Frust Thread
#2321
Posted 31 August 2017 - 09:50 AM
wenn da einer war, muss mich das Landungsschiff direckt auf ihm abgesetzt haben. Aber da weder das Radar gestört war noch irgentwas auf dem Radar vor mir ( auch beim Rumdrehen ) aufgetaucht ist und das Laserfeuer vom landungsschif meine Bewegungen verfolgt hat nehme ich mal an, das das blöde Ding es schon auf mich abgesehen hat.
Aircontrol hab ich noch nie ausprobiet ... is ja lustig .. gut zu wissen vielen dank für den Tip .
Ich glaube eher das Gruppen mit Puck aufgefült werden. Und wenn dan eine 2-3 er Gruppe + Puck gegen 6-8 er Gruppe + Puck zermatscht ää gematscht, auch du weist schon, werden, dan ist das als wenn Puck gegen Gruppe spielt.
Na ja was solls ein wenig öffentliches weinen hat gut getan
#2322
Posted 31 August 2017 - 11:04 PM
https://mwomercs.com...not-allowed-to/
Weil die Veränderung der Farbe ja ein so wörtlich "Unfair Advantage" ist. Was? Das ich auf der Minimap etwas erkennen kann, oder das ich keinen "Blauen" Centurion ne Doppel Gauss in den Rücken jage (Blau als Abgrenzung zum Blauen Himmel) ist ein "Unfair Advantage"
Nicht zu vergessen (wenn mal im TS einer einen Target called und ich das Rote Dorito nicht mehr sehen kann weil es sich für mich mit dem Hintergrund verbindet - bzw von den ganzen blöden Titel - Survivalist, Founder, GokunBu, Ace of Spaders whatever überblendet wird)
Aber kein Problem scheinbar arbeitet PGI mit Hochdruck an diesem komplexen Problem. Nur eben weil Farben ja ein "unfair Andvantage" sind. Mit Formen
Quote
Sehr treffender Kommentar: "Was ist deine Lieblingsfarbe Karl, uhm ein Dreieck!"
PGI denn wir wissen besser was ihr braucht
Edited by Karl Streiger, 31 August 2017 - 11:29 PM.
#2323
Posted 31 August 2017 - 11:38 PM
Mitdenken ist wohl in letzter Zeit auch nicht die Stärke vieler Spieler -.- Ich hab allein diese Woche so viele Spiele gehabt, wo einfach nur strunze DUMMHEIT geherrscht hat .... *GNARF*
1. Wie kann man als Aussault (Kodiak mit 400er Enginge) in Conquest CAPPEN GEHEN? Was soll denn der SCHWACHSINN? Natürlich war dann das gesamte Team schon gefallen, als der Klops sich dann mal langsam Richtung Front bewegt hat. Auf die Anfrage, was er denn da mache, kam nur "Da stand ein Marauder Wache an einem Cap-Punkt" ... *Facepalm* den Thunderbolt, der da noch Frisch mit rannte hätte ich gleich noch mit an die Wand gestellt.
2. Was zur Hölle ist mit den LIGHTPILOTEN LOS? Ich kenne viele gute Lightpiloten, die ihren Job wirklich gut machen, das Team unterstützen und entsprechen kämpfen ... aber auf Incursion oder Conquest den Assaults hinterher zu juckeln ... Weil sie SCHISS HABEN?! Ernsthaft?
3. Dieses ganze Deathball-Geschisse ist mittlerweile sowas von SINNLOS!!! Sich als eine Riesengroße Ansammlung aus MEtall auf einen Punkt zu hocken und sich nicht zu bewegen (selbst nach mehrmaliger Ansage nicht) lädt ja förmlich ein EINEN ARIESTRIKE NACH DEM ANDEREN ZU KASSIEREN und von den Gegner danach in die Zange genommen und Stück für Stück in seine Einzelteile zerfetzt zu werden.
4. im Gegensatz dazu: Sich auf der ganzen Karte zu verteilen und einer nach dem anderen in den Feind zu rennen, IST KEINE GUTE STRATEGIE. Ehrlich mal, jeder auf Tier 2 ( komme nicht weiter voran, weil ich zu oft solche Spiele hab inzwischen) sollte schon Erfahrung damit gemacht haben, was passiert, wenn man von mehr als 4 Leuten beschossen wird. und trotzdem sehe ich das ständig ...
5. AUGEN AUFMACHEN!!!!! Verdammte Axt, wenn man von Raketen Zerf**** wird, einfach mal IN DEN VERDAMMTEN HIMMEL GUCKEN. Gibt genug Lights, die mal kurz vorbei flitzen, ne UAV als Geschenk da lassen und den Raketenbooten hübsche Ziele präsentieren. Aber auch sonst bringt das Ding enorm viel. Und wenn es nur kurz die Position durchgibt (genauso wie das Radar auf Incursion, aber das Thema hatten wir ja schon)
6. Sniper. Das sind ja so ziemlich meine Hass-Spieler. Sowohl im eigenen als auch im Gegnerischen Team. Entweder nerven sie einen und werden vom eigenen Team komplett ignoriert, statt Unterstützungsfeuer zu geben (kommt zwar dennoch vor, aber selten). Dafür knacken sie das eigene Team Stück für Stück.
