Jump to content

Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2


8775 replies to this topic

#2261 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 21 April 2013 - 02:09 AM

View PostShiomi, on 21 April 2013 - 02:03 AM, said:

Кстати, вчера заметил, что 2 ЕРПипцы в кокпит = хедшот. Сделал 4 хэдшота Катам просто 2 ЕРпипцами. Пилота они, чтоли, сжигают?

Скорее всего они в голове держали патроны какие нить, крит - детонация - хедшот.

#2262 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 21 April 2013 - 03:04 AM

View PostSanches, on 21 April 2013 - 02:09 AM, said:

Скорее всего они в голове держали патроны какие нить, крит - детонация - хедшот.

Не катит, я прописывал хэдшот 8Q, был убит мгновенно.

#2263 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 21 April 2013 - 07:41 AM

не катит...
если только они бронь с бошки сняли...
Пару дней назад проверял хедшоты на полигоне...
3 ерпиписи не ставят хед. только 4 штуки надо.

#2264 MaxllmuS

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 367 posts

Posted 21 April 2013 - 08:12 AM

Давно не играл на6ppc стелкере, сейчас вот попробовал после патча,это просто имба. Стрелять стало проще и удобнее. Имхо надо резать пипцы. А то их бафали бафали и перебафали. Не плохо бы кд сделать 4 как на гаусе. Или снова поднимать тепловыделение но это очень спорный вопрос.Не хотелось бы возврата к их не юзабельности. А вот кд между выстрелами самое то.

Edited by MaxllmuS, 21 April 2013 - 08:13 AM.


#2265 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 21 April 2013 - 08:23 AM

View PostMaxllmuS, on 21 April 2013 - 08:12 AM, said:

Давно не играл на6ppc стелкере, сейчас вот попробовал после патча,это просто имба. Стрелять стало проще и удобнее. Имхо надо резать пипцы. А то их бафали бафали и перебафали. Не плохо бы кд сделать 4 как на гаусе. Или снова поднимать тепловыделение но это очень спорный вопрос.Не хотелось бы возврата к их не юзабельности. А вот кд между выстрелами самое то.

Кулдаун дело не решит, ибо это может в некотром смысле их только бафнуть. Почему? Потому что во время кулдауна мех остывает, в итоге, это можно сказать пипцы будут ещё меньше греться.

#2266 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 21 April 2013 - 10:27 AM

Родился такой вот билд:
http://mwo.smurfy-ne...21f51c333884659

Теперь вопрос, если кто катался на подобном билде, сколько вы примерно берете с собой патронов для АС2?
Мне этих 600 как то мало, постоянно есть боязнь что эти патроны закончатся в самый не подходящий момент.
Можно конечно пожертвовать скоростью и поставить 210 двигатель, но скорость обычного меха при таком сильном вооружении весьма заманчива.

#2267 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 21 April 2013 - 11:37 AM

Убрать оттуда смаллы и срм, все равно бесполезны. 1СРМ2 по определению, 2 смалла - потому что ты не лайт и на 90 метров подходить как то... бессмысленно.
CTF-4X

Edited by Sanches, 21 April 2013 - 11:39 AM.


#2268 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 21 April 2013 - 11:39 AM

View PostSanches, on 21 April 2013 - 11:37 AM, said:

Убрать оттуда смаллы и срм, все равно бесполезны. 1СРМ2 по определению, 2 смалла - потому что ты не лайт и на 90 метров подходить как то... бессмысленно.

Все это чудо на случай если оторвут обе руки, что бывает не то что бы часто, но и не то что бы редко.
2SMR на удивление точны, я даже думал делать эксперементы по связке 4-6 SMR2.

#2269 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 21 April 2013 - 11:56 AM

View PostDavid Rodenstock, on 21 April 2013 - 11:39 AM, said:

Все это чудо на случай если оторвут обе руки, что бывает не то что бы часто, но и не то что бы редко.
2SMR на удивление точны, я даже думал делать эксперементы по связке 4-6 SMR2.

