

Premade Oder Nicht?
#221
Posted 09 January 2014 - 12:25 AM
oh wait, das ist ja das selbe Problem weils dann meist 2 Premade Assaultteams sind :I
#222
Posted 09 January 2014 - 12:33 AM
CSJ Ranger, on 08 January 2014 - 09:03 PM, said:

Quoted for truth!
Also ernsthaft, die Premades ( ok, die meisten) würden nur zu gern ohne PUG's spielen und auch mal 4v4 oder 1v3 oder .... ahh you know... wie früher, als der Spieler noch Herr übers Spiel war und nicht umgekehrt.
Edited by grayson marik, 09 January 2014 - 12:34 AM.
#223
Posted 09 January 2014 - 01:56 AM
#224
Posted 09 January 2014 - 03:28 AM
DLFReporter, on 09 January 2014 - 01:56 AM, said:
In mW4 zb. da haben erst die großen Ligen das Spiel akzetabel gemacht , mit all den Ideen und der Kreativität ihrer Mitglieder (mal doll auf Maiki zeig)und es ein Server & lobbystem gab ,wo man dies auch umsetzen konnte udn Gruppen die eigene Missionen designten (Escort zb. mit KI Tanks etc etc )
#225
Posted 09 January 2014 - 04:34 AM
Lachesis Muta, on 09 January 2014 - 12:25 AM, said:
oh wait, das ist ja das selbe Problem weils dann meist 2 Premade Assaultteams sind :I
Das Problem mit der Assaultlastigkeit in Premades ist einfach: Du bist ab einem bestimmten Punkt gezwungen 4 HGN's/VKT's zu bringen als Premade weil du nicht sicher sein kannst das der MM dir adequate Leute in Assaults zuschustert bzw. du halt 8 AI Targetdrones im Team ausgleichen musst.
Die einzige Chance das zu erreichen ist: Go big or go home.
#226
Posted 09 January 2014 - 04:56 AM
w0rm, on 09 January 2014 - 04:34 AM, said:
Das Problem mit der Assaultlastigkeit in Premades ist einfach: Du bist ab einem bestimmten Punkt gezwungen 4 HGN's/VKT's zu bringen als Premade weil du nicht sicher sein kannst das der MM dir adequate Leute in Assaults zuschustert bzw. du halt 8 AI Targetdrones im Team ausgleichen musst.
Die einzige Chance das zu erreichen ist: Go big or go home.
{Capellan}, hab ich auch schon schmerzhaft festgestellt. In einem gewissen Bereich, kannst dich anders gleich wieder disconecten, da du die NPC´s nicht ausgleichen kannst.
#227
Posted 09 January 2014 - 05:32 AM
w0rm, on 09 January 2014 - 04:34 AM, said:
Das Problem mit der Assaultlastigkeit in Premades ist einfach: Du bist ab einem bestimmten Punkt gezwungen 4 HGN's/VKT's zu bringen als Premade weil du nicht sicher sein kannst das der MM dir adequate Leute in Assaults zuschustert bzw. du halt 8 AI Targetdrones im Team ausgleichen musst.
Die einzige Chance das zu erreichen ist: Go big or go home.
Genau das ist das Problem!
Das Problem wird aber noch dadurch verschärft dass dann teilweise 2x4 Assaults oder 1x4 Assaults +3-4 PUG Assaults gegen 12 Gegner droppen die halt alle im großen und ganzen in Mediums oder Lights unterwegs sind... und hier sehe ich ebne den Grund nicht warum der Matchmaker nicht da zumindest eine halbwegs aktzeptable Tonnage-Abfrage machen kann.
Dass man am Matchmaker grundsätzlich oder evtl. an Tonnagebeschränkungen sonst was tun muss ist natürlich trotzdem klar.
#228
Posted 09 January 2014 - 05:35 AM
Edited by Revorn, 09 January 2014 - 05:36 AM.
#229
Posted 09 January 2014 - 05:42 AM
w0rm, on 09 January 2014 - 04:34 AM, said:
Ist nicht ganz unrichtig. Allerdings verschärft es das Problem und löst es nicht.
Ich persönlich verweigere mich strikt den 2PPC + AC Builds, spiele keinen Highlander und auch keinen Cataphract. Maximal cheesy ist mein Jenner D, den ich nun seit Beginn der CB überbwiegend spiele.
Und ehrlich, mit dem hab ich auch ganz allein in PUG Games Spaß.
Mit all meinen Mediums geht das auch ziemlich gut. Nur als Heavy und Assault bist du von deinem Team besonders abhängig. Mit denen kannst dich nicht aus Situationen absetzen, wo mal wieder die hirnlosen Bots im PPC Feuer schmelzen.
Revorn, on 09 January 2014 - 05:35 AM, said:
Die Bezeichnung kann genauso für einige 4er Premades gewählt werden :-).
Edited by Commodus, 09 January 2014 - 05:43 AM.
#230
Posted 09 January 2014 - 05:47 AM
Aber es ist doch immer so, je nachdem ob man verliert oder gewinnt, sind die "Ai-Targetdrones oder NPC´s" im eigenen oder im anderen Team.

