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Frust Thread


2907 replies to this topic

#1981 Rotteck Koempel

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Posted 06 February 2017 - 01:12 PM

Es ist total nervig, das die Zielaufschaltung ® NIE das Ziel aufgreift, das man gerade anwiesert. Alternativ ist es auch nicht das Näheste (nur so als Alternative).

Nein, es ist bestimmt das harmloseste Ziel (Turm) oder irgendeiner weit wege oder hinter einen Berg.
Bis man dann die Ziele so lang durchgeschaltet hat, bis das gewünscht erreicht ist, ist es garantiert weg oder man hat so viele Treffer eingesteckt, daß man mit dieser Runde auch gleich aufhören kann.

#1982 PFC Carsten

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Posted 06 February 2017 - 03:40 PM

Etwach, egal.

Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 03:26 PM.


#1983 Flitzomat

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Posted 07 February 2017 - 01:13 AM

Trialmech,
Lrms,
3rd Person,
in meinem Team

Matchmaker ich liebe dich:
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Edited by Flitzomat, 07 February 2017 - 01:13 AM.


#1984 Black Ivan

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Posted 07 February 2017 - 02:19 AM

2 LRM Kodiaks im eigenen Team gestern gehabt beide unter 150 Matchscore

Das macht keinen Spaß mehr.

#1985 Vul

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Posted 07 February 2017 - 11:32 AM

Ich weiß gerade nicht, ob ich weinen oder lachen soll. Gerade auf Frozen City im Aussault gerade n Headshot bekommen (in nem Warmy). bin ich nicht böse drüber, kann passieren.
Mich dann also in die Mechs der Truppe reingesetzt, zum zugucken ... Die haben mit ihren Lasern in den SCHNEE GEMALT. Ohne Scheiß. 3 Mechs standen hinter den gebäuden und haben bis es 8 zu 2 stand mit ihren Lasern im Schnee rumgemalt ...
Natrülich entprechend nachher überrollte worden ... Aber hey, man hat einen Dickbutt andeutungsweise in den schnee gemalt -.-*

und YEAH BOATING ... so ne Spielverderber

#1986 Sinus Theta

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Posted 09 February 2017 - 12:57 PM

Also eigentlich hat der Tag recht gut angefangen, von dem 1,5h gepatche wegen 6 monaten abwesenheit mal abgesehen, wollte ich eigentlich mal sehen was sich so neues hier getan hat.

tja was soll ich sagen...

Das erste Faktion match war relativ i.o. abgesehen von der Bitte 2er spieler, man solle doch unter 500 dmg bitte die randoms machen... nichts unbekanntes, doch etwas nervig.

gut, da ich ja lange weg war, dacht ich mir ich mach mal paar randoms,, den so ein guter spieler bin ich ja nun auch nicht.

also meine LSR Mühle ausgepackt, bissle Supporten und prompt 12 zu 1 verloren, weil ein kingcrab nicht mal versucht hat vor meinen Raketen in Deckung zu springen.

ok, nächster versuch 3 zu 12 verloren, weil alles nach vorne rennt und sich umnieten lässt.
als Krönung kommt das 3er Pärchen mit den dicken Flinten um die ecke und schiesst mich über den Haufen.

die diversen anderen male erspare ich der comunity mal.

Ist dem einen oder anderen sowas letzteres auch passiert oder hatte ich einfach nur einen miesen Tag ?

#1987 el piromaniaco

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Posted 09 February 2017 - 02:45 PM

View PostSinus Theta, on 09 February 2017 - 12:57 PM, said:

Also eigentlich hat der Tag recht gut angefangen, von dem 1,5h gepatche wegen 6 monaten abwesenheit mal abgesehen, wollte ich eigentlich mal sehen was sich so neues hier getan hat.

tja was soll ich sagen...

Das erste Faktion match war relativ i.o. abgesehen von der Bitte 2er spieler, man solle doch unter 500 dmg bitte die randoms machen... nichts unbekanntes, doch etwas nervig.

gut, da ich ja lange weg war, dacht ich mir ich mach mal paar randoms,, den so ein guter spieler bin ich ja nun auch nicht.

also meine LSR Mühle ausgepackt, bissle Supporten und prompt 12 zu 1 verloren, weil ein kingcrab nicht mal versucht hat vor meinen Raketen in Deckung zu springen.

ok, nächster versuch 3 zu 12 verloren, weil alles nach vorne rennt und sich umnieten lässt.
als Krönung kommt das 3er Pärchen mit den dicken Flinten um die ecke und schiesst mich über den Haufen.

die diversen anderen male erspare ich der comunity mal.