Если тебе оторвали обе руки то 1 срм 2 и 2 смолл-лазера конечно же напугают противника до икоты... погоди, или это был смех...
Если серьезно то намного разумнее увеличить запас патронов и повысить охлаждение основного оружия(которое кстати и так греется дай боже) чем добавлять 2.86 дпса на мифический случай. Кстати, чтобы донести 2 из этих 2.86, тебе с оторванными руками (читай - скорее всего полуторсами) на расстояние 90 метров. Вспомни пожалуйста, в каком состоянии обычно находится мех у которого оторвали все кроме ЦТ ? Ты все еще думаешь что сможешь донести хоть какой то дамаг?
В общем, прекращайте изобретать мифические ситуации с шансом 1х1000. Лучше увеличьте эффективность в оставшихся 999.

#2270 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 21 April 2013 - 12:02 PM

View PostSanches, on 21 April 2013 - 11:56 AM, said:

Если тебе оторвали обе руки то 1 срм 2 и 2 смолл-лазера конечно же напугают противника до икоты... погоди, или это был смех...
Если серьезно то намного разумнее увеличить запас патронов и повысить охлаждение основного оружия(которое кстати и так греется дай боже) чем добавлять 2.86 дпса на мифический случай. Кстати, чтобы донести 2 из этих 2.86, тебе с оторванными руками (читай - скорее всего полуторсами) на расстояние 90 метров. Вспомни пожалуйста, в каком состоянии обычно находится мех у которого оторвали все кроме ЦТ ? Ты все еще думаешь что сможешь донести хоть какой то дамаг?
В общем, прекращайте изобретать мифические ситуации с шансом 1х1000. Лучше увеличьте эффективность в оставшихся 999.

Дело в том, что это не мифическая ситуация. Уже не один раз было такое, что у противника красная\оранжевая структура, и я в зомби виде без ноги\двух рук, и как говорится "ли ж бы дотянутся, придушу". В таких случаях очень часто помогает оружие в торсе\в кокпите, SMR2 бьет точно и на 270м, смоллы могут наносить дамаг уже на 180.
Так что хоть убей, ты не переубедишь меня в том, что это оружие полезно, и нужно.

#2271 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 21 April 2013 - 12:10 PM

Ок. Удачи.

#2272 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 21 April 2013 - 12:13 PM

Ладно, изначально был вопрос не как забить мех патронами, а кто сколько использует патронов на фрукте с четырьмя АС2.
Так что пожалуй его повторю:

Quote

Теперь вопрос, если кто катался на подобном билде, сколько вы примерно берете с собой патронов для АС2?

Edited by David Rodenstock, 21 April 2013 - 12:14 PM.


#2273 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 21 April 2013 - 01:30 PM

View PostSanches, on 21 April 2013 - 11:56 AM, said:

Если тебе оторвали обе руки то 1 срм 2 и 2 смолл-лазера конечно же напугают противника до икоты... погоди, или это был смех...

Справедливости ради: как то остался с лайтом 1 на 1. Я целый, на LRM-Авесоме, а он разбитый в хлам: красный торс, красные ноги, но гад такой, ближе 180 метров... В тот момент я сильно пожалел, что нет хотя бы смолла. :o
Но такое случается 1 раз на 500 боев.

#2274 XSerjo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 386 posts

Posted 21 April 2013 - 01:45 PM

View PostDavid Rodenstock, on 21 April 2013 - 12:13 PM, said:

Ладно, изначально был вопрос не как забить мех патронами, а кто сколько использует патронов на фрукте с четырьмя АС2.
Так что пожалуй его повторю:


Мне хватает семи коробок - 5 в ногах и голове, две в полуторсе с CASE. Хватает, но как AC2-платформа Дракон гораздо лучше себя показал. Хоть и на одну пушку меньше, зато раположение оружия адекватное и скорость как у среднего меха, а не как у штурмового.

Edited by XSerjo, 21 April 2013 - 01:47 PM.


#2275 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 21 April 2013 - 01:48 PM

View PostXSerjo, on 21 April 2013 - 01:45 PM, said:


Мне хватает семи коробок - 5 в ногах и голове, две в полуторсе с CASE. Хватает, но как AC2-платформа Дракон гораздо лучше себя показал. Хоть и на одну пушку меньше, зато раположение оружия адекватное и скорость.

