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Srm Boote


131 replies to this topic

#81 Todesklinge

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Posted 08 March 2013 - 05:48 AM

Ich wechsel meine Mechs auch durch, je nach Lust und Laune.

Als Ersatz habe ich noch den Catapult K2 mit 4x PPC und auch 86,4 KPH :D

Denke schon darüber nach den K2 mit 2x LBX-10 Shotgun auszustatten, aber bin da noch etwas unschlüssig.

Schon jemand gemacht und rockt das auch?

#82 Vincent Lynch

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Posted 08 March 2013 - 05:53 AM

View PostTodesklinge, on 08 March 2013 - 05:48 AM, said:

Ich wechsel meine Mechs auch durch, je nach Lust und Laune.

Als Ersatz habe ich noch den Catapult K2 mit 4x PPC und auch 86,4 KPH :D

Denke schon darüber nach den K2 mit 2x LBX-10 Shotgun auszustatten, aber bin da noch etwas unschlüssig.

Schon jemand gemacht und rockt das auch?

Ich hab die LBX beim K2 nie ausprobiert, aber was ich dir sagen kann, ist dass der mit 2 normalen AK/10 sehr rockt.

#83 Tyren Dian

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Posted 08 March 2013 - 06:19 AM

Double LBX rockt immer, wenn du den nötigen Speed hast. Mit nem schweren Mech auf Cpt. Trudelflug in seiner Raven-Cessna-3L gehen, ist episch :D

#84 Acid Phreak

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Posted 08 March 2013 - 06:29 AM

View PostTodesklinge, on 08 March 2013 - 05:48 AM, said:

Ich wechsel meine Mechs auch durch, je nach Lust und Laune.

Als Ersatz habe ich noch den Catapult K2 mit 4x PPC und auch 86,4 KPH :D

Denke schon darüber nach den K2 mit 2x LBX-10 Shotgun auszustatten, aber bin da noch etwas unschlüssig.

Schon jemand gemacht und rockt das auch?



ja das ding rockt gewaltig...richtig eingesetzt zwingt es selbst n atlai in den rückzug :ph34r:

toller brawler und macht richtig fun.

#85 MW Waldorf Statler

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Posted 08 March 2013 - 10:26 AM

also reine SRM Boote sind genauso beute wie reine LRM Boote, ohne muni oder in der falschen Reichweite oder falschen Gelände nur Tonnageverschwendung, wie oft hab ich diese dann wehrlos gesehen wenn srm Cats auf 800m oder LRM boote auf 10 m massakriert wurden w,eil sie keinerlei zweitwaffen führten...besonders die bis oben voll gepumpten LRM Stalker zb auf River city oder Splatcats auf alpine

#86 Todesklinge

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Posted 08 March 2013 - 10:31 AM

Ich finde es auch nicht immer leicht mit einer Splatcat so einfach zu treffen, wie es hier meistens erwähnt wird.

Häufig gehen Salven bei mir daneben, bei einem Ping von 150+ ist das auch nicht so easy, abgesehen von der Munition die mal wirklich fix aufgebraucht ist.

Da haben es die Laserschlampen :ph34r: viel einfacher mit unendlich Munition ^^

#87 Vetrecs

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Posted 08 March 2013 - 10:44 AM

Also mit meiner Spider kann ich eigendlich gut SRM.Cats jagen. Man muss sich eben ur schnell genug bewegen und nicht frontal auf Sie zugehen. Hügeliges Gelände und Hüpfen erschweren es SRM Boats massiv einen zu treffen.
Leichte Mechs jagd man eben am besten mit Lasern...

#88 w0rm

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Posted 08 March 2013 - 11:46 AM

View PostVetrecs, on 08 March 2013 - 10:44 AM, said:

Also mit meiner Spider kann ich eigendlich gut SRM.Cats jagen. Man muss sich eben ur schnell genug bewegen und nicht frontal auf Sie zugehen. Hügeliges Gelände und Hüpfen erschweren es SRM Boats massiv einen zu treffen.
Leichte Mechs jagd man eben am besten mit Lasern...


Solange SR Phase 2/3 noch nicht drinn ist ja.

#89 Sheepshooter

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Posted 08 March 2013 - 12:11 PM

View PostTodesklinge, on 08 March 2013 - 10:31 AM, said:

Da haben es die Laserschlampen :P viel einfacher mit unendlich Munition ^^

Was für ein niveau! Sagt einer der sich damit rühmt splatcat zu fahren!
Oh man, da findet man keine worte mehr..... :wacko:

#90 Frater Sender

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Posted 08 March 2013 - 11:00 PM

