Считаем Упрощенное Ело
#301
Posted 27 February 2014 - 12:22 AM
Все же только мордобой в игре, больше ничего нет, и чистая боевая ценность в игре ясно же, что неодинаковая. но нет так нет.
#302
Posted 27 February 2014 - 01:15 AM
Plate, on 26 February 2014 - 10:27 PM, said:
Дамаг это не показатель.
Хха
Я тут с ЗБТ, в профе >10,5 К боев.
Вот только не надо мне рассказывать про имбо снайперов, которые делают по 5 фрагов в каждом матче при дамаге 300. Сказки это ;
И не надо рассказывать, про то, что я криворукий набиваю много дмг только потому, что очень размазываю дамаг, вот просто поверь, я умею стрелять по локациям))
Если ты не заметил в формуле мною предложенной имеет значение не только дамаг, там есть еще и кол-во килов.
И так, просто ради интереса, представь свой показатель "килов за бой".
Ребят, ну харэ себя то обманывать, если у вас низкий показатель среднего дамага и мало килов в стате, это значит, что нужно больше тренироваться.
Заканчивайте себя успокаивать вот типа так:
"Я не дамажу, я стреляю точно по локам, я крут, и очень полезен команде, ведь я отстрелил центу руку в этом бою!, ну и что что нанес за бой дамага 50, зато у меня 6 кил асистов! я очень полезен!"
Или так:
"Я лайт, я разведчик, я выбежал на толпу врагов и они меня сразу убили, да, я ненанес вообще дамага, зато я показал остальным где враг, я очень крут и полезен команде!"
Или еще:
"Эти 11 днарей пошли на перевал, но я то знаю, что на этой карте надо идти через тунель, ой фак, убили. вот не повезло кинуло с дебилами какими то, оставии меня тут одного помирать, пойду на форуме напишу что нибудь умное."
Народ не надо.
В этой игре надо просто дамажить и убивать, все очень просто.
А вот что не просто - так это научиться дамажить и убивать.
Edited by Diz, 27 February 2014 - 01:26 AM.
#303
Posted 27 February 2014 - 01:22 AM
#304
Posted 27 February 2014 - 01:27 AM
Мизери (1703) 5,1
Фракт 3Д(200) 4,08
Шавка5М (75) 4,57
Оксид (154) 2,49
А теперь еще раз - как ты для отдельного меха считал? Килы на мехе * дамаг на мехе / количество боев на мехе, так? А по-хорошему, если уж начал уже измерение по своей чудовищной формуле, то и пруфы давай, чтоли. А то написать каждый горазд...
Edited by Gorbag, 27 February 2014 - 01:28 AM.
#305
Posted 27 February 2014 - 01:50 AM
Да, урон, килы, круто, показатель, но на него только опираться нельзя. Иногда исход боя решает одна-единственная машина в нужном месте. И не факт, что у него по итогам боя 5 килов, косарь урона.
А еще кдр можно сохранить, даже если проиграл. Заныкался в уголке, выключился, и жди конца матча. Таких твоя формула учитывает?
#306
Posted 27 February 2014 - 01:56 AM
Ну посчитал я свой ПОК на бж-1. Толку то. 4,29 вышло. Бж с его ограниченным боезапасом ас20, низкой броней и всего 3мл просто обязан бить точно по локациям, чтобы приносить пользу. Поэтому у него попросту не может быть много дамага и ПОК будет ниже, чем у тех, кто пользуется другим фитом. Не однозначная формула. ТС уверен в свой правоте. Ну и пусть будет уверен. Нам с этого ни горячо ни холодно. Пусть бьет себя в грудь дальше. А мы будем искать универсальную линейку, а не ту, что повышает чсв размазывающих урон асолтов...
#307
Posted 27 February 2014 - 03:07 AM
Diz, on 27 February 2014 - 01:15 AM, said:
Я тут с ЗБТ, в профе >10,5 К боев.