Ist dem einen oder anderen sowas letzteres auch passiert oder hatte ich einfach nur einen miesen Tag ?


Klingt wie ein normaler MWO Tag.

#1988 Vul

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Posted 10 February 2017 - 12:57 AM

*GNARF* Immer dieses scheiß Alphagedöns -.-*
Kann man nicht mal mehr um die Ecke gucken, ohne, dass einem gleich was abfällt? Zweimal den Troso weggerissen worden, weil ich kurz um die Ecke geguckt hab und schon flog mir der Seitentorso weg. WIE? Die anderen beiden Male den Center rausgeschossen. An sich ok, ABER NICHT BEI 100% CT UND IN EINER SALVE -.-*
Ich hoffe in meiner kleinen Naiven Welt, dass irgendwann mal die Stockoption auch für QP und CW kommt ... auf so einen sch*** hab ich langsam keinen bock mehr, obwohl mir das Spiel echt spaß macht

#1989 Sinus Theta

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Posted 10 February 2017 - 03:34 AM

Ja kann ich auch nachvollziehen Vul, selber gehabt.
Ich bin mir zwar nie ganz sicher wie MWO die Treffer berechnet, allerdings sieht mir das schwer nach Crits aus.
Leider gibt's auch hier einige Waffen die dafür predistiniert sind und andere eben nicht.
Lbx z.b. da meines wissens nach jede Granate von cluster ammo für sich alleine berechnet wird.

Ultra hingegen geht auf stumpfen schaden in eine trefferzone, wen torso weg, dann weg.

bsp: lbx 10 auf torsomitte, der computer berechnet 3 crits intern, davon 1x gyro und 2 reactor. da ich hier nen kaputtes gyro noch nicht gesehen habe, fliegt dir halt die kiste um die ohren , wen die würfel den sperrwurf verreissen Posted Image
Zudem kann auch ein torsotreffer, der rein zufällig die bauzeile mit dem xl reactor erwischt dir schon den garraus machen.

Ammo explosion im LT /RT sind da ähnlich ohne case ( wen den das mal auslöst ) wars das.
Generell halten IS mechs mehr aus, zumindest mit standart Reaktor, da man dann wirklich auch die mitte zerschrotten muss um das teil stillzulegen.
Da ich keinen habe zieh ich beim atlas mal die werte aus dem hardcover zu rate ( TM /47/18/ 23)
da brauchst selbst von hinten 2 schuss mit der er-ppk, und die müssen sitzen.


Alles bissle blöd gemacht, da wäre mehr drin gewesen.

Edited by Sinus Theta, 10 February 2017 - 03:51 AM.


#1990 Rotteck Koempel

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Posted 10 February 2017 - 03:47 AM

View PostVul, on 10 February 2017 - 12:57 AM, said:

Kann man nicht mal mehr um die Ecke gucken, ohne, dass einem gleich was abfällt? ...


Ist ganz normal!!!

Läßt sich nur dadurch toppen, das selbst wenn Du es zurück hinter die Ecke geschaft hättest, garantiert ein Depp hinter Dir steht der genau das verhindert Posted Image Posted Image Posted Image

Prischer und Königskrabben-Spieler scheinen für derartigen Stumpfsinn geradezu prädestiniert zu sein. Oder ist das Voraussetzung um so eine Karre fahren zu dürfen Posted Image Posted Image Posted Image

Edited by Rotteck Koempel, 10 February 2017 - 03:47 AM.