#231
Posted 09 January 2014 - 05:52 AM
Außerdem mein ich hauptsächlich die, die wild durcheinander rennen. Wenn man einen Vorschlag macht und die Meisten ziehen mit, dann ist man dankbar, obs nun funktioniert, oder nicht. Dann bekommet das eigene Team auch bei einer Niederlage ein WP.
Wenn sie einzeln sterben gehn, oder konsequent vermeiden, das zu tun, was richtig ist (in die egene Basis stellen bei Gegnercap / Cappunkte bei Conquest nicht verteidigen, wenn nur noch 1-2 Gegner übrig sind), trotz mehrmaliger Aufforderung, dann sind es NPC's (diese Bezeichnung hab auch ich ab und zu verdient...).
Edited by HiasRGB, 09 January 2014 - 06:10 AM.
#232
Posted 09 January 2014 - 06:26 AM
Revorn, on 09 January 2014 - 05:35 AM, said:
Ein AI NPC feuert seinen ML Alpha wenigstens nich über 1500 m auf den Gegner ab und ist in der Lage zumindest das Gegnerische Mechmodell zu treffen.
#233
Posted 09 January 2014 - 06:32 AM
w0rm, on 09 January 2014 - 06:26 AM, said:
Ein AI NPC feuert seinen ML Alpha wenigstens nich über 1500 m auf den Gegner ab und ist in der Lage zumindest das Gegnerische Mechmodell zu treffen.
Jein, er könnte ja auf den Schwierigkeitsgrad "Leicht" eingestellt sein und eine niedrige einprogrammierte Trefferwahrscheinlichkeit haben.

#234
Posted 09 January 2014 - 07:28 AM

#235
Posted 09 January 2014 - 07:44 AM
Revorn, on 09 January 2014 - 05:35 AM, said:
Ach ...diese P(oor) U(seless) G(amers) ...braucht doch k...Mist ,wenn ich keinen meines teams finde bin ich ja schliesslich auch ein PUGer, und wenn ich was anderes fahre als Heavy oder Medium auch meist völlig useless

Edited by CSJ Ranger, 09 January 2014 - 07:44 AM.
#236
Posted 09 January 2014 - 07:52 AM
Revorn, on 09 January 2014 - 07:28 AM, said:

Ich würde doch Pugs nicht als schwächer darstellen - dann schneide ich mir doch ins eigene Fleisch. Und die Einen sind auch nur gut, weil die Anderen schwächer sind.

#237
Posted 09 January 2014 - 08:18 AM
#238
Posted 09 January 2014 - 08:23 AM

Ich hab zwar in MWO noch nie im Team gezockt, aber aus der Ferne betrachtet sehe ich das so:
Wenn ihr nicht Willens seid, euch ein paar Freunde anzulachen, oder zu mies oder gar unsympathisch um irgendwo mitzudürfen, dann jammert wenigstens jenen nicht die Ohren voll, bei denen dies anders ist.
In diesem fröhlichen Sinne

#239
Posted 09 January 2014 - 09:01 AM

Edited by Revorn, 09 January 2014 - 09:02 AM.
#240
Posted 09 January 2014 - 01:42 PM
Fällt übrigends in die selbe Kategorie wie 4 einfach durchrennende und cappende Assaults welche keinen Schaden am Gegner machen während der Feind die Heavys und Mediums zusammenschiesst. Sorry aber solche Leute sind einfach egoistische A... die vom Begriff Teamspiel noch nie was gehört haben.
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