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Wir Sind Die Commune - Kein P2W Mehr, Aber Consumables!


393 replies to this topic

#161 Vincent Lynch

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Posted 05 March 2013 - 10:37 AM

Das ist jetzt schon TL,DR aber Leute BITTE. Lasst es uns doch erstmal ausprobieren. Kann sein es ist tatsächlich alles Stuhl, aber vor dem "mal Anschauen" schon drüber schimpfen bringt doch nix. Im Feedback nachher könnt ihr PGI immer noch verbal den Allerwertesten aufreißen (oder nicht).

#162 MW Waldorf Statler

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Posted 05 March 2013 - 10:51 AM

also zweier Slots hab ich in meinen DHS Mechs immer frei ,aber ehe ich mir das hole ,werd ich wohl eher in schöne Camos investieren :lol:

#163 WaddeHaddeDudeda

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Posted 05 March 2013 - 11:21 AM

Wäh, wäh, wäh!
Alles "p2w" hier, da ich mir die 10k Cbills pro Item nicht leisten kann/will! o_O

#164 Adrius ADI Manthays

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Posted 05 March 2013 - 11:21 AM

Wird die Anzahl der HeatSkins, den Flush Effekt nicht erhöhen. Je mehr HeatSkins desto größer der einmaliger CoolFlush. Also sind die max. 35% bei 10 HeatSkins nur der Standard. Also sind sogar 50% oder mehr drin. Und das ist doch enorm!

Mich stört, das enge Battles auf den Kopf gestellt werden. Man kann dann nicht mehr, vom Fairen Battle sprechen. Wenn einige, und das werden mehr als uns Lieb sind. Sich den Sieg erkaufen, über die P2W Features. Ich glaube wenn alle ehrlich sind, ist hier keiner davon begeistert. Auch die Coolen MechJockeys unter euch.

Ein Schuss mehr, macht sehr oft den Unterschied bei MWO aus! Ich werde es nicht nutzen, aber werde natürlich noch öfters DEAD sein. Das wird der Preis sein, den ich zahlen werde.

Und mit Skilled MechPilots, soll mir dann keiner mehr kommen. Aber abwarten heißt die Devise, dennoch der Wrong Way wurde eingeschlagen! Die Richtung alles zu vereinfachen, und den Simulationsaspekt weiter zu zerlegen in MWO. Steht hoch im Kurs.

rgr&out

Edited by Adrak Manta, 05 March 2013 - 11:22 AM.


#165 Boson Higgs

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Posted 05 March 2013 - 11:27 AM

Hier mal die http://mwomercs.com/game/patch-notes vom 5.3.
Keine neue Map, keine Consumeables. Oder hab ich was überlesen?

#166 Scotty48

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Posted 05 March 2013 - 11:27 AM

so, auf gehts, Patche gerade, mal sehen ob es sich wirklich lohnt sich so aufzuregen

#167 Lancer Deistler

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Posted 05 March 2013 - 11:28 AM

Es sind IMMER 35% von deiner MAXIMALEN Hitzekapazität (nix mit >35% Hitzereduktion). Je mehr Heatsinks du hast, je mehr maximale Hitzekapazität hast du. Wer mehr Heatsinks hat, der hat einen größeren Nutzen. Ob er ihn dann brauch, wenn er sowieso schon eine Menge Heatsinks hatt sei dahingestellt.

Edited by Lancer Deistler, 05 March 2013 - 11:29 AM.


#168 dbnator

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Posted 05 March 2013 - 11:41 AM

View PostBoson Higgs, on 05 March 2013 - 11:27 AM, said:

Hier mal die http://mwomercs.com/game/patch-notes vom 5.3.
Keine neue Map, keine Consumeables. Oder hab ich was überlesen?


habe sowas auch nicht gelesen :)

Aber neue Map war doch für den 19th geplant ;o

#169 Xanth

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Posted 05 March 2013 - 12:23 PM

Hab ehrlich gesagt alles nur überflogen, aber ist es richtig, dass ich 1 mal pro Match bzw 2 bei 2 Items meine Hitze um 35% bzw weniger droppen kann? Darüber wird sich so aufgeregt?
Ist doch wirklich nur interessant für Alpha Mechs wie nen Ppc Stalker, aber die sind doch eh für komische Leute :)

Das letzte Mal, dass ich wegen Hitze nen Duell verloren habe, war nen Trial Mech in der closed....oder versteh ich da irgendwas völlig falsch, denn ich versteh die Aufregung nicht.

#170 IIurricane

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Posted 05 March 2013 - 12:34 PM

Also ich empfinde das jetzt nicht ganz so extrem, wenn sich die Folgende Aussage auf eine einzelne Stufe bezieht:
  • The C-Bill Purchased Coolant Flush will allow a player to trigger a coolant flush twice during a match.
Da sich das ganze Stapeln lässt wird wahrscheinlich nur die effizient erhöht, nicht die Anzahl der Einsatzanwendungen... Wenn man jetzt nur Stufe 2 verbaut:

2 x 20% zu 1 x 35%

...hört sich für mich akzeptabel an, abhängig von der eigenen Spielweise.

Wobei ich mit nicht sicher bin ob man Stufe 2 ohne Stufe 1 verbauen kann.

Edited by IIurricane, 05 March 2013 - 12:37 PM.