#1991 Sinus Theta

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Posted 10 February 2017 - 04:36 AM

*GNARF* Immer dieses scheiß Alphagedöns -.-*

Wäre vermutlich mit einer vernünftigen Umsetzung auch Geschichte, in MWo kann ich Mechs bauen die tatsächlich so funktionieren.
Mache ich mir mal die Mühe mit ner Tabelle und bau mir ein Geisterbären Mech mit 3-4 ultra 20 zusammen ( das geht tatsächlich ) wen auch nem furz an Munition, stell ich recht schnell fest das er Wärmehaushalt hier ziemlich mies umgesetzt wurde. in MWo wird mir vielleich bissle warm, im Standart bt wäre ich ein oneshot,, 1x mal alles abgedrückt und ich wäre 2x aus , da die Hitze pro abgefeuerter Salve berechnet wird.

wen man dann noch dazu nimmt das der schaden eins explodierenden Reaktors sich nur auf den betroffenen mech auswirkt, nuja, sagen wir mal so wen ein 380 xl explodiert möchte ich mit meiner schüssel nicht unbedingt 10 m daneben stehen, weil kernhex regel. Aber das kann man hier natürlich auch bedenkenlos tun, im classic würds mich grillen.

Das ist gewaltig nachhol bedarf.

#1992 Vul

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Posted 10 February 2017 - 09:33 AM

View PostRotteck Koempel, on 10 February 2017 - 03:47 AM, said:

Ist ganz normal!!!


Leider und das ist zum kotzen. Hat megaspaß gemacht, als es noch um echte Skills ging.

#1993 Frater Sender

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Posted 10 February 2017 - 11:43 AM

Hehehe, ihr vergesst das die IS nicht nur die Schrotflinten wie die Claner haben, sondern Punktschadenwaffen. Genauso ist die Brenndauer der Laser kürzer. Alles in Allem resultiert daraus: Du guckst raus, dir fällt was ab. Darum: Guck nur soweit raus bis du einen Gegner siehst, geh rückwärts und dann erst schieß. Das kann der Unterschied zwischen Arm dran und Arm ab sein. rofl....

#1994 Sinus Theta

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Posted 10 February 2017 - 05:01 PM

Da ich von einigen Spielern gebeten wurde mich, wen ich etwas poste , es doch bitte zu Thema zu tun, mache ich das mal hier, da der Tread dem doch am nächsten kommt.
Ich habe hier bisher hilfreiche Tips und Anregungen bekommen, dafür danke ich den Beteiligten.
Normalerweise lese ich eh nur mit ohne mich gross an etwas zu beteiligen, allerdings hats mich gestern und heute doch mal gepackt.
Mich dann als Forentroll zu titulieren, hat meistens 4 Gründe.

-Betreffender hat seinen Positionstest versaut.
-Sein Kodexarmband kaputtgemacht
-Geht zum lachen in den Keller.
-Oder ist schlicht mit einer geflügelten Tierart verwandt, die auf Clanwelten vorkommt, dessen Name mir aber Partout nicht einfallen will.
Natürlich kann jeder Antrag stellen meine posts zu löschen oder zu verschieben, wen sie ihn stören.
so ausgekotzt nun darf gesteinigt werden .

#1995 Dodger79

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Posted 10 February 2017 - 09:36 PM

Surat. Das Tier, dass du suchst, heisst Surat.

Und sei bitte nicht gefrustet, bloß weil die Leute in Thema A auch Dinge zu Thema A lesen wollen (dafür gibt es nunmal all die unterschiedlichen Foren und Threads) und nichts zu Story Y. Ein bißchen Vorüberlegungen und Postingdisziplin und alles ist schick.

#1996 PFC Carsten

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Posted 11 February 2017 - 05:12 AM

ach, egal.

Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 03:25 PM.


#1997 F1oyd

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Posted 11 February 2017 - 07:06 AM

ich bin frustriert davon wie weit die eigentlichen Entwicklungsziele mit dem neuen Skilltree (http://mwomercs.com/...ic-test-session) mit der aktuellen Version auf dem PTS verfehlt werden.

Die horrenden Kosten für das erste Leveln und anschließende Spielereien mit den builds, die Unterstützung von Monokulturen, die weiter aufklaffende Schere zwischen Anfängern und Veteranen, Vielspielern und Gelegenheitszockern, vielleicht sogar zwischen Clan und Is Tech usw....das alles frustriert mich unglaublich. Diese Konsequenzen sind doch nach 10 Minuten auf dem PTS relativ deutlich absehbar?! Also ist das gewollt? Oder fehlt der Einblick in die Perspektive eines Spielers?

