Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#1441 RW Asmodeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 701 posts
  • LocationMoscow.RF

Posted 31 May 2012 - 10:38 AM

View Postppk, on 31 May 2012 - 10:34 AM, said:

А так конечно я с тобой согласен. Как игрок. В танках все должно быть переделано. Первым делом надо Мауса усилить и арту понерфить.


Я попробую повториться, если с первого раза не дошло: я с Вами на брудершафт не пил и даже на одном поле не гадил, чтобы Вы мне "тыкали". Подобным образом обращайтесь к своим друзьям, родным и прочим знакомым. Впредь попрошу воздержаться от столь фамильярного обращения в мой адрес с Вашей стороны.

#1442 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 31 May 2012 - 10:41 AM

View PostRW Asmodeus, on 31 May 2012 - 10:35 AM, said:

Все хотят получать. Лучше побольше и при минимуме затрат.

Вы поняли мою мысль. Одно дело делать мод для warcraft Dota, другое дело фулл-тайм работать и на это кушать.

Edited by Aevarandi, 31 May 2012 - 10:41 AM.


#1443 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 31 May 2012 - 11:50 AM

Ворны всем, посаны! Друг друга обсуждайте в личке, или лучше на специально организованной встрече и потом фоточки запостите.

#1444 RW Asmodeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 701 posts
  • LocationMoscow.RF

Posted 31 May 2012 - 11:59 AM

Я б с удовольствием. И фотки б потом выложил.

#1445 Delta38

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 208 posts
  • LocationRussia

Posted 31 May 2012 - 12:01 PM

Давно пора. А то как дети же прям.

#1446 Greedauskas

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 124 posts
  • LocationMoscow

Posted 31 May 2012 - 12:16 PM

Модератор отаке!!! пыщ!!1
И это очень хорошо!
:)

#1447 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 31 May 2012 - 01:43 PM

View Postppk, on 31 May 2012 - 08:23 AM, said:

Что будет в MWO - это гадание на кофейной гуще, но тем не менее первый симптом это продажа за реал неких паков еще на стадии закрытой беты.

Вышепомянутый лол, делал подобное продавая героев, и? Продажа коллекционных паков, уже давно нормальная тенденция за пределами этих ваших СНГе, поэтому не стоит судить по вг\танковой логике доната. Есть множество игр, где совершенно разные формы доната, лютуют на этом поле в основе своей Корейцы, русские, белорусы, g1 и EA.

View Postppk, on 31 May 2012 - 08:23 AM, said:

2) Прокачка, карьера
В танках это кач дерева танков, довольно продолжительный и временами нудный процесс.
В MWO заявлена только прокачка пилота, насколько это будет веселее сейчас судить невозможно.

Это обязательный и совершенно необходимы нудный, постоянно повторяемый процесс, который показывает, что ВГ готово только деньги тянуть.
В мво, процесс обещает быть несколько более необязательным, не превращая игру в гринд экспы.

View Postppk, on 31 May 2012 - 08:23 AM, said:

3) Собственно бой
В танках очень сложная модель повреждений и физика, которая из-за своей сложности на выходе создает ощущение полного рандома, не зависящего от действий игрока. Обычно разбор полетов показывает, что все было честно,
Как пример: "Мне выстрелили в маску пушки и у меня загорелся двигатель в корме. Ответ: снаряд срикошетил от маски, пробил тонкую верхнюю броню корпуса, попал в трансмиссию, а она для простоты объединена в одну группу с двигателем, расположенным сзади, группа загорелась."
Как будет в MWO никому пока толком непонятно, но ясно, что система пробития/непробития/рикошетов брони, которая так нравится части игроков в танках и ненавистна другой ее же части, не соответствует канонам BT и скорее всего не будет реализована.

Тут мне стало лень снова объяснять, что это условности системы, поэтому фанатам они понятны, и никто не просит ради риалзму прикручивать корявую физику.

#1448 Dergry Carlayl

    Member

  • PipPip
  • Stone Cold
  • Stone Cold
  • 35 posts

Posted 31 May 2012 - 02:08 PM

Наверно немного не в тему скажу, но мне не нравится в WoT безидейность процесса. Кроме прокачки самих танков, цели нет. ГК больше похожа на работу и для одиночного игрока не доступна. Надеюсь что тут будет по другому, все таки личности в этой вселенной всегда играли большую роль.