Вот только не надо мне рассказывать про имбо снайперов, которые делают по 5 фрагов в каждом матче при дамаге 300. Сказки это ;
И не надо рассказывать, про то, что я криворукий набиваю много дмг только потому, что очень размазываю дамаг, вот просто поверь, я умею стрелять по локациям))
Если ты не заметил в формуле мною предложенной имеет значение не только дамаг, там есть еще и кол-во килов.
И так, просто ради интереса, представь свой показатель "килов за бой".
Ребят, ну харэ себя то обманывать, если у вас низкий показатель среднего дамага и мало килов в стате, это значит, что нужно больше тренироваться.
Заканчивайте себя успокаивать вот типа так:
"Я не дамажу, я стреляю точно по локам, я крут, и очень полезен команде, ведь я отстрелил центу руку в этом бою!, ну и что что нанес за бой дамага 50, зато у меня 6 кил асистов! я очень полезен!"
Или так:
"Я лайт, я разведчик, я выбежал на толпу врагов и они меня сразу убили, да, я ненанес вообще дамага, зато я показал остальным где враг, я очень крут и полезен команде!"
Или еще:
"Эти 11 днарей пошли на перевал, но я то знаю, что на этой карте надо идти через тунель, ой фак, убили. вот не повезло кинуло с дебилами какими то, оставии меня тут одного помирать, пойду на форуме напишу что нибудь умное."
Народ не надо.
В этой игре надо просто дамажить и убивать, все очень просто.
А вот что не просто - так это научиться дамажить и убивать.
Я попрошу вас, не выдумывать нелепости по поводу ниндзя-снайперов. Я такого не говорил, и даже не встречал таких. Хотелось бы посмотреть на них в действии, на каких они мехах гоняют?
По делу, вы не ответили на мой вброс. Как вы собираетесь учитывать нанесенный бесполезный DMG по частям меха. Вот вам ярый пример, лайт, пусть будет дженер. Крутит атласа и поливает его огнем как вентилятор. Итог 400 ДМГ. Второй пример тот же дженер но уже не просто так стреляет по кд, а крутит и лупит в спину. Ну боже тут и дураку извняюсь понятно что дмг второго будет ниже.
Так как же извиняюсь тогда понять хороший человек игрок или плохой. Он может наносить 100500 повреждений, но не вырежет меха.
Основываясь на этом я считаю в данной формуле считать дамаг бесполезно. И еще раз прочтите мое пр. сообщение, я не хочу одно и тоже 2й раз писать. У нас не 1 локация где вынос ее равен вынесу меха, а 11 и до 5ти локаций могут быть бесполезными соответственно и дмг в эти локации ни о чем.
Если вы действительно делаете просто писькомерку формулу, тогда да, я с ней согласен. Но если вы ищите КПД, то тут вы его не найдете.
Edited by Plate, 27 February 2014 - 03:16 AM.
#308
Posted 27 February 2014 - 03:38 AM
eBabay, on 27 February 2014 - 01:50 AM, said:
Да, урон, килы, круто, показатель, но на него только опираться нельзя. Иногда исход боя решает одна-единственная машина в нужном месте. И не факт, что у него по итогам боя 5 килов, косарь урона.
А еще кдр можно сохранить, даже если проиграл. Заныкался в уголке, выключился, и жди конца матча. Таких твоя формула учитывает?
Я, напрмиер, не гоняюсь за морковками. Есть мехи которым я стараюсь стрелять в торс (горец, ХЛки и т.д.), есть где целюсь в центр.
Я пытаюсь донести, что в виду отсутвия более точной статистики, именно показатели килов за бой и дамага за бой позволяют определить (примерно) "скилованность" игрока.
какое кдр??
Именно,что учитывает, выключаться бесполезно.
10 -й раз формула:
Килов за бой Х дамага за бой/100
например (для моего Мизери):
1873 килов/1703 боев
получаем 1,10 - это килов за бой.
789026 (общее кол-во дамага) / 1703 боев
получаем 463,32- это средний дамаг за бой.
