#81
Posted 24 February 2014 - 12:36 PM
Hat man 2 4er Premadegruppen, stehen sie sich in den Alphalanzen gegenüber usw. Der Rest wird mit PUG aufgefüllt.
#82
Posted 24 February 2014 - 09:05 PM
#83
Posted 24 February 2014 - 11:52 PM
xe N on, on 24 February 2014 - 09:05 PM, said:
Naja dann hast du aber Gegner die keine Chance haben - ist dann wieder ein RoflStomp...und glaub mir Zeiten wo du ne 8er Premade gegen eine Gruppe PUGs hatte - das war kein Fun das war Farming vom Feinsten.
#84
Posted 25 February 2014 - 06:28 AM
Karl Streiger, on 24 February 2014 - 11:52 PM, said:
Oder Frust pur, wenn grad kein anderer aus der Lanze on war und man "nur mal schnell" ein paar C-Bills für 'nen neuen Mech zusammenkratzen wollte.
#85
Posted 12 April 2014 - 03:30 AM
JD R, on 22 January 2014 - 03:56 AM, said:
Hör auf dem ELO irgend ne Schuld zu geben.
Aber genau das passiert doch jeden Abend. Mein Team bestehen aus Anfängern, durchgeknallten und mir, der auch nicht sonderlich befähigt ist, wird aufgestellt gegen eingespielte feste koordinierte Teams. Das Matchmaking soll für ausgewogene Spiele sorgen, das tut es aber nicht! Der ELO bezieht nicht die Einzelleistung mit ein sondern nur Sieg oder Niederlage und auch nicht Setzup und Tonnage. Und schon gar nicht ob eine 12er Gruppe oder 3 4er Gruppen gegen nen Hauen leute antreten, die zum ersten oder zweiten mal spielen. Und weil das die Hardcore gamer absolut nicht stört ziwschendrin mal Anfänger von der Platte zu putzen, müssen wir am unteren Ende der Nahrungskette das jetzt auch ganz toll finden!!
#86
Posted 12 April 2014 - 04:07 AM
12er spielt nicht gegen PUG.
Drei 4er Gruppen ebensowenig.
Einer Gruppe wird nach Möglichkeit eine gleich große Gruppe gegenüber gestellt.
#87
Posted 12 April 2014 - 05:31 AM
HiasRGB, on 12 April 2014 - 04:07 AM, said:
12er spielt nicht gegen PUG.
Drei 4er Gruppen ebensowenig.
Einer Gruppe wird nach Möglichkeit eine gleich große Gruppe gegenüber gestellt.
Dann erkläre mir bitte warum das Matchmaking mir jedes mal Gruppen als Gegner präsentiert, die ich nicht besiegen kann.
#88
Posted 12 April 2014 - 06:47 AM
#89
Posted 12 April 2014 - 06:52 AM
Lorgarn, on 12 April 2014 - 05:31 AM, said:
Denken sich deine Gegner, wenn
#90
Posted 12 April 2014 - 06:53 AM
Lorgarn, on 12 April 2014 - 05:31 AM, said:
Ich würde vermuten das passiert hier jedem der ab und an allein spielt. Mal kriegt man ne weile völlig unbefähigte Team, dann ist es wieder andersrum... nur ist es natürlich weniger frustrierend zu stompen als gestompt zu werden, und entsprechend prägt sich letztere Erinnerung stärker ein.
Warum das per Matchmaker nicht auszugleichen ist, wird mir auf ewig schleierhaft bleiben, aber eventuell erledigt sich das Problem ja nächste Woche von selbst...
Edited by derFiend, 12 April 2014 - 06:54 AM.
#91
Posted 12 April 2014 - 07:13 AM
Lorgarn, on 12 April 2014 - 05:31 AM, said:
Erfahrung gegen Anfänger = Pech
Mit erfahrenen Spielern kann man auch Gruppen gut Paroli bieten , mit unerfahrenen Spielrrn auch gegen ein besseres reines PuG team verlieren...ist eben hier nicht wie bei jedem x-beliebigen Shooter, wo man mit einem glücklichen Hit auch was reissen kann, auch geringe Erfahrung stellt hier schon einen tödlichen Vorteil da , und wenn eine Gruppe aus Erfahrung nur etwas koordienierter arbeitet ist das für den Gegner mitunter schon verheerend und kann mitunter 12:0 gewinnen .