#1449 strafer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 518 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya oblast, Verhny Ufaley

Posted 31 May 2012 - 06:36 PM

View PostDergry Carlayl, on 31 May 2012 - 02:08 PM, said:

Наверно немного не в тему скажу, но мне не нравится в WoT безидейность процесса. Кроме прокачки самих танков, цели нет. ГК больше похожа на работу и для одиночного игрока не доступна. Надеюсь что тут будет по другому, все таки личности в этой вселенной всегда играли большую роль.
По-моему очень даже в тему, плюсую. Игра вместо нормального развития превратилась в линейку, где процесс кача несколько менее туп.

#1450 GrafR

    Member

  • PipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 61 posts
  • LocationРоссия, Красноярск

Posted 31 May 2012 - 07:33 PM

Чего вы все в качь то упираетесь?? В танках нагиб совершается на любом драндулете, за исключением совсем уж хтоничных ужасов(AMX40 например). Да и на них переодически получается нагибать) имея в ангаре все что есть в стате(ник в танках такой же), не испытываю проблем с развлечениями в ВоТе, танчики очень сильно отличаются друг от даже на одном уровне и в одном классе. проблем только в том, что люди надеются палку-ногебалку получить взяв топ, а это не так. Эаходишь вечером, на эники-беники выбираешь драндулет(можно 2-3 чтоб не ждать :)) и ногебаешь рандом часик-два :) ,а можно и ротой-взводом. Глобалка не интересна так как там много время надо проводить. От MWO жду примерно этого же только с более доступной глобалкой

#1451 AlexSpawn

    Member

  • PipPip
  • 22 posts

Posted 31 May 2012 - 07:37 PM

View PostDergry Carlayl, on 31 May 2012 - 02:08 PM, said:

Наверно немного не в тему скажу, но мне не нравится в WoT безидейность процесса. Кроме прокачки самих танков, цели нет. ГК больше похожа на работу и для одиночного игрока не доступна. Надеюсь что тут будет по другому, все таки личности в этой вселенной всегда играли большую роль.

А, простите, вы чего ждете от игры, где нет цельного мира, нет вообще никакой экономики (я про ВОТ сейчас). И что может измениться в МВО, учитывая что как такового мира тоже не будет, и экономики-политики как таковой. Ну разве что, возможно, будет более интересная прокачка, чем "катаюсь пока не набью опыт на следующий танк, пересаживаюсь, катаюсь до следующего".

#1452 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 31 May 2012 - 07:40 PM

View PostAlexSpawn, on 31 May 2012 - 07:37 PM, said:

А, простите, вы чего ждете от игры, где нет цельного мира, нет вообще никакой экономики (я про ВОТ сейчас). И что может измениться в МВО, учитывая что как такового мира тоже не будет, и экономики-политики как таковой. Ну разве что, возможно, будет более интересная прокачка, чем "катаюсь пока не набью опыт на следующий танк, пересаживаюсь, катаюсь до следующего".

Либо хватит нарушать NDA, либо внимательно перечитываем блоги разработчиков, так пираньки не ВГ и свои обещания стараются сдерживать.

#1453 HmitT38F

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 330 posts
  • LocationChelyabinsk, Russia.

Posted 31 May 2012 - 07:52 PM

View Postppk, on 31 May 2012 - 09:56 AM, said:


Считаю. Если разработчики прикинут, что это оттолкнет 100К фанатов и привлечет 1M казуалов - скажут. Это бизнес.


В CCP Games прикинули, и выпустили обновление Incarna для EVE-online. Думаю о последствиях Вам рассказывать не стоит.

#1454 Infine

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 354 posts

Posted 31 May 2012 - 07:57 PM

View Postppk, on 31 May 2012 - 10:34 AM, said:

20 миллионов долларов в месяц? Ты серьезно думаешь, что хоть один бизнесмен и/или разработчик не захотят следовать такому примеру? Хотя бы за 0.1%?

Еще раз - не 20 миллионов где-то там у газпрома, а твои личные.

При всём уважении, у вас Русский_Менталитет головного мозга. Видели, знаем, последствия печальные.
Если вы хотите сорвать куш и свалить - да, это может сработать. Но в долгосрочной перспективе будет вам разбитое корыто.
Успех WoT кроется не в офигенном качестве игры, а в том, что игр в подобном формате больше просто нет. Пока. И бездумно повторять за ВГ всё подряд - это как надеяться, что у МММ будет постоянный приток вкладчиков.

Это с точки зрения бизнеса.

А с точки зрения разработчиков - не надо забывать, что МВО - не просто игра по мотивам, а дитя людей, создавших БТ, проживших всё свою жизнь в БТ и вложивших душу в БТ. Для них это не "просто еще один проект". Я сильно сомневаюсь, что они могут просто так взять и сломать об колено всё, что они делали почти 30 лет со словами "хомячки хотят пробития - будут им пробития".