@Todesklinge
Wenn dir bei der Splattercat die Muni ausgeht dann machst du was falsch.
Man muss zum Beispiel nicht unbedingt Sprungdüsen drin haben, das kann man auch in Munition und einen größeren Reaktor investieren. Eigentlich brauche ich bei der Splattercat nie viel Munition. Die Kunst diesen Built zu fahren ist es nämlich sich anzuschleichen den Gegner von hinten zu killen und unerkannt weg zu kommen. Das heißt bei den kleinen Mechs brauchst du eine Salve und bei den größeren 2. Wenn du mehr brauchst solltest du noch ein bisschen üben. Vor allem lies dir genau durch wie die SRM arbeiten und wie ARTEMIS funktioniert. Ich denke du hast das versäumt und das ist schlecht, wenn man sich auf ein Waffensystem spezialisiert und nicht mal genau weis wie es funktioniert.
Wie du dich an die Feinde ranschleichst das überlasse ich dir ohne irgendwelche Tips, weil irgendwas solltest du schon selber rausfinden. Beherrscht du das alles, dann kann dich keiner mehr zurecht Splatternoob nennen denn du arbeitest alleine, was höchst gefährlich ist, weil du immer Prime bist und du staubst nicht ab, weil du deine Ziele ganz alleine umbringst. Zudem wird es immer schlimmer so einen Built zu fahren da, dank ELO, die Leute gegen die man kämpft alle wissen wie man gegen eine Splatter vorgehen muss.

Ich bin auch schon Spaltternoob genannt worden, aber das kostet mich nur ein Lächeln, denn da denke ich mir: Wenn du denkst das es so leicht ist, dann fahre doch selbst eine. Meist sind das Leute die die Splattercat ausprobiert haben, übelst eine in die Fresse bekommen haben und nun beleidigt sind das andere das besser hin bekommen. Diese Leute gibt es übrigens für PPC-Stalker, ECM-Atlanten und auch ECM-Raven sowie ECM-Cicaden, Hüpfophracte sowie AC20pulte. Die einzigen Noobs auf dem Gebiet, meiner Meinung nach, sind die Units die diese Builts im Pulk einsetzen und dann damit die PUG´s plätten.

p.s. Mit 150er Ping kann man jetzt schon sehr schön spielen, da kannst du dich nicht mehr beschweren. Ich habe selbst meist 120 jetzt und habe vor meinem Rechnerupgrade 150 im Schnitt gehabt.Noch etwas: Das mit dem Bildschirmfoto würde ich mir verkneifen, da du damit die Neider nur zu flamen bringst und dir keiner abkaufen wird, egal wie schwer das Ergebnis einzufahren war, dass es auf wirklichem Skill basiert.
Tip: Niete sie um und mache kein Aufsehen darum. Lache sie aus, aber nicht öffentlich. Bleib höflich während sie flamen. Das alles spart dir Nerven und du lachst am längsten.

Edited by Frater Interitum, 08 March 2013 - 11:26 PM.


#91 Karl Streiger

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Posted 09 March 2013 - 09:35 AM

erst klassig geschrieben. wie immer.
aber es zeigt ja auch das problem. es heißt nicht umsonst noobcat. einfach weil du auch als rookie endlich was killst.
aber du lernst einige dinge gar nicht und anderes falsch. versuchst du dann was anderes kommst vermutlich gar nicht klar. mwo wird dann sicherlich schnell langweilig bla bla.
davon abgesehen das dich 1A oder auch 2B piloten auseinander nehmen. Tja und dann ist es wieder premade, lag oder die fehlentwicklung von PGI.

btw. ich habe bisher nur eine handvoll echte ninja cats erlebt.
u.a. war da mal ein spieler der seine statistic in der sig hatte. Killrating von 4,33 oder so. als ich ihm in gefecjt begegnet bin ist er gefallen ohne nennenswerten schaden. Grund noobcat

#92 the Dead Eye

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Posted 09 March 2013 - 11:00 AM

View PostTyren Dian, on 05 March 2013 - 11:22 PM, said:


...ich erinnere mich an nicht eine Szene in einem Roman, in der Mechs quasi Schulter an Schulter vorrücken (oder Schulter in Schulter).



Schlacht um Luthien... :D

#93 Scorcher One

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Posted 09 March 2013 - 11:09 AM

Hm.... ist es möglicherweise so, dass viele die SRMCats fürchten, weil sie viel Schaden auf einen Schlag machen? Ja klar, tun sie, aber um das tun zu können, muss man erstmal nahe genug herankommen - was unmöglich ist, wenn ein Team den Überblick behält. Mein eigener SRMCat tötet oft - wird aber oft genug gekillt, bevor er überhaupt SCHIESEN kann.

Das alles ist ziemlich relativ.

Eigentlich muss man schon fast blind sein, um in einen Mech wie meine Katze reinzustolpern, ich muss auf 100 Meter ran sein, um das Ding voll nutzen zu können. Und wer mich so nahe rankommen lässt.... nun .... dumm.

