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Matchmaking Und Elo

Guide Matchmaking Elo

218 replies to this topic

#81 H I A S

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Posted 24 February 2014 - 12:36 PM

Normalerweise wird Premade gegen Premade gestellt, funktioniert aber nicht immer.
Hat man 2 4er Premadegruppen, stehen sie sich in den Alphalanzen gegenüber usw. Der Rest wird mit PUG aufgefüllt.

#82 xe N on

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Posted 24 February 2014 - 09:05 PM

Was macht es denn für einen PUG Spieler erstrebenswert ein hohes ELO rating zu haben? Eim hohes rating erhöht die chance gegen premades eingesetzt zu werden. Ich hätt lieber ein ELO rating von 0 :D

#83 Karl Streiger

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Posted 24 February 2014 - 11:52 PM

View Postxe N on, on 24 February 2014 - 09:05 PM, said:

Was macht es denn für einen PUG Spieler erstrebenswert ein hohes ELO rating zu haben? Eim hohes rating erhöht die chance gegen premades eingesetzt zu werden. Ich hätt lieber ein ELO rating von 0 :D

Naja dann hast du aber Gegner die keine Chance haben - ist dann wieder ein RoflStomp...und glaub mir Zeiten wo du ne 8er Premade gegen eine Gruppe PUGs hatte - das war kein Fun das war Farming vom Feinsten.

#84 Norgur

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Posted 25 February 2014 - 06:28 AM

View PostKarl Streiger, on 24 February 2014 - 11:52 PM, said:

Naja dann hast du aber Gegner die keine Chance haben - ist dann wieder ein RoflStomp...und glaub mir Zeiten wo du ne 8er Premade gegen eine Gruppe PUGs hatte - das war kein Fun das war Farming vom Feinsten.

Oder Frust pur, wenn grad kein anderer aus der Lanze on war und man "nur mal schnell" ein paar C-Bills für 'nen neuen Mech zusammenkratzen wollte.

#85 Lorgarn

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Posted 12 April 2014 - 03:30 AM

View PostJD R, on 22 January 2014 - 03:56 AM, said:

Punkt 6 Stomps resultieren nicht aus ELO sondern aus dem Spiel des Teams wenn ein Team sich gut aufstellt und das andere in ner Karawane ankommt kein wunder wenn es 12:0 endet,

Hör auf dem ELO irgend ne Schuld zu geben.

Aber genau das passiert doch jeden Abend. Mein Team bestehen aus Anfängern, durchgeknallten und mir, der auch nicht sonderlich befähigt ist, wird aufgestellt gegen eingespielte feste koordinierte Teams. Das Matchmaking soll für ausgewogene Spiele sorgen, das tut es aber nicht! Der ELO bezieht nicht die Einzelleistung mit ein sondern nur Sieg oder Niederlage und auch nicht Setzup und Tonnage. Und schon gar nicht ob eine 12er Gruppe oder 3 4er Gruppen gegen nen Hauen leute antreten, die zum ersten oder zweiten mal spielen. Und weil das die Hardcore gamer absolut nicht stört ziwschendrin mal Anfänger von der Platte zu putzen, müssen wir am unteren Ende der Nahrungskette das jetzt auch ganz toll finden!!

#86 H I A S

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Posted 12 April 2014 - 04:07 AM

Bitte erst informieren.
12er spielt nicht gegen PUG.
Drei 4er Gruppen ebensowenig.
Einer Gruppe wird nach Möglichkeit eine gleich große Gruppe gegenüber gestellt.

#87 Lorgarn

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Posted 12 April 2014 - 05:31 AM

View PostHiasRGB, on 12 April 2014 - 04:07 AM, said:

Bitte erst informieren.
12er spielt nicht gegen PUG.
Drei 4er Gruppen ebensowenig.
Einer Gruppe wird nach Möglichkeit eine gleich große Gruppe gegenüber gestellt.

Dann erkläre mir bitte warum das Matchmaking mir jedes mal Gruppen als Gegner präsentiert, die ich nicht besiegen kann.

#88 H I A S

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Posted 12 April 2014 - 06:47 AM

Pech?

#89 o0Marduk0o

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Posted 12 April 2014 - 06:52 AM

View PostLorgarn, on 12 April 2014 - 05:31 AM, said:

Dann erkläre mir bitte warum das Matchmaking mir jedes mal Gruppen als Gegner präsentiert, die ich nicht besiegen kann.

