Clan-Invasion!
#261
Posted 15 December 2013 - 08:01 AM
#262
Posted 15 December 2013 - 08:08 AM
Vulture2k, on 15 December 2013 - 07:53 AM, said:
Ich kam mit MW2 zu Battletech, habe im Tabletop wenn möglich immer Clan gespielt und die Aidan Pryde Bücher gehören zu meinen liebsten.. Ich für meinen Teil bin ein gigantischer Clan Fan und ich würde lieber 5 vs 12 oder 10 vs 16 oder so kämpfen und jeden Tag verlieren als Clanmechs und Waffen zu haben die nur ein müder abklatsch dessen sind was sie sein sollten..
Jaja, von MW2-4 verdorben.
Du kannst gerne das alles haben, dann aber nicht in einem Multiplayer-Spiel.
#263
Posted 15 December 2013 - 08:14 AM
#264
Posted 15 December 2013 - 08:18 AM
Mighty Spike, on 15 December 2013 - 07:58 AM, said:
Das Problem dabei ist nur, dass bei einem Mech pro Monat der Waldwolf beispielsweise erst 2015 dran ist ^^ Je nach Veröffentlichungstaktik könnte da ein ganzes Jahr zwischen liegen ^^
Skyther Wolf, on 15 December 2013 - 06:10 AM, said:
Objektivgesehen ist allein die stark vereinfachte Rechnung von 10$ pro Mech schon recht positiv (ganz ohne die eingerechneten Goodies). Das Problem entsteht durch die subjektive Wahrnehmung, dass 180 € auf einen Schlag eben recht viel ist und auch durch die Tatsache, dass Du von 24 erworbenen Mechs am Ende vielleicht 4-5 spielst. In dem Fall wärst dann schon bei 50€ pro Mech.
Jetzt könnte man es noch auf die Spitze treiben und den Farmaufwand mit einrechnen, den der Kauf per C-Bills mit sich brächte, aber spätestens dann sind wir tief im Land der Theorie ^^.
Vereinfacht: Viele Heros kosten mehr, Assaults sowieso, die Frage ist: will/kann man 180€ auf einen Schlag aufbringen
#265
Posted 15 December 2013 - 08:19 AM
Mighty Spike, on 15 December 2013 - 07:58 AM, said:
@ Opticz: die kommen auch für cbills...also,gaaaanz ruhig,tieeeef durchatmen...hatten wir alles gestern schon...
{Capellan} für einhunderdrölfzig Millionen C-Bills in etwa einem Jahr^^ Toll. Ich habe besseres zu tun und auch noch ein RL, so dass ich definitiv nicht Tage meines Lebens in diesem Casual-Drecks-Spiel hier verschwenden werde. Einfach hirnrissig manche Leute, die sich sowas kaufen und damit diese geldgierigen Leute bei PGI unterstützen. Was war mit CW? -Ach JA.... Coming SOOOOOOOONNN!!!!
#266
Posted 15 December 2013 - 08:20 AM
ach so ne klar opticz...so n spiel finanziert sich alleine....und als hirnrissig werd ich mich mit sicherheit nicht beleidigen lassen weil ich im April eins der Pakete kaufen werde...bleibt jedem selber überlassen. So einfach ist das...du solltest etwas vorsichtiger sein mit dem wie du was sagst kollege
um Shock zum zitieren:
ShockATC, on 15 December 2013 - 02:08 PM, said:
Ich hab mal ein wenig rumgerechnet, was man für das Masakari-Paket eigentlich bekommt.
Bei einem Mittelwert von 300MC / 1€
bekommt man ein Paket zum Preis von 174,65 € mit einem Spielewert von 287,64 € .
D.h. das Paket ist um 112,99€ günstiger, als der Einzelkauf der angebotenen Dinge.
Ich habe auf folgender Grundlage gerechnet:
90 Tage Premium = 25€
Die Hero Mechs = 15€ / Mech
Standard Mechs = 7€ / Mech
Hanging Items = 1,66€ / Item
Mechbays = 1€ / Bay
Die Mechpreise sind Mittelwerte der aktuellen Preise - da wirds also noch etwas schwanken.
Alles in Allem ist das ein sehr gutes Paket - nichts desto trotz ist der Goldmech schwachsinnig überteuert!
Edited by Mighty Spike, 15 December 2013 - 08:27 AM.
