Frust Thread
#2021
Posted 27 February 2017 - 07:35 AM
#2022
Posted 27 February 2017 - 02:50 PM
#2023
Posted 04 March 2017 - 12:47 AM
Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 03:25 PM.
#2024
Posted 04 March 2017 - 01:01 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 04 March 2017 - 01:26 AM.
#2025
Posted 04 March 2017 - 03:12 AM
H E I D I, on 27 February 2017 - 02:50 PM, said:
Hier ein paar Punkte, die mir geholfen haben, mit dem Locust einigermassen klarzukommen (und ja, ein paar davon hast Du wahrscheinlich schon tausendmal gehört)
- Immer in Bewegung bleiben, wenn notwendig völlig eratisch und mit ständigem torsotwisten wegrennen. Auch wenn Dir selbst fast das kotzen kommt, Dein Gegner trifft Dich wenn nur noch zufällig und selten genug vollständig.
- Nie in einer geraden Linie vom Gegner wegrennen. Deine Rückenpanzerung ist, egal wie Du den Build hast, immer ein Witz.
- Schau, dass Du Dir nicht die Birne an Gegnern oder eigenen Leuten einrennst. Das passiert schneller als Du denkst. Beim engen Umkreisen eines Gegners kommst Du dem Fahrgestell manchmal unabsichtlich bedenklich nahe. Hab mich auch schon an Gegnern selbst gekillt.
- Versuch bei einem Build mit Nahkampfbewaffnung (LCT-PB mit 4 SPL zB) im Falle eines Gegners unter Focusfire der Versuchung zu widerstehen, nahe ranzugehen. Du kannst zwar das Feuer einiger grössrer Mechs unterlaufen aber tiefhängende Waffensysteme wie die Armbewaffnung einer King Crab zieht Dir im Locust von hinten locker einen neuen Scheitel. Und über die Rückenpanzerung eines Locust legen wir ja sorgsam den Mantel peinlichen Schweigens.
- (Ohne Dir einen neuen Monitor andrehen zu wollen, mein Gameplay in schnellen Lights hats sich schlagartig und merkbar verbessert, als ich auf einen gSync Screen mit max. 144MHz gewechselt habe. Beim schnellen Bewegen keine Schlieren und Verrisse zu sehen hilft ungemein. Das kann aber auch eine sehr individuelle Wahrnehmung sein, deshalb sei der nur in Klammern gesetzt.)
- Locust ist nicht gleich Locust. Sie sind ja alle schnell und in der Regel hast Du auch keine grosse Waffensystembandbreite an Bord. Aber je nach Bewaffnung muss ich immer wieder im Kopf umschalten. Meinen 4 SPL Pirates Bane mit ECM muss ich anders spielen (autonomer, hit and run, confuse etc.) als den LCT-1V ohne ECM aber mit LPL (in der Gruppe bleiben, vorstossen und zurückziehen).
- Solange die neuen Skill Trees nicht "live" sind, haben die Module eine zT grosse Bedeutung. Und da können die Locusts im Schitt mehr packen als andere Mechs. 2 Mech Slots, 3 Waffenslots und ein Kombislot sind schon ne rechte Ansage und manchmal macht das Capture Module genau diese Sekunde wett, die man braucht um durch zu kappen.
- Auch mitten in eine Gruppe des Gegners reinzurennen, um Unruhe zu stiften, überlebt man manchmal noch überraschend lange. Zum ersten ist man schnell und klein, und zum anderen treffen die Gegner viefach mehr einander als Dich. Einfach nicht zu lange im Pulk bleiben. Alles übersteht er dann auch nicht.
- Geh Streaks aus dem Weg. ECM und RadarDeprevation helfen zwar, aber wenn sie Dich mal im Lock haben und Streaks geboated, bist Du fällig.
- Der Locust ist nicht der einzige sauschnelle Mech. Auch wenn Du ein super Locust Pilot bist, mit einem Light Wolfpack legst Du Dich nicht an. Melde es, markier es, und dann hau ab.
- Bist Du selbst ein Teil eines Wolfpacks bist, pass auf, dass ihr Euch beim gegenläufigen Umkreisen des Gegners nicht gegenseitig abschiesst oder ins Feuer läuft. Schon sich auf eine Ebene (Beine/Torso) zu konzentrieren, hilft sehr.
Wobei ich mir so in den Allerwertesten beissen könnte, dass ich den nicht auf Video habe. Aber dieser hier war auch nicht so schlecht:
Edited by Thomster, 04 March 2017 - 03:28 AM.
#2026
Posted 04 March 2017 - 09:15 AM
Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 03:25 PM.
#2027
Posted 04 March 2017 - 03:23 PM
Crimson Strait, nach dem Update der Map versinkt mein locust nicht mehr komplett im Wasser, zB. hinter dem Schiff im Hafen.
#2028
Posted 05 March 2017 - 12:57 AM
#2030
Posted 05 March 2017 - 04:39 AM
Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 03:25 PM.
#2031
Posted 05 March 2017 - 04:48 AM
#2032
Posted 05 March 2017 - 05:10 AM
Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 03:24 PM.
#2033
Posted 05 March 2017 - 12:12 PM
So schaut zur Zeit jedes Spiel aus
#2034
Posted 06 March 2017 - 01:23 AM
Aber die Anzahl von Frischlingen hat momentan auch wieder arg zugenommen wie es scheint. Ist lange her, dass ich Szenen hatte wie: 4 Mechs (natürlich alles 70 t+ ) bleiben erst mal am Startpunkt stehen und ballern wild in de Gegend um zu gucken wie hübsch ihre Wummen leuchten. Braucht schon oft Glück momentan um aus der Startzone zu kommen, ohne das einem der Rücken oder ein Bein abgepanzert wurde.
Wenn dann Pech dazu kommt, läuft man auch schonmal nach nicht mal 10 sek mit einem fehlenden Seitentorso weiter.
Diesen Sonntag: Warhawk Prime (I) (ja der Typ hat sogar Geld für seinen Wech bezahlt) mir mal eben nen Alphastrike in den Rücken gejagt. Da stand der Hellbringer mal eben ohne ECM um mit 4 Waffen weniger da (2 ERML waren noch übrig...huiiii...).
Kleiner Trost, so richtig gut hat sein Mech die 4 ERPPCs und die LRM auf einen Schlag auch nicht überstanden. Der lief dank Munitionsexplosion dann auch ohne Arm weiter.
Aber glaubt nicht, dass er seine Shutdownzeit für was sinnvolles verwendet hat, wie... sich entschuldigen oder so....
Eins noch:
Ja ich weiß,Supernova Event und so...aber Drops mit 6 Assaults und 3 Heavies sind echt witzlos. Guckst schon komisch und lässt dich zu nem komischen Kommentar im Comm hinreißen, wenn da plötzlich ein TBR in der Alpha Lanze steht.
Edited by Shu Horus, 06 March 2017 - 01:44 AM.
#2035
Posted 06 March 2017 - 04:11 AM
Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 03:24 PM.
#2036
Posted 06 March 2017 - 01:11 PM
#2037
Posted 06 March 2017 - 02:05 PM
Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 03:24 PM.
#2038
Posted 06 March 2017 - 02:11 PM
PFC Carsten, on 06 March 2017 - 02:05 PM, said:
Verwende die Meta nicht als gebot, aber vergiss sie nicht, so sind wahrscheinlich viele deiner Gegner bewaffnet.
#2039
Posted 07 March 2017 - 01:47 PM
Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 03:24 PM.
#2040
Posted 08 March 2017 - 12:01 PM
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