#1455 RedDinamo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 512 posts
  • LocationUkraine

Posted 31 May 2012 - 10:56 PM

View Postparrot, on 31 May 2012 - 07:40 PM, said:

Либо хватит нарушать NDA, либо внимательно перечитываем блоги разработчиков, так пираньки не ВГ и свои обещания стараются сдерживать.



Внимательно прочитай первые блоги и обещания по механике игры (там есть очень большие разногласия с последними) Пираний и последние блоги, а когда будет релиз и первые несколько обновлений игры вот тогда и будем смело говорить что Рыбы держут обещания, хотя я встречал покачто только 1го разработчика ф2п игр - это NCSoft ибо они всю инфу выкладывают только за 3 недели до релиза патча или обновления(тоесть готовое обновление в стадии беты).

И для тех кто не понимает если n-ное количество игроков будет просить будь то систему рикошетов или мехов за реал - разрабы все это сделают можете даже в этом не сомневаться. Тоесть если ктото может заплатить за уникального Меха со своими приемуществами то почемубы его не ввести ведь он принесет доход разработчикам и довольство платящим игрокам - это чистой воды бизнес - клиент заказал ты сделал получил деньги, а проходит прохожий и говорит не продавай ему этот товар - ответ явно очевиден ;)

#1456 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 31 May 2012 - 11:03 PM

надоело в етой теме общатся. Ибо ограниченость мышления одних заставляет фаломорфировать других.
На последок скажу одно.

Жадность тупость и желание оказуалится и обогатится убило МВ4 и чуть было не убило всю серию вообще.
До него игры вселенной приносили четкий и постоянный доход за счет фанов. Но провал 4ой части заставил всех боятся лэйбла Мехвориор. настолько что мы имели реальный шанс не увидеть ничего по етой вселенной. Вот вам и пример того что пойти на уступки н чуваков в замен тысяч фанов. Никому кроме фанов сейчас эта игра не нужна. Как только в нее запрутся не фаны то они по прежнему не будут составлять костяк. Как только разрабы испортят все и фаны уйдут в МВЛЛ или другие проекты для не фанов пропадет интерес из за оттока народа. Это формула нормального бизнеса. расчитывать долгосрочные прибыли а не гнатся за сиюминутным обогащением. Именно бизнеса а не финансовой пирамидой которой на данный момент является Та самая игра.
За сим откланиваюсь ибо бисера у меня не дофига.

#1457 Trujaman

    Rookie

  • 5 posts
  • LocationRussia

Posted 31 May 2012 - 11:06 PM

В танчиках мира вообще, считай нету. А в МВО разработчики обещают следование сюжетам, а значит что-то уже будет происходить независимо от игрока, потом события зависимые от игрока - захваты/удержание планет. Может ещё что-то будет. Уже достаточно интересно. Я не чител все книги по БТ, поэтому мне будет интересно следить за развитием мира.
Если пофантазировать, то если игра наберёт популярность, то может разрабы прикрутят пару мест, где можно бегать вне меха. Ну там, Солярис, Аутрич или ещё что-то такое, не сильно важное в игровом процессе, где можно собраться и потрещать. Ну типа аналог таверны )

#1458 HmitT38F

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 330 posts
  • LocationChelyabinsk, Russia.

Posted 31 May 2012 - 11:12 PM

Blackdog +много

#1459 NudleHK

    Rookie

  • 2 posts
  • LocationBelarus, Kobryn

Posted 31 May 2012 - 11:13 PM

играю с перерывами в вот почти 2 года,игра интирестна тем что можно забить на пару месяцев а потом когда делать нечего опять вернуться и не быть унылым как в стандартных ммо, брать думаю нужно ток самую малось что есть лудшее,да ВОТу нету конкуренции поэтому они на коне,а придумывать по поводу механики практически нчего не надо зачем изобретать велосипед? просто мехов надо сбалансирывать правельно и сделать гибкими,чего так не хватает в танках(многие это писали) самое главное что держит большенство не задротов в ВОТе это возможность пофаниться с друзьями и хорошо провести время не забивая сибе голову задротством 24\7.
зы Но Крилл Орешкин самы тру ведущий )))

#1460 Trujaman

    Rookie

  • 5 posts
  • LocationRussia

Posted 31 May 2012 - 11:18 PM

Поддерживаю. Танки держатся на отсутствии конкуренции.
Полностью их концепцию отбрасывать не надо. Везде есть что-то хорошее. Надо взять оттуда лучшее и принести в МВО.
Впрочем, разрабы, думаю, тоже не совсем без мозгов и всё учли. И МВ4 и недостатки ВОТ. Так что надеемся на лучшее.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users