Denken sich deine Gegner, wenn du ... dein Team sie besiegt auch "Scheiße, immer kriegen wir Gegner die stärker sind"? :rolleyes:

#90 derFiend

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Posted 12 April 2014 - 06:53 AM

View PostLorgarn, on 12 April 2014 - 05:31 AM, said:

Dann erkläre mir bitte warum das Matchmaking mir jedes mal Gruppen als Gegner präsentiert, die ich nicht besiegen kann.


Ich würde vermuten das passiert hier jedem der ab und an allein spielt. Mal kriegt man ne weile völlig unbefähigte Team, dann ist es wieder andersrum... nur ist es natürlich weniger frustrierend zu stompen als gestompt zu werden, und entsprechend prägt sich letztere Erinnerung stärker ein.

Warum das per Matchmaker nicht auszugleichen ist, wird mir auf ewig schleierhaft bleiben, aber eventuell erledigt sich das Problem ja nächste Woche von selbst...

Edited by derFiend, 12 April 2014 - 06:54 AM.


#91 MW Waldorf Statler

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Posted 12 April 2014 - 07:13 AM

View PostLorgarn, on 12 April 2014 - 05:31 AM, said:

Dann erkläre mir bitte warum das Matchmaking mir jedes mal Gruppen als Gegner präsentiert, die ich nicht besiegen kann.

Erfahrung gegen Anfänger = Pech
Mit erfahrenen Spielern kann man auch Gruppen gut Paroli bieten , mit unerfahrenen Spielrrn auch gegen ein besseres reines PuG team verlieren...ist eben hier nicht wie bei jedem x-beliebigen Shooter, wo man mit einem glücklichen Hit auch was reissen kann, auch geringe Erfahrung stellt hier schon einen tödlichen Vorteil da , und wenn eine Gruppe aus Erfahrung nur etwas koordienierter arbeitet ist das für den Gegner mitunter schon verheerend und kann mitunter 12:0 gewinnen .
Da reicht es wenn die Spieler besser ihre Technik, die Reichweiten ihrer Waffen,den Chainfire Modus gegen überhitzen zu kennen, oder es gewöhnt sind instinktiv auf Bedrohungen im Blickwinkel zu reagieren oder gefährlichere Ziele zu erkennen, nicht zu fünft einen Ligt verfolgen ohne diesen ausschalten zu können , sich nciht zerstreuen und jeder sein Ding macht, oder ständig abgeschaltet mit Alpha Schlägen kämpfen bzw Ziele auch aufschalten.
Wenn einige Spieler im Fight statt auf unterscheidliche Ziele zu feuern und sich dabei noch gegenseitig zu blocken ,leiber eine Feuerlinie bilden ,und instinktiv auf den am besten und gefährlichsten ,bzw leichtesten ausschaltbaren Gegner feuern kann dies schon zu einem Sieg führen.....mitunter erwischt man schon einen schlechten start 1Lanze gegen 2 ,schon den Unterschied aus machen , oder einfach ein paar unglückliche Entscheidungen und das war es dann, unerfahrene Scouts etc

Edited by CSJ Ranger, 12 April 2014 - 07:40 AM.


#92 Lorgarn

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Posted 12 April 2014 - 10:37 AM

Ich bin kein Anfänger. Ich spiele ungefähr ein Jahr. In der früheren Statistik hatte ich ein ausgewogenes Verhältnis von Siegen und Verlusten. Jetzt verliere ich fast 2 zu 1.
Ich bin kein wahnsinnig guter Spieler aber ich glaube ich habe die ersten grundsätzlichen Dinge verstanden aber das hilft mir offenbar nichts weil ich ständig nur abgeknallt werde. Liegt es am ELO? Liegt es an meiner Gruppe?

Es liegt daran, daß man hier auch wieder alles auf die Elite Gamer abstimmt und die Änfänger und nicht so befähigten zu beweglichen Zielen macht. Sorry aber den ganzen Abend 'Auf die Fresse kriegen' ist nicht meine Vorstellung von Spaß und das jetztige Matchmaking sorgt dafür, daß die Guten Spieler öfter mal Hasen zum abknallen kriegen und die Änfänger können eben nach hause gehen. Deshalb sind wir ja F2P damit wir genügen neue Opfer mit reinziehen, daß ist innerhalb des letzen Monats leider mein Eindruch davon.
Und egal wie schön ihr den ELO so redet, er sorgt so wie er funktioniert nur dafür, daß du als Anfänger hier nicht mitspielen kannst.

