Reiz-Thema Raven 3L
#81
Posted 19 March 2013 - 05:14 PM
Ich weiß nicht wie viele das hier lesen und ob es überhaupt jemand interessiert aber ich möchte mir da mal was von der Seele reden....
Mit einem 3L hat niemand ein Problem. Das Problem entsteht durch die 3L Geschwader, die nichtmal unbedingt ein Premade sein müssen. Wenn sie in ein team droppen spielen sie automatisch immer zusammen, das hat jeder 3L Fahrer im Blut.
Solange es keine Regelung im Bezug auf ECM Anzahl, oder Tonnage bei der PUG Games gibt wird dieses Problem auch bestehen bleiben.
Meine Einheit, die erste KKF, gibt es seit Juli letzten Jahres, fast genauso lange bin ich dabei. Viele von der gründerzeit haben bis her keine Pause eingelegt weil ihnen das Spiel auf den Senkel ging. Das hat sich in den letzten Wochen verändert.
Wir sind etwa 50 Leute, einige regen sich über ECM im allgemeinen auf, einige ärgern sich über PPC Stalker die mit 150% Hitze in die Autoabschaltung rauschen ohne Schaden zu nehmen, eigentlich müssten die auseinanderfliegen. Aber ohne jede Außnahme ALLE ärgern sich in PUG Games über diese 3L Geschwader gegen die meist kein ***** gewachsen ist und die einem einfach den Spaß am Spiel rauben.
Wenn man kaum eine Abwehrmöglichkeit hat gegen die im TS organisierten 3er und 4er Teams mit 3L Raven, dann sieht man auch keinen Sinn, da es keine Herrausforderung ist sie zu schlagen, sondern frustrierend gegen sie anzutreten.
Ich spiel meist einen Atlas, ich lege mich ohne zu überlegen mit 2 gegnerischen Atlanten an aber mit 3 Raven ziehe ich fast immer den kürzeren, weil ich immer einen im Kreuz sitzen habe egal wie ich mich drehe. Ich kann mich nur mit dem Rücken zur Wand stellen, falls gerade eine da ist. Aber der Sinn des Spiels kann ja auch nicht sein das man mit einem 100T Mech mit seinem Rücken am Felsen entlang laufen muss damit man nicht von diesen 3Ls umzingelt wird.
Den Scouts ergeht es sogar noch übler. Sie können dem 3L nicht entkommen, einer stört das gegnerische ECM sofern forhanden und alle Streaken den kleinen Gegner weg, dauer maximal 15 Sekunden...
Wie gesagt, das 3L Thema ist kompliziert, aber solange sich Spieler finden denen es nur um einen leichten Sieg statt einem schönen gefecht geht, und die wird es immer geben, werden sich diese immer finden und mit dem gerade stärsten Mech in Gruppen zusammenschließen um den anderen keine Chance zu lassen. Und solange man das nicht reglementiert werden wir alle damit leben müssen.
Oder wie einige bei uns....das Spiel ruhen lassen und Sim City spielen.
Mich frustriert es auch, nach knapp 3500 Games, macht mr das Spiel weniger Spaß, und das liegt nicht an den PPC Monobuilds, oder an Splatcats, das alles kann man countern, aber gegen die 3L Geschwader fällt mir nichts ein...
Grüße,
Nainkonami
#82
Posted 19 March 2013 - 08:47 PM
Karl Streiger, on 19 March 2013 - 12:50 AM, said:
Ach Schätzchen ... und ich weiss aus erster Hand das dir ein Jenner im Atlas den Allerwertesten aufgerisssen hat ,den ich fuhr diesen Jenner.
Topic: Buhu alle Ravens sind böse, ich bin dafür das wir Hello Kitty-Online spielen.
Edited by RaiderTM, 19 March 2013 - 08:49 PM.
#83
Posted 19 March 2013 - 11:22 PM
#84
Posted 19 March 2013 - 11:42 PM
Matchsearch so verändern das Max 2 jedes Mech Tipps drin sind.
SRM Cats und LRM Boote soweit verändern das sie keine Bedrohung mehr darstellen....
SRM Cats laufen 80 KPH +, Lächerlich... wenn se max 50Kph Laufen könnten hätte ich damit kein Problem...
LRM Boote ... Naja ich hab jetzt schon kein Problem mit dennen ... Sind halt Atillerie... Verstecken auf 180 Meter ran und gut ist.
PPC Boote: Tja 150% Overheat sollte zu Waffenschmelzungen führen und dem Piloten Optische Hitze Veränderungen im Cockpit beschärren. Von mir aus solls 6er PPC Builds geben aber dann auch bitte mit größéren Nachteilen.
Zum Raven 3L kann ich nur sagen ... 1ner Stört mich nicht 4 dagegen schon ... wenns die 3Ls die Streaks in den Armen hätten und da nen bisschen weniger Panzerung drauf wäre hätte ich aber auch mit 4 keine Problem ...
#85
Posted 19 March 2013 - 11:43 PM
#86
Posted 20 March 2013 - 12:13 AM
#87
Posted 20 March 2013 - 12:21 AM
Streaks hatte ich im 2D schon immer drin... Splash Damage Bug ist ja nicht wirklich behoben worden also geh ich von gleichen Vorraussetzungen aus.
