Jump to content

Frust Thread


2907 replies to this topic

#461 Mechwarrior29081924

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 342 posts

Posted 24 November 2013 - 03:01 PM

- Unbeabsichtigte Beschädigungen von Teammitgliedern im Kampf kommen laufend vor, sobald die Gegebenheiten das begünstigen, also etwa in engen Hohlwegen, Häuserschluchten usw. Auch im Circle of Death ist es praktisch unmöglich, nicht gelegentlich auch teammates im Umfeld zu treffen- dazu müsste man überirdische Reaktionen und Umsicht haben. Wenn ich den Feind energisch bekämpfe statt zaghaft abzuwarten, bis ich allein dasteh, ist das letzten Endes auch für das Team die bessere Lösung- was hier ja auch schon gesagt wurde. Ich muss das natürlich auch den andern im Gemenge zubilligen, dass sie versehentlich mich treffen können. Erschwert wird das bei manchen Mechs stark dadurch, dass die Waffenmündungen außerhalb des Sichtfeldes weiter oben, unten, seitlich sitzen können und zwar bei jedem Mech anders.
- Manche probieren in der Startphase ihre Waffen aus, meist Laser, die keine Muni kosten. Das ist noch halbwegs verständlich, um sich in die jeweilige Waffenbelegung und die Hitzeentwicklung reinzufinden- ich vermute, dass viele die Mechs inzwischen ständig wechseln, mach ich auch. Natürlich kann man das mit etwas Vorsicht so machen, dass man ins Leere schießt und nicht dem vorbeiziehenden teammate in die Beine. Wenn ich den Eindruck hab, ignorier ich das und denk mir mein Teil.
- Wirklich bewusste Angriffe von Teammitgliedern erleb ich SEHR selten, und davon ist es nochmal in der Hälfte der Fälle nicht möglich, den Täter zu identifizieren, weil oft mehrere in Frage kommen. Nun fahr ich nur noch Assaults und die vertragen einiges. Wenn ich einen stark im Verdacht hab, bau ich mich schon mal vor ihm auf und schieß an ihm vorbei. Mir ist noch nie passiert, dass einer dann nochmal geschossen hat.
- Es gibt Fehlerquellen, auf die man gar nicht so schnell kommt. Z. B. hatt ich eine Zeitlang Alpha Strike auch auf die Taste "Steuerung rechts" gelegt und einmal hab ich die tatsächlich beim Start aus Versehen erwischt und einem eine volle Ladung in die Beine geknallt... peinlich peinlich... da klingt eine Entschuldigung auch reichlich blöd...

#462 Suzano

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 1,416 posts

Posted 24 November 2013 - 03:04 PM

View Posto0Marduk0o, on 24 November 2013 - 02:41 PM, said:

Frustmomente?

Wenn man mit allen aktiven Mechs 55-62% der Spiele verliert. Was habe ich nur verbrochen, das ich so bestraft werde? :rolleyes:


Keinen Clan?
Ein Clan ist zwar keine Garantie, dass es besser wird- aber man kann die Schuld für Niederlagen dann gemeinsam den anderen (Pugs) zuschieben. Das kann auch ganz schön sein. :D

#463 Egomane

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8,163 posts

Posted 24 November 2013 - 04:08 PM

Wir schieben das immer auf den Gegner...

- Gewinnen wir, waren es nette Gegner.
- Verlieren wir, waren die Gegner nicht so nett.

Mehrere "nicht nette" Gegner in Folge kann manchmal frustrierend sein. :D

#464 TheReal

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 164 posts

Posted 24 November 2013 - 06:16 PM

View PostTaron, on 18 November 2013 - 07:59 AM, said:

...
Ein Mech, mit dem z.B. ich Erfolg habe, kann bei anderen Spielern durchaus nutzlos sein - umgekehrt gilt dasselbe. Ein Mech, mit dem ich nicht klar komme, kann für andere Spieler das Nonplusultra sein.
...


Stimme ich nur begrenzt zu und ich erkläre auch warum:
i) Ein guter Pilot einer Mechklasse kommt mit stabilen Builds zurecht, vorausgesetzt er hat den Build verstanden und steuert den Mech entsprechend.
ii) Einige Builds sind bewußt auf bestimmte Situationen, Karten oder sogar Wetterlagen ausgerichtet und daher keineswegs stabil. Dieses Detail wird dem Tester eines neuen Builds jedoch manchmal vorenthalten und dann kann sich bei einer ungünstigen Aneinanderreihung von Maps schnell Frust einstellen.

