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Premade Oder Nicht?


290 replies to this topic

#221 Shikata nai

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Posted 09 January 2014 - 12:25 AM

Ja - das ist schwer, offensichtlich ungefähr genauso schwer wie 8 Assaults auf 2 Teams zu verteilen und nicht auf eins....
oh wait, das ist ja das selbe Problem weils dann meist 2 Premade Assaultteams sind :I

#222 grayson marik

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Posted 09 January 2014 - 12:33 AM

View PostCSJ Ranger, on 08 January 2014 - 09:03 PM, said:

Die Premades haben ja auch so große Wahl ohne Pugs zu spielen :P...die meisten würden nur all zu gerne ohne spielen, ich zb. fasse MWO Game erst wieder an,falls und wenn ich diese Möglichkeit habe, und mir aussuchen kann,ob ich mit meinem team auf Arenamaps rumwuseln muss, oder nicht...bis dahin Forum only


Quoted for truth!
Also ernsthaft, die Premades ( ok, die meisten) würden nur zu gern ohne PUG's spielen und auch mal 4v4 oder 1v3 oder .... ahh you know... wie früher, als der Spieler noch Herr übers Spiel war und nicht umgekehrt.

Edited by grayson marik, 09 January 2014 - 12:34 AM.


#223 DLFReporter

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Posted 09 January 2014 - 01:56 AM

Wann war das? ^^

#224 MW Waldorf Statler

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Posted 09 January 2014 - 03:28 AM

View PostDLFReporter, on 09 January 2014 - 01:56 AM, said:

Wann war das? ^^

In mW4 zb. da haben erst die großen Ligen das Spiel akzetabel gemacht , mit all den Ideen und der Kreativität ihrer Mitglieder (mal doll auf Maiki zeig)und es ein Server & lobbystem gab ,wo man dies auch umsetzen konnte udn Gruppen die eigene Missionen designten (Escort zb. mit KI Tanks etc etc )

#225 w0rm

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Posted 09 January 2014 - 04:34 AM

View PostLachesis Muta, on 09 January 2014 - 12:25 AM, said:

Ja - das ist schwer, offensichtlich ungefähr genauso schwer wie 8 Assaults auf 2 Teams zu verteilen und nicht auf eins....
oh wait, das ist ja das selbe Problem weils dann meist 2 Premade Assaultteams sind :I


Das Problem mit der Assaultlastigkeit in Premades ist einfach: Du bist ab einem bestimmten Punkt gezwungen 4 HGN's/VKT's zu bringen als Premade weil du nicht sicher sein kannst das der MM dir adequate Leute in Assaults zuschustert bzw. du halt 8 AI Targetdrones im Team ausgleichen musst.

Die einzige Chance das zu erreichen ist: Go big or go home.

#226 H I A S

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Posted 09 January 2014 - 04:56 AM

View Postw0rm, on 09 January 2014 - 04:34 AM, said:


Das Problem mit der Assaultlastigkeit in Premades ist einfach: Du bist ab einem bestimmten Punkt gezwungen 4 HGN's/VKT's zu bringen als Premade weil du nicht sicher sein kannst das der MM dir adequate Leute in Assaults zuschustert bzw. du halt 8 AI Targetdrones im Team ausgleichen musst.

Die einzige Chance das zu erreichen ist: Go big or go home.


{Capellan}, hab ich auch schon schmerzhaft festgestellt. In einem gewissen Bereich, kannst dich anders gleich wieder disconecten, da du die NPC´s nicht ausgleichen kannst.

#227 Shikata nai

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Posted 09 January 2014 - 05:32 AM

View Postw0rm, on 09 January 2014 - 04:34 AM, said:


Das Problem mit der Assaultlastigkeit in Premades ist einfach: Du bist ab einem bestimmten Punkt gezwungen 4 HGN's/VKT's zu bringen als Premade weil du nicht sicher sein kannst das der MM dir adequate Leute in Assaults zuschustert bzw. du halt 8 AI Targetdrones im Team ausgleichen musst.