А может тогда джагер ?

#2276 XSerjo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 386 posts

Posted 21 April 2013 - 02:52 PM

View PostSanches, on 21 April 2013 - 01:48 PM, said:

А может тогда джагер ?

Джагера не пробовал, ничего не могу сказать. Он наверно будет посередине - медленнее дракона, но лучше бронирован.

#2277 Gopblin2

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 136 posts

Posted 21 April 2013 - 07:09 PM

View PostKOXAH, on 20 April 2013 - 03:56 PM, said:

Сколько ты делаешь альф из 4 ППЦ? (это вопрос) Просто тут посмотрел: AWS 8R c 4xLRM15 & 15DHS - 56% СЕ (cooling efficiency) & 5.53 DPS, а AWS-8Q c 4xPPC & 19DHS - 30% СЕ (cooling efficiency) & 4.0 DPS. Знаешь, что-то не уверен я в победе AWS-8Q <_<
И да, с одной стороны у РРС урон в точку. А с другой стороны с LRM15 не заморачиваешься особенно с выцеливанием и снятая броня - приговор противнику при встрече, сколько раз всего один залп LRM15 превращал почти целого противника в металлом. РРС тоже могут, но им важно попасть в нужную точку, а это далеко не всегда просто.


Дуэль будет идти так: ППС-лодка высунулась, присунула ЛРМ-лодке пару раз, ушла в укрытие. Если ЛРМщику сильно повезет, один его залп долетит за это время и размажется по противнику. При этом в залпе у ППС-лодки столько же дамага, но фокусированного.

Ситуации когда обе лодки неподвижно стоят без укрытий и мочат друг друга до перегрева не рассматриваем как клинические. Впрочем, если тебе очень интересно, даже в такой ситуации лодка с 3 ППС я думаю запилит ЛРМщика (там 180-210 фокусированного дамага до окончательного перегрева).

Best wishes,
Daniel.

#2278 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 21 April 2013 - 07:31 PM

1) Пользоваться рельефом? Нет, не слышали. Нужно переть на стоящий в 1км от нас ППЦ-мех по чистому полю, это правило хорошего тона! :D
2) Крутить торсом? Это для трусов! Тогда как 8R может подставить под залп PPC сперва левую руку (на нее надо 2 залпа), потом правую (аналогично), потом торс/полуторсы (то же самое и при условии попасть 2 раза в одно место). Осилишь? <_<
LRM же 1) меньше греется (6 полных залпов на горячей карте - минимум) 2) не мажет, если выбирать позицию правильно 3) меньше зависит от точки попадания (даже если подставлять руки - торс и полуторсы все равно сильно страдают) 4) Просто убойны против конкретно Авесомов в силу их матрасной внешности. Раньше Авесом ложился после того, как ловил два-три попадания на грудь (крути-не крути торсом - без особой разницы). Теперь, полагаю, хватит трех-четырех.
Ах да, считая урон мы оба забыли упомянуть про сплеш на соседние части. Который поднимает урон ракет на 30-50% :(
у PPC тоже есть хорошие шансы выйти победителем: нужно просто 2-3 раза попасть в один и тот же торс/полуторс. Я ведь написал "не уверен, что победит 8Q", а не "8Q будет сосать... леденцы в ангаре" Проблема именно попасть в одно и тоже место + вопрос перегрева при не сильно снайперской стрельбе. В общем, полагаю, что баланс оружия вполне соблюдается, у каждого оружия свои плюсы/минусы и кто кого при встрече: сильно зависит от пилота, ситуации и карты. Заранее результат не предскажешь.

#2279 motard

    Member

  • PipPipPip
  • Mercenary
  • 97 posts

Posted 21 April 2013 - 10:27 PM

К теме про 4Х
Катаю на таком, на горячих картах АС2 в чейн перевожу, а так вполне себе, даже за лайтами "бегаю"..))

#2280 Roasting you

    Rookie

  • 7 posts

Posted 22 April 2013 - 04:41 AM

Помогите советом, насколько эффективно с этим http://mwo.smurfy.de...329c716421a25a2 можно жить и главное убивать? Аргументированные и подробные ответы приветствуются! :o





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users