#93 H I A S

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Posted 12 April 2014 - 12:30 PM

Bist du schlechter als der Durchschnitt, sinkt deine SIeg/Niederlagen-Quote und damit dein ELO.
Spielst du überdurchschnittlich gut, verhilfst du deinem Team öfter mal zum Sieg und die Quote steigt.
Irgendwo mittelt sich der Wert dann aus.

In anderen Onlinspielen gibt es gar kein ELO und da wird man ständig durch Headshots weggebratzt, wenn man mal auf richtig gute Spieler trifft.

Edited by HiasRGB, 12 April 2014 - 12:31 PM.


#94 o0Marduk0o

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Posted 12 April 2014 - 01:33 PM

Wie ist denn deine W/L in Zahlen?

#95 Lorgarn

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Posted 12 April 2014 - 01:45 PM

View Posto0Marduk0o, on 12 April 2014 - 01:33 PM, said:

Wie ist denn deine W/L in Zahlen?

66/80 seit dem Reset, 367/417 insgesamt.

#96 o0Marduk0o

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Posted 12 April 2014 - 01:55 PM

Bei mir steht es 235 / 180 seit dem Reset nur im PUG.
Aber das sind nur Momentaufnahmen, wie auch deine Negativquote.
Meine alten Stats waren 1,777 / 1,653, was wiederrum deutlich enger beisammen liegt. :)

Du gewinnst gut 45% der Matches, das ist immer noch im Rahmen. Dein Gefühl täuscht dich also etwas.

#97 MW Waldorf Statler

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Posted 12 April 2014 - 09:37 PM

Es Hängt auch sehr stark mit den Tageszeiten zusammen ,ob man alleine spielt , zu 2 oder zu viert.Gestern Morgen hab ich fast nur verloren dann mit 2 Freunden haben wir auch fast nur geloost, am Abend hat es sich plötzlich gebessert und von 10 spielen dann 7 gewonnen (weil sich wohl unser Elo inzwischen geänderthatte)...und selbst der beste spieler ist verloren, wenn das restliche Team schlecht spielt und damit sinkt dann auch dessen ELO .Hatte gestern ein Game ,wo wir 10 zu 12 starteten udn gewannen haushoch , ein paar Spiele weiter,war eine Lanze mit Kurita Symbolen voll, eine zweite mit Steiner...und haben jämmerlich auf die Mütze bekommen...mitunter eligt es nur an den letzten Spielern ,wie die sich schlagen ,und wenn 3 Assaults dann gegen einen angeschlagenen Light verlieren ,weil sie sich gegenseitig mehr Schaden zufügen als dem Gegner ..Pech


mit den lobbys wird es sich vieleicht ändern, wenn es reine Anfängergrounds gibt.

Edited by CSJ Ranger, 12 April 2014 - 09:38 PM.


#98 Rumrunner2

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Posted 13 April 2014 - 12:05 AM

Neue Spieler und/oder Trialmechs sind nach wie vor ein Problem in den matches.
ELO Ersteinstufung von 1300 für Newbies ist zu hoch angesetzt, das müßten ja Supertalente sein wenn die in ihren ersten matches schon die Performance vom Durchschnitt schaffen. 1000 wäre wohl besser.

Bei der Benutzung eines Trialmechs sollten vom persönlichen ELO auch noch mal 100 abgezogen werden, Ausgleich für den Leistungsnachteil des unmodifizierten Mechs.

#99 H I A S

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Posted 13 April 2014 - 12:07 AM

Die Trials sind keine Stockmechs mehr und zum Teil rech gut konfiguriert.

#100 Egomane

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Posted 13 April 2014 - 12:52 AM

View PostRumrunner2, on 13 April 2014 - 12:05 AM, said:

Neue Spieler und/oder Trialmechs sind nach wie vor ein Problem in den matches.
ELO Ersteinstufung von 1300 für Newbies ist zu hoch angesetzt, das müßten ja Supertalente sein wenn die in ihren ersten matches schon die Performance vom Durchschnitt schaffen. 1000 wäre wohl besser.

Anfänger haben in ihren ersten 25 Matches, ein um 200 Punkte reduziertes Elo. Also 1100, wenn sie noch nie gespielt haben





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