Die einzige Chance das zu erreichen ist: Go big or go home.


Genau das ist das Problem!
Das Problem wird aber noch dadurch verschärft dass dann teilweise 2x4 Assaults oder 1x4 Assaults +3-4 PUG Assaults gegen 12 Gegner droppen die halt alle im großen und ganzen in Mediums oder Lights unterwegs sind... und hier sehe ich ebne den Grund nicht warum der Matchmaker nicht da zumindest eine halbwegs aktzeptable Tonnage-Abfrage machen kann.
Dass man am Matchmaker grundsätzlich oder evtl. an Tonnagebeschränkungen sonst was tun muss ist natürlich trotzdem klar.

#228 Revorn

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Posted 09 January 2014 - 05:35 AM

Ich weiß zwar das viele Pugs nicht besonders gut spielen, aber es wäre schon recht freundlich auf abwertende Bezeichnungen wie Ai-Targetdrones, oder NPC´s, zu verzichten.

Edited by Revorn, 09 January 2014 - 05:36 AM.


#229 Commodus

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Posted 09 January 2014 - 05:42 AM

View Postw0rm, on 09 January 2014 - 04:34 AM, said:

Die einzige Chance das zu erreichen ist: Go big or go home.


Ist nicht ganz unrichtig. Allerdings verschärft es das Problem und löst es nicht.
Ich persönlich verweigere mich strikt den 2PPC + AC Builds, spiele keinen Highlander und auch keinen Cataphract. Maximal cheesy ist mein Jenner D, den ich nun seit Beginn der CB überbwiegend spiele.
Und ehrlich, mit dem hab ich auch ganz allein in PUG Games Spaß.

Mit all meinen Mediums geht das auch ziemlich gut. Nur als Heavy und Assault bist du von deinem Team besonders abhängig. Mit denen kannst dich nicht aus Situationen absetzen, wo mal wieder die hirnlosen Bots im PPC Feuer schmelzen.


View PostRevorn, on 09 January 2014 - 05:35 AM, said:

Ich weiß zwar das viele Pugs nicht besonders gut spielen, aber es wäre schon recht freundlich auf abwertende Bezeichnungen wie Ai-Targetdrones, oder NPC´s, zu verzichten.


Die Bezeichnung kann genauso für einige 4er Premades gewählt werden :-).

Edited by Commodus, 09 January 2014 - 05:43 AM.


#230 o0Marduk0o

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Posted 09 January 2014 - 05:47 AM

Nicht zu vergessen, das diese ja auch im Gegnerteam sein können.
Aber es ist doch immer so, je nachdem ob man verliert oder gewinnt, sind die "Ai-Targetdrones oder NPC´s" im eigenen oder im anderen Team. :P

#231 H I A S

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Posted 09 January 2014 - 05:52 AM

Trifft mal den, mal den.
Außerdem mein ich hauptsächlich die, die wild durcheinander rennen. Wenn man einen Vorschlag macht und die Meisten ziehen mit, dann ist man dankbar, obs nun funktioniert, oder nicht. Dann bekommet das eigene Team auch bei einer Niederlage ein WP.
Wenn sie einzeln sterben gehn, oder konsequent vermeiden, das zu tun, was richtig ist (in die egene Basis stellen bei Gegnercap / Cappunkte bei Conquest nicht verteidigen, wenn nur noch 1-2 Gegner übrig sind), trotz mehrmaliger Aufforderung, dann sind es NPC's (diese Bezeichnung hab auch ich ab und zu verdient...).

Edited by HiasRGB, 09 January 2014 - 06:10 AM.


#232 w0rm

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Posted 09 January 2014 - 06:26 AM

View PostRevorn, on 09 January 2014 - 05:35 AM, said:

Ich weiß zwar das viele Pugs nicht besonders gut spielen, aber es wäre schon recht freundlich auf abwertende Bezeichnungen wie Ai-Targetdrones, oder NPC´s, zu verzichten.


