Jump to content

Нубовопросы


9453 replies to this topic

#2341 Ironstride

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRussian Federation, Moscow

Posted 03 April 2015 - 04:11 AM

Quote

То есть кланы заслали шпионов (вольчьи драгуны), собирали несколько десятилетий информацию о каждом государстве внутренней сферы, после этого напали на миры сферы скрывая местоположения своих миров. Это все по чести.
Сфера получила информацию о местоположении "родных" планет. Прилетела и захватила одну из них. Это грязный подлый поступок.
Следи за действиями своих Ханов-вольняг лицемер.

1. Волчьих драгунов отправили Хранители, тайно это всех, давно хотели свалить в феодальную помойку.
2. Кланы никогда не нападали с тыла обходными тайными тропами, там где охраны поменьше, всегда только прямые атаки. Офицерам лэнсов перед боем предлагали дуэли один на один, дабы избежать дальнейших потер и кровопролития, соглашались единицы, а остальные трусливые вольняги только прятались за спинами бойцов.
3. А подлые сфероидные вольняги выбрали самую отдалённую и плохо защищённую планету вдали от фронта и пришли туда тайными окольными путями, чтобы их никто не заметил и случайно не "Ногибнул" всех разом. Это поступок безчестных, никчёмных и конченных трусов!
4. У нас, Крестоносцев хан между прочим вернорожденный, так что тебе волняга пора освежить свои знания вселенной БТ. ;)

#2342 iSoff

    Member

  • PipPipPip
  • Mercenary Rank 1
  • 92 posts

Posted 03 April 2015 - 04:21 AM

View PostSinThorn, on 03 April 2015 - 03:47 AM, said:

2) Она поворачивается не вместе с мехом а вместе с корпусом. Когда поворачиваешь мех поворачивай в другую сторону корпус и камера будет примерно на одном месте.

Если пространство ограничено например зданиями то нужно вертеться постоянно, влево, вправо, влево, вправо и т.д. и получается, что движение меха подконтрольно полностью относительно врага (не получать урон, мансовать), а вот чтобы еще и самому наносить урон эффективно/метко кроме как стриками хз как.

View PostSinThorn, on 03 April 2015 - 03:47 AM, said:

3) Если ты не элитный боец откатавший тысячи боёв и выучивший назубок каждый камешек на каждой карте то постоянный максимальный зум забудь как страшный сон. В боестолкновении да, полезно, при движении адовый ужас. Научился определять таких в своей команде, отстреливаю им ноги нафиг, пусть турели изображают, долбодятлы.

Шта? Суть вопроса была в включении/выключении зума двумя нажаниями, а не тремя.

[хумор]Кстати как таких зумеров определяешь, у них зрачки постоянно расширены? :D
Очкариков и так не восхваляют, ты им еще и ноги отстреливаешь.[/хумор]
Спонсор данной шутки: министерство культуры и режисер "кавказской пленницы 2".

#2343 Yotun

    Rookie

  • Knight Errant
  • 3 posts

Posted 03 April 2015 - 04:43 AM

Добрый день. Насобирал средств на первого кланмеха, отсюда вопрос: я правильно понял, любой вариант кланмеха можно пересобрать в точную копию другого варианта того же меха путём перестановки модулей рук-ног и прочего (-prime в -s и тд)?

#2344 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 03 April 2015 - 04:52 AM

View PostYotun, on 03 April 2015 - 04:43 AM, said:

Добрый день. Насобирал средств на первого кланмеха, отсюда вопрос: я правильно понял, любой вариант кланмеха можно пересобрать в точную копию другого варианта того же меха путём перестановки модулей рук-ног и прочего (-prime в -s и тд)?

В принципе, верно. С оговоркой: речь идет о полной взаимозаменяемости частей одного шасси, за исключением Центрального Торса. Например, на шасси Stormcrow все омниподы взаимозаменяемы и можно собрать три одинаковых по оснащению машины.
Если в выбранном вами шасси ЦТ разных моделей различаются (свободным местом, встроенным оружием, снаряжением или слотами) - то и полностью скопировать его конфигурацию на другой модели не получится.