#267
Posted 15 December 2013 - 08:30 AM
#268
Posted 15 December 2013 - 08:35 AM
o0Marduk0o, on 15 December 2013 - 08:08 AM, said:
Du kannst gerne das alles haben, dann aber nicht in einem Multiplayer-Spiel.
dann muss ich das nicht haben und dann muss auch keiner mein Geld haben.. Clantechnik die keine ist.. naja.. ist keine Clantechnik.. logischerweise.. ich spiele ja kein Blechläufer Online sondern ein echtes Mechwarrior..
#269
Posted 15 December 2013 - 08:36 AM
Ich persönlich werde mir zwar keinen goldenen Mech kaufen, danke aber im Vornherein allen anderen die dies tun und sich damit auch dem (aktuellen) Unmut der Community aussetzen. An dieser Stelle eine dickes DANKE!
Klar sind ~180€ auf einen Schlag viel Geld, aber keiner wird gezwungen das Paket sofort! zu kaufen. Bis im Juni ist noch eine lange Zeit hin und damit hat man auch "mehr als genug" Zeit bis dahin das Geld zusammen zu bekommen.
Edited by Khale87, 15 December 2013 - 08:37 AM.
#270
Posted 15 December 2013 - 08:38 AM
#271
Posted 15 December 2013 - 08:42 AM
Badpull, on 15 December 2013 - 08:38 AM, said:
Marketingtechnisch Schwachsinn. Wenn Du Dir den Daishi und die MadCat einzeln kaufen könntest, was meinst wären die Einbußen? ^^
Begherte Mechs müssen in Kombination mit anderen verkauft werden, um den Preis zu treiben. Im Gegezug wäre es nämlich auch Wahnsinn eine Madcat für 100 $ zu verkaufen, einen Uller dagegen für 5 $, weil die Nachfrage so unterschiedlich ist
#272
Posted 15 December 2013 - 08:45 AM
#274
Posted 15 December 2013 - 08:51 AM
aber dachte die hätten jetzt Gewichtsbalancing eingebaut? Dann wäre das doch die einfachste Lösung.. 800 t IS vs 400 t Clan oder so..
#275
Posted 15 December 2013 - 08:55 AM
Wilburg, on 15 December 2013 - 08:42 AM, said:
Marketingtechnisch Schwachsinn. Wenn Du Dir den Daishi und die MadCat einzeln kaufen könntest, was meinst wären die Einbußen? ^^
Begherte Mechs müssen in Kombination mit anderen verkauft werden, um den Preis zu treiben. Im Gegezug wäre es nämlich auch Wahnsinn eine Madcat für 100 $ zu verkaufen, einen Uller dagegen für 5 $, weil die Nachfrage so unterschiedlich ist
Glaub ich nicht. Ich denke mal, dass die allermeisten Leute, die sich jetzt irgendwelche Pakete kaufen, das gleiche oder ähnliches ausgegeben hätten, wenn man die Mechs selbst zusammenstellen könnte, die "fixen" Pakete aber eine klare Preissenkung darstellen. Und durch den Gewinn, den man macht, weil pötzlich viel mehr Leute wenig Geld ausgeben, würde vermutlich noch ein gutes Plus mit raus kommen.
#277
Posted 15 December 2013 - 09:05 AM
#278
Posted 15 December 2013 - 09:07 AM
Vulture2k, on 15 December 2013 - 08:35 AM, said:
dann muss ich das nicht haben und dann muss auch keiner mein Geld haben.. Clantechnik die keine ist.. naja.. ist keine Clantechnik.. logischerweise.. ich spiele ja kein Blechläufer Online sondern ein echtes Mechwarrior..
Das du es nicht haben willst ist dein gutes Recht.
Clan Technik 1:1 zu übernehmen, nur damit man auch wirklich als Clan spielen kann, ist in jeder Hinsicht Schwachsinn und das wäre nicht mal eine subjektive Feststellung.
#279
Posted 15 December 2013 - 09:12 AM
Beim aktuellen Gameplay von MWO würden die Clankisten eh zu 90% überhitzt rumstehen..
#280
Posted 15 December 2013 - 09:34 AM
10 vs 12 bei 150 Tonnen mehr auf Seiten der Inneren Späre wäre halbwegs machbar. Funktioniert aber nur, wenn eine Seite NUR Clan-Mechs, die andere NUR Mechs der Inneren Sphäre hätte.
Von daher ist Clan-Tech 1:1 nicht umsetzbar. Nicht, ohne das Balancing völlig zu zersemmeln.
Aber solange wir keine exakten Werte kennen, sind weder Diskussion noch der Kauf irgendwie sinnvoll.
Edited by Taron, 15 December 2013 - 09:35 AM.
6 user(s) are reading this topic
0 members, 6 guests, 0 anonymous users