Auf der eigenen Seite hocken sie dann IRGENDWO ganz weit hinten und versauen es durch ihre eigene Maximalreichweite, die sie NICHT kennen. "Fadenkreuz leuchtet rot, also muss ich ja getroffen haben!" ABER EIN PROZENT SCHADEN BRINGT AUCH NICHT VIEL MEHR ALS LACKSCHADEN. Mir am Ende des Spiels (verloren mit 3 Toten beim Gegner) mit " Ich hab ordentlich ausgeteilt" kommen. 600 DMG an zwei MEchs ist NIX! Nicht brauchbar, nicht hilfreich und vor allem NICHT SPIELENTSCHEIDEND.
puh, das hab ich gebraucht. momentan bringt mich das verhalten vieler Spieler wieder regelmäßig auf die Palme. Neben den üblichen Idioten, die einem in den Rücken schießen, sich hinter einen stellen und damit den Rückzugsweg blockieren (gehört für mich in dieselbe Kategorie, wie Leute, die Notausgänge verstellen. aber Hey, die werden eh kaum benutzt, gel ), sich in die eigene Schusslinie begeben, weil sie ihre Killgeilheit blind macht, und die gegnerische Mechs vor der Nase ignorieren, weil um drei Ecken ein echt schwer angeschlagener Atlas steht ...
Hab ich wen vergessen?
EDIT: Ach ja und bitte bitte bitte BIIIIIIITTE erklärt einigen LEuten mal, was ein TAKTIK-Shooter ist...
Edited by Vul, 31 August 2017 - 11:53 PM.
#2324
Posted 01 September 2017 - 05:17 AM
lalala...
manmanman - spielt quickplay, bis ihr kapiert habt, wie das spiel geht... und Wenn nicht sucht euch ne einheit, bei der man es euch erklärt, aber geht doch nicht wie die Lemminge ins FP.
#2325
Posted 01 September 2017 - 05:25 AM
Netatron, on 30 August 2017 - 11:19 PM, said:
ja es war Incursion. Wie kann ich den ein Dropship rufen? Na ja jedenfalls war´s mein eigenes Landungschiff. Die dämliche Weltraumratte von Landungschiffpilot hat mich abgeworfen und dann als Liebesbekundung beschossen bis er weitergeflogen ist.
Mir ist schon klar, dass nicht der ganze Schaden auf der Distanz ankommt. Auf Seiten der IS must du erst mal, bei 14 Punkten in Range, bei beiden Bäumen ( also IS und Clan Baum ), ca 150m latschen um überhaupt die max. Reichweite der IS ERL zu ereichen. Dann mach ich aber grade mal den Lack kapput während sich der reinkommende Schadensanteil erhöht hat, da ich näher an der gegnerischen Optimalreichweite bin. Und den ganzen Spaß ohne die Möglichkeit von Deckung weil die Sniper auf diesen hohen zerklüfteten spitzen Felsen standen.
Das ist mir eh aufgefallen seit den neuen Waffen. Die IS hat jetzt einen hervorragenden Nahbereichsschaden, die Clans sind jedoch auf Reichweite überlegen. Auf Karten die so hervorragend das Snipern erlauben ist das natürlich tödlich.
Was Solo und Group Queue angeht habe ich mitlerweile meine Zweifel das das tatsächlich noch so srteng getrennt wird.
Oder es gibt nen weg das Auszutricksen. Bei dem was die Gegner machen ist die Warnehmung ja immer subjetiv. Aber ich hatte auch im eigenen Team schön öfters Spielergruppen, die sich erschreckend gut koodiniert haben ohne den Ingame Chat zu benutzen.
Zwei Beispiele aus den letzen Wochen die mir im Kopf geblieben sind:
Ich im Assasinen unterwegs. Ein paar aus meinem Team ich glaube 5 Leute halten eine schöne straffe Formation bei ( bei einem bin ich mir nicht ganz sicher der sah eher nach ich latsch da mal mit aus ). 2 Asults vorne 3 Heavys dahinter. Beim Aufeinandertreffen auf den Gegner konzentriertes Feuer auf einen einzelnen Gegner.
Ein anderes mal auf HPG. Wir haben einen Scout auf der Mauer. Der sagt aber nix und markiert auch nicht. Trotzdem macht ein Teil unserer Gruppe ein interessantes Manöver. Wir schwenken nach rechts auf der mittleren Ebene um den Gegner seitlich anzugreifen bzw. wenn der Gegner dasselbe macht ein klassischer Defbal. Als ein Teil plötzlich umdreht und ein Stück zurück läuft. Eine der Rampen hoch macht, kurz warteten .... der Rest von uns ist derweile ums Eck und bekomt Feindkontakt .... Die Kerle (.. oder Mädels ) warten immer noch ... als die Gegnergruppe sich uns endlich geballt entgegenstellt kommen sie im perfekten Moment über die gegenüberliegende Rampe runter und räumen von hinten auf.
