Patch 1.2.190 Feedback
#141
Posted 08 April 2013 - 01:33 PM
So ist das Spiel einfach nicht spielbar.
#142
Posted 08 April 2013 - 09:00 PM
Bsp: Klein Seraph sitzt in seinem CPTL-C4 mit 2 LRM 20er Lafetten + Artemis und einem TAG. Vor dem Patch hatte ich in der config einen Alpha von 72 gehabt und jetzt nur noch 28, was man auch auf dem schlachtfeld sieht. Zurück zum Beispiel. Klein Seraph sieht einen einzelnen Scoutmech. freies Schussfeld, kein AMS, keine deckung weit und breit und auch kein ECM. Ich feure so richtig schön meine erste salve ab, wo auch alle treffen und habe gerade mal 1% abgezogen.
Das ist für mich ein Punkt, wo für mich das Spiel keinen Spaß mehr macht. Ich sehe nur noch Sniper und es gibt kaum noch Taktik, da die LRMs fehlen, weil diese keinen Schaden mehr machen. Also ich bin der Meinung man sollte auf jeden fall noch was im Balancing der Waffen und der Rüstung der Mechs machen.
#143
Posted 08 April 2013 - 11:26 PM
#144
Posted 09 April 2013 - 12:09 PM
seit dem hotfix läuft das spiel wieder super irgendwie ... was nur stört das man an manchen stellen auf manchen maps noch steckenbleiben kann
#145
Posted 09 April 2013 - 11:32 PM
EvangelionUnit, on 09 April 2013 - 12:09 PM, said:
seit dem hotfix läuft das spiel wieder super irgendwie ... was nur stört das man an manchen stellen auf manchen maps noch steckenbleiben kann
Richtig lesen, ich schrieb "FAST" up. Ich find sie so "auch" ok, ist ne Supportwaffe für Langstrecke nicht mehr, und nicht weniger.
#146
Posted 14 April 2013 - 05:57 AM
habe seit ca. 2h das Problem, dass sich nach einer gespielten Runde der komplette Client beendet wenn ich auf "Exit Match" klicke o_O
an meiner Konfig habe ich nichts geändert und vorher lief alles rund. Kennt jemand das Problem und hat evtl. eine Lösung dafür?
Gruss,
MprL
Edit: Habe das Problem gefunden. MWO scheint sich mit xfire nicht zu vertragen. Ich habe MWO aus der Liste der installierten Spiele bei xfire gelöscht und siehe da, Problem behoben...
Edited by MprL, 14 April 2013 - 07:08 AM.
#147
Posted 14 April 2013 - 11:08 AM
Kann bei mir aber nicht an xfire liegen weil ich das nicht nutze.
Ansonsten habe ich immer mal wieder flasche Darstellungen der Minimap oder gar keine, manchmal keine IFF und dann mal wieder keine Zielaufschaltung. Alles in allem also zumindest bei mir keine neueren Probleme, aber auch kaum eine Besserung zum letzten Patch.
#148
Posted 18 April 2013 - 10:03 AM
- Grafikproblem (flimmern).... check
- no HUD .... check
- no FFD .... check
- useless Missiles .... check
- no more delay for AK .... good
#149
Posted 19 April 2013 - 12:09 AM
Suzano, on 18 April 2013 - 10:03 AM, said:
- Grafikproblem (flimmern).... check
- no HUD .... check
- no FFD .... check
- useless Missiles .... check
- no more delay for AK .... good
1. nö
2. an/aus Bug
3. nö
4. jo
5. jo
Unfassbar was mit ballistics alles kaputt geht inzwischen...das lange Training macht sich endlich bezahlt.^^ 3 Schüsse im Nahkampf gegen eine 150 km/h Spider...1. Schuss Bein cored, 2. Schuss Bein weg, 3. Schuss Spider tot. Der Spiderpilot war genauso erstaunt wie ich.
#150
Posted 21 April 2013 - 08:29 AM
... Ich habe es getestest: Ohne VPN 1-2 Matches; disc, danach bei jedem Match
Mit VPN 10 Matches und mehr ohne Probleme.
Vlt. hilft es auch dem ein oder anderen bis es im kommenden Patch von Seiten MWO gefixt wird:
http://www.chip.de/d...N_56143203.html
Gruß,
Horatio
#151
Posted 29 April 2013 - 07:41 AM
#152
Posted 01 May 2013 - 05:10 AM
Nach jedem Patch gibt's ne neue Baustelle, oder ne alte wieder zurück...
#155
Posted 12 May 2013 - 02:10 AM
alterfighter, on 08 April 2013 - 01:33 PM, said:
So ist das Spiel einfach nicht spielbar.
hatte ich gestern auch gehabt. Hatte nen 1on1 gegen nen Highlander und hab wie bekloppt auf den gefeuert, ohne Schaden zu machen. Am Ende hatte der rund 600dmg von mir bekommen, ehe die Hitanzeige überhaupt aktualisiert wurde...
So macht MWO richtig Spass... *zynismus aus*
Edited by Suzano, 12 May 2013 - 02:11 AM.
#156
Posted 23 May 2013 - 11:52 AM
#157
Posted 25 May 2013 - 01:36 PM
Hey Leute,
seit dem neuesten Patch spiele ich mit eurem neuen Seismic Modul. Findet ihr nicht das ihr da einen Legalen Wallhack 1.0 entwickelt habt ? Ich sehe auf 400 Meter genau was sich hinter jeder Ecke verbirgt - Überraschungsangriff mit Lights Negativ - LAME sage ich nur dazu. Alternativen dazu fällt uns, mir leider nicht ein. Habe es schon mit meinem Clan (dudesclub.de) rauf und runter diskutiert.
Würde mich interessieren was Ihr anderen Mechpiloten darüber denkt.
Greetings Hammer
#158
Posted 25 May 2013 - 01:48 PM
#159
Posted 26 May 2013 - 06:39 AM
Edited by Revorn, 26 May 2013 - 06:39 AM.
#160
Posted 26 May 2013 - 07:44 AM
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