Edited by Akai Hako, 03 April 2015 - 04:53 AM.


#2345 m0ng0l st

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 32 posts

Posted 03 April 2015 - 05:02 AM

View PostIronstride, on 03 April 2015 - 04:11 AM, said:

1. Волчьих драгунов отправили Хранители, тайно это всех, давно хотели свалить в феодальную помойку.
2. Кланы никогда не нападали с тыла обходными тайными тропами, там где охраны поменьше, всегда только прямые атаки. Офицерам лэнсов перед боем предлагали дуэли один на один, дабы избежать дальнейших потер и кровопролития, соглашались единицы, а остальные трусливые вольняги только прятались за спинами бойцов.
3. А подлые сфероидные вольняги выбрали самую отдалённую и плохо защищённую планету вдали от фронта и пришли туда тайными окольными путями, чтобы их никто не заметил и случайно не "Ногибнул" всех разом. Это поступок безчестных, никчёмных и конченных трусов!
4. У нас, Крестоносцев хан между прочим вернорожденный, так что тебе волняга пора освежить свои знания вселенной БТ. ;)

Дабы уйти от флуда предлагаю перейти сюда http://mwomercs.com/.../page__st__6380
там и ответил

#2346 SinThorn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 123 posts

Posted 03 April 2015 - 06:43 AM

View PostiSoff, on 03 April 2015 - 04:21 AM, said:

Шта? Суть вопроса была в включении/выключении зума двумя нажаниями, а не тремя.

[хумор]Кстати как таких зумеров определяешь, у них зрачки постоянно расширены? :D
Очкариков и так не восхваляют, ты им еще и ноги отстреливаешь.[/хумор]
Спонсор данной шутки: министерство культуры и режисер "кавказской пленницы 2".

В настройках под клавишей "зум тоггла" есть "зум ин" "зум аут" Можно переключаться с минимального на максимальный если чууууть чууууть подумать :)
А ты в спектаторе понаблюдай после смерти за командой. Таааакие дяяяятлы те кто бегает с постоянным зумом. Лучше уж скормить их врагу и пока он их грызёт пострелять спокойно, так от них и то больше пользы.

#2347 Fenlx

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 04 April 2015 - 11:08 PM

Подскажите:
1."Beagle active probe" играю на легких мехах нужно ли это ставить на меха и какая польза от этого будет
2."AMS" это противоракетная оборона нужно ли ее ставить на легких или она только для медлительных мехов
3. Вот на этом сайте http://mwo.smurfy-net.de/ можно составлять свои конфигурации, а как мне посмотреть чужие конфигурации определенного меха

#2348 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 04 April 2015 - 11:28 PM

View Postmakar510, on 04 April 2015 - 11:08 PM, said:

Подскажите:
1."Beagle active probe" играю на легких мехах нужно ли это ставить на меха и какая польза от этого будет
2."AMS" это противоракетная оборона нужно ли ее ставить на легких или она только для медлительных мехов
3. Вот на этом сайте http://mwo.smurfy-net.de/ можно составлять свои конфигурации, а как мне посмотреть чужие конфигурации определенного меха

1. Если ты используешь LRM и SSRM (и на мехе не предусмотрен ЕСМ)то нужен, в остальных случаях необязателен. Он позволит контрить ЕСМ, увеличит дальность радара и скорость сбора информации о мехе противника на 25%.
2. На твоё усмотрение. Лёгкие и скоростные средние мехи вполне могут уйти от ракет за счёт скорости и складок местности. Тяжёлым и штурмовым машинам иметь АМС довольно полезно, но можно обойтись и умением занимать правильные позиции, если навык позволяет.
3. Точные никак. Приблизительные, только изучая данные с целеуказателя в бою или спрашивая в соответствующих темах на форумах.

Edited by Varhait, 04 April 2015 - 11:29 PM.