1,1 * 4,63 = 5,1
считал в Екселе с округлением до 2 знаков.
#309
Posted 27 February 2014 - 03:45 AM
Gorbag, on 27 February 2014 - 01:27 AM, said:
Кол-во боев приведено, так как чем больше боев тем сложнее "держать" высокий ПОК из за системы Ело.
Пруф (англ. Proof) — технология чеканки монет и медалей улучшенного качества. Главным и основным отличительным признаком монет, чеканенных по технологии пруф, является ровное зеркальное поле и контрастирующий с ним матовый рельеф монеты или медали.[1][2] Первые монеты отчеканенные по технологии пруф появились в Англии.[3]
Это Вики.
Зачем тебе это? ))
Если мну не веришь, ну го вечерком в ТС КомСтара, вместе погоняем, посмотрим кто как стреляет )
#310
Posted 27 February 2014 - 03:45 AM
Иначе слишком много игроков будет попадать в один рейтинг и сравнивать будет сложнее.
Edited by Kvazaar, 27 February 2014 - 03:46 AM.
#311
Posted 27 February 2014 - 03:55 AM
Plate, on 27 February 2014 - 03:07 AM, said:
Бесполезный дамаг?? это интересно.
Вот стоим мы на карте, я вижу целого горца врага, стреляю, хочу попасть в полуторс с оружием, мажу и попадаю в ногу.
мой товарищь с боку нажимает R, видит у горца красная нога, бьёт туда же, нога отваливается, горец взрывается, бинго.
Или про лайтов - бегает женька вокруг атласа накидывает стрико дамаг (размазывает) атлас в это время выключен из боя, и ниче делать не может - бесполезный дамаг???
Канечно круто, когда лайт запиливает асульта в спину, но что то я давненько не наблюдал за таким действом. Если асольт не нуб - хрен ты его в спину вырежешь.
Не забываем, мы говорим не о частных случаях, а о усредненных!.
Если твой спиногрызный лайт, папконагебатель асультов, то у него будет крутой показатель "килов за бой" и ПОК у него будет выше крыши.
#312
Posted 27 February 2014 - 04:04 AM
Edited by Kiluj, 27 February 2014 - 04:06 AM.
#313
Posted 27 February 2014 - 04:05 AM
PPC 1695 боев, 86455 выстрелов 52113 попаданий (60,28%)
UAC5 2619 боев 156892 выстрела 86338 попаданий (55,03%)
Kiluj не kill per death, а kill per match
Edited by Bodzan, 27 February 2014 - 04:10 AM.
#315
Posted 27 February 2014 - 04:11 AM
P.S. И не кормите троллей.
Edited by Biruke, 27 February 2014 - 04:45 AM.
#316
Posted 27 February 2014 - 04:14 AM
Bodzan, on 27 February 2014 - 04:05 AM, said:
аа извиняюсь)) ща пересчитаю
......
тогда получается 4.45 на орионе-в, есть надежда)) гы).
Ахаха, тогда на орионе-ва я получаюсь полное днище))) да ладно вам.))
Diz, on 27 February 2014 - 04:07 AM, said:
на V 130, на M 117, на VA 46
Edited by Kiluj, 27 February 2014 - 04:24 AM.
#317
Posted 27 February 2014 - 04:19 AM
Gorbag, on 27 February 2014 - 04:11 AM, said:
P.S. И не кормите троллей.
Не говори за большинство))
Реальные бойцы считают ПОК
крабы ждут пока Горбак придумает такую формулу, чтоб она показывала что краб=папко )
Edited by Biruke, 27 February 2014 - 04:43 AM.
#318
Posted 27 February 2014 - 04:28 AM
Беда некоторых людей в том, что они не хотят думать и реагировать на логичные высказывания. [redacted]
Edited by Biruke, 27 February 2014 - 04:51 AM.
#320
Posted 27 February 2014 - 04:37 AM
Тьфу. Слов больше нет.
Edited by Biruke, 27 February 2014 - 04:54 AM.
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users