#465 o0Marduk0o

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 4,231 posts
  • LocationBerlin, Germany

Posted 24 November 2013 - 08:28 PM

View PostSuzano, on 24 November 2013 - 03:04 PM, said:


Keinen Clan?
Ein Clan ist zwar keine Garantie, dass es besser wird- aber man kann die Schuld für Niederlagen dann gemeinsam den anderen (Pugs) zuschieben. Das kann auch ganz schön sein. :D


Das schaffe ich aber auch schon jetzt, den anderen die Schuld zu geben. Macht die Situation nur nicht besser. :-D

#466 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,603 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 27 November 2013 - 05:52 PM

So jetzt muss ich auch mal.....Die letzten 3,5 stunden waren furchtbar....hatte noch nie nen tag wo soviel honks im Team waren...aber alles was man falsch machen kan wurde getan. Immer ab der selben Uhrzeit,immer dieselben pings...infos im chat werden total ignoriert-folglich wurde das team von hinten,von der seite überrannt...könnte grad echt schreien....aaaargh....und dann nur LRMS und AC 40 jager....wasn heut los ey?....Die jungs scheinen echt zu verwöhnt zu sein mit ihren Dronen...Press click and wait what happens...Geh jetzt ins Bett bevor der Rechner schaden nimmt...

#467 1stBEAST

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 208 posts
  • LocationGermany

Posted 27 November 2013 - 11:52 PM

gestern rivercity day: ich im CTF-4X über die brücke vom airport richtung upper city gelaufen.
hinter mir ein Battelmaster der mir kurz vor ende der brücke ne breitseite in den rücken gibt. keine entschuldigung.
also gefecht mit ihm ausgetragen da offensichtlich absichtlich-->hinterher im chat war seine Begründung für die ganze aktion:
"ich wäre zulangsam gewesen um über die brücke zugehen weshalb er auf mich schoss" mein CTF-4X macht 64,9kph und wir waren fast drüber über die verdammte brücke noch 30-40m oder so. so ein depp

#468 FromHell2k

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 734 posts
  • LocationGerm0ney

Posted 28 November 2013 - 12:26 AM

Zrms.. Gibt so viel das frustriert. Allerdigs an der Spitze des Eisberges: Ich muss mir von WannaBe-Pro's und anderen Lappen anhören das manche Dinge nicht nur nicht spielbar, sondern garnicht erst realisierbar sind. Bin zu faul jedes Mal das Mechlab aufzurufen und zu bauen. 80er PinPoint, 85er.. Alles machbar.. Wieso muss ich jedes Mal einen Beweis bringen? ^_^

#469 Karl Streiger

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 20,369 posts
  • LocationBlack Dot in a Sea of Blue

Posted 28 November 2013 - 12:38 AM

View PostFromHell2k, on 28 November 2013 - 12:26 AM, said:

Bin zu faul jedes Mal das Mechlab aufzurufen und zu bauen. 80er PinPoint, 85er.. Alles machbar.. Wieso muss ich jedes Mal einen Beweis bringen? ^_^

Realisierbar sind sie - nur viel Spaß beim Spielen - Schuss und Schluss eh.

Hm also ein 40er Alpha ist für einige Mechs ohne Zwangsstillegung ja drin.
Stalker, Highlander auf Elite, Atlas Boar, Orion auf Elite - nur kriegt z.B Highlander und Orion auch locker nen 30er Alpha hin und zwar wiederhohlt.

#470 FromHell2k

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 734 posts
  • LocationGerm0ney

Posted 28 November 2013 - 01:10 AM

View PostKarl Streiger, on 28 November 2013 - 12:38 AM, said:

Realisierbar sind sie - nur viel Spaß beim Spielen - Schuss und Schluss eh.

Hm also ein 40er Alpha ist für einige Mechs ohne Zwangsstillegung ja drin.
Stalker, Highlander auf Elite, Atlas Boar, Orion auf Elite - nur kriegt z.B Highlander und Orion auch locker nen 30er Alpha hin und zwar wiederhohlt.


Habs getestet, 85er Alpha. Nach 30sec im Overheat, immernoch über 120% (gelbes Blinkelicht), Engine destroyed. Aber sollte gemäß Training Grounds reichen einen Awesome von hinten zu 1shottten durch den CT. Einen Atlas 1* Gauss, dann Alpha und durch ist der. Front vll. 2mal Gauss+Alpha.

#471 Brutzel

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 452 posts

Posted 09 December 2013 - 06:53 AM

Gibt es irgendwo eine Info, wonach LRM's ab 100m "scharf" sind? Habs jetzt schon 2 x erlebt, dass ich "mitgefahren" bin und der Mechkrieger doch tatsächlich Salve um Salve auf 100 in Gegner gejagt haben und nachdem diverse Teammember im Chat "laut" (*hust* freundlich darauf hingewiesen haben, dass die LRM einen Minimum range von 180m haben... *hust* ) geworden sind, kam bei dem der Text, dass das doch 100m sind.
Der zweite Jockey hat uns im Chat voll ignoriert und hat so lang mit seinem Catapult, in Unterreichweite, auf den Hunchback geprügelt, bis der ihn abgeschossen hat. :)

#472 Thorn Hallis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5,902 posts
  • LocationUnited States of Paranoia

Posted 09 December 2013 - 07:00 AM

Mein fast gar nicht feindseeliger Thread wurde geschlossen! *grummel, mecker, nörgel, motz*

So, besser.