#2349 Fenlx

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 04 April 2015 - 11:51 PM

1.А если он установлен "BAP" то его нужно как то активировать или он автоматически как "AMS"
2. На утубе смотрел ролики так человек сбивал какие то зонды вверху, это из категории расходников, какую пользу он приносит т.е. этот зонд

#2350 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 04 April 2015 - 11:56 PM

View Postmakar510, on 04 April 2015 - 11:51 PM, said:

1.А если он установлен "BAP" то его нужно как то активировать или он автоматически как "AMS"
2. На утубе смотрел ролики так человек сбивал какие то зонды вверху, это из категории расходников, какую пользу он приносит т.е. этот зонд

1. BAP автоматический, поставил и он работает. AMS при желании можно отключить.
2. Это UAV, расходник. Видит всё и всех, включая мехов под ЕСМ, в радиусе 240 метров в течении 45 секунд. Может быть сбит.

#2351 Fenlx

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 05 April 2015 - 01:46 AM

еще несколько глупых вопросов:
1.что за характеристика меха "heat mgmt" я как понял это параметр охлаждения, там шкала например от 0 до 2 нужно что бы значение было меньше т.е. стремиться к 0 или стремиться к большему значению т.е. к 2

2.Система artemis это что то с ракетами связано если на мехе нет ракетного вооружения то и ставить ее наверно не стоит?

3.Вовремя боя когда меня убили и наблюдая за другими игроками часто замечаю что они не выделяют цель (ну что бы схема появилась в верхнем правом углу) выделение врага дает какой то отрицательный эффект?

Edited by makar510, 05 April 2015 - 02:11 AM.


#2352 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 05 April 2015 - 02:12 AM

View Postmakar510, on 05 April 2015 - 01:46 AM, said:

немного глупый вопрос что за характеристика меха "heat mgmt" я как понял это параметр охлаждения, там шкала например от 0 до 2 нужно что бы значение было меньше т.е. стремиться к 0 или стремиться к большему значению т.е. к 2

и еще система artemis это что то с ракетами связано если на мехе нет ракетного вооружения то и ставить ее наверно не стоит?

heat management - чем больше, тем меньге мех греется, так что лучше если он стремится к 2.

Да, артемис это апгрейд для ракет, так что смысла в покупке на мех без нет.

Edited by KobK, 05 April 2015 - 02:12 AM.


#2353 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 05 April 2015 - 02:32 AM

View Postmakar510, on 05 April 2015 - 01:46 AM, said:

3.Вовремя боя когда меня убили и наблюдая за другими игроками часто замечаю что они не выделяют цель (ну что бы схема появилась в верхнем правом углу) выделение врага дает какой то отрицательный эффект?

Выделение врага в таргет имеет очень важный недостаток, т.е. отрицательный эффект - он выдает в тебе, как минимум, не нуба -_-

Edited by DuoAngel, 05 April 2015 - 02:46 AM.


#2354 Fenlx

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 05 April 2015 - 02:56 AM

View PostKobK, on 05 April 2015 - 02:12 AM, said:

Да, артемис это апгрейд для ракет, так что смысла в покупке на мех без нет.

А если он уже установлен если его снять то потом придеться его по новой на этот мех покупать?

View PostDuoAngel, on 05 April 2015 - 02:32 AM, said:

Выделение врага в таргет имеет очень важный недостаток, т.е. отрицательный эффект - он выдает в тебе, как минимум, не нуба -_-

:blink: туплю...так стоит цель выделять или нет :wacko:

#2355 Ruswarr

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Caladbolg
  • 661 posts

Posted 05 April 2015 - 03:07 AM

А ты сам подумай. Когда цель выделена - ты можешь видеть, какое у неё вооружение, где у цели что повреждено или, наоборот, цело. Можно, наконец, увидеть, что у врага за мех, если ты ещё незнаком со здешним парком машин. Примерно прикинуть, в каком компоненте меха расположено это самое вооружение. Не говоря о том, что наведение и захват необходимы для работы твоих лрм или ссрм.

Edited by Ruswarr, 05 April 2015 - 03:08 AM.


#2356 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 05 April 2015 - 03:10 AM

View Postmakar510, on 05 April 2015 - 02:56 AM, said:

А если он уже установлен если его снять то потом придеться его по новой на этот мех покупать?