Da reicht es wenn die Spieler besser ihre Technik, die Reichweiten ihrer Waffen,den Chainfire Modus gegen überhitzen zu kennen, oder es gewöhnt sind instinktiv auf Bedrohungen im Blickwinkel zu reagieren oder gefährlichere Ziele zu erkennen, nicht zu fünft einen Ligt verfolgen ohne diesen ausschalten zu können , sich nciht zerstreuen und jeder sein Ding macht, oder ständig abgeschaltet mit Alpha Schlägen kämpfen bzw Ziele auch aufschalten.
Wenn einige Spieler im Fight statt auf unterscheidliche Ziele zu feuern und sich dabei noch gegenseitig zu blocken ,leiber eine Feuerlinie bilden ,und instinktiv auf den am besten und gefährlichsten ,bzw leichtesten ausschaltbaren Gegner feuern kann dies schon zu einem Sieg führen.....mitunter erwischt man schon einen schlechten start 1Lanze gegen 2 ,schon den Unterschied aus machen , oder einfach ein paar unglückliche Entscheidungen und das war es dann, unerfahrene Scouts etc
Edited by CSJ Ranger, 12 April 2014 - 07:40 AM.
#92
Posted 12 April 2014 - 10:37 AM
Ich bin kein wahnsinnig guter Spieler aber ich glaube ich habe die ersten grundsätzlichen Dinge verstanden aber das hilft mir offenbar nichts weil ich ständig nur abgeknallt werde. Liegt es am ELO? Liegt es an meiner Gruppe?
Es liegt daran, daß man hier auch wieder alles auf die Elite Gamer abstimmt und die Änfänger und nicht so befähigten zu beweglichen Zielen macht. Sorry aber den ganzen Abend 'Auf die Fresse kriegen' ist nicht meine Vorstellung von Spaß und das jetztige Matchmaking sorgt dafür, daß die Guten Spieler öfter mal Hasen zum abknallen kriegen und die Änfänger können eben nach hause gehen. Deshalb sind wir ja F2P damit wir genügen neue Opfer mit reinziehen, daß ist innerhalb des letzen Monats leider mein Eindruch davon.
Und egal wie schön ihr den ELO so redet, er sorgt so wie er funktioniert nur dafür, daß du als Anfänger hier nicht mitspielen kannst.
#93
Posted 12 April 2014 - 12:30 PM
Spielst du überdurchschnittlich gut, verhilfst du deinem Team öfter mal zum Sieg und die Quote steigt.
Irgendwo mittelt sich der Wert dann aus.
In anderen Onlinspielen gibt es gar kein ELO und da wird man ständig durch Headshots weggebratzt, wenn man mal auf richtig gute Spieler trifft.
Edited by HiasRGB, 12 April 2014 - 12:31 PM.
#94
Posted 12 April 2014 - 01:33 PM
#96
Posted 12 April 2014 - 01:55 PM
Aber das sind nur Momentaufnahmen, wie auch deine Negativquote.
Meine alten Stats waren 1,777 / 1,653, was wiederrum deutlich enger beisammen liegt.
Du gewinnst gut 45% der Matches, das ist immer noch im Rahmen. Dein Gefühl täuscht dich also etwas.
#97
Posted 12 April 2014 - 09:37 PM
mit den lobbys wird es sich vieleicht ändern, wenn es reine Anfängergrounds gibt.
Edited by CSJ Ranger, 12 April 2014 - 09:38 PM.
#98
Posted 13 April 2014 - 12:05 AM
ELO Ersteinstufung von 1300 für Newbies ist zu hoch angesetzt, das müßten ja Supertalente sein wenn die in ihren ersten matches schon die Performance vom Durchschnitt schaffen. 1000 wäre wohl besser.
Bei der Benutzung eines Trialmechs sollten vom persönlichen ELO auch noch mal 100 abgezogen werden, Ausgleich für den Leistungsnachteil des unmodifizierten Mechs.
#99
Posted 13 April 2014 - 12:07 AM
#100
Posted 13 April 2014 - 12:52 AM
Rumrunner2, on 13 April 2014 - 12:05 AM, said:
ELO Ersteinstufung von 1300 für Newbies ist zu hoch angesetzt, das müßten ja Supertalente sein wenn die in ihren ersten matches schon die Performance vom Durchschnitt schaffen. 1000 wäre wohl besser.
Anfänger haben in ihren ersten 25 Matches, ein um 200 Punkte reduziertes Elo. Also 1100, wenn sie noch nie gespielt haben
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