Wie das jetzt gegen 3L Geschwader aussieht kann ich nicht beurteilen. Seit dem Patch sind wesentlich weniger unterwegs scheint mir.
#88
Posted 20 March 2013 - 01:53 AM
#89
Posted 20 March 2013 - 01:54 AM
Revorn, on 20 March 2013 - 01:53 AM, said:
Ich hab keinen einzigen gesehen. Etliche Commanos, ein paar Spiders, aber keinen Raven.
#90
Posted 20 March 2013 - 01:57 AM
*Natürlich alle in unterschiedlichen Farben...
Edited by Santastalopikum, 20 March 2013 - 01:57 AM.
#91
Posted 20 March 2013 - 02:13 AM
#92
Posted 21 March 2013 - 03:07 AM
HammelHauer, on 20 March 2013 - 02:13 AM, said:
Habs schon mal im Scoutthread angesprochen...man merkt den Hitzone"nerf" als Gegner. AC 20 vorher: Treffer, drölf Zonen am Raven blinken, er rennt weiter. AC 20 nachher: Treffer, EINE Zone schrott oder kurz davor, Raven mitunter tot. funzt.
Rudel sind noch genauso lästig wie vorher, da du jedesmal nen anderen anschießt und die dich mit den heftigen SSRMs zersägen...
Edited by Tyren Dian, 21 March 2013 - 03:08 AM.
#93
Posted 21 March 2013 - 03:51 AM
Edited by RapierE01, 21 March 2013 - 03:51 AM.
#94
Posted 21 March 2013 - 05:00 AM
Quote
Cheers,
daemur
http://mwomercs.com/...ost__p__2087708
#95
Posted 21 March 2013 - 05:09 AM
#96
Posted 21 March 2013 - 05:38 AM
Sturmkraehe, on 17 March 2013 - 04:02 PM, said:
Meiner Ansicht nach ist der Raven auch kein scout, genauso wie der Jenner kein scout ist. Klar, man kann sie als solche spielen, und das auch recht gut. Aber eine Sache können sie einfach noch besser: jagen.
Nichts kann andere Mechs so effizient bekämpfen, wie ein Raven 3L. Die Tatsache, dass man sich mit 150 km/h seine Kämpfe aussuchen kann, dabei jeden in der Nähe blendet und damit doppelten Bonusschutz bekommt (bewegtes Ziel, kaum Einmischung von Verbündeten), und ein Schaden der locker mit medium Mechs mithalten kann, erlaubt den Kampf gegen so ziemlich alles, was alleine ist.
Zur Zeit hat der Raven 3L keine nennenswerten Schwächen, und einige gute Stärken. Das ist der Grund, warum er gespielt wird. Die Leute sind ja nich doof, die spielen natürlich das, was gewinnt. Z.Z. ist das eben der 3L. In ein oder zwei Monaten wird es wohl was anderes sein.
Wirklich loswerden kann man die Ursache des Problems nicht - ein Teil der Leute wird immer das augenscheinlich OPeste Ding das es gerade gibt spielen. Die einzige Lösung ist, für jede Sache anwendbare counter zu liefern. Dann werden bei zu hohem Aufkommen einer Sache A die Leute automatisch mehr counter B spielen, wodurch dann wieder weniger Leute A spielen, weils ja wegen der vielen counter nicht mehr OP ist. Dadurch entsteht ein gesundes Gleichgewicht.
Ich habe lange überlegt, wie ein Rabenkiller aussehen kann. Aber gefunden habe ich keinen, bei dem man nicht mindestens soviel skill braucht, wie der Raven-Pilot. Es gibt z.Z. einfach keinen counter für das Ding.
Edited by Denolven, 21 March 2013 - 05:42 AM.
#97
Posted 21 March 2013 - 05:51 AM
Denolven, on 21 March 2013 - 05:38 AM, said:
Hab ich das nicht schon weiter oben geschrieben?
CN9-AL, 1 PPC, 2 Medium Pulse Laser, TAG, 2 SSRM2, AMS, Reaktor 275XL. Bzw. kannst du ähnliches auch mit einem Trebuchet-Chassis machen. Viel Spaß!
EDIT: So effektiv beim Geflügel braten, ich hätt ihn "Col. Sanders" nennen sollen.
Edited by Vincent Lynch, 21 March 2013 - 05:52 AM.
#98
Posted 21 March 2013 - 06:03 AM
http://mwo.smurfy-ne...41c9dc7194ab93f
Ravenkiller, Scouthunter.
#99
Posted 21 March 2013 - 07:43 AM
Tyren Dian, on 21 March 2013 - 06:03 AM, said:
http://mwo.smurfy-ne...41c9dc7194ab93f
Ravenkiller, Scouthunter.
Schön schnell, aber dafür keine PPC drin.
Die brauchst du aber, weil TAG nicht funktioniert, wenn noch ein zweiter ECM-Mech in der Nähe ist.
Taucht ein Atlas DDC auf, würgst du ihm schnell mal deine PPC rein (bei dem Riesen-Teil schießt eh keiner vorbei), und jagst den Vogel in aller Ruhe weiter.
#100
Posted 21 March 2013 - 07:48 AM
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