1000 при 80% попадании.
Это стабильно оптимально
Но зачастую просто не успеваешь набивать потому что противник заканчивается

Edited by Krizalius, 30 December 2015 - 04:12 AM.


#483 Ilya Markelov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 537 posts

Posted 30 December 2015 - 04:42 AM

Гайд по ракетам..., даже мартышка просто играя все прекрасно поймет - как летают, что лучше ставить, все познается не замысловатым опытным путём, после первых 100-200 боев и опробования всевозможных комбинаций.

#484 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 30 December 2015 - 06:15 PM

View PostKrizalius, on 30 December 2015 - 03:58 AM, said:

Этот гайд вызывает только
Spoiler

Эт кто сказал что 10 тонн дают 1000
6 Тонн даёт 1000 при 95% попадании.
7 Тонн даёт 1000 при 80% попадании.
Это стабильно оптимально
Но зачастую просто не успеваешь набивать потому что противник заканчивается

1000+ c 10 тонн получается если лазерами добавлять и кидать арту.

#485 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 30 December 2015 - 09:38 PM

View PostAstrozombi e, on 30 December 2015 - 06:15 PM, said:

1000+ c 10 тонн получается если лазерами добавлять и кидать арту.


Посмотри статистику по применению ракет. 10 тонн это 1800 чистого дамага, Но потом ракеты начинают втыкаться в деревья, царапать стены, сбиваться AMS, а потом ещё и попадать в планету вместо меха и реально донесённый дамаг съёживается.

#486 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 30 December 2015 - 11:15 PM

View PostAstrozombi e, on 30 December 2015 - 06:15 PM, said:

1000+ c 10 тонн получается если лазерами добавлять и кидать арту.

Ну если:
- делать залп по только что засвеченой цели не убедившись что лок стабильный...
- лупить опрометчиво без подсветки прицела что попадаешь - оно же бить в укрытие...
- пуск по перпендикулярно идущим быстрым целям...
- продолжение траты зарядов, после опознавания у противника АМС...
- стрельба в клозе (как некоторые делают, аж смешно) (но тут не до этого можно и отбросить)...

не считая стрельбу без лока или случайный выстрел...

То так да, дамага скукоживается.. :)

#487 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 31 December 2015 - 07:15 PM

Насчёт загрузки...вот не знаю как, но реально на практиктике, чтобы более-менее эффективно лурмить (типо какой-то залп в молоко ушёл, где-то в деревья или горочку влепился и т.п.), вывел для себя следующее правило: на 20 пусковых дырок следует брать 5 коробок ракет (типа 5 тонн). Соответственно 10 дырок, это 2,5 коробки, 40 дырок это 10 тонн и т.п. В принципе небольшие вариации относительно данной середины допустимы...но лучше взять больше, чем меньше.

#488 13th brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 371 posts

Posted 31 December 2015 - 09:44 PM

В общем.. в целом.. иногда.. и как-то так:
нихачу я быть опытным
Лрмщиком

#489 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 01 January 2016 - 02:17 AM

View PostSantikk, on 31 December 2015 - 09:44 PM, said:

В общем.. в целом.. иногда.. и как-то так:
нихачу я быть опытным
Лрмщиком

Так, колхоз пилотирование ЛУРМовоза дело добровольное. Кто не хочет сам, того в кокпите к ложементу скотчем приматывают и в толпу врагов дропают.Posted Image Posted Image

#490 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 01 January 2016 - 03:05 AM

На 75 пусковых, беру 1800 ракет. В 99% этого хватает с запасом, обычно ракет 400-500 остается. Хотя иногда попадаются такие цели, что на них надо эти самые 300-500 ракет потратить. Конечно это дикая редкость.

Edited by Muyou, 01 January 2016 - 03:09 AM.


#491 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 25 January 2016 - 09:03 PM

Какие 2 модуля эффективнее брать:

Target Decay
Target Info Gathering
360 Target Retention
Adv.Sensor Range

Будет ли суммироваться бонус от всего этого:

Tag
BAP
Command Console

-----

Известно, что у Грифона 2Н есть ЕСМ. В этом случае артемис можно не ставить?

Edited by Carmenblade, 25 January 2016 - 09:18 PM.


#492 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 25 January 2016 - 09:29 PM

Модули на LRM лодку надо брать Adv.Sensor Range (Будем видеть противника за километр), Target Decay (если у противника нет Radar Deprivation, то +3,5 секунды до срыва лока) и Seimic Sensor (частенько заранее предупреждает, что на нашу анaльную чистоту кто-то собирается покуситься и дает возможность вовремя свалить поближе к своим).

TAG суммируется с ВАР. А консоль можешь смело выкинуть.

View PostCarmenblade, on 25 January 2016 - 09:03 PM, said:

Известно, что у Грифона 2Н есть ЕСМ. В этом случае артемис можно не ставить?

При чем тут Артемис? ВАР нет смысла ставить, он с ЕСМ не дружит. А если лайт с ECM подошел слишком глушит, ЕСМ можно включить в режим противодействия.