Ich habe gar nichts gegen solche Manöver, ich finde die wunderschön anzschauen (auch wenn ich auf der falschen Seite des Kanonenrohrs stehe), und vielleicht sehe ich Geister wo keine sind. Aber die Häufigkeit mit der Spiele ab 20 Uhr sehr Unausgeglichen enden ist schon enorm hoch. Während Spiele tagsüber eher ausgeglichen und spaßig sind.
können auch mW4 Veteranen gewesen sein oder military veteranen , in der gruppe maschieren und in feuerlinie vorgehen mit konstantem feuer gehörte bei uns zum standarddrill ,bei sowas braucht man keine Kommandos, sieht man ...erkennt man ,man weiss was zu tun ist oder man ist mit vielen anderen aus anderen gruppen im TS und landet dannm schon mal zusammen im selben Match ,mitunter auch im selben Team
Quote
Edited by Old MW4 Ranger, 01 September 2017 - 05:40 AM.
#2326
Posted 01 September 2017 - 05:32 AM
Vul, on 31 August 2017 - 11:38 PM, said:
...
2. Was zur Hölle ist mit den LIGHTPILOTEN LOS? Ich kenne viele gute Lightpiloten, die ihren Job wirklich gut machen, das Team unterstützen und entsprechen kämpfen ... aber auf Incursion oder Conquest den Assaults hinterher zu juckeln ... Weil sie SCHISS HABEN?! Ernsthaft?
...
...abgesehen von den restlichen Punkten, in denen Du sicherlich Recht hast, DAS Verhalten mag - zumindest teilweise - dem gerade aufgelaufenen Event geschuldet sein. Nennt sich "Protected Light".
#2327
Posted 01 September 2017 - 05:41 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 01 September 2017 - 05:41 AM.
#2328
Posted 01 September 2017 - 06:41 AM
Duck Laurent, on 01 September 2017 - 05:32 AM, said:
möglich, dennoch sehe ich das auch abseits des Events häufiger...
#2329
Posted 01 September 2017 - 06:52 AM
HPG Manifold und die Alpha-Lanze war schon tot bevor die Charlie-Lanze sich überhaupt das erste Mal bewegt hat... da kann man gar nicht soviel fressen wie man kotzen möchte... 8 vs 12 zum besten Zeitpunkt... \o/
Ich mein ich bin selbst bestenfalls Mittelklasse aber ich versuche wenigstens zu gewinnen...
#2330
Posted 01 September 2017 - 08:00 AM
Bin mit der Misery auf Grim PLexus, und Gartenlaube sagt zu Beginn des Matches noch "Stay together"
"Yes dad", "gay", etc als Antworten bekommen.
wir latschen rechts am Hügel mit den Gebäuden vorbei, in langer Kette weil alle einfach NASCAR machen. Das gegenerische Team kommt über G7, stürzt sich in die Flanke der langsamsten und radiert erst Charlie, dann Bravo und dann Alpha aus. Und einer von den Turbo-Lights meint dann noch "Charlie Lance didn't move, wiped out"
Grrrrrrr.
Edith sagt "Gartenlaube hies der teammate, und Bravo die lanze, nicht Beta"
Edited by el piromaniaco, 05 September 2017 - 09:49 AM.
#2331
Posted 01 September 2017 - 08:54 AM
Life is good after all.
#2332
Posted 02 September 2017 - 02:11 AM
Old MW4 Ranger, on 01 September 2017 - 05:41 AM, said:
Bei uns in der S-Bahn hängen solche Schilder:
Seither macht sich keiner mehr durch Singen oder Schifferklavier spielen zum Affen - schade eigentlich...
#2333
Posted 24 September 2017 - 03:55 AM
Und das soll ein Match mit geringem Kartoffelanteil gewesen sein? Echt jetzt PGI?
#2334
Posted 24 September 2017 - 01:38 PM
Ich lern es einfach nie... wie immer selbst schuld
#2336
Posted 25 September 2017 - 12:34 AM
Und was die Clan MechJockeys so manchmal raus hauen im Chat. Sogar wenn die Gewonnen haben. Also manchmal weiß ich nicht weiter wie man damit umgehen soll.
rgr&out
Edited by Adrius ADI Manthays, 25 September 2017 - 12:35 AM.
#2337
Posted 25 September 2017 - 12:41 AM
#2338
Posted 25 September 2017 - 12:41 AM
Karl Streiger, on 24 September 2017 - 10:44 PM, said:
Das ist das Hauptproblem seit 5 Jahren und ich spiele zu selten um einen Unterschied zu machen.
aus kartoffeln macht man vodka, und aus vodka
Karl Streiger, on 25 September 2017 - 12:41 AM, said:
und wenn alle so spielen haben wir endlich das prinzip der feuerlinie verstanden
Edited by Lily from animove, 25 September 2017 - 12:42 AM.
#2339
Posted 25 September 2017 - 02:08 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 25 September 2017 - 02:08 AM.
#2340
Posted 28 September 2017 - 04:19 AM
Jetzt bin ich offiziell mittelmäßig :heul:
Muss dringend meine Spielweise ändern
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