#473 Suzano

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 1,416 posts

Posted 09 December 2013 - 07:43 AM

View PostBrutzel, on 09 December 2013 - 06:53 AM, said:

Gibt es irgendwo eine Info, wonach LRM's ab 100m "scharf" sind? Habs jetzt schon 2 x erlebt, dass ich "mitgefahren" bin und der Mechkrieger doch tatsächlich Salve um Salve auf 100 in Gegner gejagt haben und nachdem diverse Teammember im Chat "laut" (*hust* freundlich darauf hingewiesen haben, dass die LRM einen Minimum range von 180m haben... *hust* ) geworden sind, kam bei dem der Text, dass das doch 100m sind.
Der zweite Jockey hat uns im Chat voll ignoriert und hat so lang mit seinem Catapult, in Unterreichweite, auf den Hunchback geprügelt, bis der ihn abgeschossen hat. :)


Soll mal im Mechlab nachguggen, der Kollege. Bei den LRM`s müsste da eine Mindestreichweite von 180 stehen. Ausser, er spielt ne andere Version als ich (X-Würfel, Nintendo 64...) da kann das alles durchaus auch anders sein...

#474 Acid Phreak

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 2,727 posts
  • Twitch: Link
  • LocationNiedersachsen

Posted 09 December 2013 - 07:47 AM

mich frustet grad periphär das man merkt das Egomane wieder da ist :)

#475 o0Marduk0o

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 4,231 posts
  • LocationBerlin, Germany

Posted 09 December 2013 - 09:40 AM

Wer wurde auch alles im AC10vsLBX10 Thread verstümmelt? :)

#476 Suzano

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 1,416 posts

Posted 09 December 2013 - 10:03 AM

ich nicht- aber ich bin ja auch immer voll nett unso

#477 Thorn Hallis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5,902 posts
  • LocationUnited States of Paranoia

Posted 09 December 2013 - 10:55 AM

Icke och nich. Dafür muss ich mich glatt selber liken. :)

#478 MW Waldorf Statler

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 9,459 posts
  • LocationGermany/Berlin

Posted 10 December 2013 - 09:34 PM

Gestern war wieder so ein Abend, wo man sich ein Exekutionskommando für die eigenen Teammember wünscht …
Caustic Valley: :rolleyes:
Unsere Lanze spawnt am linken unteren Flügel und wir haben sofort Feindkontakt , ein feindlicher Shadow Hawk kommt als erstes in 600m Sicht am Kraterrand, und in Sekundenschnelle zerbirst sein rechtes Bein unter dem Stakkato meiner 4 AK5 Geschütze, weitere Gegner tauchen auf.
Ein Cataphract und ein Rifleman schaffen es dann gemeinsam, mich aus dem Spiel zu nehmen ,nicht ohne dass der Rifleman es noch mit seinem Leben bezahlt während jetzt auch die Überschwere Lanze des Gegners angreift ,aber meine restlichen Lanzenkameraden halten die Stellung ,unsere Spider schafft einige Abschüsse , aber nach und nach fallen auch sie aus
Den Rest des Spiel verbringe ich also Spectator Modus , unsere Lanze hat den Gegner lange genug aufgehalten ,dass Verstärkung eintrifft und schnell schlägt alles zu Gunsten unseres Teams um, aber was sehe ich da …Ein Highlander unseres Teams steht fast völlig neu in der gegnerischen Base und capt, es steht 9:3 für uns , der nach einer einst deutschen ,jetzt polnischen Hafenstadt +26 benannte Highlander capt weiter, auch Hinweise aus unserem Team werden ignoriert …zum Schluß „gewinnen“ wir mit cap und wir wünschen uns einen Commandermodus, wo man gezielt Bombardements auf Kartenziele befehligen könnte wie in BF2 :lol:

Edited by CSJ Ranger, 10 December 2013 - 09:37 PM.


#479 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,603 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 11 December 2013 - 02:25 AM

View Posto0Marduk0o, on 09 December 2013 - 09:40 AM, said:

Wer wurde auch alles im AC10vsLBX10 Thread verstümmelt? :ph34r:

:D

#480 Wilburg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • 1,038 posts

Posted 11 December 2013 - 02:56 AM

View Posto0Marduk0o, on 09 December 2013 - 09:40 AM, said:

Wer wurde auch alles im AC10vsLBX10 Thread verstümmelt? :ph34r:


ich frage mich noch immer nach dem Grund :D





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users