Ja klar, meine Katze macht doppelt so viel Schaden wie eine AC/20 - aber um welchen Preis? Auf große Entfernug bin ich fast hilflos. Und ich selbst weiß, wie ich SRMCats ausschalten kann, auch ohne SRMs.

Edited by Trishena, 09 March 2013 - 11:14 AM.


#94 RapierE01

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Posted 09 March 2013 - 04:23 PM

Das kommt auf die Karten an. Auf so gut wie allen Karten kommt man schnell und gedeckt an den Gegner ran und kann ihm mindestens eine Salve reindrücken ehe er es merkt. Allerdings ist es auch toll wenn die Splattercat über einen der Schleichwege kommt und von nem UAC5 Dauerfeuer erwartet wird.

@ Trishena das vielleicht aber wieviel Schade bringt ein normaler Build (net grade n Nahkampf Killer Atlas/Stlker) denn raus ehe du ran bist? Meist net genug um dich zu stoppen und wenn du ihm mit einer Salve den halben Mech wegreisst ist es klar das er fast immer verliert.

Ich habe gelernt gegen Splatcat hilft schnelle Bewegung. dann schiessen die zu 80% daneben oder dich trifft net der komplette Volley. Richtig eklig werden die Dinger wenn sie in einen laufenden Nahkampf eingreifen und dich mit einer Salve wegblasen während du beschäftigt bist. Ich glaube das ist es was den Cats den Begriff Kiddiecat eingebracht hat.

Aber es ist auch immer wieder geil wenn ich solche "mit 8 Mann Pugstompen ist geil" Leute heulen höre wie sie doch seit ELO dauernd auf die Fresse kriegen weil sie durch ihre hohe K/D Ratio viel höher gematched werden als sie es eigentlich drauf haben. Dann glüht auch ihre Splatcat ganz schnell.

Edited by RapierE01, 09 March 2013 - 04:25 PM.


#95 Scorcher One

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Posted 09 March 2013 - 07:08 PM

@Rapier

Du, ich verteidige die SplatCat gar nicht - ich verteufle sie aber auch nicht. Ich schrieb ja an anderer Stelle, dass ich den K2 oder die Cicada eigentlich lieber spiele. Leider brauche ich als PUG-Spieler hin und wieder den C4, ob ich ihn mag oder nicht.


Zum Herankommen: Mein K2 ist fähig, eine SplatCat abzufangen. Ich muss den allerdings früh genug sehen, sonst nutzen auch die 2 UAC5, 2 Mep-Pulse und 2 Med-L nicht viel.

WENN ich ihn aber früh genug sehe, isser Geschichte.

#96 RapierE01

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Posted 10 March 2013 - 03:24 AM

@ Trish war net böse gemeint. Einfach nur eine Erwiederung auf das was du geschrieben hast. Ich weiß es liest sich garstig war aber echt net so gemeint.



Ich habe seit dem Patch nurnoch Pech mit UAC. Die Dinger sind nur am jammen

Edited by RapierE01, 10 March 2013 - 03:24 AM.


#97 Karl Streiger

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Posted 10 March 2013 - 09:10 AM

@Trish

naja wie Frater bemerkt hat musst du SRM Katze wie ein U-Boot fahren.
Wirst du entdeckt BEVOR du in Rücken oder Flanke bist. Musst du den Führungshalter erledigen oder aus dem Staub machen und auf einer anderen Route daher kommen.
Bist du schon im Rücken druf.
Aber wie gesagt sowas lernt nan besser auf dem CTF3D einem Dragon oder Centurion. Weil hier musd jeder Schuss sitzen.

#98 Tunes of war

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Posted 10 March 2013 - 11:52 PM

also "enttarnte" SRM Katzen leben meist nicht lange und ich denke die community hat sich schon drauf eingeschossen... ich hab immer riesen spaß son teil zu versenken wo wir doch grad bei u-boot waren :)

#99 Tyren Dian

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Posted 10 March 2013 - 11:56 PM

Jup, vor allem mit XL Engine beißen die Schüsseln extrem schnell ins Gras...vor allem bei der LRM Flut am Wochenende Oo Manchmal hätte ich gern einen Regenschirm im Mechformat...

#100 Karl Streiger

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Posted 11 March 2013 - 12:02 AM

View PostTunes of war, on 10 March 2013 - 11:52 PM, said:

also "enttarnte" SRM Katzen leben meist nicht lange und ich denke die community hat sich schon drauf eingeschossen... ich hab immer riesen spaß son teil zu versenken wo wir doch grad bei u-boot waren :)

Tja und ich bin dankbar dafür weil nur eine totes Catapult ist ein gutes Catapult

PS: MWO hat es geschafft... das Catapult ist von einem meiner lieblings Mechs zu einem meiner meist verhassten Mechs geworden...in dichter Verfolgung des TimberWolf..... was mach ich nur mit meinen Miniaturen?

Edited by Karl Streiger, 11 March 2013 - 12:03 AM.






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