Nicht nur wir als Kunden/Spieler spielen MWO ja schon jahrelang, sondern die Firma hat nun auch schon jahrelange Erfahrung mit der Entwicklung. Wieso passieren immer und immer wieder diese "Pannen" wie Infotech oder PD oder aus meiner Sicht nun auch dieser neue Skilltree Unsinn. Ich hoffe, dass das Teil genau wie andere Ideen auch wieder verschwindet. Die Ressourcen, die dabei verbraucht werden, hätte man sich an diesen Stellen sparen können. Das ist doch gerade für eine relativ kleine Firma bedeutsam, oder?

Pokemech und das Rumspielen im Mechlab , sowie das Leveln von Mechs stellen für mich persönlich einen großen Faktor für die Langzeitmotivation in diesem Spiel dar. Abgesehen von den sozialen Aspekten mit anderen Piloten ist es evtl. der größte Faktor für die längerfristige Motivation aus meiner Sicht. Persönlich fänd ich es fatal wenn dieser Aspekt wegfällt, bzw. verhunzt wird und ich befürchte weitreichende Konsequenzen für MWO im Allgemeinen.

Edited by Floyd Foster, 11 February 2017 - 08:05 AM.


#1998 MW Waldorf Statler

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Posted 11 February 2017 - 07:52 AM

das einzige in was das Dev Team von PGI Erfahrung hat ,ist Sachen richtig in den Sand setzen ...und große Töne spucken ...

#1999 Dodger79

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Posted 11 February 2017 - 08:04 AM

View PostOld MW4 Ranger, on 11 February 2017 - 07:52 AM, said:

das einzige in was das Dev Team von PGI Erfahrung hat ,ist Sachen richtig in den Sand setzen ...und große Töne spucken ...
Das ist jetzt aber nicht fair! Damit unterschlägst du die allermeisten Kernkompetenzen wie z.B. das konstante virtuose ignorieren jeglicher PR-Grundregeln, das unnachahmlich schlechte Organisationstalent, die vielleicht weltschlechteste (schaff das erst mal!) Kommunikationspolitik gegenüber den eigenen Kunden, das vollständige Missverstehen ihres eigenen Produktes, an dem sie schon 6 oder 7 Jahre arbeiten. Und wenn ich mir ernsthaft Gedanken mache, was ich vergessen haben könnte, käme wahrscheinlich noch mehr dazu. Also tu mal nicht so, als PGI so eine 08/15-Durchschnittstruppe, die 2 oder 3 Sachen nicht gebacken kriegt. Darin sind die nämlich Weltspitze!

#2000 Mighty Spike

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Posted 11 February 2017 - 08:08 AM

View PostOld MW4 Ranger, on 11 February 2017 - 07:52 AM, said:

das einzige in was das Dev Team von PGI Erfahrung hat ,ist Sachen richtig in den Sand setzen ...und große Töne spucken ...


genau das-( oder besser: auch-. Das problem iIST doch das sie keinen dunst von ihrem game haben, noch dazu, auf die guten vorschläge die die community schon zuhauf seit der CB brachte und bringt nicht hören.

Es würde deutlich helfen wenn sie ihr spiel selber spielen würden, dann hätten sie ein wenig ahnung wo und wie man ansetzen muss. Sie schiessen jedesmal auf gut glück ins blaue und halten das für ne ganz tolle idee.
80% prozent der spieler schüttelt schon bei der vorstellung von Ideen und iwe sie es umsetzen wollen denn kopf, weil sie schon beim ersten überfliegen bereits sehen wo es wie probleme gibt oder geben könnte. Da hat pgi eben keinen blassen dunst weil sie ihr game nicht spielen. Es ist eine sache alles im büro theoretisch zu palavern und die theorie auf nem blatt papier vor sich liegen zu haben. Würden sie selber spielen wäre ihn bei vielen dingen im voraus klar, das das so nicht funktionieren wird. Nach 5 jahren ist eins ganz klar: sie haben keinen schimmer von ihrem game und beachten auch ihr forum zuwenig. Sieht man alleine schon daran das seiit jahren,quatsch seit anfang an sich an dieser seite / forum nix geändert hat, jahrelang dieselben Forenbugs existent sind. Fazit über pgi von der CB bis heute: ahnungslose vollpfosten von beginn an und halten sich für ganz toll weil sie von kack noobs wie ngng tips annehmen und nicht schnallen das die nur für ihre eigenen interessen und taschen "beraten" punkt das die realität von mwo

Edited by Mighty Spike, 11 February 2017 - 08:43 AM.






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