Нет, апгрейды можно покупать свободно, только за каждую установку/снятие придётся платить. Если у тебя ракет нет то и не трогай его, жрать не просит и слоты не занимает.

View Postmakar510, on 05 April 2015 - 02:56 AM, said:

:blink: туплю...так стоит цель выделять или нет :wacko:

Если сможешь заставить ракеты лететь в не выделенную цель, видишь весь фит или, не выделяя, знаешь какие части меха уже побиты и куда надо стрелять то можешь не выделять.

Edited by Varhait, 05 April 2015 - 03:11 AM.


#2357 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 05 April 2015 - 03:18 AM

View Postmakar510, on 05 April 2015 - 02:56 AM, said:

:blink: туплю...так стоит цель выделять или нет :wacko:

Выделяй. Просто выделяй. Если успеваешь, конечно. А то гусеснайпер может и не заморачиваться: он свою цель видит какую-то секунду, а порой не может выделить чисто из-за расстояния.
Само выделение ничего не требует, кроме своевременного нажатия на кнопочку. Если навык не позволяет быстро осмотреть фит противника и решить куда ему стрелять - не мучайся, все равно потом привыкнешь. Но выделять все равно надо.
Помимо прочего, выделенная тобой цель почти во всех случаях станет видна союзникам на карте и кто-то сможет подойти и помочь, если дело плохо станет. Ну, есть исключения вроде ЕСМ jamming'a и тому подобного.

Edited by Akai Hako, 05 April 2015 - 03:19 AM.


#2358 Fenlx

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 05 April 2015 - 03:41 AM

ну и последний вопрос самый нубский))) как во время боя посмотреть всю карту боя в настройках ни нашел кнопки maps
p.s. спасибо всем за ответы очень помогли.

Edited by makar510, 05 April 2015 - 03:42 AM.


#2359 Ruswarr

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Caladbolg
  • 661 posts

Posted 05 April 2015 - 03:42 AM

B - Battlegrid

#2360 SinThorn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 123 posts

Posted 05 April 2015 - 05:46 AM

View Postmakar510, on 04 April 2015 - 11:08 PM, said:


BAP - противо ECM штука. Полезна, необязательна. ECM-создаёт активные помехи, BAP-их глушит если простенько.
AMS - сбивает вражеские ракеты, сбивает мало, эффективен если установлен на 4-6 мехах стоящих кучкой, лёгкому меху нежелателен, лучше экономить массу и рассчитывать на скорость, убегать в укрытие.
Альтернатива - модуль Radar deprivation шикарная штука, если тебя потеряли из виду ракеты летят в последнюю точку где тебя видели а не за тобой, светляку с ним AMS ненужен 100% Да и остальным очень полезен.
Забугорный FAQ ближе к концу имеет описание приличных сборок почти под все мехи. https://docs.google....d.g263f6502b_00
UAV светит, показывает на миникарте положение врага даже если он был скрыт ECM, полезен для команды. Покупается в разделе Consumables модулей. Расходуется, если поставить галочку то автопополняется после боя. Если модуль снимается то он ложится на склад, тоесть установка заново или на другой мех денег не требует (любой модуль).
Heat Managment - больше = лучше, но маньячить не стоит. 1.2 вполне хорошо. Вопрос это обширный и в теме подымался, если интересно можешь покопать.
Artemis - Улучшение ракет. Кучность, скорость полёта и всё такое. Но: устанавливается на мех = дорого, снимается = опять дорого. Каждая ракетная установка станет весить на тонну больше и занимать на слот больше. И главное: это работает только если цель ты видишь напрямую, что для LRM не всегда возможно. В общем тоже обширный и спорный вопрос.
Выделение цели - крайне полезно. Так ты показываешь эту цель на миникарте своей команде (если мех врага видит хоть вся команда но он никем не выделен то на миникарте он не показывается) Так-же ты спустя какое-то время получаешь информацию о мехе врага, где он повреждён, какое на нём стоит вооружение. Вобщем кто цель не выделяет тот нуб и бесит :angry:
Карта - "B" но тут она ущербная имхо. Общую позицию позволит оценить но...





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users