Edited by KOXAH, 25 January 2016 - 10:36 PM.


#493 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 25 January 2016 - 10:01 PM

View PostCarmenblade, on 25 January 2016 - 09:03 PM, said:

Какие 2 модуля эффективнее брать:

Target Decay
Target Info Gathering
360 Target Retention
Adv.Sensor Range

Будет ли суммироваться бонус от всего этого:

Tag
BAP
Command Console

-----

Известно, что у Грифона 2Н есть ЕСМ. В этом случае артемис можно не ставить?

Обязательная штука ТАГ и Target Decay. Все остальное берется по желанию.
БАП берется если нужно противодействовать ЕСМ ВПЛОТНУЮ! к тебе. Обычно когда ты на переднем фланге или как защита от ЕСМ лайтов. Брать для скорости наведения - ненужно.
Из модулей важен только Target Decay. Другие модули я вообще не использую, нет смысла увеличивать скорость собирания информации о цели или иметь более дальние сенсоры. Потому что цель тебе б{censored}ьно засветят другие, чтобы самому светить себе это ппц какие руки надо и чтобы у врага были одни слоупоки-дауны в тиме.
Работа с ЕСМ. Тут всего всего три варианта. Первый, ЕСМ стоит у тебя на лрм лодке или тебя прикрывает напарник с ЕСМ, тогда ты тихо радуешься и всё! никаких бонусов, кроме таких же, как всем другим. Второй вариант - ЕСМ защищен враг, тогда, чтобы ты мог стрелять по нему, ЕСМ надо пробить, для этого и нужен ТАГ, НАРК. Ты или кто то другой, светят. Третий вариант, к тебе в плотную подходит враг с ЕСМ, именно в таких случаях нужен БАП. Бап ломает вражескую ЕСМ и ты можешь стрелять по целям которые тебе светят. Такие случаи редки, но происходить будут постоянно.

Рекомендую просто поиграть ракетами и понять, что тебе ближе, стрелять откуда то из-за спины или ломиться вместе со штурмовиками в первых рядах.

#494 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 25 January 2016 - 10:42 PM

View PostMuyou, on 25 January 2016 - 10:01 PM, said:

Потому что цель тебе б{censored}ьно засветят другие, чтобы самому светить себе это ппц какие руки надо и чтобы у врага были одни слоупоки-дауны в тиме.

"get Your Own Locks"Posted Image

#495 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 25 January 2016 - 10:55 PM

View PostMuyou, on 25 January 2016 - 10:01 PM, said:

Из модулей важен только Target Decay. Другие модули я вообще не использую, нет смысла увеличивать скорость собирания информации о цели или иметь более дальние сенсоры. Потому что цель тебе б{censored}ьно засветят другие, чтобы самому светить себе это ппц какие руки надо и чтобы у врага были одни слоупоки-дауны в тиме.


Muyou, надеюсь, в этой части ты шутил? LRM-лодки (особенно на базе ассолта) как раз должны сами себе светить или по UAV работать. Работа по чужому локу - ракеты на ветер, у других то Target Decay вряд ли стоит да и резона торговать броней чаще всего нету. Поэтому, обычно, по чужому локу пальнул - а через секунду лока уже нет. Хорошо еще если в спину сотимовцу ракеты, потерявшие лок не прилетят.

#496 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 25 January 2016 - 11:31 PM

View PostKOXAH, on 25 January 2016 - 10:55 PM, said:

Хорошо еще если в спину сотимовцу ракеты, потерявшие лок не прилетят.

"Опытный ЛРМ-щик" не должен волноваться из-за подобной чепухи! Posted Image

#497 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 25 January 2016 - 11:41 PM

Вопрос опытных лрмщиков: Быть или не быть )

#498 enosfer

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 489 posts
  • LocationРоссия, Ижевск

Posted 25 January 2016 - 11:54 PM

Вопрос к самым опытным ЛРМщикам: каков дэмэйдж от клановых ЛРМ в упор? Если скажете, что никакого - не поверю, ибо прицел краснеет.

#499 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 26 January 2016 - 12:05 AM

View PostVolkodav, on 25 January 2016 - 11:41 PM, said:

Вопрос опытных лрмщиков: Быть или не быть? )

Ответ казалось бы, очевиден. Но они, почему-то есть.
Мистика... Posted Image

#500 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 26 January 2016 - 12:12 AM

View Postenosfer, on 25 January 2016 - 11:54 PM, said:

Вопрос к самым опытным ЛРМщикам: каков дэмэйдж от клановых ЛРМ в упор? Если скажете, что никакого - не поверю, ибо прицел краснеет.

соответственно у каждой установки свой от 180 до 0 уменьшается по ровной линии. Можешь в Экселе нарисовать тот же график. Дамаг установки и Дальность. та же 20-ка - 20дам на 90м - 20/2 = 10 на половине дистанции меньше рабочей, при условии что всё вливается.

Edited by Krizalius, 26 January 2016 - 12:14 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users