Ein AI NPC feuert seinen ML Alpha wenigstens nich über 1500 m auf den Gegner ab und ist in der Lage zumindest das Gegnerische Mechmodell zu treffen.

#233 o0Marduk0o

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Posted 09 January 2014 - 06:32 AM

View Postw0rm, on 09 January 2014 - 06:26 AM, said:


Ein AI NPC feuert seinen ML Alpha wenigstens nich über 1500 m auf den Gegner ab und ist in der Lage zumindest das Gegnerische Mechmodell zu treffen.

Jein, er könnte ja auf den Schwierigkeitsgrad "Leicht" eingestellt sein und eine niedrige einprogrammierte Trefferwahrscheinlichkeit haben. :P Und dann könnte die AI noch buggy sein!

#234 Revorn

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Posted 09 January 2014 - 07:28 AM

Ich seh schon, heute is wieder mal spottet über die schwächeren Tag. Lustig finde ich es aber, abgesehen von Eurer Kreativität, nicht besonders. :P

#235 MW Waldorf Statler

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Posted 09 January 2014 - 07:44 AM

View PostRevorn, on 09 January 2014 - 05:35 AM, said:

Ich weiß zwar das viele Pugs nicht besonders gut spielen, aber es wäre schon recht freundlich auf abwertende Bezeichnungen wie Ai-Targetdrones, oder NPC´s, zu verzichten.

Ach ...diese P(oor) U(seless) G(amers) ...braucht doch k...Mist ,wenn ich keinen meines teams finde bin ich ja schliesslich auch ein PUGer, und wenn ich was anderes fahre als Heavy oder Medium auch meist völlig useless :P

Edited by CSJ Ranger, 09 January 2014 - 07:44 AM.


#236 o0Marduk0o

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Posted 09 January 2014 - 07:52 AM

View PostRevorn, on 09 January 2014 - 07:28 AM, said:

Ich seh schon, heute is wieder mal spottet über die schwächeren Tag. Lustig finde ich es aber, abgesehen von Eurer Kreativität, nicht besonders. :rolleyes:

Ich würde doch Pugs nicht als schwächer darstellen - dann schneide ich mir doch ins eigene Fleisch. Und die Einen sind auch nur gut, weil die Anderen schwächer sind. :P

#237 H I A S

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Posted 09 January 2014 - 08:18 AM

Hat herzlichen wenig mit stärker und schwächer zu tun, sondern mit der Erkenntnis, daß es sich um ein Teamspiel handelt, das verschiedene Siegbedingungen hat, die anscheinend vielen abgeht.

#238 Major Tannhauser

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Posted 09 January 2014 - 08:23 AM

Was für eine bewundernswert schwachsinnige Diskussion :rolleyes:

Ich hab zwar in MWO noch nie im Team gezockt, aber aus der Ferne betrachtet sehe ich das so:
Wenn ihr nicht Willens seid, euch ein paar Freunde anzulachen, oder zu mies oder gar unsympathisch um irgendwo mitzudürfen, dann jammert wenigstens jenen nicht die Ohren voll, bei denen dies anders ist.

In diesem fröhlichen Sinne :P

#239 Revorn

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Posted 09 January 2014 - 09:01 AM

*kopfschüttel* :)

Edited by Revorn, 09 January 2014 - 09:02 AM.


#240 RapierE01

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Posted 09 January 2014 - 01:42 PM

Wobei es gibt genug Leute die Schalten netmal ihr Hirn ein beim Spielen. Wenn einer schreibt das ein ECM Atlas in einem Sektor ist und keiner auch nur in die Richtung schaut bzw reagiert während der Atlas 3 Mann wegschiesst (und die Toten noch dazu schreiben wo der Atlas ist) dann ist das einfach nur dämlich vom Team.

Fällt übrigends in die selbe Kategorie wie 4 einfach durchrennende und cappende Assaults welche keinen Schaden am Gegner machen während der Feind die Heavys und Mediums zusammenschiesst. Sorry aber solche Leute sind einfach egoistische A... die vom Begriff Teamspiel noch nie was gehört haben.





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