#171 dbnator

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Posted 05 March 2013 - 12:49 PM

Ich verstehe sowieso nicht warum soviel darüber geheult wird, du musst für beides immer wieder bezahlen, und außerdem zählt im endeffekt sowieso wie gut du im Mech umgehen kannst. Ich für meinen Teil habe z.B. schon mehrere module freigeschaltet aber benutze nur mein Cap Modul für meine Scouts mehr brauche ich nicht.

#172 Pixelpilot

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Posted 05 March 2013 - 12:55 PM

Also ich sehe das so. Wenn ihr euch über so etwas aufregt geht es euch doch gut.
Und die Erfahrung hat gezeigt, dass die Leute die rumheulen oder nörgeln sowieso später gehen als die die nichts sagen. Ist wie bei der Arbeit. Also warum sollten die etwas ändern?

Die sollen von mir aus ruhig ihr Konzept das sie sich ausgedacht haben durchziehen. Ist mir lieber als ein Versuch es allen Recht zu machen. Das funktioniert sowieso nicht. Einer beschwert sich immer.

Mal abgesehen davon ist es doch komplett egal wenn die Pay 2 win machen. Sollen die Leute doch ihr Geld hier ausgeben wenn sie sonst nichts besseres damit anzufangen wissen.

#173 IIurricane

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Posted 05 March 2013 - 01:54 PM

Gerade gesehen, wenn man das ganze zweimal einsetzen will muss man auch beide stufe drin haben...^^

#174 Thorn Hallis

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Posted 05 March 2013 - 02:02 PM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 05 March 2013 - 09:11 AM, said:

"Pay2Cry" ^^


Wir können froh sein, dass das Forum nicht aus Metall ist. Wäre schon längst durchgerostet.

#175 Toolan

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Posted 05 March 2013 - 02:46 PM

das ist doch ne Alternative zu teuren Modulen (die meiner Meinung nach oft besser sind).
aber wenn ein Modulplatz frei ist kann man für einmaligen Gebrauch son Teil einbauen... ich find jetzt nich, das das P2W is einmal im ganzen Match meine Hitze um 15-35% senken zu können...das is nich wirklich viel

#176 FromHell2k

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Posted 05 March 2013 - 03:00 PM

Wenn ich mir hier die Posts so durchlese revidiere ich einige meiner Aussagen. Nörgeln über etwas, dass noch nicht da ist und der Meinung P2W ist ist eine Sache... Über diese Leute zu nörgeln, weil man den Sinn dahinter nicht versteht auch wenns x-mal gepostet wurde eine Andere. Kleiner Tipp: Der Effekt von CF wurde garnicht erwähnt.. Naja, dann lasse ich den Thread mal dumm sterben. Denke, bis einer das Offensichtliche sieht werd ich sowieso irgendwo im Irak rumturnen (beruflich).

#177 o0Marduk0o

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Posted 05 March 2013 - 03:59 PM

Hmm, der Effekt von CF wurde erklärt, gibt schließlich einen Commandchair Post. ;)

#178 FromHell2k

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Posted 05 March 2013 - 04:09 PM

View Posto0Marduk0o, on 05 March 2013 - 03:59 PM, said:

Hmm, der Effekt von CF wurde erklärt, gibt schließlich einen Commandchair Post. ;)


Du, mein Freund, sprengst das Maß gerade...

#179 Wolfgang Landsknecht

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Posted 05 March 2013 - 06:40 PM

View PostTyren Dian, on 05 March 2013 - 12:11 AM, said:

Buahahaha dieser Thread is geil, erinnert mich an cheese n whine of wot...man man man lest ihr euren Kram mal selber?

Die Devs haben Consumables für uns, eine für MC, die andere für C-Bills. MC geht schneller, weil ich nur einen Slot benötige (bsp. Kühlmittel), bei der C-Bills Version muss ich halt länger skillen, damit ich es nutzen kann. dafür kann man auch richtig heiße Setups verwenden und trotzdem durchspammen. Pay-to-win ist, ich gebe Geld aus, und habe einen nicht erspielbaren(!) Vorteil gegenüber den anderen. Ist hier aber nicht der Fall, also Kopp zu und abwarten.

Nicht zum aushalten, die Kindergartengruppe meines Sohns hat mehr Mumm Oo

Du hast es nicht verstanden. Geh nochmal hin und lies es dir durch und dann komm zurück und erklär mir warum es KEIN direkter Vorteil sein sollte wenn ich für Echtgeld einen Effekt in einen Modulslot packen kann der mit Spielgeld zwei Slots kostet.
Man man man, so wenig Textverständnis aber hier den Macker raushängen lassen. Das üben wir aber noch mal, Kollege.

#180 FromHell2k

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Posted 05 March 2013 - 07:44 PM

View PostWolfgang Landsknecht, on 05 March 2013 - 06:40 PM, said:

Du hast es nicht verstanden. Geh nochmal hin und lies es dir durch und dann komm zurück und erklär mir warum es KEIN direkter Vorteil sein sollte wenn ich für Echtgeld einen Effekt in einen Modulslot packen kann der mit Spielgeld zwei Slots kostet.
Man man man, so wenig Textverständnis aber hier den Macker raushängen lassen. Das üben wir aber noch mal, Kollege.



D-A-N-K-E! Endlich!! Einer hats verstanden. Mal schauen ob die restliche Rasselbande AUCH endlich dahinter kommt warum ich es, und über 100 andere, als P2W deklarieren!





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